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Skillpunkte

Übrigens kannst du im Spiel insgesamt 463 Skillpunkte erhalten (Greymoor Patch 6.0.5)!
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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 6.2.5

Stamina Nb **Dauer(selbst)heiler** DOLCH /BOGEN

  • Fähigkeiten / SkillsFähigkeiten / Skills
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Allianz
Ebenherz-Pakt
Volk
Waldelf
Klasse
Nachtklinge
Mundusstein
Kein Mundusstein angegeben
Skillpunkte
0 / 463
Benutzer
xxxPRIMExxx
Likes
15
Patchstand
Patch 2.0.2
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  • Waffe
    • Zweihänder
    • Waffe mit Schild
    • Zwei Waffen
    • Bogen
    • Zerstörungsstab
    • Heilungsstab
  • Rüstung
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    • Magiergilde
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  • Handwerk
    • Alchemie
    • Schmiedekunst
    • Schneiderei
    • Schreinerei
    • Versorgen
    • Verzaubern
    • Schmuckhandwerk

Beschreibung dieser Skillung

Wie man anhand der Skills feststellen kann spiele ich meinen Nb als Dmg Dealer der sich permanent selber heilt.

Erste Skill Leiste mit 2 Einhand Waffen (Dolche)

Hinterhalt :
Mit dem passiven Waldelf Buff ein böser Anfangsschlag der zum Glück ab Update 6 mit Ausdauer laufen wird.

Blutwahn :
Ganz klar, leichte Heilung und annehmbarer Schaden der schnell ausgeführt werden kann und sehr wenig Ausdauer kostet

Schnelle Angriffe: ( falls es so heisst)
Stärkster Ausdauer Skill der 2 Einhand Waffen der bei mir Haupt Dmg macht im Kampf

Dunkler Pfad: ( falls er so heisst)
Für starke nicht bewegende Gegner ideal wegen Dauerschaden. Vom Lauftempo profitiere ich indem ich sehr schnell vor und hinter den Gegner laufen kann und die erhaltene Heilung ist auch top

Seelenschlinge :
Kostet wenig Magicka, macht guten Schaden und gibt wieder Leben zurück wenn ich Dmg mache.


Fazit: 3 aktive starke skills die beim Gegner viel Schaden verursachen und wieder Leben zurück geben. So schaffe ich es mit 7 mittleren Rüstungsteilen oft genauso lange wie ein schwerer Krieger zu stehen oder sogar länger. Bisher fahre ich damit richtig gut und habe keine Probleme.



Zweite Skill Leiste mit dem Bogen

Pfählen :
Top Dmg bei Zielen mit wenig Leben. Zudem auf Entfernung perfekt für den Bogenschützen der ja seine Gegner lieber auf Distanz hält

Brennende Erde :
Wird als Anfang genutzt und liebend gern auf große Gegner Gruppen da ich sehr hohe Krit Werte habe und so das Feuer am Boden dauerhaft richtig weh tut

Bombarde:
Wichtigster Skill da ich damit die ganze Gegner Gruppe fest halten kann und zusätzlich schaden verursache. Perfekte Kombination mit Brennende Erde da die Gegner nicht vom Fleck kommen und so verbrennen. Bombarde wird normalerweise 3 oder 4 mal benutzt bei Brennende Erde. Meistens reicht das für alle Gegner Gruppen aus

Heilender Pfad :
Wird ebenfalls auf Gruppen gefeuert währenddessen Brennende Erde und Bombarde die Gegner Gruppen fest halten.

Tödlicher Pfeil :
Nutze ich gern wenn Ziele wirklich weit weg sind und das mehrmals, meistens sind alle Tod bevor sie bei mir ankommen. Zudem zieht die Gift Variante im Pvp die mittlerweile oft verbreiteten Werwölfe zusätzlich schneller ab

Fazit :
Mein Bogenschütze ist perfekt auf Massen ausgerichtet. Ohne das ein Gegner aus der Gruppe überhaupt nur einen Meter geht sind alle schon Tod. Wenn ich sehe wie manch andere mit 4 Gegner auf einmal kämpfen und teilweise sterben kann ich meist nur grinsen

Primärwaffe

Keine Angabe

Sekundärwaffe

Keine Angabe

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  • Championpunkte des Kriegers 0
    Das Schlachtross 0
    Die Fürstin 0
    Der Fürst 0
  • Championpunkte des Diebs 0
    Der Turm 0
    Die Liebende 0
    Der Schatten 0
  • Championpunkte des Magiers 0
    Der Lehrling 0
    Der Atronach 0
    Das Ritual 0

Magicka Magicka
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Leben Leben
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Ausdauer Ausdauer
  • 0

Leichte Rüstung Rüstungsteil
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Mittlere Rüstung Rüstungsteil
  • 0
Schwere Rüstung Rüstungsteil
  • 0


  • Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden

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