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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 10.3.5
Nachtklinge Nahkampf
Allianz

Volk

Klasse

Mundusstein

Skillpunkte
0 / 541
Championpunkte
0 / 3600
Benutzer
Hurricane
Likes
237105
Patchstand
Patch 2.7.11
- Klasse
- Bitte Klasse oben auswählen.
- Waffe
- Zweihänder
- Waffe mit Schild
- Zwei Waffen
- Bogen
- Zerstörungsstab
- Heilungsstab
- Rüstung
- Leichte Rüstung
- Mittlere Rüstung
- Schwere Rüstung
- Offene Welt
- Lug und Trug
- Seelenmagie
- Werwolf
- Vampirismus
- Spähen
- Ausgrabung
- Allianzkrieg
- Sturmangriff
- Kaiser
- Unterstützung
- Gilde
- Diebesgilde
- Dunkle Bruderschaft
- Kriegergilde
- Magiergilde
- Unerschrockene
- Psijik-Orden
- Volk
- Bitte Volk oben auswählen.
- Handwerk
- Alchemie
- Schmiedekunst
- Schneiderei
- Schreinerei
- Versorgen
- Verzaubern
- Schmuckhandwerk
Beschreibung dieser Skillung
Diese Nachtklinge ist auf hohe DPS im Nahkampf auch gegen mehrere Gegner ausgerichtet und verfügt ebenso über kontinuirliche Heilungseffekte.
Die Primärfähigkeiten sollen auf einen Kampf vorbereiten:
"Durchdringende Markierung", "Unermüdlicher Fokus" und "verhüllte Dolche" bietet ca. 15-20 s andauernde passive Effekte und können auf höhe Entfernung angewand werden. Daher sind sie sehr wichtig um die Effektivität erhöhen. Sie sollten vor jedem Kampf und neuem Gegner erneuert werden damit die Wirkung nicht zu schnell ausläuft. Zu diesem Zeitpunkt sollte die Distanz zum Gegner 10-20 m betragen.
Danach wird der Gap-Closer "Hinterhalt" verwenden um die Distanz zu überbrücken.
Direkt folgend wird dann die letzte Primärfähigkeit eingesetzt um mehr Buffs hinzuzufügen: "Kraftextraktion".
Durch als dieses ergibt sich eine Erhöhung des Waffenschaden um ca. 50%.
Optional kann noch "Reißen" eingesetzt werden um Feinde zu schwächen und sich zu heilen.
Danach beginnt mit den Sekundärwaffen der eigentliche Kampf:
Zuallererst könnt ihr optional "Ungezügelter Schlag" einsetzen.
Danach solltet ihr "Schattenkleid" einsetzen und euch um einen Feind herum bewegen um dort "Überaschungsangriff" einzusetzen. Direkt folgend wird "Trennschnitt" eingesetzt. Diese Kombination kann nach Bedarf von Zeit zu Zeit wiederholt werden.
Zwischenräume füllt ihr mit "Schnelle Stöße" und, falls eure Ausdauer sich dem Ende neigt, schwere Angriffen.
Falls das Ziel auf weniger als 33% der Leben fällt verwendet ihr auch die "Mörderklinge".
Ihr solltet aufpassen das ihr Schattenkleid nicht zu oft einsetzt, damit ihr im Notfall noch genug Magicka für einen Rückzug habt.
Die Primärfähigkeiten sollen auf einen Kampf vorbereiten:
"Durchdringende Markierung", "Unermüdlicher Fokus" und "verhüllte Dolche" bietet ca. 15-20 s andauernde passive Effekte und können auf höhe Entfernung angewand werden. Daher sind sie sehr wichtig um die Effektivität erhöhen. Sie sollten vor jedem Kampf und neuem Gegner erneuert werden damit die Wirkung nicht zu schnell ausläuft. Zu diesem Zeitpunkt sollte die Distanz zum Gegner 10-20 m betragen.
Danach wird der Gap-Closer "Hinterhalt" verwenden um die Distanz zu überbrücken.
Direkt folgend wird dann die letzte Primärfähigkeit eingesetzt um mehr Buffs hinzuzufügen: "Kraftextraktion".
Durch als dieses ergibt sich eine Erhöhung des Waffenschaden um ca. 50%.
Optional kann noch "Reißen" eingesetzt werden um Feinde zu schwächen und sich zu heilen.
Danach beginnt mit den Sekundärwaffen der eigentliche Kampf:
Zuallererst könnt ihr optional "Ungezügelter Schlag" einsetzen.
Danach solltet ihr "Schattenkleid" einsetzen und euch um einen Feind herum bewegen um dort "Überaschungsangriff" einzusetzen. Direkt folgend wird "Trennschnitt" eingesetzt. Diese Kombination kann nach Bedarf von Zeit zu Zeit wiederholt werden.
Zwischenräume füllt ihr mit "Schnelle Stöße" und, falls eure Ausdauer sich dem Ende neigt, schwere Angriffen.
Falls das Ziel auf weniger als 33% der Leben fällt verwendet ihr auch die "Mörderklinge".
Ihr solltet aufpassen das ihr Schattenkleid nicht zu oft einsetzt, damit ihr im Notfall noch genug Magicka für einen Rückzug habt.
Aktionsleisten
Championrang: 0
-
0
-
0
-
0
Attribute
Magicka

- 0
Leben

- 0
Ausdauer

- 0
Sets
- Kein Set ausgewählt
Passive Fähigkeiten
- Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden
Vergeben:
0
Zurück






- Halte die Umschalttaste gedrückt, um direkt den nächsten Rang freizuschalten.
Setteile
Hier findest du die Übersicht der Set Teile die zu dieser Skillung angegeben sind.Slot
Set
Rüstungsart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Kopf
Kein Set ausgewählt
Schultern
Kein Set ausgewählt
Hände
Kein Set ausgewählt
Torso
Kein Set ausgewählt
Gürtel
Kein Set ausgewählt
Beine
Kein Set ausgewählt
Füße
Kein Set ausgewählt
Hals
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Slot
Set
Waffenart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
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