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	Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 11.1.5
	Hüter Bogen-Bogen Range DD
Allianz
			 
		Volk
			 
		Klasse
			 
		Mundusstein
			 
		Ausrichtung
			
		Skillpunkte
       0 / 541
      Championpunkte
       0 / 3600
    Benutzer
			 Tobias1976
		Likes
			 153495
		Patchstand
Patch 6.2.9
- 	Klasse- Keine Klasse gewählt
 
- 	Waffe- Zweihänder
- Waffe mit Schild
- Zwei Waffen
- Bogen
- Zerstörungsstab
- Heilungsstab
 
- 	Rüstung- Leichte Rüstung
- Mittlere Rüstung
- Schwere Rüstung
 
- 	Offene Welt- Lug und Trug
- Seelenmagie
- Werwolf
- Vampirismus
- Spähen
- Ausgrabung
 
- 	Allianzkrieg- Sturmangriff
- Kaiser
- Unterstützung
 
- 	Gilde- Diebesgilde
- Dunkle Bruderschaft
- Kriegergilde
- Magiergilde
- Unerschrockene
- Psijik-Orden
 
- 	Volk- Kein Volk gewählt
 
- 	Handwerk- Alchemie
- Schmiedekunst
- Schneiderei
- Schreinerei
- Versorgen
- Verzaubern
- Schmuckhandwerk
 
Beschreibung dieser Skillung
						Stamina Hüter mit Bogen/ Bogen für Fernkampf. 
Aktuell nutzt dieser Charakter folgendes Gear:
5 x Reliquen (Körper), 5 x Tödlicher Stoß (Bogen auf Hauptleiste, 3 x Schmuck), Monster-Set Balorgh (mittel), Mahlstrom-Bogen auf Nebenleiste. Das Set "Tzogvin" macht in Verbindung mit Relequen wahrscheinlich mehr Schaden, habe ich aktuell nur noch nicht vollständig. Die Körperteile natürlich alle auf "göttlich", bei Schmuck nutze ich 2 x Blutdürstig und 1 x Erfüllt. 3 x Blutdürstig macht am Ende wahrscheinlich etwas mehr Schaden, allerdings hat man mit dem einen Teil auf "Erfüllt" bereits zu Beginn des Kampfes nen ordentlichen Schub an Waffenkraft. Immerhin muss man den Boss ja erstmal auf so wenig Leben runter knüppeln, damit "Blutdürstig" überhaupt wirken kann ;). Außerdem erhöht das Schmuckstück "Erfüllt" den Grundwaffenschaden, welcher dann von unserem Buff (Tränke, Netchbulle) dementsprechend auch höher gebufft wird.
Beim Monster-Set kann man etwas variieren. Die aktuelle Skillung beruht darauf, dass ich als Range DD weit weg vom Boss stehe. Dementsprechend macht Selene z. B. keinen Sinn. Domihaus kann gut sein, da wir 10 Sekunden lang 300 Waffenkraft bekommen, solange wir im Ring von Domihaus stehen. Allerdings wirkt der 2. Vorteil von Domihaus, nämlich dass Gegner Schaden bekommen solange sie im äußeren Ring stehen, natürlich nur, wenn da Adds kommen oder wir dann doch wieder nah genug am Boss stehen. Balorgh finde ich interessant, da wir unseren Bären-Ulti gefühlt alle 10 Sekunden aktivieren können, und dann die verbrauchten Ulti-Punkte als Waffenkraft 12 Sekunden lang erhalten. Gut, der Bären-Ulti kostet nur 75 Ulti, dementsprechend bekommen wir auch nur 75 Waffenkraft. Allerdings bekommen wir auch ca. 1500 Rüstungsdurchstoß, und die erhöhte Waffenkraft fast nonstop. Werde ich aber dennoch bei Gelegenheit mit Domihaus oder Velidreth vergleichen.
Hauptbogen auf Nirngeschliffen (Präzise macht evtl. sogar etwas mehr DPS) und "tödliches Kronengift", Nebenbogen auf Erfüllt mit Waffenkraft Glyphe.
Rotation ist sehr einfach. Wir beginnen den Kampf natürlich mit einem Bier, sprich Trank (Allianz-Ausdauer-Trank). Aktivieren den Netchbullen, werfen die leichte Falle und zünden den endlosen Hagel. Waffenwechsel auf Mainbar. Wachsender Schwarm, Unterirdischer Ansturm, 3 x Tödlicher Pfeil, Unterirdischer Ansturm, Waffenwechsel. Wieder die Falle, den Hagel, Waffenwechsel. Schwarm, Schröter (Ansturm), 3 x Tödlicher Pfeil, Schröter, Waffenwechsel. Bei jedem 2. oder 3. Turn (je nach dem, wie eure Ausdauer-Reg ist) casten wir den Netchbullen nach.
Bei der Skillung und meinem persönlichen Tempo treffe ich die Dot-Skills exakt dann, wenn sie auslaufen. Seid ihr schneller, könnt ihr ggf. noch einen 4. tödlichen Pfeil einfügen. Bzw. seid ihr langsamer, dann halt nur 2 x den tödlichen Pfeil. LA Weaving versteht sich von selbst.
Selbst ich als Normalo-Spieler mach mit diesem Build ca. 70k DPS an der Raidpuppe, was für ein Range-Build mit 2 x Bogen absolut in Ordnung ist.
Nicht uninteressant: Tauscht man den Tödlichen Pfeil gegen Schneidenden Sturzflug, erreiche ich fast exakt die gleichen DPS Werte, bzw. sogar noch um ca. 500 DPS im Schnitt mehr. Dann statt 3 x Tödlicher Pfeil eben 4 x den Sturzflug in die Skillung einbauen. Der Sturzflug hat allerdings eine kleinere Hitbox, da kann es (zumindest mir) passieren, dass wir den Boss nicht exakt im Visier haben, und den Skill nicht rauskriegen. Kann uns die Rota versauen, deshalb nutze ich den Pfeil.
In Vet-Raids kann man natürlich von der Nebenleiste auch den Raubvogel und/ oder Jäger des Bösen austauschen gegen Skills, die Selbstheilung oder Schutz bieten (Elan, Frostmantel, usw.).
					
					
					
					
				Aktuell nutzt dieser Charakter folgendes Gear:
5 x Reliquen (Körper), 5 x Tödlicher Stoß (Bogen auf Hauptleiste, 3 x Schmuck), Monster-Set Balorgh (mittel), Mahlstrom-Bogen auf Nebenleiste. Das Set "Tzogvin" macht in Verbindung mit Relequen wahrscheinlich mehr Schaden, habe ich aktuell nur noch nicht vollständig. Die Körperteile natürlich alle auf "göttlich", bei Schmuck nutze ich 2 x Blutdürstig und 1 x Erfüllt. 3 x Blutdürstig macht am Ende wahrscheinlich etwas mehr Schaden, allerdings hat man mit dem einen Teil auf "Erfüllt" bereits zu Beginn des Kampfes nen ordentlichen Schub an Waffenkraft. Immerhin muss man den Boss ja erstmal auf so wenig Leben runter knüppeln, damit "Blutdürstig" überhaupt wirken kann ;). Außerdem erhöht das Schmuckstück "Erfüllt" den Grundwaffenschaden, welcher dann von unserem Buff (Tränke, Netchbulle) dementsprechend auch höher gebufft wird.
Beim Monster-Set kann man etwas variieren. Die aktuelle Skillung beruht darauf, dass ich als Range DD weit weg vom Boss stehe. Dementsprechend macht Selene z. B. keinen Sinn. Domihaus kann gut sein, da wir 10 Sekunden lang 300 Waffenkraft bekommen, solange wir im Ring von Domihaus stehen. Allerdings wirkt der 2. Vorteil von Domihaus, nämlich dass Gegner Schaden bekommen solange sie im äußeren Ring stehen, natürlich nur, wenn da Adds kommen oder wir dann doch wieder nah genug am Boss stehen. Balorgh finde ich interessant, da wir unseren Bären-Ulti gefühlt alle 10 Sekunden aktivieren können, und dann die verbrauchten Ulti-Punkte als Waffenkraft 12 Sekunden lang erhalten. Gut, der Bären-Ulti kostet nur 75 Ulti, dementsprechend bekommen wir auch nur 75 Waffenkraft. Allerdings bekommen wir auch ca. 1500 Rüstungsdurchstoß, und die erhöhte Waffenkraft fast nonstop. Werde ich aber dennoch bei Gelegenheit mit Domihaus oder Velidreth vergleichen.
Hauptbogen auf Nirngeschliffen (Präzise macht evtl. sogar etwas mehr DPS) und "tödliches Kronengift", Nebenbogen auf Erfüllt mit Waffenkraft Glyphe.
Rotation ist sehr einfach. Wir beginnen den Kampf natürlich mit einem Bier, sprich Trank (Allianz-Ausdauer-Trank). Aktivieren den Netchbullen, werfen die leichte Falle und zünden den endlosen Hagel. Waffenwechsel auf Mainbar. Wachsender Schwarm, Unterirdischer Ansturm, 3 x Tödlicher Pfeil, Unterirdischer Ansturm, Waffenwechsel. Wieder die Falle, den Hagel, Waffenwechsel. Schwarm, Schröter (Ansturm), 3 x Tödlicher Pfeil, Schröter, Waffenwechsel. Bei jedem 2. oder 3. Turn (je nach dem, wie eure Ausdauer-Reg ist) casten wir den Netchbullen nach.
Bei der Skillung und meinem persönlichen Tempo treffe ich die Dot-Skills exakt dann, wenn sie auslaufen. Seid ihr schneller, könnt ihr ggf. noch einen 4. tödlichen Pfeil einfügen. Bzw. seid ihr langsamer, dann halt nur 2 x den tödlichen Pfeil. LA Weaving versteht sich von selbst.
Selbst ich als Normalo-Spieler mach mit diesem Build ca. 70k DPS an der Raidpuppe, was für ein Range-Build mit 2 x Bogen absolut in Ordnung ist.
Nicht uninteressant: Tauscht man den Tödlichen Pfeil gegen Schneidenden Sturzflug, erreiche ich fast exakt die gleichen DPS Werte, bzw. sogar noch um ca. 500 DPS im Schnitt mehr. Dann statt 3 x Tödlicher Pfeil eben 4 x den Sturzflug in die Skillung einbauen. Der Sturzflug hat allerdings eine kleinere Hitbox, da kann es (zumindest mir) passieren, dass wir den Boss nicht exakt im Visier haben, und den Skill nicht rauskriegen. Kann uns die Rota versauen, deshalb nutze ich den Pfeil.
In Vet-Raids kann man natürlich von der Nebenleiste auch den Raubvogel und/ oder Jäger des Bösen austauschen gegen Skills, die Selbstheilung oder Schutz bieten (Elan, Frostmantel, usw.).
Aktionsleisten
Championrang: 0
- 
   0 0
- 
   0 0
- 
   0 0
Attribute
				Magicka
				 
				
			 
				- 0
				Leben
				 
				
			 
				- 0
				Ausdauer
				 
				
      
       
				- 0
Sets
- Kein Set ausgewählt
Passive Fähigkeiten
- Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden
        Vergeben:
         0
        0
      
       Zurück
    

 Geschick
    
  Geschick
  
     0
  
  Macht
 0
  
  Macht
  
     0
  
  Kraft
 0
  
  Kraft
  
     0
 0
  
		
	- Halte die Umschalttaste gedrückt, um direkt den nächsten Rang freizuschalten.
Setteile
Hier findest du die Übersicht der Set Teile die zu dieser Skillung angegeben sind.Slot
      Set
      Rüstungsart
      Qualität
      Eigenschaft
      Verzauberung
    Kopf
  Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Schultern
  Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Hände
  Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Torso
  Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Gürtel
  Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Beine
  Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Füße
  Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Hals
  Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Ring
  Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Ring
  Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Slot
      Set
      Waffenart
      Qualität
      Eigenschaft
      Verzauberung
    Haupthand
   Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Nebenhand
  Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Gift
  Kein Gift gewählt
Haupthand
   Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Nebenhand
  Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Gift
  Kein Gift gewählt
 
     
     
     
     Deutsch
Deutsch Englisch
Englisch Französisch
Französisch Fähigkeiten / Skills
Fähigkeiten / Skills Championsystem
Championsystem Sets
Sets Skillung kopieren
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Hilfe 
	 
					 
					
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