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Skillpunkte

Übrigens kannst du im Spiel insgesamt 541 Skillpunkte erhalten (9.0.5. Nekrom)!
  • Himmelsscherben: 175
  • Level: 64
  • DLC: 149
  • AvA Ränge: 50
  • Veteranenverliese: 0
  • Gruppenverliese: 24
  • Öffentliche Verliese: 16
  • Hauptgeschichte: 14
  • Quests (Alle Zonen): 49
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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 9.3.5

Nightblade (Walfelf)

  • Fähigkeiten / SkillsFähigkeiten / Skills
  • ChampionsystemChampionsystem
  • SetsSets
  • Skillung kopierenSkillung kopieren
  • Beschreibung anzeigenBeschreibung anzeigen
  • HilfeHilfe
Allianz
Dolchsturz-Bündnis
Volk
Bretone
Klasse
Nachtklinge
Mundusstein
Die Diebin - Erhöht Eure kritische Trefferchance um 1333 (Mit 7 Teilen Göttlich 2182)
Skillpunkte
0 / 541
Championpunkte
0 / 3600
Benutzer
KnalltLaut
Likes
1
Patchstand
Patch 2.3.9
  • Klasse
    • Bitte Klasse oben auswählen.
  • Waffe
    • Zweihänder
    • Waffe mit Schild
    • Zwei Waffen
    • Bogen
    • Zerstörungsstab
    • Heilungsstab
  • Rüstung
    • Leichte Rüstung
    • Mittlere Rüstung
    • Schwere Rüstung
  • Offene Welt
    • Lug und Trug
    • Seelenmagie
    • Werwolf
    • Vampirismus
    • Spähen
    • Ausgrabung
  • Allianzkrieg
    • Sturmangriff
    • Kaiser
    • Unterstützung
  • Gilde
    • Diebesgilde
    • Dunkle Bruderschaft
    • Kriegergilde
    • Magiergilde
    • Unerschrockene
    • Psijik-Orden
  • Volk
    • Bitte Volk oben auswählen.
  • Handwerk
    • Alchemie
    • Schmiedekunst
    • Schneiderei
    • Schreinerei
    • Versorgen
    • Verzaubern
    • Schmuckhandwerk

Beschreibung dieser Skillung

Stand 30.03.2016
mittlerweile spiele ich fasst ausschließlich mit dem 2Händer.
Anschleichen, Monumentum zünden, Vernichtender Schlag. *krabummmm*, ein oder zwei Runden Schläger / Spalten (wegen dem Schild) und den Rest dann reihum mit dem Henker erledigen. Gruppen über 3 Gegener bekommen noch die Vorbehandlung mit dem Bogen, wie unten beschrieben. Ich nutze einen 2H Streibkolben. Nicht weil der Sound so mörderisch ist (man kann die Knochen splittern hören :-)), sondern weil er gegenüber einem 2Hand Schwert 7,5 % mehr Schaden macht, durch die passive Eigenschaft der Rüstungsdurchdringung. Hab ich selbst ausprobiert.
So bin ich einfach stabiler unterwegs. Monumentum und Spalten hilft da doch enorm. Auch das Zeichen des Schnitters (vorher auf Bogen wechseln).

Stand 11.03.2016
Wie metzel ich alles nieder!?!

Einzelne Gegner am besten von hinten aus dem Schleichen mit Überraschungsangriff. Ein Schlag, das war's!
Mit der Einhand gehen die Schläge auf die 40k zu. Wenn man 2Händer benutzt, braucht es den Überraschungsangriff nicht. Mit Vernichtender Schlag haut man dem Gegner knapp 55k ins Kreuz.

Mehrere Gegner 3-10 oder so. Drüber wird's hart.
Einen mit Zeichen des Schnitters markieren auf Bogen wechseln und Getarnter Jäger anwerfen. Aus dem Schleichen raus Verbrannte Erde abfeuern, auf die Gruppe zulaufen und Bombarde abfeuern (damit die auch tapfer im Pfeilhagen von Verbrannte Erde bleiben). Auf 2 Waffen wechseln und Kraftextraktion zünden und dann Stahltornado (made by Mulinex^^). Meist ist der Spuk dann vorbei.

Nicht in der Gruppe oder vor der Gruppe stehen bleiben. Erst mal durchlaufen (dann müssen sich alle rumdrehen und es vergeht Zeit, bis die wieder Focus haben) und dann drum herum laufen. Stahltornado hat eine große Reichweite. Mit dieser Kombo von Bogen und 2 Waffen, kann man fast jede Mobgruppe innerhalb kürzester Zeit zerlegen. Evtl Zeichen den Schnitters noch auf einen weiteren Mob legen, falls die erste Markierung gestorben ist. Dieser Heal beim Tod eines Gegeners läßt euch die großen Gruppen überleben.

Bei kleinern Bossen mache ich das genauso. Da ist die Mörderklinge manchmal sehr hilfreich, da man sich wieder heilen kann. Es fällt ja kein Mob der einem mit Zeichen des Schnitters heilt.

In Gruppe / Raids lass ich die Mörderklinge stecken und nimm dafür Flinkmantel mit rein. Das erspart mir noch mal 20% Flächenschaden und nahe Feinde werden zusätzlich maltretiert. In Raids kann es auch lebensrettend sein, irgendwelche Trashmobs zwischendurch mit Zeichen des Schnitters zu markieren. Immerhin bekommt man beim Tod des Mobs, 60% seines max. Lebens zurück. Auch hier gilt immer in Bewegung bleiben immer im Kreis um die Mobs. Kraftextraktion und Flinkmantel immer wieder aktivieren und unser bester Freund ist der Stahltornado.
In Kniehöhe macht er den meisten Schaden ^^ - Spässle.
Wer auf den Heal von Mörderklinge verzichten will, kann auch Schnelle Stöße ausrüsten. Super gegen einzelne Gegner.

Ich benutze einen Streitkolben in der Haupthand und einen Dolch in der Nebenhand. Streitkolben wegen der passiven Rüstungsdurchdringung. Als Schmuck trage ich das Set der Agilität. Auf jedem Teil habe ich Waffenschaden und komme auf knapp über 3200 Waffenschaden insgesamt. Bogen und 2H-Streitkolben (eben wieder wegen der passiven Rüstungsdurchdringung!)

Wer mit Zweihändern spielen will, so kann man mit Mobgruppen ähnlich verfahren.
Den Kampf mit Bogen und verbrannte Erde beginnen. Monumentum zünden und in der Gruppe dann das Spalten (1. Fähigkeit beim 2Händer) anwerfen und die Gegner immer in Reichweite vor einem attakieren. Monumentum heilt euch und das Spalten erzeugt einen Schadenschild. So überlebt man auch mit 2Händer ganz gut. ^^

Das Leben sollte so ca. 19k - 20k sein, das reicht. Ausdauer drüber. Bei mir aktuell knapp 28k.

Rüstung ist 5 mal "Hundlings Zorn" (der 5er Bonus ist sehr stark).
2 mal "Der Blick der Mutter der Nacht" und die Waffen sind auch "Der Blick der Mutter der Nacht". So habe ich mit 2H und Bogen den 3er Bonus von Mutter der Nacht (Waffenschaden), mit 2 mal 1H auch den 4er Bonus (Waffenkrit)

WaffenKritwerte liegen bei 2 mal 1 Hand bei knapp 78%. Mit Bogen und 2Händer knapp über 71%.

Noch ein Wort zu den Rüstungen. Ich habe mit bewusst für 7x mittlere Rüstung entschieden, statt 5/1/1.
Es geht mir zuviel Zeug verloren. Krit / Ausdauerrreg, Kosten für Ausweichrolle und Sprinten und der Detektionsradius wird merklich größer. Das mit dem Detektionsradius war der entscheidende Punkt. Den kann ich mir über Championspunkte nicht verkleinern. Und den Radius brauche ich so klein wie möglich, da ich mich an alles was im Weg steht ranschleiche und aus dem Schleichen immer den ersten Schlag setze.
Die Werte die mir schwere und leichte Rüstungsteile bringen, sowas wie 0,5% mehr Leben, mehr Rüstung, mehr erhaltene Heilung und Magieresistenz, kann ich mit wenigen Championspunkte auch erreichen.

Das ist momentan meine Nightblade V16. Bin für Hinweise und Kritik jederzeit offen. Letz talk.
Nach dem Update auf die Diebesgilde hat sich bei der Nightblade nichts gravierend geändert.
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  • 5
  • R
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  • 5
  • R

  • Geschick 0
  • Macht 0
  • Kraft 0

Magicka Magicka
  • 0
Leben Leben
  • 0
Ausdauer Ausdauer
  • 0

  • Kein Set ausgewählt


  • Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden

Setteile

Hier findest du die Übersicht der Set Teile die zu dieser Skillung angegeben sind.

Slot
Set
Rüstungsart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Kopf
Kein Set ausgewählt
Schultern
Kein Set ausgewählt
Hände
Kein Set ausgewählt
Torso
Kein Set ausgewählt
Gürtel
Kein Set ausgewählt
Beine
Kein Set ausgewählt
Füße
Kein Set ausgewählt
Hals
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Slot
Set
Waffenart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung

1. Leiste

Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt

2. Leiste

Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt

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