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Skillpunkte

Übrigens kannst du im Spiel insgesamt 463 Skillpunkte erhalten (Greymoor Patch 6.0.5)!
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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 6.2.5

Aedrischer Templer

  • Fähigkeiten / SkillsFähigkeiten / Skills
  • ChampionsystemChampionsystem
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  • Beschreibung anzeigenBeschreibung anzeigen
  • HilfeHilfe
Allianz
Aldmeri-Dominion
Volk
Ork
Klasse
Templer
Mundusstein
Der Fürst - Erhöht das maximale Leben um 2231.
Ausrichtung
Skillpunkte
0 / 463
Benutzer
Zerpent12
Likes
1
Patchstand
Patch 2.0.2
  • Klasse
    • Bitte Klasse oben auswählen.
  • Waffe
    • Zweihänder
    • Waffe mit Schild
    • Zwei Waffen
    • Bogen
    • Zerstörungsstab
    • Heilungsstab
  • Rüstung
    • Leichte Rüstung
    • Mittlere Rüstung
    • Schwere Rüstung
  • Offene Welt
    • Lug und Trug
    • Seelenmagie
    • Werwolf
    • Vampirismus
    • Spähen
    • Ausgrabung
  • Allianzkrieg
    • Sturmangriff
    • Kaiser
    • Unterstützung
  • Gilde
    • Diebesgilde
    • Dunkle Bruderschaft
    • Kriegergilde
    • Magiergilde
    • Unerschrockene
    • Psijik-Orden
  • Volk
    • Bitte Volk oben auswählen.
  • Handwerk
    • Alchemie
    • Schmiedekunst
    • Schneiderei
    • Schreinerei
    • Versorgen
    • Verzaubern
    • Schmuckhandwerk

Beschreibung dieser Skillung

Ich habe mich mal an einem Templer versucht.

Wichtig war mir:

- viel Leben / Rüstung / Resistenz (durch Schwere Rüstung und Attributpunkte in Leben)
und damit die Fähigkeit, länger zu überleben und ggf. als Tank zu agieren

aber auch

- möglichst hoher Schaden


Dazu habe ich noch einige Heilskills, die sich beim Templer einfach anbieten, in meine Fähigkeitsleiste genommen. Zum einen zur Selbstheilung und zum anderen als Support in der Gruppe.

Schaden verhindert aber auch ausgeteilt wird durch das "Lodernde Schild". Dieses sollte so lange wie möglich gegen eine Gruppe von Gegner aufrecht erhalten werden. Der Schaden wird anfangs angefangen, und dann abhängig von der Höhe des abgefangenen Schadens zu einem Gewissen Prozentsatz zurückgestoßen.

Anschließend kann man entweder mit "Durchschlagendem Schwung" oder betäubenden Fähigkeiten der Linie "Waffe und Schild" weiter machen. Beide ausgewählten Skills von diesem Skillbaum betäuben den Gegner und lässt Raum für weitere Planung (Heilung / Angriff / ... )

Um möglichst an das Softcap vom Leben zu kommen, habe ich fast alle Attributpunkte in Leben verteilt. Dazu kommen Rüstungssets, die Leben erhöhen.
Damit man nicht ohne Magicka dasteht, werden die Rüstungen sowohl mit Leben als auch mit Magika verzaubert.

Dazu empfehle ich folgendes Buff-Food um auch im PVP ans Softcap zu gelangen:

- Madengemischtes der Stärkung ( Level 25 - Erhöht Leben und Magicka)
- Salzreisplätzchen der Stärkung (Level 35 - Erhöht Leben und Magicka)
- Schenkel - Kartoffel - Pastete der Stärkung ( Level 45 - Erhöht Leben und Magicka)

Schaut euch unbedingt die Skillung von Morgul an ^^, diese hier baut auf deine Ideen auf =) Danke für die Inspiration ^^

Primärwaffe

Keine Angabe

Sekundärwaffe

Keine Angabe

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R
  • 2
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  • 5
  • R

  • Championpunkte des Kriegers 0
    Das Schlachtross 0
    Die Fürstin 0
    Der Fürst 0
  • Championpunkte des Diebs 0
    Der Turm 0
    Die Liebende 0
    Der Schatten 0
  • Championpunkte des Magiers 0
    Der Lehrling 0
    Der Atronach 0
    Das Ritual 0

Magicka Magicka
  • 0
Leben Leben
  • 0
Ausdauer Ausdauer
  • 0

Leichte Rüstung Rüstungsteil
  • 0
Mittlere Rüstung Rüstungsteil
  • 0
Schwere Rüstung Rüstungsteil
  • 0


  • Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden

Link zu dieser Skillung



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