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Skillpunkte

Übrigens kannst du im Spiel insgesamt 541 Skillpunkte erhalten (9.0.5. Nekrom)!
  • Himmelsscherben: 175
  • Level: 64
  • DLC: 149
  • AvA Ränge: 50
  • Veteranenverliese: 0
  • Gruppenverliese: 24
  • Öffentliche Verliese: 16
  • Hauptgeschichte: 14
  • Quests (Alle Zonen): 49
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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 9.3.5

Massltoff - Off-Tank mit PVP Fokus

  • Fähigkeiten / SkillsFähigkeiten / Skills
  • ChampionsystemChampionsystem
  • SetsSets
  • Skillung kopierenSkillung kopieren
  • Beschreibung anzeigenBeschreibung anzeigen
  • HilfeHilfe
Allianz
[build_planer.no_alliance_selected]
Volk
Ork
Klasse
Drachenritter
Mundusstein
Der Lehrling - Erhöht die Magiekraft um 238 (Mit 7 Teilen Göttlich 390)
Skillpunkte
0 / 541
Championpunkte
0 / 3600
Benutzer
Areloth
Likes
2
Patchstand
Patch 1.6.2
  • Klasse
    • Bitte Klasse oben auswählen.
  • Waffe
    • Zweihänder
    • Waffe mit Schild
    • Zwei Waffen
    • Bogen
    • Zerstörungsstab
    • Heilungsstab
  • Rüstung
    • Leichte Rüstung
    • Mittlere Rüstung
    • Schwere Rüstung
  • Offene Welt
    • Lug und Trug
    • Seelenmagie
    • Werwolf
    • Vampirismus
    • Spähen
    • Ausgrabung
  • Allianzkrieg
    • Sturmangriff
    • Kaiser
    • Unterstützung
  • Gilde
    • Diebesgilde
    • Dunkle Bruderschaft
    • Kriegergilde
    • Magiergilde
    • Unerschrockene
    • Psijik-Orden
  • Volk
    • Bitte Volk oben auswählen.
  • Handwerk
    • Alchemie
    • Schmiedekunst
    • Schneiderei
    • Schreinerei
    • Versorgen
    • Verzaubern
    • Schmuckhandwerk

Beschreibung dieser Skillung

Kopf+Schultern: Valkyn-Skoria (Kopf momentan mittel)
PVP:
Amulet+Ringe: Heiler
Gürtel oder Hände: Heiler (leicht)
Brust+Beine+Schuhe+Gürtel/Hände: Magnus (schwer)
Schwert+Schild: Torug
Heilungsstab: Magnus

Im PVE Drachenfeuerschuppe durch innere Wut ersetzen und gut is.

Damit müsstest gebufft auf etwa 2050 Magieschaden kommen.
Du spielst mit Einhand Schild und Heilungsstab, die Heilungsstabsbar benuttz nur zum kurz heilen falls es mal eng wird, buffen und Magicka auffüllen.
Eröffnen immer mit Entropie (Dot Nr1) und eruptiver Schild. Entropie hab ich hier deshalb bevorzugt, da es dir mehr Leben gibt und du somit mehr Heilung durch Drachenblut bekommst. leichte oder schwere Angriffe machst du zu selten für Degeneration.
Du stürmst an, haust brennende Glut (Dot Nr 2) und brennende Krallen (Dot Nr 3) drauf. Sobald du in die Nähe des Gegners kommst schießt deine Flammenmeeraura einen Feuerball auf den Gegner (Dot Nr 4). Dann erst mal wie gewohnt auspeitschen und sobald ready Dämmerbrecher draufhauen (DoT Nr 5). Du hast innerhalb weniger sekunden somit 5 DoTs auf dem Gegner, da kommt alle paar Sekunden dank Valkyn ein Meteor nun runter.
Schaden mit 5 Dots, Dämmerbrecher und Meteor ist immens.
Heilung bekommst über brennende Glut, Entropie, Flammenleine, Nutzung von Ultis (Dämmerbrecher) und wenn du dich wirklich mal heilen musst über gerinnendes Blut. Davor unbedingt immer das eruptive Schild raushauen, dann bekommst 30% mehr Heilung von Drachenblut, stellst Ausdauer passiv wieder her und Ultimate.
Warum gerinnendes Blut? Im Hinblick aufs Update bringt grünes nix mehr, da du eh keine Ausdauer beim blocken generierst, da bringt der 20% Bonus auch nix - also lieber 8% mehr Heilung.
Die Attributspunkte habe ich etwas verteilt, da du nach Update abhängig von jedem Attribut beim Ulti-Nutzung Ressourcen generierst. Da du Ausdauer brauchst würde ich es nciht vernachlässigen. Leben brauchst du auch, damit Drachenblut mehr heilt und dier 10% Lebensbonus durch schwere rüssi und Entropie sich auch lohnen.

Im PVE auch ganz easy: wenn deine Ausdauer ausgeht, wechsel auf den Heilstab und spamme das Schild, nach 10 mal benutzen hast du 50% deiner Ausdauer zurück (jedes mal 5% Ausdauer + 4 Ultimate).
  • 1
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  • 3
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  • R
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  • 5
  • R

  • Geschick 0
  • Macht 0
  • Kraft 0

Magicka Magicka
  • 0
Leben Leben
  • 0
Ausdauer Ausdauer
  • 0

  • Kein Set ausgewählt


  • Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden

Setteile

Hier findest du die Übersicht der Set Teile die zu dieser Skillung angegeben sind.

Slot
Set
Rüstungsart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Kopf
Kein Set ausgewählt
Schultern
Kein Set ausgewählt
Hände
Kein Set ausgewählt
Torso
Kein Set ausgewählt
Gürtel
Kein Set ausgewählt
Beine
Kein Set ausgewählt
Füße
Kein Set ausgewählt
Hals
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Slot
Set
Waffenart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung

1. Leiste

Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt

2. Leiste

Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt

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