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Heilende Saat

  • Zauberzeit
  • Sofort
  • Ziel
  • Bodenziel
  • Radius
  • 8 Meter
  • Kosten
  • 2430 Magicka
  • Wirkdauer
  • 6 Sekunden
  • Reichweite
  • 28 Meter
Freischaltbar ab Rang 4 bei Grünes Gleichgewicht

Skillname


Heilende Saat
Healing Seed
Graine guérisseuse

Informationen


Diese Fertigkeit ist eine Klassenfertigkeit aus dem Baum Hüter.
Heilende Saat ist eine aktive Fertigkeit des Talentbaums Grünes Gleichgewicht.
Heilende Saat kann weiterentwickelt werden zu:


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