
Heilende Saat
- Zauberzeit
- Sofort
- Ziel
- Bodenziel
- Radius
- 8 Meter
- Kosten
- 2430 Magicka
- Wirkdauer
- 6 Sekunden
- Reichweite
- 28 Meter
Ihr beschwört ein Blumenfeld, das nach 6 Sekunden aufblüht und bei Euch und allen Verbündeten im Wirkbereich 6.420 Leben wiederherstellt.
Ein Verbündeter innerhalb des Feldes kann die Ernte-Synergie aktivieren, um sich 5 Sekunden lang in Höhe von 6.210 Leben zu heilen.
Ein Verbündeter innerhalb des Feldes kann die Ernte-Synergie aktivieren, um sich 5 Sekunden lang in Höhe von 6.210 Leben zu heilen.
Freischaltbar ab Rang 4 bei Grünes Gleichgewicht
Skillname



Informationen
Diese Fertigkeit ist eine Klassenfertigkeit aus dem Baum Hüter.
Heilende Saat ist eine aktive Fertigkeit des Talentbaums Grünes Gleichgewicht.
Heilende Saat kann weiterentwickelt werden zu:
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