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	Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 11.1.5
	Nachtklinge PvE-Magicka (Stab) Stand 2.7.
Allianz
			
		Volk
			
		Klasse
			
		Mundusstein
			
		Ausrichtung
			
		Skillpunkte
       0 / 541
      Championpunkte
       0 / 3600
    Benutzer
			 Senaja
		Likes
			 14190665
		Patchstand
Patch 2.7.4
- 	Klasse
- Keine Klasse gewählt
 
 - 	Waffe
- Zweihänder
 - Waffe mit Schild
 - Zwei Waffen
 - Bogen
 - Zerstörungsstab
 - Heilungsstab
 
 - 	Rüstung
- Leichte Rüstung
 - Mittlere Rüstung
 - Schwere Rüstung
 
 - 	Offene Welt
- Lug und Trug
 - Seelenmagie
 - Werwolf
 - Vampirismus
 - Spähen
 - Ausgrabung
 
 - 	Allianzkrieg
- Sturmangriff
 - Kaiser
 - Unterstützung
 
 - 	Gilde
- Diebesgilde
 - Dunkle Bruderschaft
 - Kriegergilde
 - Magiergilde
 - Unerschrockene
 - Psijik-Orden
 
 - 	Volk
- Kein Volk gewählt
 
 - 	Handwerk
- Alchemie
 - Schmiedekunst
 - Schneiderei
 - Schreinerei
 - Versorgen
 - Verzaubern
 - Schmuckhandwerk
 
 
Beschreibung dieser Skillung
						- Skillung wird in den nächsten Tagen angepasst -
Charakterwerte:
Magicka: 42.156
Leben: 17.148
Ausdauer: 10.685
Magieschaden (unbuffed): 2175
Magische Kritchance: 72,1%
Setkombination:
Torso: Verletzender Magier (Leicht/Göttlich)
Beine:Verletzender Magier (Leicht/Göttlich)
Kopf: Grothdarr (Schwer/Göttlich)
Arme: Verletzender Magier (Leicht/Göttlich)
Schärpe: Verletzender Magier (Leicht/Göttlich)
Schuhe: Verletzender Magier (Leicht/Göttlich)
Schulter: Molag Kena (Mittel/Göttlich)
Mahlstrom-Flammenstab (Geschärft/Zermalmende Mauer
Äther-Flammenstab (Geschärft/Magieschadensverzauberung)
Ring des unfehlbaren Äthers (Magieschaden)
Ring des unfehlbaren Äthers (Magieschaden)
Kette des unfehlbaren Äthers (Magieschaden)
Alternative Setups:
1.) Statt Verletzendem Magier: Branntzauberweber und Julianos
2.) Statt Äther: Willenskraft
3.) 3 Äther (1 Schmuck/2 Rüstung)/3 Willenskraft (2 Schmuck/Waffe)/5 Doppelstern [Im besten Fall einen MSA-Stab auf Leiste zwei]
Dauerhafte-Buffs: Größere Prophetie (Durch Magierlicht) und größere Zauberei (Durch Essenzsog oder Tränke)
Singeltarget-Rota: Gegen Bosse werden alle Skills in die Rotation eingebunden. Gnadenlose Entschlossenheit muss immer aufrechterhalten werden und jeder "Wille des Assassinen" wird sofort abgefeuert. In kurzen Kämpfen können die Auslaugenden Angriffe vernachlässigt werden. Ganz entscheidend ist, dass möglichst jeder Cast mit einer Mediumattack geweaved wird, da wir so eine erhöhte Anzahl an "Willen des Assassinen" benutzen können.
AOE-Kämpfe:
http://www.eso-skillfactory.com/de/skillung/nachtklinge/untersturzender-link-zu-hauptlink-nachtklinge/9636/
Dieser Link zeigt meine Leisten und Skilländerungen für AOE-Kämpfe.
Weitere Skills:
Pfählen für Schaden ab 25% Leben des Ziels. Sollte ebenfalls geweaved werden.
Lebensfluss kann insbesondere bei Setups ohne verletzenden Magier gespielt werden.
Wahl der richtigen aktiven ultimativen Fähigkeit:
- Elementarer Zorn: Sollte auf die zweite Leiste ab 2 Gegner gesetzt werden, da so bessere Ergebnisse erzielt werden können. Falls beide Gegner sehr dicht aufeinader stehen, könnte Sternschnuppe weiterhin bessere Wahl sein, jedoch erscheint mir das in sehr wenigen Fällen umsetzbar.
- Seelenernte: Kann passiv verwendet werden auf der zweiten Leiste in reinen Singeltargetfights und aktiv falls andere Ultis nicht mehr voll werden.
Skills für den dritten Slot auf der zweiten Bar:
1.) Essenzsog (Kämpfe mit Trashphasen oder Verhinderung von Tränken)
2.) Nachladende Bestienfalle (Krit. Schaden erhöhen -> Sollte vorsichtig verwendet werden in Kämpfen, wo geblockt werden muss)
3.) Zeichen des Schnitters (Passive DPS-Erhöhung durch erhöhte Krit.Chance auf Bar 2)
Valariel (3ter Boss AA):
 
Robustes Übungsskelett:
 
Beispielrotation (Nicht perfekt, aber man sieht wie es funktioniert):
https://youtu.be/TFkmN0rwgso
					
					
					
					
				Charakterwerte:
Magicka: 42.156
Leben: 17.148
Ausdauer: 10.685
Magieschaden (unbuffed): 2175
Magische Kritchance: 72,1%
Setkombination:
Torso: Verletzender Magier (Leicht/Göttlich)
Beine:Verletzender Magier (Leicht/Göttlich)
Kopf: Grothdarr (Schwer/Göttlich)
Arme: Verletzender Magier (Leicht/Göttlich)
Schärpe: Verletzender Magier (Leicht/Göttlich)
Schuhe: Verletzender Magier (Leicht/Göttlich)
Schulter: Molag Kena (Mittel/Göttlich)
Mahlstrom-Flammenstab (Geschärft/Zermalmende Mauer
Äther-Flammenstab (Geschärft/Magieschadensverzauberung)
Ring des unfehlbaren Äthers (Magieschaden)
Ring des unfehlbaren Äthers (Magieschaden)
Kette des unfehlbaren Äthers (Magieschaden)
Alternative Setups:
1.) Statt Verletzendem Magier: Branntzauberweber und Julianos
2.) Statt Äther: Willenskraft
3.) 3 Äther (1 Schmuck/2 Rüstung)/3 Willenskraft (2 Schmuck/Waffe)/5 Doppelstern [Im besten Fall einen MSA-Stab auf Leiste zwei]
Dauerhafte-Buffs: Größere Prophetie (Durch Magierlicht) und größere Zauberei (Durch Essenzsog oder Tränke)
Singeltarget-Rota: Gegen Bosse werden alle Skills in die Rotation eingebunden. Gnadenlose Entschlossenheit muss immer aufrechterhalten werden und jeder "Wille des Assassinen" wird sofort abgefeuert. In kurzen Kämpfen können die Auslaugenden Angriffe vernachlässigt werden. Ganz entscheidend ist, dass möglichst jeder Cast mit einer Mediumattack geweaved wird, da wir so eine erhöhte Anzahl an "Willen des Assassinen" benutzen können.
AOE-Kämpfe:
http://www.eso-skillfactory.com/de/skillung/nachtklinge/untersturzender-link-zu-hauptlink-nachtklinge/9636/
Dieser Link zeigt meine Leisten und Skilländerungen für AOE-Kämpfe.
Weitere Skills:
Pfählen für Schaden ab 25% Leben des Ziels. Sollte ebenfalls geweaved werden.
Lebensfluss kann insbesondere bei Setups ohne verletzenden Magier gespielt werden.
Wahl der richtigen aktiven ultimativen Fähigkeit:
- Elementarer Zorn: Sollte auf die zweite Leiste ab 2 Gegner gesetzt werden, da so bessere Ergebnisse erzielt werden können. Falls beide Gegner sehr dicht aufeinader stehen, könnte Sternschnuppe weiterhin bessere Wahl sein, jedoch erscheint mir das in sehr wenigen Fällen umsetzbar.
- Seelenernte: Kann passiv verwendet werden auf der zweiten Leiste in reinen Singeltargetfights und aktiv falls andere Ultis nicht mehr voll werden.
Skills für den dritten Slot auf der zweiten Bar:
1.) Essenzsog (Kämpfe mit Trashphasen oder Verhinderung von Tränken)
2.) Nachladende Bestienfalle (Krit. Schaden erhöhen -> Sollte vorsichtig verwendet werden in Kämpfen, wo geblockt werden muss)
3.) Zeichen des Schnitters (Passive DPS-Erhöhung durch erhöhte Krit.Chance auf Bar 2)
Valariel (3ter Boss AA):

Robustes Übungsskelett:

Beispielrotation (Nicht perfekt, aber man sieht wie es funktioniert):
https://youtu.be/TFkmN0rwgso
Aktionsleisten
Championrang: 0
- 
  
  0
 - 
  
  0
 - 
  
  0
 
Attribute
				Magicka
				
				
			
				- 0
 
				Leben
				
				
			
				- 0
 
				Ausdauer
				
				
      
      
				- 0
 
Sets
- Kein Set ausgewählt
 
Passive Fähigkeiten
- Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden
 
        Vergeben:
        
        0
      
       Zurück
    

    
  Geschick
  
    
 0
  
  Macht
  
    
 0
  
  Kraft
  
    
 0
  
		
	- Halte die Umschalttaste gedrückt, um direkt den nächsten Rang freizuschalten.
 
Setteile
Hier findest du die Übersicht der Set Teile die zu dieser Skillung angegeben sind.Slot
      Set
      Rüstungsart
      Qualität
      Eigenschaft
      Verzauberung
    Kopf
  Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Schultern
  Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Hände
  Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Torso
  Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Gürtel
  Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Beine
  Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Füße
  Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Hals
  Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Ring
  Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Ring
  Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Slot
      Set
      Waffenart
      Qualität
      Eigenschaft
      Verzauberung
    Haupthand
   Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Nebenhand
  Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Gift
  Kein Gift gewählt
Haupthand
   Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Nebenhand
  Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Gift
  Kein Gift gewählt
Deutsch
Englisch
Französisch
Fähigkeiten / Skills
Championsystem
Sets
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