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Skillpunkte

Übrigens kannst du im Spiel insgesamt 541 Skillpunkte erhalten (9.0.5. Nekrom)!
  • Himmelsscherben: 175
  • Level: 64
  • DLC: 149
  • AvA Ränge: 50
  • Veteranenverliese: 0
  • Gruppenverliese: 24
  • Öffentliche Verliese: 16
  • Hauptgeschichte: 14
  • Quests (Alle Zonen): 49
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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 9.3.5

Full Tank Kaiserlicher *PVE* *Anfängerfreundlich*

  • Fähigkeiten / SkillsFähigkeiten / Skills
  • ChampionsystemChampionsystem
  • SetsSets
  • Skillung kopierenSkillung kopieren
  • Beschreibung anzeigenBeschreibung anzeigen
  • HilfeHilfe
Allianz
[build_planer.no_alliance_selected]
Volk
Kaiserlicher
Klasse
Drachenritter
Mundusstein
Die Liebende - Erhöht Eure Rüstungs- und Magiedurchdringung um 2744 (Mit 7 Teilen Göttlich 4492)
Skillpunkte
0 / 541
Championpunkte
0 / 3600
Benutzer
x Asator x
Likes
1
Patchstand
Patch 2.6.4
  • Klasse
    • Bitte Klasse oben auswählen.
  • Waffe
    • Zweihänder
    • Waffe mit Schild
    • Zwei Waffen
    • Bogen
    • Zerstörungsstab
    • Heilungsstab
  • Rüstung
    • Leichte Rüstung
    • Mittlere Rüstung
    • Schwere Rüstung
  • Offene Welt
    • Lug und Trug
    • Seelenmagie
    • Werwolf
    • Vampirismus
    • Spähen
    • Ausgrabung
  • Allianzkrieg
    • Sturmangriff
    • Kaiser
    • Unterstützung
  • Gilde
    • Diebesgilde
    • Dunkle Bruderschaft
    • Kriegergilde
    • Magiergilde
    • Unerschrockene
    • Psijik-Orden
  • Volk
    • Bitte Volk oben auswählen.
  • Handwerk
    • Alchemie
    • Schmiedekunst
    • Schneiderei
    • Schreinerei
    • Versorgen
    • Verzaubern
    • Schmuckhandwerk

Beschreibung dieser Skillung

Hier findet ihr meine Skillung zum DK Tank.

Zur Rasse:

Kaiserlicher ist sicherlich die beste Wahl, da wir durch die Passiven 10% mehr maximale Ausdauer und 12% mehr maximales Leben erhalten.

Argonier wäre ebenfalls möglich, da wir 9% mehr maximales Leben erhalten und außerdem erhalten wir 5% mehr Heilung und jetzt kommt das beste, mit jedem Trank den wir trinken, werden 12% unseres maximalen Lebens, Magicka und Ausdauer wiederhergestellt.

Als nächstes hätten wir den Ork, 6% mehr maximale Ausdauer und maximales Leben, 5% mehr erhaltene Heilung und 20% erhöhte Lebensregeneration sind okay.

Als letztes hätten wir den Nord, um 6% erhöhte maximale Ausdauer, 20% höhere Lebensregeneration und 9% mehr maximales Leben sind gut. Die letzte Passive verringert unseren erhaltenen Schaden um 6%, das klingt erstmal gut aber das ist im Spiel leider kaum spürbar und ist deshalb eine verschwendete Passive. Daher sollte der Nord die letzte Wahl sein.

Vergesst aber nicht, dass jeder die Rasse spielen kann die er will. Ich sage euch nur welche Rassen am besten sind.



Zu den Sets:

Kopf ---> Blutbrut (Spindeltiefen)
Schulter ---> Blutbrut (Kiste bei den Unerschrockenen)
Brust ---> Auszubildender (Questbelohnung Anfangsgebiete)
Hände ---> Histrinde (Herstellbar)
Gürtel ---> Histrinde (Herstellbar)
Hose ---> Histrinde (Herstellbar)
Schuhe ---> Histrinde (Herstellbar)
Schwerter ---> Histrinde (Herstellbar)
Schilde ---> Auszubildender (Questbelohnung Anfangsgebiete)
Ringe und Hals ---> Auszubildender (Gildenläden)


Rüstungseigenschaften:

Kopf ---> Robust
Schulter ---> (Kommt noch)
Brust ---> Robust
Hände ---> Verstärkt
Gürtel ---> Verstärkt
Hose ---> Verstärkt
Schuhe ---> Verstärkt
Schilde ---> Verstärkt

Waffeneigenschaften:

Schwerter ---> Verteidigend

Verzauberungen:

Kopf ---> Maximales Leben
Schulter ---> (kommt noch)
Brust ---> Maximale Magicka
Hände ---> Maximale Ausdauer
Gürtel ---> Maximale Ausdauer
Hose ---> Maximales Leben
Schuhe ---> Maximale Ausdauer
Schilde ---> Maximales Leben

Waffenverzauberungen:

Schwerter ---> Zerschmetterer


Zu den Skills:

Durschlag ---> nehmen wir natürlich als Aggro Skill und um die Resistenzen der Gegner zu senken

Würgende Krallen ---> sind vor allem dazu da, um die Ads von unseren Teamkameraden fernzuhalten

Magie Absorbieren ---> ist vor allem wegen der Passiven ins unserer Leiste da wir damit den Abgefangen Schaden beim Blocken um 8% erhöhen und gleichzeitig die Kosten des Blockens um 8% senken

Gehärtete Rüstung ---> steigert unsere Resistenzen und gewährt uns dazu noch ein hübsches 10% Schild

Gerinnendes Blut ---> ist vor allem da, um uns auch mal vor dem Tod zu bewahren wenn der Heiler gerade mal nicht kann. Steigert außerdem unsere erhaltene Heilung.

Magmaschale ---> absolut schöne Ulti mit der man es auch eine ganze Weile in vielen Gegner Ads aushält. Außerdem freuen sich unsere Verbündeten über das starke Schild.

Heroischer Schnitt ---> finde ich gerade in Bossfights gut da wir den Schaden des Bosses um 15% senken können was unsere Gruppe freuen wird.

Innere Wut ---> unser 2. Aggro Skill basiert aber dieses mal auf Magicka.

Eruptive Waffen ---> Gruppen Buff welcher den Schaden um 20% erhöht.

Eruptiver Schild ---> netter Schild für uns und unsere Verbündeten. Dazu kommt die Passive "Helfende Hände" womit wir 5% unserer maximalen Ausdauer wiederherstellen können.

Aggressives Signal ---> erhöht das maximale Leben, maximale Ausdauer und maximale Magicka um 10% für die komplette Gruppe und erhöht den Schaden der kritischen Treffer um 30% (Nachtklingen und Magier werden sich freuen)


Alternative Skills:

Bei Bedarf könnt ihr auch die Würgenden Krallen oder die Eruptiven Waffen für andere Skills tauschen. Hier gebe ich euch mal ein paar andere nützliche Skills.

Nekrotische Kugel gemorpht in Energetische Kugel (Unerschrockene) ---> heilt euch und eure verbündeten, außerdem kann ein Verbündeter die Synergie nutzen um sich stärker zu heilen.

Läuterung gemorpht in Reinigung (Unterstützung) ---> Entfernt 2 negative Effekte und stellt bei euren verbündeten 15% Leben wieder her, wenn sie einen negativen Effekt hatten.

Elan gemorpht in auflösender Elan (Sturmangriff) ---> heilt euch und eure Verbündeten über 5 Sekunden.

Fester Stand gemorpht in Sicherer Stand (Schwere Rüstung) ---> Erhöht eure Magie Resistenz und eure Physische Resistenz (ACHTUNG!! stackt nicht mit Gehärteter Rüstug!!)

[Ultimate könnt ihr wenn ihr wollt mit der Magmaschale tauschen] Drachenritter-Standarte gemorpht in Standarte der Macht (Verzehrende Flamme) ---> Verringert den von uns erlittenen Schaden um 17% und erhöht unseren verursachten Schaden um 17%. Die erhaltene Heilung der Feinde wird um 30% verringert.



Abschließende Worte:


Es ist mein erster Guide hier ich hoffe er gefällt euch.

Für Anregungen und Fragen bin ich natürlich offen addet mich einfach ingame. ( Name: @XAsatorX)

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Edit 1 13.12.16: Rüstungseigenschaften und Rüstungsverzauberungen hinzugefügt.

Edit 2 13.12.16: Skills getauscht so wie es am besten für mich ist ... Das kann aber jeder so machen wie er will aber achtet darauf, dass auf jeder Bar das Magie Absorbieren ist.

Edit 3: 14.12.16 Alternative Rassen und die Erklärungen hinzugefügt. Außerdem habe ich noch alternative Skills eingefügt.
  • 1
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R
  • 2
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R

  • Geschick 0
  • Macht 0
  • Kraft 0

Magicka Magicka
  • 0
Leben Leben
  • 0
Ausdauer Ausdauer
  • 0

  • Kein Set ausgewählt


  • Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden

Setteile

Hier findest du die Übersicht der Set Teile die zu dieser Skillung angegeben sind.

Slot
Set
Rüstungsart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Kopf
Kein Set ausgewählt
Schultern
Kein Set ausgewählt
Hände
Kein Set ausgewählt
Torso
Kein Set ausgewählt
Gürtel
Kein Set ausgewählt
Beine
Kein Set ausgewählt
Füße
Kein Set ausgewählt
Hals
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Slot
Set
Waffenart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung

1. Leiste

Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt

2. Leiste

Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt

Link zu dieser Skillung



Kommentare (4)

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Melden    13.12.2016 - 10:39:36 | #4
x Asator x
Ragnar525 schrieb
x Asator x schrieb
Ragnar525 schriebAn sich ganz guter Build, Tipps wären vllt anstatt Histrinde und Eruptive Waffen ... Tavas Gunst und Stellungswechsel (Evasion, Mittlere Rüstung) reinzunehmen. Was auch komfortabler (zumindest für mich) wäre, Wechseln von Gerinnendes Blut und Heroischer Schnitt, da man in Kombination von Osidianschield und Blut einen stärkeren Heal bekommt und nicht die ganze Zeit Leiste wechseln muss. Optional für Magmaschale wäre die Standarte für weniger Gegnerheilung. Alles in allem find ich es aber eine gute Kombi welche sogar in Raids etc klappen kann.


Danke für deine Tipps :)

Bei Tavas Gunst ist das Problem, dass es 1. nur mit dem Diebesgilden DLC verfügbar ist und 2. weiß ich nicht ob die Magicka und Ausdauer Regeneration nur außerhalb des Kampfes oder auch innerhalb des Kampfes zählt.

Zu den Skill wechseln das kann natürlich jeder so machen, wie er es am besten findet.

Ja die Magmaschale kann man durch die Standarte ersetzen aber ich tendiere eher zur Magmaschale ,da sie mir in meiner Zeit als Tank schon recht oft das Leben gerettet hat.


Die Reg ist im Kampf soweit ich weiß halbiert, aber man nimmt Tavas meist wegen dem 5er Bonus in Kombi mit Heroischer Schnitt damit du das Kriegshorn umdie alle 45-60 Sek einsetzen kannst.


Naja ich bleibe lieber bei dem Histrinde Set, da die Stats die ich da bekomme noch etwas besser sind. Da warte ich lieber etwas länger bis ich das Horn einsetzen kann. :D Aber wenn jemand lieber Tavas bauen will, kann er das gerne machen es steht ja jedem frei.
Melden    13.12.2016 - 08:27:30 | #3
Ragnar525
x Asator x schrieb
Ragnar525 schriebAn sich ganz guter Build, Tipps wären vllt anstatt Histrinde und Eruptive Waffen ... Tavas Gunst und Stellungswechsel (Evasion, Mittlere Rüstung) reinzunehmen. Was auch komfortabler (zumindest für mich) wäre, Wechseln von Gerinnendes Blut und Heroischer Schnitt, da man in Kombination von Osidianschield und Blut einen stärkeren Heal bekommt und nicht die ganze Zeit Leiste wechseln muss. Optional für Magmaschale wäre die Standarte für weniger Gegnerheilung. Alles in allem find ich es aber eine gute Kombi welche sogar in Raids etc klappen kann.


Danke für deine Tipps :)

Bei Tavas Gunst ist das Problem, dass es 1. nur mit dem Diebesgilden DLC verfügbar ist und 2. weiß ich nicht ob die Magicka und Ausdauer Regeneration nur außerhalb des Kampfes oder auch innerhalb des Kampfes zählt.

Zu den Skill wechseln das kann natürlich jeder so machen, wie er es am besten findet.

Ja die Magmaschale kann man durch die Standarte ersetzen aber ich tendiere eher zur Magmaschale ,da sie mir in meiner Zeit als Tank schon recht oft das Leben gerettet hat.


Die Reg ist im Kampf soweit ich weiß halbiert, aber man nimmt Tavas meist wegen dem 5er Bonus in Kombi mit Heroischer Schnitt damit du das Kriegshorn umdie alle 45-60 Sek einsetzen kannst.
Melden    12.12.2016 - 16:24:46 | #2
x Asator x
Ragnar525 schriebAn sich ganz guter Build, Tipps wären vllt anstatt Histrinde und Eruptive Waffen ... Tavas Gunst und Stellungswechsel (Evasion, Mittlere Rüstung) reinzunehmen. Was auch komfortabler (zumindest für mich) wäre, Wechseln von Gerinnendes Blut und Heroischer Schnitt, da man in Kombination von Osidianschield und Blut einen stärkeren Heal bekommt und nicht die ganze Zeit Leiste wechseln muss. Optional für Magmaschale wäre die Standarte für weniger Gegnerheilung. Alles in allem find ich es aber eine gute Kombi welche sogar in Raids etc klappen kann.


Danke für deine Tipps :)

Bei Tavas Gunst ist das Problem, dass es 1. nur mit dem Diebesgilden DLC verfügbar ist und 2. weiß ich nicht ob die Magicka und Ausdauer Regeneration nur außerhalb des Kampfes oder auch innerhalb des Kampfes zählt.

Zu den Skill wechseln das kann natürlich jeder so machen, wie er es am besten findet.

Ja die Magmaschale kann man durch die Standarte ersetzen aber ich tendiere eher zur Magmaschale ,da sie mir in meiner Zeit als Tank schon recht oft das Leben gerettet hat.
Melden    12.12.2016 - 14:44:46 | #1
Ragnar525
An sich ganz guter Build, Tipps wären vllt anstatt Histrinde und Eruptive Waffen ... Tavas Gunst und Stellungswechsel (Evasion, Mittlere Rüstung) reinzunehmen. Was auch komfortabler (zumindest für mich) wäre, Wechseln von Gerinnendes Blut und Heroischer Schnitt, da man in Kombination von Osidianschield und Blut einen stärkeren Heal bekommt und nicht die ganze Zeit Leiste wechseln muss. Optional für Magmaschale wäre die Standarte für weniger Gegnerheilung. Alles in allem find ich es aber eine gute Kombi welche sogar in Raids etc klappen kann.