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Aide

  • Cliquer sur l'icône de Race, Classe et Alliance pour choisir ton option (clique sur le marqueur de question).
  • Utilise le bouton gauche de la souris pour ajouter un point de compétence.
  • Utilise le bouton droit de la souris pour retirer un point.
  • Tu peux faire évoluer tes sorts en utilisant un point de compétence sur le sort sélectionné.
  • "Réinitialiser les points" te permet de remettre a zéro l'ensemble de tes points.

Points

Tu peux obtenir 541 points dans le jeu (9.0.5. Nekrom)!
  • Eclats Célestes: 175
  • Niveau: 64
  • DLC: 149
  • Niveaux AvA: 50
  • Donjons Vétérans: 0
  • Donjons de groupe: 24
  • Donjons publics: 16
  • Quètes de l'histoire principale: 14
  • Quètes de Zones: 49
Favoris
Le planificateur de compétences a le niveau de correctif 9.3.5

Lamenoire magie Dps en cours de restructuration sans points de champs actualisé

  • Compétences / SortsCompétences / Sorts
  • Système ChampionSystème Champion
  • EnsemblesEnsembles
  • Copier le buildCopier le build
  • Voir la descriptionVoir la description
  • AideAide
Faction
Domaine aldmeri
Race
Les Hauts Elfes
Classe
Lame noire
Pierre de Mundus
Le Voleur - Augmente les chances de coup critique de 1333
Points
0 / 541
Points Champion
0 / 3600
Utilisateur
Deptys
J'aime
14
Mise a jour
Patch 2.6.0
  • Classe
    • Merci de choisir votre classe dans le menu en haut.
  • Armes
    • Arme à deux mains
    • Une main et un bouclier
    • Deux armes
    • Arc
    • Bâton de destruction
    • Bâton de rétablissement
  • Armure
    • Armure légère
    • Armure moyenne
    • Armure lourde
  • Monde
    • Escroquerie
    • Magie des âmes
    • Loup-garou
    • Vampire
    • Sondage
    • Excavation
  • Guerre d'Alliances
    • Assaut
    • Empereur
    • Soutien
  • Guilde
    • Guilde des voleurs
    • Confrérie noire
    • Guilde des guerriers
    • Guilde des mages
    • Indomptable
    • Ordre Psijique
  • Culturel
    • Merci de choisir votre Race dans le menu en haut.
  • Artisanat
    • Alchimie
    • Forge
    • Couture
    • Travail du bois
    • Cuisine
    • Enchantement
    • Joaillerie

Description du build

BUILD PAS ENCORE A JOURS, MERCI DE VOTRE PATIENCE

Salut à tous,

après avoir retravaillé mon build, changer de stuff et avoir discuter avec pas mal de gros lamenoire magie voici ce qu'il en est ressorti :

I) Le stuff
II) Quelques détails sur les sorts
III) Le cycle
IV) Petite discussion sur les points de champions
_____________________________________________________________________

I. Le stuff :

- 5 pièces nécropotence en traits divins avec pierres de mundus : Le voleur.
Personnellement j'utilise les 3 bijoux avec 2 pièces légère
Les armes : Baton infernal de julianos en acéré, et baton de foudre maelstrom en acéré.
- 4pièces Julianos En Divins
- 1 molag kena

Le tout de façon à faire un 5 légers/1moyen/1lourd pour profiter du bonus des indomptables.

II. Les sorts :

Barre principale :

- Ici on se passe de l'entropie et le buff se fera entièrement aux potions de buffs (Regen magie, et augmentation de la puissance des sorts) Il faut donc améliorer l'alchimie jusqu'à 50 et investir dans le passifs qui augmente la durée des potions afin d'être continuellement sous buff

- Empalement : Votre finisher, A spammé sous certaines conditions que nous verrons dans le cycle à partir de 25% de la vie du boss/mob avec un anime cut sur l'attaque moyenne pour encore plus de dégats.
- Captation de vie OU onde puissante : Votre sort de dps monocible principale précédé d'une attaque moyenne quand tous vos Dots et buff sont rafraichis, L'onde puissante est bien plus efficace, plus de dps, mais la captation de vie est moins chère en ressource et amène une regen de vie non négligeable.
- L'étreinte débilitante : Y'a pas photo, c'est votre meilleur Dot monocible, toujours up sur la cible sauf en phase de finisher
-Résolution impitoyable : Vous buff de 8% de dégats supplémentaire et vous accorde une proc toutes les 4 attaques, la proc est vraiment violente si vous pensez à la claqué après votre moisson d'âme et qui sait si le cycle est bien réalisé une petite lumière intérieure.
- Lumière intérieure : augmente votre taux de critique de 10% et une augmentation de votre mana max de 5%, indispensable surtout dans un build opté sur le critique

Ultime main barre, moisson d'âme : plusieurs raisons : Elle va générer des ultimes quand vous tuez une cible, augmentera votre dps monocible si vous n'avez pas le temps de générer des ultimes (généralement je l'utilise avant la phase de finisher)

Barre secondaire :

- Attaque Siphonante : Elle vous permet de ne pas être OOM, couplé avec un bon heal qui vous rafraichira la ponction vous serez très à l'aise au niveau de la gestion de vos ressources. Pensez à la rafraichir sur les longs combats quand vous sentez que votre mana descend assez vite (une phase de burst et le heal n'aura p-e pas le temps de rafraichir la ponction) si vous vous en rendez compte à seulement 10% de votre mana cela va être problématique.
- Sentier tortueux : Il fait office de dot supplémentaire et fait proc votre passif barrière d'ombre qui augmente vos résistance physique et magique de 52xx, non négligeable.
-Sape d'essence : Votre AOE principale, elle vous buff également votre puissance des sorts en plus de soigné vos alliés proches, plus vous touchez de cibles plus ça soigne! Ca parait dérisoire quand on a un heal au fesse mais sur les très gros pack il est toujours bon de rendre 6/10 K de vie secondes à tous ses alliés proches.
- Le rempart élémentaire doit toujours être up, c'est un dot énorme, sans compter qu'il touchera toutes les cibles présentes dans la zone d'action. De plus il suffira de canalisé l'attaque légère du baton de foudre pour faire une AOE Hyper éfficace et de la très bonne regen (en gros vous allez bien bien regen en phase d'aoe sur les packs, plutôt pratique). Il applique l'effet foudrouyé qui augmentera votre dps de 10 %/
- Les ombres : pour faire proc votre nécropotence, augmenter un peu votre dps, réduire celui de la cible (au passage étant un sort d'ombre à l'activation il vous accorde les bonus de résistances 5Kxxx)
- Lumière intérieure : augmente votre taux de critique de 10% et une augmentation de votre mana max de 5%, indispensable surtout dans un build opté sur le

III) Le cycle

Voici la partie qui pose souvent le plus de problème.

Voici le cycle utilisé contre un boss :

Phase de buff avant le combat : Résolution impitoyable,attaque siphonante, Popo de burst,ombre, lumière intérieure.
Juste après la lumière intérieure vous préparez votre attaque lourde entièrement chargé et vous passez directement sur votre baton de foudre pour appliquez vos effets de zone (rempart + sentier)

Phase de finisher :
Quand le boss arrive à 25% rafraichissez vos dots, utilisez votre ultime de assassinat et passez en attaque moyenne + finisher.


Phase d'AOE
Rien de compliqué : vous placez votre sentier tortueux avec le rempart élémentaire et vous spammez le baton de foudre en canalisation. Résultat garantit (MAIS UNIQUEMENT SI VOUS AVEZ LE BATON DE MAELSTROM DE FOUDRE) si les Mobs sont pack et ceux pour un moindre coups. Si vous le voulez vous pouvez également claquez votre ultime mais gardez ça pour le bon moment.

IV) Discussion sur les points de champions :

LE site ne proposant pas encore les points de champs à jours je vais mettre une répartition écrite de mes points. Je caclule encore pas mal en changeant les stuffs.
  • 1
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R
  • 2
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R

  • Artisanat 0
  • Guerre 0
  • Dynamisme 0

Magie Magie
  • 0
Santé Santé
  • 0
Vigueur Vigueur
  • 0

  • No Set selected


  • Vous n'avez pas sélectionné de pouvoir passif

Pièce d'ensemble

Ici, vous pouvez visualiser l'aperçu des pièces d'ensemble suggérées pour ce build.

Slot
Ensemble
Armor Type
Qualité
Trait
Enchantement
Tête
No Set selected
Épaules
No Set selected
Mains
No Set selected
Poitrine
No Set selected
Taille
No Set selected
Jambes
No Set selected
Pieds
No Set selected
Cou
No Set selected
Anneau
No Set selected
Anneau
No Set selected
Slot
Ensemble
Weapon Type
Qualité
Trait
Enchantement

1. Barre d'action

Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected

2. Barre d'action

Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected

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