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	Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 11.1.5
	Gardien Magie Misaki
Allianz
			 
		Volk
			 
		Klasse
			 
		Mundusstein
			 
		Ausrichtung
			
		Skillpunkte
       0 / 541
      Championpunkte
       0 / 3600
    Benutzer
			 OneigAtyff
		Likes
			 11140245
		Patchstand
Patch 2.6.0
- 	Klasse- Keine Klasse gewählt
 
- 	Waffe- Zweihänder
- Waffe mit Schild
- Zwei Waffen
- Bogen
- Zerstörungsstab
- Heilungsstab
 
- 	Rüstung- Leichte Rüstung
- Mittlere Rüstung
- Schwere Rüstung
 
- 	Offene Welt- Lug und Trug
- Seelenmagie
- Werwolf
- Vampirismus
- Spähen
- Ausgrabung
 
- 	Allianzkrieg- Sturmangriff
- Kaiser
- Unterstützung
 
- 	Gilde- Diebesgilde
- Dunkle Bruderschaft
- Kriegergilde
- Magiergilde
- Unerschrockene
- Psijik-Orden
 
- 	Volk- Kein Volk gewählt
 
- 	Handwerk- Alchemie
- Schmiedekunst
- Schneiderei
- Schreinerei
- Versorgen
- Verzaubern
- Schmuckhandwerk
 
Beschreibung dieser Skillung
						Alors voilà "ma" vision de ce qu'un gardien DPS magie pourrait être.
On pars sur un haut elfe full tissu avec bâton de destruction feu dans la 1re barre, glace dans la seconde.
L'intérêt de la 1re barre va être principalement de dégâts :
- Le 1er sort est un débuff magique, càd il va baisser la résistance magique de ta cible, c'est le 1er truc que tu va vouloir poser sur ton adversaire
- Le 2e sort est une attaque de zone sur la durée (un DoT : Damage over Time), en règle générale tu le mets toutes les 10s (quand t'as l'habitude de jouer, ça devient un mécanisme de rafraîchir ce genre de DoT), mais au début faudra surtout penser à le remettre une fois que tu penses avoir fini un cycle de skill (aka tout t'es autres skills sont en CD ou t'as tué ta 1re cible).
- 3e sort est une ligne droite en face de toi qui inflige des dégâts, avec l'évolution du sort le 1er ennemi touché sera stun
- Seul sort "défensif" sur 1re barre de sort : buff de zone pour toi et t'es potes, augmente la résistance physique et magique
- 5e sort a un aspect plus d'harass (harcèlement) ou pull (aggro un mob), inflige des dégâts ~décent~ (sur le papier, jamais test)
- Ultime : T'invoques Winnie l'Ourson, un vrai bro
La 2e barre a un intérêt plus support pour toi et/ou t'es potes :
- 1er sort invoque un netch (pour 0 magie, gratuit quoi) qui va régen ta mana sur la durée, l'amélioration te permettra de dispell (enlever) un effet négatif qui est sur ta tronche (saignement, slow, root, stun, ...)
- 2e sort est un soin de zone à destination de t'es tanks / CàC, l'amélioration permettre d'appliquer un débuff de heal aux ennemis rentrant dans la zone (Utilité PvP principalement)
- 3e sort est un sort de soin pour toi et ton allié le plus amoché autour de toi, appliquera un vol de vie avec l'amélioration
- 4e sort : Ton GTFO ou "panick button", en gros tu vois que c'est la merde, tu switch sur ta 2nd barre et t'appuies là dessus pour avoir un buff de speed et de régen vigueur + un bonus à l'évasion (l'esquive) avec l'amélioration
- 5e sort : Créer un bouclier pour absorber des dégâts, l'amélioration augmente le nombre de dégâts absorbés de 3% par pièce d'armure légère
- Ultime : L'ulti que je te mets ici pour l'instant tu pourras le changer plus tard soit pour un autre ulti de t'es barres de gardien OU un l'ulti de la guilde des mages. Celui que je t'ai mis à l'heure actuelle c'est une grosse AoE qui sera accroché à toi (quand tu auras l'amélioration) et qui, vu que tu seras avec le bâton de glace pour ce skill, provoquera un effet de glace (slow) sur t'es ennemi - normalement -.
Comme tu le verras aussi, t'as un paquet de passif à aller chercher et encore, c'est non exhaustif : tous les passifs que j'ai mis viennent de t'es barres de compétences gardien, d'arme, d'armure et des différentes guildes (+ passifs raciaux). Pour résumer, tous les passifs que je t'affiches ici, il faudra les avoir (Priorité : Armure > Raciaux > Classe > Armes > Reste).
Les points d'attributs je ne me souviens plus exactement combien tu en gagnes par level mais le principe devrait plus ou moins ressembler à ça : 2 Magie / 1 Vie / 0.5 Vigueur pour partir vers un build pas trop glasscanon (qui encaisse un minimum).
Les points de champion ça va être un concept que je t'expliquerai plus en détails plus tard, là je t'ai mis à peu près 25 par couleur (niveau de champion 75, ça à l'air assez rapide de monter en level maintenant sur ce truc).
En gros, le système de champion c'est un système de RPG classique, tu poses des points dans un arbre pour récupérer des bonus spécifique (plus de crit avec tel arme, tel compétence, ...).
					
					
					
					
				On pars sur un haut elfe full tissu avec bâton de destruction feu dans la 1re barre, glace dans la seconde.
L'intérêt de la 1re barre va être principalement de dégâts :
- Le 1er sort est un débuff magique, càd il va baisser la résistance magique de ta cible, c'est le 1er truc que tu va vouloir poser sur ton adversaire
- Le 2e sort est une attaque de zone sur la durée (un DoT : Damage over Time), en règle générale tu le mets toutes les 10s (quand t'as l'habitude de jouer, ça devient un mécanisme de rafraîchir ce genre de DoT), mais au début faudra surtout penser à le remettre une fois que tu penses avoir fini un cycle de skill (aka tout t'es autres skills sont en CD ou t'as tué ta 1re cible).
- 3e sort est une ligne droite en face de toi qui inflige des dégâts, avec l'évolution du sort le 1er ennemi touché sera stun
- Seul sort "défensif" sur 1re barre de sort : buff de zone pour toi et t'es potes, augmente la résistance physique et magique
- 5e sort a un aspect plus d'harass (harcèlement) ou pull (aggro un mob), inflige des dégâts ~décent~ (sur le papier, jamais test)
- Ultime : T'invoques Winnie l'Ourson, un vrai bro
La 2e barre a un intérêt plus support pour toi et/ou t'es potes :
- 1er sort invoque un netch (pour 0 magie, gratuit quoi) qui va régen ta mana sur la durée, l'amélioration te permettra de dispell (enlever) un effet négatif qui est sur ta tronche (saignement, slow, root, stun, ...)
- 2e sort est un soin de zone à destination de t'es tanks / CàC, l'amélioration permettre d'appliquer un débuff de heal aux ennemis rentrant dans la zone (Utilité PvP principalement)
- 3e sort est un sort de soin pour toi et ton allié le plus amoché autour de toi, appliquera un vol de vie avec l'amélioration
- 4e sort : Ton GTFO ou "panick button", en gros tu vois que c'est la merde, tu switch sur ta 2nd barre et t'appuies là dessus pour avoir un buff de speed et de régen vigueur + un bonus à l'évasion (l'esquive) avec l'amélioration
- 5e sort : Créer un bouclier pour absorber des dégâts, l'amélioration augmente le nombre de dégâts absorbés de 3% par pièce d'armure légère
- Ultime : L'ulti que je te mets ici pour l'instant tu pourras le changer plus tard soit pour un autre ulti de t'es barres de gardien OU un l'ulti de la guilde des mages. Celui que je t'ai mis à l'heure actuelle c'est une grosse AoE qui sera accroché à toi (quand tu auras l'amélioration) et qui, vu que tu seras avec le bâton de glace pour ce skill, provoquera un effet de glace (slow) sur t'es ennemi - normalement -.
Comme tu le verras aussi, t'as un paquet de passif à aller chercher et encore, c'est non exhaustif : tous les passifs que j'ai mis viennent de t'es barres de compétences gardien, d'arme, d'armure et des différentes guildes (+ passifs raciaux). Pour résumer, tous les passifs que je t'affiches ici, il faudra les avoir (Priorité : Armure > Raciaux > Classe > Armes > Reste).
Les points d'attributs je ne me souviens plus exactement combien tu en gagnes par level mais le principe devrait plus ou moins ressembler à ça : 2 Magie / 1 Vie / 0.5 Vigueur pour partir vers un build pas trop glasscanon (qui encaisse un minimum).
Les points de champion ça va être un concept que je t'expliquerai plus en détails plus tard, là je t'ai mis à peu près 25 par couleur (niveau de champion 75, ça à l'air assez rapide de monter en level maintenant sur ce truc).
En gros, le système de champion c'est un système de RPG classique, tu poses des points dans un arbre pour récupérer des bonus spécifique (plus de crit avec tel arme, tel compétence, ...).
Aktionsleisten
Championrang: 0
- 
   0 0
- 
   0 0
- 
   0 0
Attribute
				Magicka
				 
				
			 
				- 0
				Leben
				 
				
			 
				- 0
				Ausdauer
				 
				
      
       
				- 0
Sets
- Kein Set ausgewählt
Passive Fähigkeiten
- Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden
        Vergeben:
         0
        0
      
       Zurück
    

 Geschick
    
  Geschick
  
     0
  
  Macht
 0
  
  Macht
  
     0
  
  Kraft
 0
  
  Kraft
  
     0
 0
  
		
	- Halte die Umschalttaste gedrückt, um direkt den nächsten Rang freizuschalten.
Setteile
Hier findest du die Übersicht der Set Teile die zu dieser Skillung angegeben sind.Slot
      Set
      Rüstungsart
      Qualität
      Eigenschaft
      Verzauberung
    Kopf
  Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Schultern
  Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Hände
  Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Torso
  Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Gürtel
  Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Beine
  Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Füße
  Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Hals
  Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Ring
  Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Ring
  Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Slot
      Set
      Waffenart
      Qualität
      Eigenschaft
      Verzauberung
    Haupthand
   Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Nebenhand
  Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Gift
  Kein Gift gewählt
Haupthand
   Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Nebenhand
  Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Gift
  Kein Gift gewählt
 
     
     
     
     Deutsch
Deutsch Englisch
Englisch Französisch
Französisch Fähigkeiten / Skills
Fähigkeiten / Skills Championsystem
Championsystem Sets
Sets Skillung kopieren
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Beschreibung anzeigen Hilfe
Hilfe 
	 
					 
					
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