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Skillpunkte

Übrigens kannst du im Spiel insgesamt 463 Skillpunkte erhalten (Greymoor Patch 6.0.5)!
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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 6.0.5

Stamina Nightblade / Ausdauer Nachtklinge Update: Morrowind

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Allianz
Ebenherz-Pakt
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Rothwardone
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Nachtklinge
Mundusstein
Die Diebin - Erhöht die kritische Trefferchance um 7%.
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tash512
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Patchstand
Patch 3.0.10
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    • Mittlere Rüstung
    • Schwere Rüstung
  • Offene Welt
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    • Kriegergilde
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  • Handwerk
    • Alchemie
    • Schmiedekunst
    • Schneiderei
    • Schreinerei
    • Versorgen
    • Verzaubern
    • Schmuckhandwerk

Beschreibung dieser Skillung

Update Morrowind

Änderungen:
CP´s angepasst und Gear geändert

Aufgrund der Änderung das Procc- und Monsterset´ s nicht mehr kritten, habe ich mich dazu entschlossen noch mehr in Richtung Rüstungsdurchdringung zu gehen. Mit dem aktuellen Setup ist es mir möglich knapp 10K Rüstungsdurchstoß zu haben, was für 4er Dungeons locker ausreichend. Wir spielen jetzt auch statt Überraschungsangriff mit Schnellen Stöße. Mit Überraschungsangriff wären wir bei 15K Durchdringung was aber in den meisten Fällen zu viel ist und somit wieder zu einem DPS Verlust kommt. Normale Mobs, Weltbosse, Ankergegner und Mobs in 4er Dungeons haben 9,1K Rüstung was wir ohne Überraschungsangriff schon komplett durchstoßen. Bosse in 4er Dungeons und Trial´ s haben 18k Rüstung. Wenn kein Gruppenbuff da ist der die Rüstung runter setzt, dann nehmen wir wieder Überraschungsangriff, ansonsten sind die 10k Durchdringung ausreichen und somit nutzen wir schnelle Stöße.


Im PVE gibt es mit diesem Build null Probleme. Weder Mobs noch Bosse stellen mich vor großen Herausforderungen. Alle Vet-Ini`s sowie alle normal-Prüfungen(Raids) sind sehr gut spielbar. Damit meine ich das man ein brauchbares Mitglied ist und nicht Gruppenballast. Für Vet-Raids sollte man die Durchdringung an die Gruppe anpassen und sehen das man mit Buff-food mindestens 18K Leben hat.


Meine Rota


Unermüdlicher Fokus (8% mehr Schaden)
Auslaugende Angriffe (Stamina Haushalt)
LA- Krähenfüsse
LA- Endloser Hagel (für DOT's)
Leistenwechsel
Fliegende Klinge (20% mehr Waffenschaden)
Mittlerer Schlag/Schnelle Stöße (Standarddamage mit Animation Cancelling)
Kombinieren mit Schweren Angriffen damit Trennflamme procct.

Bei Zielen unter 25% Mörderklinge spamen mit Animation Cancelling oder Giftinjektion auf der Bogenleiste.

Gibt es Probleme mit der Ausdauer während des Kampfes dann aus dem Nahangriff raus, Auslaugende Schläge aktivieren und ein Paar Schüsse mit dem Bogen um Ausdauer wieder herzustellen.

Die Buffs und DoT´s immer aufrecht halten. Während diese Tickern in den Nahkampf wie beschrieben.

Beim Solospiel, fliegende Klinge raus und Essenzsog rein.

Mein derzeitiges Gear:

Helm -Schwere Rüstung -Kragh - Max Ausdauer CP160 Lila
Schultern -Leichte Rüstung -Kragh - Max Ausdauer CP160 Lila
Torso -Mittlere Rüstung -Blick der Mutter der Nacht - Max Ausdauer CP160 Gold
Gürtel -Mittlere Rüstung -Blick der Mutter der Nacht - Max Ausdauer CP160 Lila
Hände -Mittlere Rüstung -Blick der Mutter der Nacht - Max Ausdauer CP160 Lila
Beine -Mittlere Rüstung -Blick der Mutter der Nacht - Max Ausdauer CP160 Gold
Füsse -Mittlere Rüstung -Blick der Mutter der Nacht - Max Ausdauer CP160 Lila
Alles in Göttlich!!!

Waffen: 1x Dolch geschärft Lekis CP160 Gold Waffenschaden für 5 sek.
1x Dolch geschärft Agilität CP160 Lila Giftschaden

Bogen: Lekis - Geschärft - Seuchenschaden CP160 Lila
Schmuck: 1xLeki 2xAgilität

Waffenschanden derzeit (ungebufft): 3100
Leben (ungebufft) : 12k
Ausdauer (ungebufft): 32k
Waffenkrit: 72 %

Was noch geplant ist:
Waffe noch auf Gold aufwerten.

Primärwaffe

Keine Angabe

Sekundärwaffe

Keine Angabe

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  • Championpunkte des Kriegers 0
    Das Schlachtross 0
    Die Fürstin 0
    Der Fürst 0
  • Championpunkte des Diebs 0
    Der Turm 0
    Die Liebende 0
    Der Schatten 0
  • Championpunkte des Magiers 0
    Der Lehrling 0
    Der Atronach 0
    Das Ritual 0

Magicka Magicka
  • 0
Leben Leben
  • 0
Ausdauer Ausdauer
  • 0

Leichte Rüstung Rüstungsteil
  • 0
Mittlere Rüstung Rüstungsteil
  • 0
Schwere Rüstung Rüstungsteil
  • 0


  • Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden

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Kommentare (8)

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Melden    07.03.2020 - 06:43:55 | #8
Smallsun
Hi, toll beschrieben und erklärt.
Werde gleich mal testen.
Feedback kommt später ^^
Melden    10.11.2017 - 10:22:51 | #7
tash512
Drachenlied schriebkurze Frage: ist der Magicka Morph bei Auslaugende Schläge und Kraftentzug absicht?

wärs hier nicht sinnvoller den jeweiligen Ausdauermorph zu nehmen? und warum 50/50 in der liebenden? macht hier Tenizität nicht ein bißchen mehr Sinn für die incombatreg? also 100 in Tenizität und 50 im Mondkalb?

die 20 Punkte im Schattenhaften Schutz sind auch fehlplatziert meiner Meinung nach, als DD blockst du nicht und die punkte wären im Mondkalb/Kriegsherr sinnvoller aufgehoben


Diese Skillung ist nicht mehr up to date. Auslaugende Angriffe war mal Ausdauermorph. Natürlich nehmen wir den Ausdauermorph. Auch mit der aktuellen Meta was die Championpunkte angeht, bin ich seit Monaten nicht mehr im Bilde. Kann keine Aussage treffen ob deine Überlegung besser wäre oder nicht. Aber auch als DD blockst du, gibt genug angriffe von Bossen in Raids und Verließen die geblockt werden müssen. Vor allem muss man sehen das die Championsbäume frontlastig sind, d.h. das die ersten Punkte mehr zuwachs bringen als die letzteren. Bei manchen Bäumen soll man nicht mehr wie 50 Punkte investieren, bei anderen nicht mehr wie 70 Punkte (hängt von der maximal möglichen Prozentzahl ab). Jeder Punkt in dem Baum mehr ist Verschwendung.
Melden    14.10.2017 - 22:45:40 | #6
Drachenlied
kurze Frage: ist der Magicka Morph bei Auslaugende Schläge und Kraftentzug absicht?

wärs hier nicht sinnvoller den jeweiligen Ausdauermorph zu nehmen? und warum 50/50 in der liebenden? macht hier Tenizität nicht ein bißchen mehr Sinn für die incombatreg? also 100 in Tenizität und 50 im Mondkalb?

die 20 Punkte im Schattenhaften Schutz sind auch fehlplatziert meiner Meinung nach, als DD blockst du nicht und die punkte wären im Mondkalb/Kriegsherr sinnvoller aufgehoben
Melden    02.04.2017 - 14:44:21 | #5
tash512
Also ich hatte am Anfang auch Probleme, speziell beim Leveln. Ich versuchte erst mehr auszuhalten über Rüstung und Punkte in Leben. Aber das funktionierte nicht. Erst als ich voll auf Angriff ging, gab es keine Probleme mehr. Je mehr Schaden zu machst, desto weniger Schaden nimmst du. Auch wichtig ist, dich zu bewegen. Stehenbleiben = Tot. Ist zwar nicht immer leicht wenn man mit schnellen Stößen spielt aber Movement als Stamina DD ist enorm wichtig. Als Heilung hast du den Essenzsog (den du statt Fliegende Klinge) nehmen kannst sowie deine Mörderklinge! Nutze die Mörderklinge wenn der Gegner nur noch 25% Leben hat. Wenn der Gegner damit stirbt wirst du geheilt. Sollte das nicht reichen, würde ich vorschlagen ein paar Stunden PVP zu spielen um Elan freizuschalten. Elan ist ein sehr guter Heilskill für Stamina User. Wie gesagt, benutze Essenzsog und vor allem Mörderklinge um die Gegner zu finishen. Die Mörderklinge benutzt du sobald der Gegner nur noch 25% hat statt schnelle Stöße. Dot's und Animation canceling wird weiterhin gemacht.
Melden    30.03.2017 - 14:10:10 | #4
enigmanius
Hallo, ich nochmal. Wie kommst du denn eigentlich mit Überlebensfähigkeit beim Stamina Nightblade zurecht? Ich finde, dass ich nach wie vor extrem schnell down gehe.

Zum Beispiel beim Questen, sehe ich kein Land gegen mehr als 4 Gegner.
"Grinden" geht solo schon gar nicht!

Muss natürlich auch dazu sagen, dass ich erst CP190 bin.
In einem Dungeon habe ich mal einen Stamblade gesehen, der sich extrem hoch gehealt und einen Boss fast alleine gelegt hat. Hast du zufällig irgendwelche Ideen?

P.S.: Schaden ist auf jeden Fall da! ;-)
Melden    23.03.2017 - 11:42:51 | #3
enigmanius
Ich komme sogar sehr gut mit dem Guide klar. Danke für die Erklärung - dann werde ich die Unerschrockenen mal hochleveln!
Melden    08.03.2017 - 15:11:55 | #2
tash512
Freut mich das dir der Guide gefällt. Hoffe du kommst damit klar. Man trägt deshalb alle Rüstungsarten weil man so, durch die Unerschrockenen Passive, 2% mehr Leben, Magicka und Ausdauer bekommt. Mann könnte auch 7 Teile Mittel tragen, aber der Zugewinn von 2 mittleren Teilen mehr ist so gering das in den meisten Fällen mit 5/1/1 und dem Unerschrockenen Bonus am besten fährt. Ich mache das mit allen meinen Chars so. In der Levelphase sollte man sowieso jede Rüstungsart anhaben um die zu leveln.
Melden    07.03.2017 - 13:11:23 | #1
enigmanius
Sehr toller Guide, den ich für meinen Nightblade nutze.

Hat es einen besonderen Grund, warum 1 schweres & 1 leichtes Rüstungsteil genommen wird?