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Skillpunkte

Übrigens kannst du im Spiel insgesamt 541 Skillpunkte erhalten (9.0.5. Nekrom)!
  • Himmelsscherben: 175
  • Level: 64
  • DLC: 149
  • AvA Ränge: 50
  • Veteranenverliese: 0
  • Gruppenverliese: 24
  • Öffentliche Verliese: 16
  • Hauptgeschichte: 14
  • Quests (Alle Zonen): 49
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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 10.3.5

Fire Mage

  • Fähigkeiten / SkillsFähigkeiten / Skills
  • ChampionsystemChampionsystem
  • SetsSets
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  • HilfeHilfe
Allianz
Dolchsturz-Bündnis
Volk
Dunkelelf
Klasse
Drachenritter
Mundusstein
Der Lehrling - Erhöht die Magiekraft um 238 (Mit 7 Teilen Göttlich 390)
Ausrichtung
Skillpunkte
0 / 541
Championpunkte
0 / 3600
Benutzer
j_vii_k
Likes
0
Patchstand
Patch 2.6.0
  • Klasse
    • Bitte Klasse oben auswählen.
  • Waffe
    • Zweihänder
    • Waffe mit Schild
    • Zwei Waffen
    • Bogen
    • Zerstörungsstab
    • Heilungsstab
  • Rüstung
    • Leichte Rüstung
    • Mittlere Rüstung
    • Schwere Rüstung
  • Offene Welt
    • Lug und Trug
    • Seelenmagie
    • Werwolf
    • Vampirismus
    • Spähen
    • Ausgrabung
  • Allianzkrieg
    • Sturmangriff
    • Kaiser
    • Unterstützung
  • Gilde
    • Diebesgilde
    • Dunkle Bruderschaft
    • Kriegergilde
    • Magiergilde
    • Unerschrockene
    • Psijik-Orden
  • Volk
    • Bitte Volk oben auswählen.
  • Handwerk
    • Alchemie
    • Schmiedekunst
    • Schneiderei
    • Schreinerei
    • Versorgen
    • Verzaubern
    • Schmuckhandwerk

Beschreibung dieser Skillung

The Fire Mage is quite a fun, magicka-based build which attempts to maximise damage output whilst providing methods for survivability in a tight spot.
Good spell damage and penetration combined with AoE, ensures effective annihilation of large mobs but the build is not so great against high damage boss attacks.

Starting by triggering Molten Armaments on skill bar 2, fire off a +40% damage heavy attack to wake up the enemy. It's loads of fun to then dive into a mob, trigger Flames of Oblivion and Volatile Armour before rotating to skill bar 1. By this point there's probably a few new dents added to the old armour. For ground-based mobs put the Burning Talons to use followed immediately by Deep Breath. This will root most enemies to the ground and stun any casters whilst replenishing most, if not all of your health. It also offers a chance to target a more powerful enemy and place Structured Entropy upon it, giving you a slow but regular supply of health and increasing your spell damage by a further 20%.

After this, spam Elemental Ring a couple of times and take another Deep Breath. Most of the mob "should" be down by now, leaving only the big brother of the mob or the stragglers. They usually finished with Engulfing Flames, Molten Whip and a quick medium/heavy attack. Job done (in most cases).
  • 1
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R
  • 2
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R

  • Geschick 0
  • Macht 0
  • Kraft 0

Magicka Magicka
  • 0
Leben Leben
  • 0
Ausdauer Ausdauer
  • 0

  • Kein Set ausgewählt


  • Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden

Setteile

Hier findest du die Übersicht der Set Teile die zu dieser Skillung angegeben sind.

Slot
Set
Rüstungsart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Kopf
Kein Set ausgewählt
Schultern
Kein Set ausgewählt
Hände
Kein Set ausgewählt
Torso
Kein Set ausgewählt
Gürtel
Kein Set ausgewählt
Beine
Kein Set ausgewählt
Füße
Kein Set ausgewählt
Hals
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Slot
Set
Waffenart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung

1. Leiste

Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt

2. Leiste

Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt

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