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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 6.2.9
Healdd Templer (dungeons/DSA)
Allianz
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Volk

Klasse

Mundusstein

Ausrichtung
Skillpunkte
0 / 463
Benutzer
Garmberos
Likes
120895
Patchstand
Patch 2.0.2
- Klasse
- Bitte Klasse oben auswählen.
- Waffe
- Zweihänder
- Waffe mit Schild
- Zwei Waffen
- Bogen
- Zerstörungsstab
- Heilungsstab
- Rüstung
- Leichte Rüstung
- Mittlere Rüstung
- Schwere Rüstung
- Offene Welt
- Lug und Trug
- Seelenmagie
- Werwolf
- Vampirismus
- Spähen
- Ausgrabung
- Allianzkrieg
- Sturmangriff
- Kaiser
- Unterstützung
- Gilde
- Diebesgilde
- Dunkle Bruderschaft
- Kriegergilde
- Magiergilde
- Unerschrockene
- Psijik-Orden
- Volk
- Bitte Volk oben auswählen.
- Handwerk
- Alchemie
- Schmiedekunst
- Schneiderei
- Schreinerei
- Versorgen
- Verzaubern
- Schmuckhandwerk
Beschreibung dieser Skillung
Als Heiler muss man nicht nur dafür sorgen dass die Teammitglieder am leben bleiben, nein auch buffen und am besten gleich noch selbst schaden machen! Ein guter heiler hält die gruppe am leben, macht die anderen besser, und kann auch massig schaden machen.
So wie ich die Skillung hier gemacht habe, ist sie im "Standardmodus". Je nachdem was für feinde oder wer im Team ist muss man die skills wechseln.
Leiste 1. Heil/Support
1. Runenfokus
Der ist immer praktisch da er Magickareg und Rüstung+Magierres gibt.
2.Hauch des lebens
Immer benutzen wenn die gesamte gruppe mässig bis viel Schaden bekommt.
3.Busse
Perfekt wenn die DD's Stamina sind. wenn es Leichen hat benutzen und somit den andren viel Stamina geben
4.Kampfgebet
bevor der Kampf beginnt einsetzen und somit allen einen dmgbuff geben. bei Bosskämpfen aufrechterhalten
5.Heilender Schutz
Das ist der Hauptheilskill. er setzt sich selbst auf den schwächsten in der gruppe und heilt den stark.
Ulti: Solares Gefängnis
Die ist immer toll. wenn grad viel Mobs rumstehn oder viel schaden kommt die Nova Werfen.
Leiste 2. Damage >:D
1.Leuchtende Scherben
N schöner aoe mit ner guten synergie. zwischendurch mal werfen als staminahilfe
2.Solarer Ausbruch
Aoe der den nächsten angriff verstärkt (immer vor ulti den kurz aktivieren)
3.Strahlende Unterdrückung.
Execute der mit der aktuellen magicka und dem leben des ziels skaliert (einfach hardcore)
4.Durchschlagender Schwung
Main-dmg-skill. Hiermit wird am meisten schaden gemacht und das in einem kegelförmigen AOE
5.Reinigendes Licht.
Sammelt ausgeteilten Schaden und wirft ihn aufs Ziel. immer aktivbehalten (heilt auch)
Ulti: Sichelschwung
Eine unscheinbare ulti die jedoch sehr gut ist. ist billig und macht ziemlich schaden. sofort benutzen wenn ready um max dmg zu machen. (wenn bald was wichtiges kommt wo eine Nova benötigt wird natürlich aufsparen.)
Je nach dem wie es die umstände benötigen, Skills wie Eklipse (wirft schaden zurück) oder Nekrotische kugel (schaden und Magiereg) benutzen
So wie ich die Skillung hier gemacht habe, ist sie im "Standardmodus". Je nachdem was für feinde oder wer im Team ist muss man die skills wechseln.
Leiste 1. Heil/Support
1. Runenfokus
Der ist immer praktisch da er Magickareg und Rüstung+Magierres gibt.
2.Hauch des lebens
Immer benutzen wenn die gesamte gruppe mässig bis viel Schaden bekommt.
3.Busse
Perfekt wenn die DD's Stamina sind. wenn es Leichen hat benutzen und somit den andren viel Stamina geben
4.Kampfgebet
bevor der Kampf beginnt einsetzen und somit allen einen dmgbuff geben. bei Bosskämpfen aufrechterhalten
5.Heilender Schutz
Das ist der Hauptheilskill. er setzt sich selbst auf den schwächsten in der gruppe und heilt den stark.
Ulti: Solares Gefängnis
Die ist immer toll. wenn grad viel Mobs rumstehn oder viel schaden kommt die Nova Werfen.
Leiste 2. Damage >:D
1.Leuchtende Scherben
N schöner aoe mit ner guten synergie. zwischendurch mal werfen als staminahilfe
2.Solarer Ausbruch
Aoe der den nächsten angriff verstärkt (immer vor ulti den kurz aktivieren)
3.Strahlende Unterdrückung.
Execute der mit der aktuellen magicka und dem leben des ziels skaliert (einfach hardcore)
4.Durchschlagender Schwung
Main-dmg-skill. Hiermit wird am meisten schaden gemacht und das in einem kegelförmigen AOE
5.Reinigendes Licht.
Sammelt ausgeteilten Schaden und wirft ihn aufs Ziel. immer aktivbehalten (heilt auch)
Ulti: Sichelschwung
Eine unscheinbare ulti die jedoch sehr gut ist. ist billig und macht ziemlich schaden. sofort benutzen wenn ready um max dmg zu machen. (wenn bald was wichtiges kommt wo eine Nova benötigt wird natürlich aufsparen.)
Je nach dem wie es die umstände benötigen, Skills wie Eklipse (wirft schaden zurück) oder Nekrotische kugel (schaden und Magiereg) benutzen
Aktionsleisten
Championrang: 0
-
0
Das Schlachtross 0 Die Fürstin 0 Der Fürst 0 -
0
Der Turm 0 Die Liebende 0 Der Schatten 0 -
0
Der Lehrling 0 Der Atronach 0 Das Ritual 0
Attribute
Magicka

- 0
Leben

- 0
Ausdauer

- 0
Leichte Rüstung

- 0
Mittlere Rüstung

- 0
Schwere Rüstung

- 0
Passive Fähigkeiten
- Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden
Sphäre des Kriegers
0



Sphäre der Diebin
0



Sphäre des Magiers
0



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