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Skillpunkte

Übrigens kannst du im Spiel insgesamt 541 Skillpunkte erhalten (9.0.5. Nekrom)!
  • Himmelsscherben: 175
  • Level: 64
  • DLC: 149
  • AvA Ränge: 50
  • Veteranenverliese: 0
  • Gruppenverliese: 24
  • Öffentliche Verliese: 16
  • Hauptgeschichte: 14
  • Quests (Alle Zonen): 49
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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 9.3.5

LE BIFROST / Off-tank FROST semi-dps-heal-tank (hybride)

  • Fähigkeiten / SkillsFähigkeiten / Skills
  • ChampionsystemChampionsystem
  • SetsSets
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  • Beschreibung anzeigenBeschreibung anzeigen
  • HilfeHilfe
Allianz
Aldmeri-Dominion
Volk
Kaiserlicher
Klasse
Nachtklinge
Mundusstein
Die Diebin - Erhöht Eure kritische Trefferchance um 1333 (Mit 7 Teilen Göttlich 2182)
Skillpunkte
0 / 541
Championpunkte
0 / 3600
Benutzer
Elhedan
Likes
1
Patchstand
Patch 2.6.0
  • Klasse
    • Bitte Klasse oben auswählen.
  • Waffe
    • Zweihänder
    • Waffe mit Schild
    • Zwei Waffen
    • Bogen
    • Zerstörungsstab
    • Heilungsstab
  • Rüstung
    • Leichte Rüstung
    • Mittlere Rüstung
    • Schwere Rüstung
  • Offene Welt
    • Lug und Trug
    • Seelenmagie
    • Werwolf
    • Vampirismus
    • Spähen
    • Ausgrabung
  • Allianzkrieg
    • Sturmangriff
    • Kaiser
    • Unterstützung
  • Gilde
    • Diebesgilde
    • Dunkle Bruderschaft
    • Kriegergilde
    • Magiergilde
    • Unerschrockene
    • Psijik-Orden
  • Volk
    • Bitte Volk oben auswählen.
  • Handwerk
    • Alchemie
    • Schmiedekunst
    • Schneiderei
    • Schreinerei
    • Versorgen
    • Verzaubern
    • Schmuckhandwerk

Beschreibung dieser Skillung

Bonjour à toi! Bon. Tu viens de voir ce poste et tu dois te dire : 'ahaha, un build hybride tank qui fais du dégats, self heal et tanking ? Une blague ?!' Et bien non! Et je vais te le prouvé en quelques lignes.

Tout d'abord il faut prendre en compte le patch Morrowind qui à changer la méta dps en méta ressource donc j'ai pas touché aux points champions. Mais j'y reviendrai plus tard car il y a quand même quelques obligations à respecter. De plus, ce build actuel a plein de variante que je citerai plus bas mais actuellement il est optimal pour du vétéran hard mode jusqu'au vtrials bien sûr.

'Ok ok parle moi de ton build maintenant'
J'y arrive, alors on va de suite commencer avec les bases. càd le stuff, eh oui JAMY!
Il se joue en 2 set 5 pièces. 'Pourquoi ?' Car tu es au bâton et tu peux pas te permettre de prendre un set monstre complet... Et la tu me dis
'Euh! Il y a les sets raid(trials) qui sont vachement intéressant aussi en 3 pièces'
Et bien oui mais pour moi, ce build est plus optimal avec 2 set 5 pièces + 1 pièce monstre et je vais vous expliquer pourquoi:

SET MAGE BRULANT (LEGER)
Collier - Arcane - Dégats des sorts
Anneau x2 - Arcane - Dégats des sorts
Ceinture - Mana -Divins
Bâton froid - rune endurcissement - Défenseur
Bâton guérison (Confiance du gardien) - rune absorption de magie - Défenseur

SET JULIANOS (LOURD)
Torse - Santé - Divins
Épaulettes - Santé - Divins
Gants - Santé - Divins
Jambières - Santé - Divins
Bottes - Santé - Divins

SET DU GROS CHUDAN (LOURD)
Tête - Santé - Divins

NOURRITURE
Bouillon rouge d'orzorga (5000 de santé ainsi que 500 de régen magie)

'wow, donc tu as le stuff mage brûlant qui en soit est conseillé pour tous les dps de manière générale (big up pour les nb)? Sans parlé de Julianos.. Ils sont ou tes sets tanky la dedans?'
Ne te pose pas trop de questions pour le moment, et lis plutôt la suite car je rentre dans les détails:

-Un NB de manière générale que se soit tank ou dps, a besoin d'un taux de critique élevé ' Pourquoi ?' Et bien car tous simplement il a énormément de tic heal (ex: Sentier rafraîchissant) ainsi que des dégâts directs magiques dps (ex: Engloutissement de l'âme ou encore l'arc spectral) et bien entendu il voit ses dégâts critiques augmenté de 10% ( Une petite passive que les autres classes n'ont pas). Mais bon ça c'est surtout pour les dps :).

-Ensuite, rien ne parle mieux que les statistiques :



Ainsi on obtient 27K HP - 27K MANA (ce qui est largement suffisant vu notre heal et regen)-1200 régen - 2200 dégats des sorts non buffé ( Avec une puissance curative et l'application de tous mes buff je suis déjà monté a 5000 dégats des sorts, mais c'est pas non plus le but recherché :) ) - 63% chance coup critique qui est pour moi largement suffisant vu le nombre de tic dammage qu'on a, après l'augmenté peut que être mieux :) ) - 26k300 toutes resistances.

'Heu, sachant que le cap résistance en pve est de 33K ( Les monstres n'ont pas de pénétration et oui :) ), pourquoi as tu 26K300 ?'
Et bien c'est simple, sentier rafraîchissant ainsi que mirage me donne résolutions et garde majeur + mineur ce qui m'amène a 33K toutes résistances.

'Ok, je comprends mais il y a une rotation à respecter alors ?'
Eh oui! Et c'est la toutes la complexité du build! Je m'explique:

Tu as remarqué que j'ai aucun sort d'aggro physique comme magique. Et bien cela est dû à mes passives destruction qui m'accorde des boucliers et des taunts sur attaque lourde. Et donc la rune endurcissement ainsi que m'a passive bouclier ( Triple effet ) me permettent d'encaisser un minimum de dégâts tout en faisant mes "taunt for free". Ainsi, voici ma rotation ( Attention : Si c'est pas respecter, tu vas devenir en mousse, surtout en vétéran (hm ou pas) :) )

STEP 1 : BUFF
MIRAGE => REGENERATION RAPIDE => REOLUTION IMPYTOYABLE (optionelle) => ATTAQUE SIPHONANTE => Switch

STEP 2 : ETALLAGE DES ZONES
=> TAUNT ( En général un boss, ou un mob qui cleave ou dangereux ) SENTIER RAFRAÎCHISSANT => BARRAGE DE GIVRE => ENGLOUTISSEMENT DE L’ÂME => TAUNT => SAPE D'ESSENCE => STEP 1 ( Ainsi de suite )

Il faut savoir que vos zones au sols vont faires des mini taunts ce qui va pousser tous les mobs à vous attaquer et quoi qu'il arrive, votre dps multicible va vites monté si il y a plus de 4 ou 5 monstre autour de vous ( Vous allez facilement monté a 20-30k + dps avec le MAGE BRULANT) donc les dps n'ont pas de soucis à se faire.

'Ok, je pense avoir compris manque plus que de la pratique'
C'est ça :), et donc le plus importants c'est de resté buffé avec vos zone au sol pour avoir un dps constant ainsi qu'un heal avec critique et un tanking très correct ( Les 3 à la fois :D ). Maintenant je vais expliqué en détails les sorts :

SORTS :
Bâton de rétablissement :
REGEN RAPIDE : Un très bon sort de soutien qui tic a 3K en critique et qui peut s’additionner au mutagène du healer : parfait.
ATTAQUE SIPHONANTE : Votre principale récupération de ressource. De plus, elle vous octroie 2K vie par attaque lourde ce qui va vous permettre de tanker encore plus quand vous aller faire vos taunts. Veuillez à bien joué ce buff et donc à chaque fois le recaster en combat.
OMBRES OBSCURES : Normalement pas besoin de l'utilisé, mais bon un -15% en entré de fight c'est toujours pratique.
MIRAGE : Votre buff de résistance, à consommer sans modération : très bon pour votre survie, grand apport en vitamine D.
RESOLUTION IMPITOYABLE : Bon, on va chercher avec ce sort en général les 8% de dégâts supplémentaire et si vous gérer bien les attaques lourdes pourquoi pas faire un coup d'arc à 20K si ca vous chante :). Ce buff est loin d'être obligatoire et à ne pas utilisé si vous êtes oom ( Out of mana ).Mais si vous maîtrisez votre cycle en général, vous n'êtes jamais oom même avec des blocages.
VOILE DE L’ÂME : Cet ultime va vous permettre d'encaisser plus facilement les coups tout en ayant un dps amplifié sur la durée avec un heal de 21K en 4 secondes qui peut critique bien entendu. Pas dégueulasse contre un boss assez chaud ou si vous sentez une quelconque difficulté.

Bâton de destruction :
BARRAGE DE GIVRE : Votre main dps en zone, après les ultime bien sur :). Ce sort va en plus vous permettre de taunt tous les trash mobs ainsi que de les ralentir considérablement et si vous êtes chanceux de les immobilisé pendant 4 secondes. Un méchant contrôle quoi. Rien peut le remplacé.
LUMIÈRE INTÉRIEURE : On ne la présente plus, c'est votre prophétie majeur, votre buff perma qui vous monte votre critique magique ainsi que votre mana de 5%, loin d'être dégeux.
SAPE D'ESSENCE : Enfin, votre buff, dégats, heal et soutien. Et oui! Ce sort fais tous et très bien. Dès que vous êtes près d'un pack, vous le caster en chaîne pour avoir de 1 le buff sorcellerie majeur,de 2 vos 5K sur chaque monstre de 3, un heal loin d'être dégeux pour vous et le groupe. EH OUI! Ce sort déconne pas avec la mère Michelle, c'est votre instant heal si vous êtes dans la merde :). A utilisé sans modération.
SENTIER RAFRAÎCHISSANT : Le jumeau du barrage de givre mais en soutien! Et oui, ce sort va vous octroyer garde et résolution majeur qui vont vous monter a vos tant désirer 33k résistance. De plus, il va vous permettre de faire des tics a 2K dégats en zones plus des heals montant a 2K500/s. Je dirais que c'est LE sort LE plus important de ce build.
ENGLOUTISSEMENT DE L'ÂME : Enfin, le dernier sort! Celui-ci il faut plus le voir comme une passive / soutien / dps. Effectivement, vous pouvez l'utilisé pour avoir l'effet de heal 1K500/s ainsi que ses dégâts 7 a 10K si buff. Sans oublié vitalité mineur qui vous donne + de soins reçus.
MOISSON D'ÂME : Cet ultime n'est pas à utilisé, vous allez surtout vous servir de son passifs ( 7 ultime à chaque kill ) pour pouvoir caster sans cesse votre voile de l'âme, remplaçable par RAGE ELEMENTAIRE pour monté à un burst de 40-50K tout en immobilisant tous les mobs dans la zone, le bonheur :).

'Sacré déscription l'ami'
Effectivement, je vais pas non plus allongé ça, donc pour résumé ce build : C'est un build DPS/TANKING Axé SELF HEAL et le plus importants pour moi, c'est le SELF HEAL car c'est lui qui maintient vos 27K de vie en vie :D!

Et j'allais oublié, pour les points de champions, il faut justement 20 points en bouclier anti-sort et 20 points en spécialisation armure lourde pour pouvoir atteindre les 33K full buff. Le reste, il faut surtout booster en premier votre puissance de heal ainsi que les dégats en second. De plus, la race importe peu, mais je pense que haut elfe est le meilleur choix pour incarner ce build, après j'ai mis impériale car il faut que je vous donne mes statistiques :).





PS: Avec l'expérience que j'ai, je pense pouvoir dire que ce build bien gérer a un DPS constant de 7 a 10k sur un boss seul ( Après çà dépend réellement du boss, de toutes façon ca se vois au % du dps totale ) et peut monter jusqu’à 50K-60K ( full burst ) sur un groupe de trash tout en gardant les aggros.

PSbis: Tout autre changement du stuff est possible mais je pense que celui-ci est le meilleur niveau dégâts/tanking. Je suis ouvert à toutes critiques et à tous like si vous aimez le build :)
  • 1
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R
  • 2
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  • 4
  • 5
  • R

  • Geschick 0
  • Macht 0
  • Kraft 0

Magicka Magicka
  • 0
Leben Leben
  • 0
Ausdauer Ausdauer
  • 0

  • Kein Set ausgewählt


  • Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden

Setteile

Hier findest du die Übersicht der Set Teile die zu dieser Skillung angegeben sind.

Slot
Set
Rüstungsart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Kopf
Kein Set ausgewählt
Schultern
Kein Set ausgewählt
Hände
Kein Set ausgewählt
Torso
Kein Set ausgewählt
Gürtel
Kein Set ausgewählt
Beine
Kein Set ausgewählt
Füße
Kein Set ausgewählt
Hals
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Slot
Set
Waffenart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung

1. Leiste

Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt

2. Leiste

Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt

Link zu dieser Skillung



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