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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 10.2.5
BREITER ALS DER TÜRSTEHER (DK/TANK)
Allianz
Volk
Klasse
Mundusstein
Ausrichtung
Skillpunkte
0 / 541
Championpunkte
0 / 3600
Benutzer
ROB-90er
Likes
1081925
Patchstand
Patch 2.0.8
- Klasse
- Bitte Klasse oben auswählen.
- Waffe
- Zweihänder
- Waffe mit Schild
- Zwei Waffen
- Bogen
- Zerstörungsstab
- Heilungsstab
- Rüstung
- Leichte Rüstung
- Mittlere Rüstung
- Schwere Rüstung
- Offene Welt
- Lug und Trug
- Seelenmagie
- Werwolf
- Vampirismus
- Spähen
- Ausgrabung
- Allianzkrieg
- Sturmangriff
- Kaiser
- Unterstützung
- Gilde
- Diebesgilde
- Dunkle Bruderschaft
- Kriegergilde
- Magiergilde
- Unerschrockene
- Psijik-Orden
- Volk
- Bitte Volk oben auswählen.
- Handwerk
- Alchemie
- Schmiedekunst
- Schneiderei
- Schreinerei
- Versorgen
- Verzaubern
- Schmuckhandwerk
Beschreibung dieser Skillung
Ist noch lange nicht fertig.
Bin noch nicht so weit haha
Aber folgendes kann ich schon mal zu meiner Skillung erzählen:
1. Skillbar: für Kleinscheiss und Mobs
- Zuerst wird "Gehärtete Rüstung" und "Grünes Drachenblut" aktiviert (DIE ZWEI SKILLS WERDEN STÄNDIG AUFRECHT ERHALTEN)
- Anschließend werden "Krähenfüße" in die Menge geworfen um die Masse zu verlangsamen und dann werden die "Krallen" ausgefahren um den Mob zusammen zu halten.
- Um das ganze abzurunden, wird einfach unser Ult. "Eiskomet" gedroppt. Wieso Eiskomet? Weil die Fähigkeit den Gegner zusätzlich verlangsamt um den Mob zusammen zu halten und uns noch dazu DoT gibt.
- Falls noch irgendwelche Bogenschützen oder Magier außerhalb von dem Mob stehen, werden die mit den "Verlängerten Ketten" ran gezogen und das ganze wiederholt.
2. Skillbar: BOSS/Buff (Für einzelne starke Gegner bzw. Boss Gegner)
- Zu erst wird "Grünes Drachenblut" "Wehrhafter Stand" und "eruptiver Schild" aktiviert. Falls möglich, kurz in die erste Skillbar wechseln um "Gehärtete Rüstung" zu aktivieren. (DIE SKILLS WERDEN STÄNDIG AUFRECHT ERHALTEN)
- Falls der Boss anfängt zu Zaubern, einfach "Zauber Absorbieren" aktivieren um Geschosse zurück zu schleudern und zusätzlich Leben wieder herzustellen
- Um die Aufmerksamkeit vom Boss auf euch zu richten, benutzt ihr "Durchwühlen". Zusätzlich wird die Physische Resistenz vom Gegner gesenkt und eure dafür erhöht.
- Unser Ult. "Magmaschale" grenzt den Schaden ein den wir erhalten. Ich habe mich für die "Magmaschale" entschieden, da meine verbündete die Synergie benutzen können um einen Schadensschild zu erschaffen.
So meine Freunde, das wars auch schon.
Liebe Grüße
Rob
Bin noch nicht so weit haha
Aber folgendes kann ich schon mal zu meiner Skillung erzählen:
1. Skillbar: für Kleinscheiss und Mobs
- Zuerst wird "Gehärtete Rüstung" und "Grünes Drachenblut" aktiviert (DIE ZWEI SKILLS WERDEN STÄNDIG AUFRECHT ERHALTEN)
- Anschließend werden "Krähenfüße" in die Menge geworfen um die Masse zu verlangsamen und dann werden die "Krallen" ausgefahren um den Mob zusammen zu halten.
- Um das ganze abzurunden, wird einfach unser Ult. "Eiskomet" gedroppt. Wieso Eiskomet? Weil die Fähigkeit den Gegner zusätzlich verlangsamt um den Mob zusammen zu halten und uns noch dazu DoT gibt.
- Falls noch irgendwelche Bogenschützen oder Magier außerhalb von dem Mob stehen, werden die mit den "Verlängerten Ketten" ran gezogen und das ganze wiederholt.
2. Skillbar: BOSS/Buff (Für einzelne starke Gegner bzw. Boss Gegner)
- Zu erst wird "Grünes Drachenblut" "Wehrhafter Stand" und "eruptiver Schild" aktiviert. Falls möglich, kurz in die erste Skillbar wechseln um "Gehärtete Rüstung" zu aktivieren. (DIE SKILLS WERDEN STÄNDIG AUFRECHT ERHALTEN)
- Falls der Boss anfängt zu Zaubern, einfach "Zauber Absorbieren" aktivieren um Geschosse zurück zu schleudern und zusätzlich Leben wieder herzustellen
- Um die Aufmerksamkeit vom Boss auf euch zu richten, benutzt ihr "Durchwühlen". Zusätzlich wird die Physische Resistenz vom Gegner gesenkt und eure dafür erhöht.
- Unser Ult. "Magmaschale" grenzt den Schaden ein den wir erhalten. Ich habe mich für die "Magmaschale" entschieden, da meine verbündete die Synergie benutzen können um einen Schadensschild zu erschaffen.
So meine Freunde, das wars auch schon.
Liebe Grüße
Rob
Aktionsleisten
Championrang: 0
- 0
- 0
- 0
Attribute
Magicka
- 0
Leben
- 0
Ausdauer
- 0
Sets
- Kein Set ausgewählt
Passive Fähigkeiten
- Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden
Vergeben:
0
Zurück
Geschick
0
Macht
0
Kraft
0
- Halte die Umschalttaste gedrückt, um direkt den nächsten Rang freizuschalten.
Setteile
Hier findest du die Übersicht der Set Teile die zu dieser Skillung angegeben sind.Slot
Set
Rüstungsart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Kopf
Kein Set ausgewählt
Schultern
Kein Set ausgewählt
Hände
Kein Set ausgewählt
Torso
Kein Set ausgewählt
Gürtel
Kein Set ausgewählt
Beine
Kein Set ausgewählt
Füße
Kein Set ausgewählt
Hals
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Slot
Set
Waffenart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
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