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Skillpunkte

Übrigens kannst du im Spiel insgesamt 463 Skillpunkte erhalten (Greymoor Patch 6.0.5)!
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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 6.2.5

Nachtklingen mage

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Allianz
[build_planer.no_alliance_selected]
Volk
Bretone
Klasse
Nachtklinge
Mundusstein
Der Schatten - Erhöht den kritischen Trefferschaden um 13%.
Ausrichtung
Skillpunkte
0 / 463
Benutzer
SKnorr
Likes
1
Patchstand
Patch 2.0.2
  • Klasse
    • Bitte Klasse oben auswählen.
  • Waffe
    • Zweihänder
    • Waffe mit Schild
    • Zwei Waffen
    • Bogen
    • Zerstörungsstab
    • Heilungsstab
  • Rüstung
    • Leichte Rüstung
    • Mittlere Rüstung
    • Schwere Rüstung
  • Offene Welt
    • Lug und Trug
    • Seelenmagie
    • Werwolf
    • Vampirismus
    • Spähen
    • Ausgrabung
  • Allianzkrieg
    • Sturmangriff
    • Kaiser
    • Unterstützung
  • Gilde
    • Diebesgilde
    • Dunkle Bruderschaft
    • Kriegergilde
    • Magiergilde
    • Unerschrockene
    • Psijik-Orden
  • Volk
    • Bitte Volk oben auswählen.
  • Handwerk
    • Alchemie
    • Schmiedekunst
    • Schneiderei
    • Schreinerei
    • Versorgen
    • Verzaubern
    • Schmuckhandwerk

Beschreibung dieser Skillung

Leider habe ich nicht so viel Ahnung von der Nachtklinge als Zauberer und grade keinen zur Hand der mich hätte beraten können. Sollte ich im Laufe der Woche noch jemanden finden der mir da helfen kann, werde ich es euch noch mal zukommen lassen.

Ich habe ihn jetzt mal so erstellt, dass er mit Zerstörungsstab auf beiden Leisten gespielt wird. Ich empfehle immer gerne den Flammenstab.

Die erste Skilleiste dient für Flächenschaden, die zweite für z.B. Bosskämpfe mit Singledamage.

Mundusstein ist hier der Schatten, der den kritischen Trefferschaden erhöht. Als Rüstung empfiehlt sich 7 Teile leichte Rüstung. Sobald genug Unerschrockenen Punkte zusammengekommen sind um die passive Fähigkeit Unerschrockener Eifer zu lernen, würde ich den Helm in schwer und die schultern in leicht von einem 2er Set nehmen. Das gibt noch mal 6% mehr leben, ausdauer und magicka.

Zum Leveln immer gut und auch später noch sind die Sets Verführung und Magnus. Hier empfehle ich das Verführungs Set mit 5 Teilen und Magnus mit 3 Teilen. Schmuck wie bei den anderen auch ist erst mal variabel.

Primärwaffe

Keine Angabe

Sekundärwaffe

Keine Angabe

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R
  • 2
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R

  • Championpunkte des Kriegers 0
    Das Schlachtross 0
    Die Fürstin 0
    Der Fürst 0
  • Championpunkte des Diebs 0
    Der Turm 0
    Die Liebende 0
    Der Schatten 0
  • Championpunkte des Magiers 0
    Der Lehrling 0
    Der Atronach 0
    Das Ritual 0

Magicka Magicka
  • 0
Leben Leben
  • 0
Ausdauer Ausdauer
  • 0

Leichte Rüstung Rüstungsteil
  • 0
Mittlere Rüstung Rüstungsteil
  • 0
Schwere Rüstung Rüstungsteil
  • 0


  • Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden

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