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Skillpunkte

Übrigens kannst du im Spiel insgesamt 463 Skillpunkte erhalten (Greymoor Patch 6.0.5)!
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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 6.2.5

Zorn des Lichts

  • Fähigkeiten / SkillsFähigkeiten / Skills
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Allianz
Aldmeri-Dominion
Volk
Hochelf
Klasse
Templer
Mundusstein
Der Atronach - Erhöht die Magicka Regeneration um 238.
Skillpunkte
0 / 463
Benutzer
Flaccus
Likes
7
Patchstand
Patch 2.0.8
  • Klasse
    • Bitte Klasse oben auswählen.
  • Waffe
    • Zweihänder
    • Waffe mit Schild
    • Zwei Waffen
    • Bogen
    • Zerstörungsstab
    • Heilungsstab
  • Rüstung
    • Leichte Rüstung
    • Mittlere Rüstung
    • Schwere Rüstung
  • Offene Welt
    • Lug und Trug
    • Seelenmagie
    • Werwolf
    • Vampirismus
    • Spähen
    • Ausgrabung
  • Allianzkrieg
    • Sturmangriff
    • Kaiser
    • Unterstützung
  • Gilde
    • Diebesgilde
    • Dunkle Bruderschaft
    • Kriegergilde
    • Magiergilde
    • Unerschrockene
    • Psijik-Orden
  • Volk
    • Bitte Volk oben auswählen.
  • Handwerk
    • Alchemie
    • Schmiedekunst
    • Schneiderei
    • Schreinerei
    • Versorgen
    • Verzaubern
    • Schmuckhandwerk

Beschreibung dieser Skillung

Hey Leute :)

Vorwort: Das ist in erster Linie eine Team basierende Skillung.
Hier zeige ich euch eine sehr gute PVE klasse, die solo gut ist und im Team perfekt funktioniert.
Zuerst ein mal hab ich ein paar Fähigkeiten ausgeskillt die ihr auswechseln könnt, wenn euch das aktuelle movement nicht gefällt.
1: "Durchschlagender Schwung" = Eure entscheidung. 2 "Strahlender Schutz" = "Buße"
Natürlich könnt ihr auch die Ultimat nach belieben Wächseln. Da hab ich genug Ausgeskillt :)
Es bieten sich sehr gut zwei Rassen an entweder "Hochelf" (die beste Wahl) oder "Bretonen" (auch eine gute Wahl).
Warum kein Vampir oder Werwolf? Ein einfacher Grund: Ihr bekommt die Negativen Effekte mehr Feuer bzw. Gift Schade und wenn ihr dann in einen Dungeon geht der auf Feuer oder Gift bassiert habt ihr keine guten Chancen, da ihr mit der Leichten Rüstung eh schon anfällig für Schaden seid. (Denn ihr natürlich jeder Zeit heilen könnt aber das nützt euch wenig, wenn ihr "one hit" seid).
Rüstung: (Da hab ich wirklich lange dran gegrübelt und hoffe das ich nun die optimalen Entscheidungen getroffen habe.) 4: Teile "Healer" 3: Teile "Magnus"
Schmuck: Kette: "Healer" Ringe: 2x "Cyrodiils Licht" ODER 2x "Vestments of the Warlock"
Waffen: 1. Zerstörungstab "Magnus" 2. Heilungstab "Magnus"
Verzauberungen:(da müsst ihr ein bisschen ausprobieren) Ich kann nur empfehlen:
Rüstung: Viel auf Leben aber die Magika nicht vernachlässigen.
Waffen: Magischen Schaden erhöhen. Oder Magika absobierung.
Analysen: Rüstung: "Göttlich" und "Verstärkt" Waffen: "Nirngeschliffen" oder "Verteidigend".

Schöne Grüße und Viel Spaß
Bei Fragen gerne anschreiben =)
Wenn es euch gefällt, dann last doch ein Like da würde mich freuen: :D

Test Bericht (Bretone):
Hey ich hab mir mal auf dem PTS Diese Skillung zusammengeschustert doch dieses mal mit einem Bretonen und bin Positiv überrascht worden. Ich hab ein bisschen in der Kaiserstadt herumgehangen (im PVE natürlich) und muss sagen die Klasse war besser als ich es erwartet hatte. Die Magika ist mir so gut wie nie ausgegangen und ich bin selbst gegen mehrere Mobs lvl V16 alleine mit V14 klar gekommen. Hoffe ihr könnt dies auch so sehen.

Schreibt euren Eindruck doch bitte in die Kommentare Wäre schön da was zu hören =)

Primärwaffe

Keine Angabe

Sekundärwaffe

Keine Angabe

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  • Championpunkte des Kriegers 0
    Das Schlachtross 0
    Die Fürstin 0
    Der Fürst 0
  • Championpunkte des Diebs 0
    Der Turm 0
    Die Liebende 0
    Der Schatten 0
  • Championpunkte des Magiers 0
    Der Lehrling 0
    Der Atronach 0
    Das Ritual 0

Magicka Magicka
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Leben Leben
  • 0
Ausdauer Ausdauer
  • 0

Leichte Rüstung Rüstungsteil
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Mittlere Rüstung Rüstungsteil
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Schwere Rüstung Rüstungsteil
  • 0


  • Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden

Link zu dieser Skillung



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