Aide

  • Cliquer sur l'icône de Race, Classe et Alliance pour choisir ton option (clique sur le marqueur de question).
  • Utilise le bouton gauche de la souris pour ajouter un point de compétence.
  • Utilise le bouton droit de la souris pour retirer un point.
  • Tu peux faire évoluer tes sorts en utilisant un point de compétence sur le sort sélectionné.
  • "Réinitialiser les points" te permet de remettre a zéro l'ensemble de tes points.

Points

Tu peux obtenir 417 points dans le jeu (Wrathstone niveau de correctif 4.3.9)!
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Favoris
Le planificateur de compétences a le niveau de correctif 2.6.0

Une vitesse max pour un max de ressources en un minimum de temps !

  • Compétences / SortsCompétences / Sorts
  • Système ChampionSystème Champion
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  • AideAide
Faction
Pacte de Cœurébène
Race
Khajiit
Classe
Lame noire
Pierre de Mundus
Le Destrier - Augmente la régéneration de vie de 238.
Focus
Points
0 / 417
Utilisateur
Iruilose
J'aime
3
Mise a jour
Patch 2.6.0
  • Classe
    • Merci de choisir votre classe dans le menu en haut.
  • Armes
    • Arme à deux mains
    • Une main et un bouclier
    • Deux armes
    • Arc
    • Bâton de destruction
    • Bâton de rétablissement
  • Armure
    • Armure légère
    • Armure moyenne
    • Armure lourde
  • Monde
    • Escroquerie
    • Magie des âmes
    • Loup-garou
    • Vampire
  • Guerre d'Alliances
    • Assaut
    • Empereur
    • Soutien
  • Guilde
    • Guilde des voleurs
    • Confrérie noire
    • Guilde des guerriers
    • Guilde des mages
    • Indomptable
    • Ordre Psijique
  • Culturel
    • Merci de choisir votre Race dans le menu en haut.
  • Artisanat
    • Alchimie
    • Forge
    • Couture
    • Travail du bois
    • Cuisine
    • Enchantement
    • Joaillerie

Description du build

J'utilisais auparavant le build d'Alcast "Speedy.G" avec l'Evasion et le Fiord mais je n'aimais pas devoir sprinter tout le temps, je préfère rester "fufu". Cette dernière mise à jour m'a donné envie d'essayer autre chose, et ce build permet de jouer autant en magie qu'en vigueur.



ATTRIBUTS
64 en vigueur ou 64 en magie

LA PIERRE DE MUNDUS
! Le Destrier !

LA NOURRITURE
Joyaux du désordre :
+Santé max
+Récupération de magie
+Récupération de vigueur

LES POTIONS
Inutiles mais prenez celles qui vous arrangent si vous le souhaitez. :)

LES COMPETENCES
La barre 1 indiquée est pour les persos spé' vigueur (accroupis, de préférence 7 intermédiaires pour la furtivité constante, armures de l'Evasion et bijoux + armes du Maraudeur).
La barre 2 indiquée pour les spé' magie (invisibles, de préférence 7 légères pour le coût du déguisement d'ombres et du bouclier en continu, armures du Maraudeur et bijoux + armes de l'Evasion).
Prenez celle qu'il vous faut en barre principale ou secondaire, et utilisez les compétences que vous désirez sur l'autre.

PRECISIONS
* Je n'ai coché que les compétences actives et passives absolument nécessaires, quoique si vous n'êtes ni vampire ni vigueur, vous n'en aurez même pas besoin.
* Les armes n'ont pas d'importance, c'est selon vos goûts !
* Les CP sont à distribuer selon votre convenance, les verts indiqués ici sont les miens mais peuvent être modifiés si vous avez une meilleure combinaison en tête. Faites juste en sorte d'avoir Moisson abondante, Maître de la cueillette, Chercheur de fortune, Chasseur de trésor. (Amant 10 et 75, Ombre 10 et 75)
* Glyphe du mage (réduit le coût en magie des compétences)
* Glyphe du virtuose (réduit le coût en vigueur des compétences)
* Ayez bien vos 5 pièces d'évasion + 5 du maraudeur + les bonus de vitesse + le bouclier d'absorption sur la même barre !
* Accélération canalisée dure plus longtemps que Course contre le temps mais ralentit énormément le personnage le temps de lancer la compétence alors que l'autre est instantanée.
* La Hâte du maraudeur s'obtient dans le sud d'Elsweyr (ou chez les marchands de guilde si vous n'avez pas le DLC Dragonhold)
* L'évasion s'obtient dans les donjons du Cachot interdit 1 et 2, disponibles dans le jeu de base.
* Vous aurez en revanche besoin de Summerset pour transmuter vos bijoux, dans le cas contraire, robuste ou arcane (de base, selon le set) feront largement l'affaire.
* Vous n'êtes pas forcés de faire 5x armures de l'un + 3x bijoux et 2x armes de l'autre, vous pouvez parfaitement faire 2x bijoux 2x armures 1x arme, tant que les sets sont en 5/5, c'est bon, le 7x inter ou 7x léger n'est pas requis, c'est seulement un bonus discrétion/récupération !
* Si vous avez une question à poser, une critique à faire ou même un conseil à donner, dites donc tout ça en commentaire. ^^

L'EQUIPEMENT :
- Tête : comme vous voulez, divin, vigueur ou magie max.
- Epaules : comme vous voulez, divin, vigueur ou magie max.
- Torse : Evasion, divin, vigueur max / Hâte du maraudeur, divin, magie max.
- Bras : Evasion, divin, vigueur max / Hâte du maraudeur, divin, magie max.
- Taille : Evasion, divin, vigueur max / Hâte du maraudeur, divin, magie max.
- Jambes : Evasion, divin, vigueur max / Hâte du maraudeur, divin, magie max.
- Pieds : Evasion, divin, vigueur max / Hâte du maraudeur, divin, magie max.
- Collier : Evasion, vif, virtuose / Hâte du maraudeur, vif, mage.
- Anneau : Evasion, vif, virtuose / Hâte du maraudeur, vif, mage.
- Anneau : Evasion, vif, virtuose / Hâte du maraudeur, vif, mage.
- Arme principale : Evasion / Hâte du maraudeur (trait et glyphe sans importance)
- Arme secondaire : Evasion / Hâte du maraudeur (trait et glyphe sans importance)

LISTE DES BONUS DE VITESSE
Vampire : supprime la pénalité de déplacement de base en étant accroupi
Destrier sans divin : 10%
Destrier + 7x divin : 14%
Evasion : expédition mineure +10%
Course contre le temps : expédition majeure +30%
Vif : 3x glyphes +5%
Arme dissimulée : +25% si furtif ou invisible
Hâte du maraudeur : 20% après avoir lancé une compétence de bouclier protecteur
Pied léger : +2%
Notez qu'un Bosmer peut aussi faire une roulade pour avoir 10% en plus pendant 6s mais je n'irais pas jusqu'à en créer un pour ça...

CONCLUSION
Furtif / Invisible (tout le temps) -> Bouclier d'os pointus / Maîtrise de la magie (9s) -> Course contre le temps (4s) -> avancer, ramasser.
Alors oui, bien sûr, vous pouvez aussi faire les quêtes journalières d'artisanat sur tous vos persos ! ;D

Bonne récolte ! :)

Arme primaire

Non spécifié

Arme secondaire

Non spécifié

  • 1
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R
  • 2
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R

  • Points Champion: Le Guerrier 0
    Le Destrier 0
    La Dame 0
    Le Seigneur 0
  • Points Champion: Le Voleur 0
    La Tour 0
    L’Amant 0
    L’Ombre 0
  • Points Champion: Le Mage 0
    L’Apprenti 0
    L’Atronach 0
    Le Rituel 0

Magie Magie
  • 0
Santé Santé
  • 0
Vigueur Vigueur
  • 0

Armure légère Pièce d'armure
  • 0
Armure moyenne Pièce d'armure
  • 0
Armure lourde Pièce d'armure
  • 0


  • Vous n'avez pas sélectionné de pouvoir passif

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