
Hinterhalt
- Zauberzeit
- 0,4 Sekunden
- Ziel
- Feind
- Kosten
- 3213 Ausdauer
- Wirkdauer
- Keine Wirkdauer
- Reichweite
- 22 Meter
Ihr prescht durch die Schatten zu einem Feind, greift diesen aus dem Hinterhalt an, verursacht 3.049 physischen Schaden und belegt ihn 10 Sekunden lang mit kleinere Verwundbarkeit, wodurch sein erlittener Schaden um 5 % erhöht wird.
Gewährt Euch zudem 10 Sekunden lang Bemächtigen und kleinere Raserei, was den Schaden Eurer schweren Angriffe gegen NSC um 70 % und Euren verursachten Schaden um 5 % erhöht.
Gewährt Euch zudem 10 Sekunden lang Bemächtigen und kleinere Raserei, was den Schaden Eurer schweren Angriffe gegen NSC um 70 % und Euren verursachten Schaden um 5 % erhöht.
Freischaltbar ab Rang 4 bei Meuchelmord
NEUER EFFEKT
Wird zu einer Ausdauer-Fähigkeit und verursacht physischen Schaden. Gewährt Euch zudem Bemächtigen und kleinere Raserei.
Wird zu einer Ausdauer-Fähigkeit und verursacht physischen Schaden. Gewährt Euch zudem Bemächtigen und kleinere Raserei.
Skillname



Informationen
Diese Fertigkeit ist eine Klassenfertigkeit aus dem Baum Nachtklinge.
Hinterhalt ist eine aktive Fertigkeit des Talentbaums Meuchelmord.
Hinterhalt ist eine Weiterentwicklung von Teleportationsschlag.
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