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Skillpunkte

Übrigens kannst du im Spiel insgesamt 417 Skillpunkte erhalten (Wrathstone Patch 4.3.9)!
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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 5.2.12

Une vitesse max pour un max de ressources en un minimum de temps !

  • Fähigkeiten / SkillsFähigkeiten / Skills
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Allianz
Ebenherz-Pakt
Volk
Khajiit
Klasse
Nachtklinge
Mundusstein
Das Schlachtross - Erhöht die Lebensregeneration um 238.
Ausrichtung
Skillpunkte
0 / 417
Benutzer
Iruilose
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5
Patchstand
Patch 2.6.0
  • Klasse
    • Bitte Klasse oben auswählen.
  • Waffe
    • Zweihänder
    • Waffe mit Schild
    • Zwei Waffen
    • Bogen
    • Zerstörungsstab
    • Heilungsstab
  • Rüstung
    • Leichte Rüstung
    • Mittlere Rüstung
    • Schwere Rüstung
  • Offene Welt
    • Lug und Trug
    • Seelenmagie
    • Werwolf
    • Vampirismus
  • Allianzkrieg
    • Sturmangriff
    • Kaiser
    • Unterstützung
  • Gilde
    • Diebesgilde
    • Dunkle Bruderschaft
    • Kriegergilde
    • Magiergilde
    • Unerschrockene
    • Psijik-Orden
  • Volk
    • Bitte Volk oben auswählen.
  • Handwerk
    • Alchemie
    • Schmiedekunst
    • Schneiderei
    • Schreinerei
    • Versorgen
    • Verzaubern
    • Schmuckhandwerk

Beschreibung dieser Skillung

J'utilisais auparavant le build d'Alcast "Speedy.G" avec l'Evasion et le Fiord mais je n'aimais pas devoir sprinter tout le temps, je préfère rester "fufu". Cette dernière mise à jour m'a donné envie d'essayer autre chose, et ce build permet de jouer autant en magie qu'en vigueur.



ATTRIBUTS
64 en vigueur ou 64 en magie

LA PIERRE DE MUNDUS
! Le Destrier !

LA NOURRITURE
Joyaux du désordre :
+Santé max
+Récupération de magie
+Récupération de vigueur

LES POTIONS
Inutiles mais prenez celles qui vous arrangent si vous le souhaitez. :)

LES COMPETENCES
La barre 1 indiquée est pour les persos spé' vigueur (accroupis, de préférence 7 intermédiaires pour la furtivité constante, armures de l'Evasion et bijoux + armes du Maraudeur).
La barre 2 indiquée pour les spé' magie (invisibles, de préférence 7 légères pour le coût du déguisement d'ombres et du bouclier en continu, armures du Maraudeur et bijoux + armes de l'Evasion).
Prenez celle qu'il vous faut en barre principale ou secondaire, et utilisez les compétences que vous désirez sur l'autre.

PRECISIONS
* Je n'ai coché que les compétences actives et passives absolument nécessaires, quoique si vous n'êtes ni vampire ni vigueur, vous n'en aurez même pas besoin.
* Les armes n'ont pas d'importance, c'est selon vos goûts !
* Les CP sont à distribuer selon votre convenance, les verts indiqués ici sont les miens mais peuvent être modifiés si vous avez une meilleure combinaison en tête. Faites juste en sorte d'avoir Moisson abondante, Maître de la cueillette, Chercheur de fortune, Chasseur de trésor. (Amant 10 et 75, Ombre 10 et 75)
* Glyphe du mage (réduit le coût en magie des compétences)
* Glyphe du virtuose (réduit le coût en vigueur des compétences)
* Ayez bien vos 5 pièces d'évasion + 5 du maraudeur + les bonus de vitesse + le bouclier d'absorption sur la même barre !
* Accélération canalisée dure plus longtemps que Course contre le temps mais ralentit énormément le personnage le temps de lancer la compétence alors que l'autre est instantanée.
* La Hâte du maraudeur s'obtient dans le sud d'Elsweyr (ou chez les marchands de guilde si vous n'avez pas le DLC Dragonhold)
* L'évasion s'obtient dans les donjons du Cachot interdit 1 et 2, disponibles dans le jeu de base.
* Vous aurez en revanche besoin de Summerset pour transmuter vos bijoux, dans le cas contraire, robuste ou arcane (de base, selon le set) feront largement l'affaire.
* Vous n'êtes pas forcés de faire 5x armures de l'un + 3x bijoux et 2x armes de l'autre, vous pouvez parfaitement faire 2x bijoux 2x armures 1x arme, tant que les sets sont en 5/5, c'est bon, le 7x inter ou 7x léger n'est pas requis, c'est seulement un bonus discrétion/récupération !
* Si vous avez une question à poser, une critique à faire ou même un conseil à donner, dites donc tout ça en commentaire. ^^

L'EQUIPEMENT :
- Tête : comme vous voulez, divin, vigueur ou magie max.
- Epaules : comme vous voulez, divin, vigueur ou magie max.
- Torse : Evasion, divin, vigueur max / Hâte du maraudeur, divin, magie max.
- Bras : Evasion, divin, vigueur max / Hâte du maraudeur, divin, magie max.
- Taille : Evasion, divin, vigueur max / Hâte du maraudeur, divin, magie max.
- Jambes : Evasion, divin, vigueur max / Hâte du maraudeur, divin, magie max.
- Pieds : Evasion, divin, vigueur max / Hâte du maraudeur, divin, magie max.
- Collier : Evasion, vif, virtuose / Hâte du maraudeur, vif, mage.
- Anneau : Evasion, vif, virtuose / Hâte du maraudeur, vif, mage.
- Anneau : Evasion, vif, virtuose / Hâte du maraudeur, vif, mage.
- Arme principale : Evasion / Hâte du maraudeur (trait et glyphe sans importance)
- Arme secondaire : Evasion / Hâte du maraudeur (trait et glyphe sans importance)

LISTE DES BONUS DE VITESSE
Vampire : supprime la pénalité de déplacement de base en étant accroupi
Destrier sans divin : 10%
Destrier + 7x divin : 14%
Evasion : expédition mineure +10%
Course contre le temps : expédition majeure +30%
Vif : 3x glyphes +5%
Arme dissimulée : +25% si furtif ou invisible
Hâte du maraudeur : 20% après avoir lancé une compétence de bouclier protecteur
Pied léger : +2%
Notez qu'un Bosmer peut aussi faire une roulade pour avoir 10% en plus pendant 6s mais je n'irais pas jusqu'à en créer un pour ça...

CONCLUSION
Furtif / Invisible (tout le temps) -> Bouclier d'os pointus / Maîtrise de la magie (9s) -> Course contre le temps (4s) -> avancer, ramasser.
Alors oui, bien sûr, vous pouvez aussi faire les quêtes journalières d'artisanat sur tous vos persos ! ;D

Bonne récolte ! :)

Primärwaffe

Keine Angabe

Sekundärwaffe

Keine Angabe

  • 1
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R
  • 2
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R

  • Championpunkte des Kriegers 0
    Das Schlachtross 0
    Die Fürstin 0
    Der Fürst 0
  • Championpunkte des Diebs 0
    Der Turm 0
    Die Liebende 0
    Der Schatten 0
  • Championpunkte des Magiers 0
    Der Lehrling 0
    Der Atronach 0
    Das Ritual 0

Magicka Magicka
  • 0
Leben Leben
  • 0
Ausdauer Ausdauer
  • 0

Leichte Rüstung Rüstungsteil
  • 0
Mittlere Rüstung Rüstungsteil
  • 0
Schwere Rüstung Rüstungsteil
  • 0


  • Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden

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