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Skillpunkte

Übrigens kannst du im Spiel insgesamt 463 Skillpunkte erhalten (Greymoor Patch 6.0.5)!
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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 6.2.5

solo-sorc

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Allianz
Aldmeri-Dominion
Volk
Hochelf
Klasse
Zauberer
Mundusstein
Der Schatten - Erhöht den kritischen Trefferschaden um 13%.
Skillpunkte
0 / 463
Benutzer
fearron
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1
Patchstand
Patch 2.0.2
  • Klasse
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  • Waffe
    • Zweihänder
    • Waffe mit Schild
    • Zwei Waffen
    • Bogen
    • Zerstörungsstab
    • Heilungsstab
  • Rüstung
    • Leichte Rüstung
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    • Seelenmagie
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  • Allianzkrieg
    • Sturmangriff
    • Kaiser
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  • Gilde
    • Diebesgilde
    • Dunkle Bruderschaft
    • Kriegergilde
    • Magiergilde
    • Unerschrockene
    • Psijik-Orden
  • Volk
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  • Handwerk
    • Alchemie
    • Schmiedekunst
    • Schneiderei
    • Schreinerei
    • Versorgen
    • Verzaubern
    • Schmuckhandwerk

Beschreibung dieser Skillung

alles op spell gebaseerd, met destruction staff both bars > spell damage/spell crit & light/heavy spammen
see also > light vs heavy attacks
http://tamrielfoundry.com/topic/light-attacks-vs-heavy-and-igneous-weapons/

geent op de passives van mages (15% minus costs > struc entropy die je health geeft 10 sec.
dark magic ( 5% minus spell costs & 8% health met spam > Crystall frag morf),
deadric pets (15%minus ult costs & 20% health regen) in both bars,?
storm (10% magic regen), expert mage> 2% spell power per sorcer skill slotted
undaunt > 5 light, 1 med, 1 heavy > 6% max all stats)
high elf > 10% magic max. & 9% magic regen & 4% damage (frost/fire/light)

light> 5 pieces = 15% spell reduct, 20% mag regen, 10% spel restim reduc vijand) > bij 7 pieces - 20% spell crit?
med> 1 piece = 4% stam regen, sneak cost minus 8%; dodges costs minus 4%)
heavy> 1 pieces = 4% health regen, x% magic regen, 1% max health)
Destruc staff ( heavy attacks=> 2800 mag return) + traits Precise > % for weapon & spell crit !

armor sets:
- twilight embrance > 5 pieces = max health, 4% spell crit, spell dmg, (5 pieces - 10% extra healing
Light : Chest, Head, legs, (highest enchant + hightest armor value- chest) > enchants = health & traits > infuses = % add enchants effect.
Heavy & Medium : shoulders, feet (low enchat+ medium armor value) > enchants = magic & traits > reinforce = increase % armor
- Warlock > 3 pieces = max mag, % mag regen
amulet, arms, belt (low enchant+ lowest armor value ) > enchants = magic & traits Mundus % = divine
Magic Wrath of imperium staff + 2 ringen > 10% spell crit
Mundus > Thief = 5% spell crit

werewolf> 10 Ult regen /3 sec, 18% weapon dmg?
allianz > 10% magix regen per slott
theft > 40% sneak costs

Primärwaffe

Keine Angabe

Sekundärwaffe

Keine Angabe

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  • Championpunkte des Kriegers 0
    Das Schlachtross 0
    Die Fürstin 0
    Der Fürst 0
  • Championpunkte des Diebs 0
    Der Turm 0
    Die Liebende 0
    Der Schatten 0
  • Championpunkte des Magiers 0
    Der Lehrling 0
    Der Atronach 0
    Das Ritual 0

Magicka Magicka
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Leben Leben
  • 0
Ausdauer Ausdauer
  • 0

Leichte Rüstung Rüstungsteil
  • 0
Mittlere Rüstung Rüstungsteil
  • 0
Schwere Rüstung Rüstungsteil
  • 0


  • Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden

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