ESO-Network
ESO-Skillwerkstatt ESO-Datenbank ESO-Raidplanner Garian Metatron

Hilfe / Informationen

Hilfe

  • Klicke oben auf die Icons von Fraktion, Volk und Klasse, um eine Auswahl festzulegen. (Auf die Fragezeichen klicken)
  • Mit einem Linksklick auf eine Fähigkeit kannst du einen Punkt hinzufügen.
  • Mit einem Rechtsklick auf eine Fähigkeit kannst du einen Punkt entfernen.
  • Verzweigungen werden aktiviert sobald mindestens ein Punkt in der Ausgangsfähigkeit vorhanden ist.
  • Klicke auf "Punkte zurücksetzen", um deine verteilten Punkte zurückzusetzen.

Skillpunkte

Übrigens kannst du im Spiel insgesamt 541 Skillpunkte erhalten (9.0.5. Nekrom)!
  • Himmelsscherben: 175
  • Level: 64
  • DLC: 149
  • AvA Ränge: 50
  • Veteranenverliese: 0
  • Gruppenverliese: 24
  • Öffentliche Verliese: 16
  • Hauptgeschichte: 14
  • Quests (Alle Zonen): 49
Merken
Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 9.3.5

Stamina Hüter DD PvE, Dungeons & Trials ready

  • Fähigkeiten / SkillsFähigkeiten / Skills
  • ChampionsystemChampionsystem
  • SetsSets
  • Skillung kopierenSkillung kopieren
  • Beschreibung anzeigenBeschreibung anzeigen
  • HilfeHilfe
Allianz
Aldmeri-Dominion
Volk
Ork
Klasse
Hüter
Mundusstein
Der Schatten - Erhöht Euren kritischen Schaden um 11% (Mit 7 Teilen Göttlich 18%)
Skillpunkte
0 / 541
Championpunkte
0 / 3600
Benutzer
TheHawkzyr
Likes
6
Patchstand
Patch 4.3.9
  • Klasse
    • Bitte Klasse oben auswählen.
  • Waffe
    • Zweihänder
    • Waffe mit Schild
    • Zwei Waffen
    • Bogen
    • Zerstörungsstab
    • Heilungsstab
  • Rüstung
    • Leichte Rüstung
    • Mittlere Rüstung
    • Schwere Rüstung
  • Offene Welt
    • Lug und Trug
    • Seelenmagie
    • Werwolf
    • Vampirismus
    • Spähen
    • Ausgrabung
  • Allianzkrieg
    • Sturmangriff
    • Kaiser
    • Unterstützung
  • Gilde
    • Diebesgilde
    • Dunkle Bruderschaft
    • Kriegergilde
    • Magiergilde
    • Unerschrockene
    • Psijik-Orden
  • Volk
    • Bitte Volk oben auswählen.
  • Handwerk
    • Alchemie
    • Schmiedekunst
    • Schneiderei
    • Schreinerei
    • Versorgen
    • Verzaubern
    • Schmuckhandwerk

Beschreibung dieser Skillung


Willkommen zu meinem Guide zum Stamina Warden (Damage Dealer) im PvE ! Patch: Elsweyr
Ich spiele nun seit einigen Patches meinen Stamina Hüter und habe mit diesem auch schon die verschiedensten Veteranen Trials erfolgreich abgeschlossen. Ich werde im folgenden umfangreichen Guide mehrere Möglichkeiten vorstellen, den Stamina Hüter DD für Trials & Dungeons zu spielen.
Inhalt
- Rasse (+Bufffood)
- Vampir?
- Mundusstein
- Ausstattung & Sets
- Skills
- Championpunkte für 810 CP
- Championpunkte für 600 CP
- Championpunkte für 300 CP
- Rotation & DPS



Youtube DPS Test: https://www.youtube.com/watch?v=MQ0ul9KUnLg

-----Rassen-----
im aktuellen Patch Elsweyr macht es im Endgame nur einen geringen Unterschied, welche Rasse man spielt. Dennoch gibt es einige Rassen, die ein wenig besser sind, als andere. Der Unterschied ist aber nicht höher als 3-5% DPS (Damage per Second).
(*Reg-Food = Fragwürdiger Camoran-Thron; Artaeische Mitnehmbrühe)
(**Max-Food = Knoblauchdorsch mit Kartoffelkruste; Klebriche Rettichnudeln mit Schweinefleisch)

1. Wahl:
- Ork (besitzt extra Ausdauer + extra Waffenkraft + kleiner Bonus auf maximale Leben, was erlaubt, mit Reg-Food* zu spielen)

2. Wahl:
- Khajit (mit Reg-Food*)
- Dunkelelf (mit Reg-Food*)
- Rothwardone (mit Max-Food**)
- Waldelf (mit Max-Food**)
- Kaiserlicher (Reg-Food*)
3. Wahl:
- alle restlichen Rassen




-----Vampir?-----

Vampir ist natürlich eine sehr gute Möglichkeit den Sustain (+10% Ausdauerregeneration) noch einmal zu verbessern. Es ist jedoch nicht unbedingt nötig, wenn euch das optische eines Vampirs abschreckt.




-----Mundusstein-----

- Schatten
- Diebin ( nur wenn ihr ohne diesen Mundus unter 43% kritische Waffentrefferchance haben solltet)




-----Ausstattung & Sets-----

aktuelles Setup, bedenkt, dass perfekter Zahn von Lokkestiiz (getragen über Schmuck und Waffen) eine noch bessere Wahl wäre, ich das Set aber noch nicht komplett habe!!

Monstersets:
- Velidreth (Wiege der Schatten) <-- trage ich derzeit
- Kra'ghs (Pilzgrotte 1)
- Sturmfaust (Orkaninsel)
(- Zaan (Gipfel der Schuppenruferin))
(- Selene (Selenes Netz))

Körper-/ Waffensets:
- Zahn von Lokkestiiz (perfekt) (Sonnenspitz Veteran)
- Relequen (Wolkenruh) <-- trage ich derzeit
- vorrückender Yokueda (Zitadelle von Hel Ra) <-- trage ich derzeit
- tödliche Stöße (Cyrodiil)
- Zahn von Lokkestiiz (Sonnenspitz normal)
(- Dornenherz (Wrothgar))
(- Hundings Zorn (craftbar))

Besonderes:
- Bogen des Mahlstroms (Mahlstromarena) (optimal)
- Bogen des Meisters (Drachensternarena) <-- trage ich derzeit


- Gifte: man trägt Gifte (Gift der Lebensschändung IX) auf der Frontbar, da diese im Patch Wrathstone nun stärker sind als Glyphen
* falls ihr nicht so viel Gold für Gifte ausgeben wollt, reicht es auch aus auf der Mainhand eine Giftschadenglyphe zu spielen und auf der Offhand eine Seuchenschaden-/Staminaabsorbationsglyphe zu tragen


Tipps zum Gear:
* der Unterschied zwischen Velidreth und Kra'ghs ist sehr gering, Kra'ghs ist besser gegen Einzelziele mit einer kleinen Hitbox, Velidreth glänzt besonders bei Bossen mit großer Hitbox (z.B. Steinattronach im Ätherischen Archiv) und Trashgruppen. Ihr solltet aber darauf achten, eure CPs anzupassen, je nachdem, was ihr spielt.
* vorallem wenn ihr ein Waldelf / Rothwardone seid, kann es durchaus sein, dass das Monsterset Sturmfaust euch zu guten Sustain bringt, wodurch ihr Schaden verschenken würdet.
* Zaan / Selene sind in diesem Patch eher Ausweichsets, die vom Schaden im Vergleich zu den 3 Topsets leicht abfallen. Sind sind trotzdem eine durchaus gute Wahl, wenn ihr keine anderen Sets zur Verfügung habt.

* Relequen sollte in jedem Build vorhanden sein, da es einfach das stärkste Stamina DD Set ist. Falls ihr die Erweiterung Summerset nicht besitzt, nutzt eine der Alternativen
* im Optimalfall wird Relequen mit den Sets Tödliche Stöße ODER vorrückender Yokueda kombiniert. Ich konnte hier keinen eindeutigen Sieger feststellen.
* Dornenherz ist ein Set, an das ihr recht einfach herankommt. Vorallem im Solokontent wie der vMSA glänzt dieses Set besonders. Auch in 4er Dungeons ist es sehr gut.
* an Hundings Zorn sollte jeder einfach herankommen, es ist ein craftbares Set. Falls ihr kein erfahrener Handwerker seid, fragt einen Gildenkamerad ob er es euch herstellen kann.

* Die Waffen auf der Frontbar sollten immer 2 Dolche sein, auf der Haupthand mit der Eigenschaft Nirngeschliffen (oder Geschärft) und auf der Nebenhand Geschärft.
* Auf der Backbar ist der Bogen, im Optimalfall ein Bogen des Mahlstroms und als zweite Wahl einen Bogen des Meisters. Falls ihr keinen der beiden Bögen besitzt, wählt einen Bogen eines Sets, der euch Waffenschaden als 2er Bonus gibt. Der Bogen sollte immer in der Eigenschaft erfüllt gespielt werden, verzaubert mit einer Waffenkraftglyphe.
* unser Schmuck ist 3mal auf Waffenkraft verzaubert, bei den Eigenschaften könnt ihr zwischen 2mal blutdürstig + 1mal robust, ODER 3mal blutdürstig wählen. Kaum DPS Unterschiede.





-----Skills-----
Frontbar:

- Netchbulle
- Trennschnitte
- Unterirdischer Ansturm
- Schneidender Sturzflug (#Vogel)
- Raubvogel
- Ulti: Wilder Wächter / Dämmerbrecher

Backbar:

- Nachladende Falle
- Giftinjektion
- Geschärfte Krähenfüße
- Endloser Hagel
- Raubvogel / Auflösender Elan
- Ulti: Wilder Wächter / Balliste

Tipps zu den Skills
* Ihr könnt die Falle und den Netch tauschen wenn es so für euch angenehmer ist, beim DPS macht das keinen merkbaren Unterschied
* wenn ihr keinen Selfheal benötigt, tauscht Elan auf der Backbar aus gegen Raubvogel
* wenn ihr nicht mit der Bärenulti spielen wollt, oder es nicht in eurer Raidgruppe erwünscht ist, könnt ihr auf der Frontbar den Makelloseen Dämmerbrecher und auf der Backbar die Balliste spielen. Der DPS Unterschied ist kaum gegeben.
* wir haben keinen Execute-Skill, somit müsst ihr auch ab 25% des Bosslebens nichts ändern.

* zu den Passiven: schaut euch die Verteilung der benötigten Passiven auf der rechten Seite des Skillplaners an




-----Championpunkte für 810 CP-----

*Falls ihr das Monsterset Kra'ghs benutzt, reichen euch ca. 30 CPs in Durchdringung
*Die roten CPs sind eine Standartverteilung für jeden Content, je nach Inhalt sollten sie leicht individuell angepasst werden

-----Championpunkte für 600CP-----



-----Championpunkte für 300CP-----




-----Rotation & DPS-----

Eine ordentliche Rotation ist SEHR WICHTIG und bringt euch einen Großteil eures Schadens.
Die Rotation, die ich spiele, ist selbst erstellt. Sie mag nicht unbedingt besser sein als andere Rotationen, aber sie ist auf jeden Fall stark genug, um vor euren Freunden mit eurem DPS anzugeben. Alleine schaffe ich an der Puppe 50k+ DPS, mit kompletter Unterstützung von Heiler/ Tank sind durchaus mehr als 60k DPS, mit einer ganzen Raidgruppe über 70k DPS drin.
(LA steht für Light Attack)
(WS steht für Weaponswap)


Anfänger:
Diese Rotation kann wirklicher jeder mit etwas Übung beherrschen und macht trotzdem richtig guten Schaden.
Schwierigkeitsgrad: mittel

(Prebuff: Netch, Trank)
Hagel > LA > Krähenfüße > LA > Giftinjektion > LA > Falle > WS > Ansturm > LA > Trennschnitte > LA > Ansturm > LA > Vogel > La > Vogel > LA > Ansturm > WS > LA... ( wieder von vorne )

- der Netch / Ulti sollten immer in den Waffenwechsel hinein gecastet werden, damit man die lange Animation unterdrückt.
- Netch wird nur dann nachgecastet, wenn er ausläuft
- Ulti immer dann, wenn sie bereit ist


Profis:
Diese Rotation zielt darauf ab, möglichst oft den Ansturm zu benutzen. Dieser Skill ist sehr stark und sollte immer aktiv bleiben ( bedeutet im Optimalfall alle 3 Sekunden nachcasten). Für diese Version solltet ihr Animationcancelling beherrschen, sonst bekommt ihr Probleme damit, alle DOTs (Damage over Time Fähigkeiten) aufrecht zu erhalten. Auch viele Animationen mit dem Weaponswap zu verkürzen, ist hier wichtig.
Schwierigkeitsgrad: hoch

(Prebuff: Netch, Trank)
Ansturm > WS > Hagel > LA > Falle > LA > WS > Ansturm > WS > LA > Giftinjektion > Krähenfüße > WS > LA > Trennschnitte > LA > Ansturm > LA > Vogel > LA > Ansturm > LA > Vogel > LA > Vogel > WS > Hagel > .... ( wieder von vorne )

- der Netch / Ulti sollten immer in den Waffenwechsel hinein gecastet werden, damit man die lange Animation unterdrückt.
- Netch wird nur dann nachgecastet, wenn er ausläuft
- Ulti immer dann, wenn sie bereit ist
- Ihr werdet merken, dass der Pfeilhagel auf der Backbat ausläuft, während ihr noch auf der Frontbar den letzten Ansturm castet. Da der Schaden des Ansturms so enorm ist, lohnt es sich diesen noch zu casten und auf einen Damage-tick beim Pfeilhagel ( der weniger Schaden macht als ein Antsurm ) zu verzichten



Ich hoffe euch hat dieser Build zum Stamina Warden gefallen
und ich hoffe ihr seid bald richtig stolz auf euren Charakter

weitere Builds von Kollegen auf der Seite https://alexoslpherzundsch.wixsite.com/alexoslp

Bei Fragen gerne bei der Ingame ID @Cheese_X melden
Grüße Fabi
  • 1
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R
  • 2
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R

  • Geschick 0
  • Macht 0
  • Kraft 0

Magicka Magicka
  • 0
Leben Leben
  • 0
Ausdauer Ausdauer
  • 0

  • Kein Set ausgewählt


  • Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden

Setteile

Hier findest du die Übersicht der Set Teile die zu dieser Skillung angegeben sind.

Slot
Set
Rüstungsart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Kopf
Kein Set ausgewählt
Schultern
Kein Set ausgewählt
Hände
Kein Set ausgewählt
Torso
Kein Set ausgewählt
Gürtel
Kein Set ausgewählt
Beine
Kein Set ausgewählt
Füße
Kein Set ausgewählt
Hals
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Slot
Set
Waffenart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung

1. Leiste

Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt

2. Leiste

Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt

Link zu dieser Skillung



Kommentare (0)

Kommentar verfassen
Um einen Kommentar zu verfassen, musst du eingeloggt sein!

Du kannst dich hier registrieren oder die Loginbox oberhalb der Seite verwenden.
Es sind noch keine Kommentare vorhanden!