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Skillpunkte

Übrigens kannst du im Spiel insgesamt 541 Skillpunkte erhalten (9.0.5. Nekrom)!
  • Himmelsscherben: 175
  • Level: 64
  • DLC: 149
  • AvA Ränge: 50
  • Veteranenverliese: 0
  • Gruppenverliese: 24
  • Öffentliche Verliese: 16
  • Hauptgeschichte: 14
  • Quests (Alle Zonen): 49
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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 9.3.5

Starke PvE Nachtklinge, Nur Nahkampf

  • Fähigkeiten / SkillsFähigkeiten / Skills
  • ChampionsystemChampionsystem
  • SetsSets
  • Skillung kopierenSkillung kopieren
  • Beschreibung anzeigenBeschreibung anzeigen
  • HilfeHilfe
Allianz
Aldmeri-Dominion
Volk
Bretone
Klasse
Nachtklinge
Mundusstein
Der Krieger - Erhöht Eure Waffenkraft um 238 (Mit 7 Teilen Göttlich 390)
Ausrichtung
Skillpunkte
0 / 541
Championpunkte
0 / 3600
Benutzer
Esiwolf
Likes
1
Patchstand
Patch 6.0.5
  • Klasse
    • Bitte Klasse oben auswählen.
  • Waffe
    • Zweihänder
    • Waffe mit Schild
    • Zwei Waffen
    • Bogen
    • Zerstörungsstab
    • Heilungsstab
  • Rüstung
    • Leichte Rüstung
    • Mittlere Rüstung
    • Schwere Rüstung
  • Offene Welt
    • Lug und Trug
    • Seelenmagie
    • Werwolf
    • Vampirismus
    • Spähen
    • Ausgrabung
  • Allianzkrieg
    • Sturmangriff
    • Kaiser
    • Unterstützung
  • Gilde
    • Diebesgilde
    • Dunkle Bruderschaft
    • Kriegergilde
    • Magiergilde
    • Unerschrockene
    • Psijik-Orden
  • Volk
    • Bitte Volk oben auswählen.
  • Handwerk
    • Alchemie
    • Schmiedekunst
    • Schneiderei
    • Schreinerei
    • Versorgen
    • Verzaubern
    • Schmuckhandwerk

Beschreibung dieser Skillung

Das built der Nachtklinge ist auf kritischen Single Target Schaden ausgeleg, kann aber auch leichten AoE Schaden verteilen.

Sets sind:
Hundings Zorn
Dornenherz
Schleimkopf

Waffe Haupthand: Axt Zweihänder - Hundings Zorn , Geschärft, Gift Glyphe
Waffe Reserver: zwei Waffen Axt Einhand - Hundings Zorn (wahlweise Axt/Axt, Axt/Dolch, Dolch/Dolch)
Dolche geschärft, Äxte Präzise je 1x Gift und 1x Daedrischer Schaden

Kopf: Schleimkopf (Monsterset) - Göttlich, leicht / schwer, Maximale Ausdauer
Torso: Hundings Zorn - Göttlich, Mittel, maximale Ausdauer
Schultern: Schleimkopf (Monsterset) - Göttlich, leicht/schwer, maximale Ausdauer (wenn der Kopf schwer ist, Schultern leicht und andersherum)
Taille: Hundings Zorn - göttlich, Mittel, maximale Ausdauer
Hände: Dornenherz - göttlich, Mittel, maximale Ausdauer
Beine: Hundings Zorn - göttlich, Mittel, maximale Ausdauer
Füße: Dornenherz - göttlich, Mittel, maximale Ausdauer
Hals: Dornenherz - Robust, Waffenkraft
Ringe: Dornenherz - Robust, Waffenkraft

Hundings Zorn 5 Teile Bonus: 2x +Krit. Waffentreffer, +Maximale Ausdauer, +Waffenkraft
Dornenherz 5 Teile Bonus: 2x +Krit. Waffentreffer, +maximale Ausdauer, bei Krit. Schaden 25% Chance Waffenkraft 10 Sekunden um X zu erhöhen. Solange aktiv, heilen die Krit. Treffer um X. Kann alle 15 Sekunden auftreten
Schleimkopf 2 Teile Bonus: Krit. Magietreffer/Krit. Waffentreffer, dauerhaft +8% Schaden

Buff food blau, maximales Leben und maximale Ausdauer

Rotation:
Ich beginne meist mit dem Zweihänder

Gerichtete Momentum
Kritisches Toben
Schläger
Verwirrender Schwung (einfache PvE Gegner sind hier schon erledigt)
Umkehrschlag
Schwerer Angriff
*Waffenwechsel*
Schnelle Stöße
Wirbelnde Klingen


Danach alles was Schaden macht.
Das ist die effektivste Rota für Bosse.
Anschleichen bringt mit dem Zweihänder "Verwirrender Schwung" von hinten bis 55k Dmg
Anschleichen bringt mit zwei Waffen "Überraschungsangriff" von hinten bis 49k Dmg

Desweiteren:
Die Verzauberungen der Waffen
Gift und Daedrischer Schaden können jeder Zeit proccen, plus der direkte Schaden, plus der Blutungsschaden der Äxte. So können im Idealfall 4 Schadensarten gleichzeitig proccen ohne sich gegenseitig aufzuheben oder zu blockieren.
Jeder Waffenslot hat einen Angriff zum Schaden erhöhen, Verhüllte Dolche + gerichtetes Momentum. Der Zweihänder Slot besitzt ein starkes Schild, Schläger, der Zwei Waffen Slot eine starke Heilung, Auflösender Elan.
Die Ultis erhöhen sich selber den Schaden bzw. Ignoriert Resistenzen und gibt Rüstungsdurchstoß und Magiedurchdringung für Angriffe mit direktem Schaden in Höhe von 100% des ignorierten Wertes.
Schläger, Umkehrschlag, leichter und schwerer Angriff des Zweihänders, Verhüllte Dolche, und Wirbelnde Klingen besitzen AoE Schaden plus Chance auf DoT durch Blutung und Gift-Glyphen.
Wirbelnde Klingen und Umkehrschlag bewirken zusätzlichen Schaden gegen Ziele mit weniger als 50% Leben, Wirbelnde Klingen bis 100% mehr Schaden, Umkehrschlag bis 300%.
Durch den Schild vom Schläger sind auch Gegnergruppen kein Problem.
  • 1
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R
  • 2
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R

  • Geschick 0
  • Macht 0
  • Kraft 0

Magicka Magicka
  • 0
Leben Leben
  • 0
Ausdauer Ausdauer
  • 0

  • Kein Set ausgewählt


  • Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden

Setteile

Hier findest du die Übersicht der Set Teile die zu dieser Skillung angegeben sind.

Slot
Set
Rüstungsart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Kopf
Kein Set ausgewählt
Schultern
Kein Set ausgewählt
Hände
Kein Set ausgewählt
Torso
Kein Set ausgewählt
Gürtel
Kein Set ausgewählt
Beine
Kein Set ausgewählt
Füße
Kein Set ausgewählt
Hals
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Slot
Set
Waffenart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung

1. Leiste

Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt

2. Leiste

Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt

Link zu dieser Skillung



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