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Skill points

You can get 541 skill points in the game (9.0.5. Nekrom)!
  • Skyshards: 175
  • Level: 64
  • DLC: 149
  • AvA Ranks: 50
  • Veteran Dungeons: 0
  • Group Dungeons: 24
  • Public Dungeons: 16
  • Mainstory Quests: 14
  • Quests (All Zones): 49
Favourite
Build Planer is on Patchlevel 9.3.5

Kaiserlicher Drachenritter PVE Tank / Solo DMG

  • Abilities / SkillsAbilities / Skills
  • ChampionsystemChampionsystem
  • SetsSets
  • Clone BuildClone Build
  • Show DescriptionShow Description
  • HelpHelp
Alliance
[build_planer.no_alliance_selected]
Race
Imperial
Class
Dragonknight
Mundusstone
The Lady - Increases Physical and Spell Resistance by 2744 (4492 with 7 Legendary Divine Traits)
Skill points
0 / 541
Champion points
0 / 3600
User
nerevin
Likes
0
Patch level
Patch 4.3.9
  • Class
    • Please select a class in the top menu.
  • Weapon
    • Two Handed
    • One Hand and Shield
    • Dual Wield
    • Bow
    • Destruction Staff
    • Restoration Staff
  • Armor
    • Light Armor
    • Medium Armor
    • Heavy Armor
  • World
    • Legerdemain
    • Soul Magic
    • Werewolf
    • Vampire
    • Scrying
    • Excavation
  • Alliance War
    • Assault
    • Emperor
    • Support
  • Guild
    • Thieves guild
    • Dark Brotherhood
    • Fighters Guild
    • Mages Guild
    • Undaunted
    • Psijic-Order
  • Racial
    • Please select a race in the top menu.
  • Craft
    • Alchemy
    • Blacksmithing
    • Clothing
    • Woodworking
    • Provisioning
    • Enchanting
    • Jewelcrafting

Build description

Hier eine einfache Tankskillung für PVE Spieler. Damit seid ihr recht schnell ready für Verliese I und Verliese II
Mit dieser Skillung und Rüstung hab ich auch schon meine ersten 3 VetInstanzen gemacht, das ging weil die Gruppe sehr gut war.

Das meiste ist blau, mit teilweise noch falschen Verzauberungen.
Schwere Rüstung.
3 Teile: Diagna
5 Teile: Seuchendoktor (davon 2 Schilde)
4 Teile: Dornenherz (Schmuck und Waffe) <- Will ich noch durch etwas besseres für Gruppe ersetzen, bin ich aber noch am schauen, was hier gut wäre.

Trashmobs: Ich setze die Krähenfüsse mitten in die Gruppe der Gegner, bzw. so das ich möglichst viel erwische. - Ja mir ist klar, das die eigentlich schlecht sind, aber hier sehr nützlich - Danach renn ich durch die Mobgruppe.
Die DD's können nun gemütlich ein Mob nach dem anderen kaputt hauen. Bei stärkeren Trashmobs einfach Fokusschaden auf die Mobs.
Der Sinn der Krähnefüsse ist, die initialaggro zu bekommen, d.h. alle Gegner, welche nicht von den Gruppenmitgliedern angehauen werden, rennen erstmal zu mir.
Bei Vetinstanzen, macht die Gruppe fokusschaden, also ein Mob nach dem anderen.
Wenn ein Mob dann zu der Gruppe rennt, mit dem Griff ranziehen und mit Durchschlag die Aggro holen.
Wenn sich der Mob nicht ranziehen lässt, weil es eventuell ein kleiner Elite ist, mit innerer Wut anspotten, dann kommt der zu mir gerannt.
So hat fast selten, ein Mitspieler einen Trashmob am hals. Falls doch, dann hat der Tank etwas geschlafen. ;)

Ihr könnt anstelle der Krähenfüsse auch etwas anderes verwenden. Achtet darauf, das es einen möglichst grossen Radius hat um soviel Trashmobs wie möglich zu bekommen, und am besten so lange wie möglich, schaden über Zeit macht.

Bosse:
Wichtig, immer die Schilde oben halten. Immer immer immer! Ihr erleichtert nicht nur euch das Tanken, sondern auch dem Heiler das heilen.
Wann ihr welche Schilde aktiviert, lernt ihr automatisch kennen, wenn ihr einmal heruasgefunden habt, wie welcher Boss wann einen Angriff raushaut. Ihr könnt damit bei richtigem Timing, den Schaden der Gruppe massiv reduzieren.
Wenn ihr einen Supporter/Heiler dabei habt, welcher auch den einen oder anderen Schild/Skill hat, sprecht euch ab, wann wer was aktiviert.

Elan:
WTF? Brauchst du nicht! Ehm...doch! Ich hab immer wieder erlebt, das jemand in der Gruppe etwas schläft, ein DD beinahe 0 schaden macht oder der Heiler etwas überfordert ist, und der Kampf etwas länger dauert. Das Ding hat in schon so manchen Situationen die Gruppe am leben erhalten. Sei es wenn der Heiler sich einmal wieder hingelegt hat, oder die Barriere Cooldown hat, aber man gepennt hat, und der Boss oder sein Begleiter nochmal richtig viel schaden raushaut...
Der Vorteil dieser Skillung, Elan braucht nur sehr wenig Ressourcen. Ihr könnt dies bis zu etwa 10 mal hintereinander Spammen. sollten die Ressourcen dennoch leer werden, einfach mit Drachenblut wieder auffüllen, und gleich wieder ein Schild aktivieren.
Sollte das nicht reichen, habt ihr noch immer Tränke für Ressourcen Wiederherstellung.

Es geht hier unter anderem auch darum dem Heiler zu helfen, sollten seine Ressourcen leer werden oder alles auf Cooldown sein.

Wie mach ich Schaden wenn ich alleine bin?
Erstmal Grundsätzlich mit dem Oberen Build machst du 0 Schaden. Dieser ist zum Tanken!

Dafür hab ich auf dem Tankchar etwas zweites gebastelt.

Solo DMG als Tank:
Diesen Build auf dem gleichen Char, nutze ich wenn ich allein unterwegs bin, wie z.b. Questen.
Ich mache hierfür keinen eigenen Plan, ich schreibe euch das einfach unten rein. Die passiven Skills sind hier im Planer aktiv.

Ausrüstung:
Mittel: 5 Teile Mutter der Nacht
Mittel: 5 Teile Hundings Zorn
Schmuck: 2 Teile Dornenherz Band
Primär Waffe: zwei Dolche von Mutter der Nacht
Sekundär: Dolch in Mainhand und Axt in Secondhand, von Mutter der Nacht.

Primäre Skillleiste für AOE Schaden:
Geschärfte Krähenfüsse, Flinkmantel, Brennenden Krallen, Stahltornado, grünes Drachenblut, Standarte der Macht.
Sekundäre SKillleiste für Single Schaden:
Versteinern, Blutwahn, Giftklaue, schnelle Stösse, Stachelfalle, Dämmerbrecher

Hier Sieht man das zusammenspiel der Primärskillung mit den Dolchen und Sekundär mit Dolch und Axt, welche sehr effektiv sind.

CP Punkte verteilen:
Diese müssen nicht neu verteilt werden. Lasst die CP ruhig dort wo sie für den Tank hingehören. Ihr spart euch die Wechslerei.

Du bist aber kein DD!?
Nein, man kommt damit nicht an den Ultimativen Schaden eines richtigen DD's ran. Damit bin ich schnell genug, das ich nicht stundenlang auf einem Elitemob oder einem normalen Mob rumhauen muss... die normalen, liegen mit dieser Skillung sowieso schnell.
Ich bin damit sehr zufrieden, perfekt fürs Questen und Farmen, mit dem Tank :)


Natürlich ist hier noch massig Luft nach oben, bei dem Tankbuild und auch beim Tank-DD Build aber das kommt alles nach und nach.

Mit diesen Skills und Rüsstungsgegenständen könnt ihr erstmal effektiv euer Equip für Vetruns zusammen farmen.

Was ist mit PVP?
Ich hab PVP mit beiden Builds probiert, und lag immer nur auf dem Boden.
Also nicht für PVP geeignet.
Was man für PVP benötigt weis ich nicht, ich bin ein PVE Spieler.

Wieviele CP?
Aktuell hab ich, als ich das hier geschrieben und gebaut habe, 190 bis 230 CP
  • 1
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R
  • 2
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R

  • Craft 0
  • Warfare 0
  • Fitness 0

Magicka Magicka
  • 0
Health Health
  • 0
Stamina Stamina
  • 0

  • No Set selected


  • No passive abilities selected

Set parts

Here you can find the overview of the set parts that are suggested for this build.

Slot
Set
Armor Type
Quality
Trait
Enchantment
Head
No Set selected
Shoulders
No Set selected
Hand
No Set selected
Chest
No Set selected
Waist
No Set selected
Legs
No Set selected
Feet
No Set selected
Neck
No Set selected
Ring
No Set selected
Ring
No Set selected
Slot
Set
Weapon Type
Quality
Trait
Enchantment

1. Actionbar

Main hand
No Set selected
Offhand
No Set selected
Poison
No Poison selected

2. Actionbar

Main hand
No Set selected
Offhand
No Set selected
Poison
No Poison selected

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