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Skillpunkte

Übrigens kannst du im Spiel insgesamt 463 Skillpunkte erhalten (Greymoor Patch 6.0.5)!
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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 6.2.5

BREITER ALS DER TÜRSTEHER (DK/TANK)

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Allianz
Dolchsturz-Bündnis
Volk
Ork
Klasse
Drachenritter
Mundusstein
Der Atronach - Erhöht die Magicka Regeneration um 238.
Skillpunkte
0 / 463
Benutzer
ROB-90er
Likes
10
Patchstand
Patch 2.0.8
  • Klasse
    • Bitte Klasse oben auswählen.
  • Waffe
    • Zweihänder
    • Waffe mit Schild
    • Zwei Waffen
    • Bogen
    • Zerstörungsstab
    • Heilungsstab
  • Rüstung
    • Leichte Rüstung
    • Mittlere Rüstung
    • Schwere Rüstung
  • Offene Welt
    • Lug und Trug
    • Seelenmagie
    • Werwolf
    • Vampirismus
    • Spähen
    • Ausgrabung
  • Allianzkrieg
    • Sturmangriff
    • Kaiser
    • Unterstützung
  • Gilde
    • Diebesgilde
    • Dunkle Bruderschaft
    • Kriegergilde
    • Magiergilde
    • Unerschrockene
    • Psijik-Orden
  • Volk
    • Bitte Volk oben auswählen.
  • Handwerk
    • Alchemie
    • Schmiedekunst
    • Schneiderei
    • Schreinerei
    • Versorgen
    • Verzaubern
    • Schmuckhandwerk

Beschreibung dieser Skillung

Ist noch lange nicht fertig.
Bin noch nicht so weit haha
Aber folgendes kann ich schon mal zu meiner Skillung erzählen:

1. Skillbar: für Kleinscheiss und Mobs
- Zuerst wird "Gehärtete Rüstung" und "Grünes Drachenblut" aktiviert (DIE ZWEI SKILLS WERDEN STÄNDIG AUFRECHT ERHALTEN)
- Anschließend werden "Krähenfüße" in die Menge geworfen um die Masse zu verlangsamen und dann werden die "Krallen" ausgefahren um den Mob zusammen zu halten.
- Um das ganze abzurunden, wird einfach unser Ult. "Eiskomet" gedroppt. Wieso Eiskomet? Weil die Fähigkeit den Gegner zusätzlich verlangsamt um den Mob zusammen zu halten und uns noch dazu DoT gibt.
- Falls noch irgendwelche Bogenschützen oder Magier außerhalb von dem Mob stehen, werden die mit den "Verlängerten Ketten" ran gezogen und das ganze wiederholt.

2. Skillbar: BOSS/Buff (Für einzelne starke Gegner bzw. Boss Gegner)
- Zu erst wird "Grünes Drachenblut" "Wehrhafter Stand" und "eruptiver Schild" aktiviert. Falls möglich, kurz in die erste Skillbar wechseln um "Gehärtete Rüstung" zu aktivieren. (DIE SKILLS WERDEN STÄNDIG AUFRECHT ERHALTEN)
- Falls der Boss anfängt zu Zaubern, einfach "Zauber Absorbieren" aktivieren um Geschosse zurück zu schleudern und zusätzlich Leben wieder herzustellen
- Um die Aufmerksamkeit vom Boss auf euch zu richten, benutzt ihr "Durchwühlen". Zusätzlich wird die Physische Resistenz vom Gegner gesenkt und eure dafür erhöht.
- Unser Ult. "Magmaschale" grenzt den Schaden ein den wir erhalten. Ich habe mich für die "Magmaschale" entschieden, da meine verbündete die Synergie benutzen können um einen Schadensschild zu erschaffen.

So meine Freunde, das wars auch schon.

Liebe Grüße

Rob

Primärwaffe

Keine Angabe

Sekundärwaffe

Keine Angabe

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  • 1
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  • 3
  • 4
  • 5
  • R
  • 2
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  • 3
  • 4
  • 5
  • R

  • Championpunkte des Kriegers 0
    Das Schlachtross 0
    Die Fürstin 0
    Der Fürst 0
  • Championpunkte des Diebs 0
    Der Turm 0
    Die Liebende 0
    Der Schatten 0
  • Championpunkte des Magiers 0
    Der Lehrling 0
    Der Atronach 0
    Das Ritual 0

Magicka Magicka
  • 0
Leben Leben
  • 0
Ausdauer Ausdauer
  • 0

Leichte Rüstung Rüstungsteil
  • 0
Mittlere Rüstung Rüstungsteil
  • 0
Schwere Rüstung Rüstungsteil
  • 0


  • Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden

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