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Skillpunkte

Übrigens kannst du im Spiel insgesamt 481 Skillpunkte erhalten (Blackwood)!
  • Himmelsscherben: 165
  • Level: 64
  • DLC: 99
  • AvA Ränge: 50
  • Veteranenverliese: 10
  • Gruppenverliese: 14
  • Öffentliche Verliese: 16
  • Hauptgeschichte: 14
  • Quests (Alle Zonen): 49
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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 7.2.5

Beamplar von Wolf384

  • Fähigkeiten / SkillsFähigkeiten / Skills
  • ChampionsystemChampionsystem
  • SetsSets
  • Skillung kopierenSkillung kopieren
  • Beschreibung anzeigenBeschreibung anzeigen
  • HilfeHilfe
Allianz
Ebenherz-Pakt
Volk
Hochelf
Klasse
Templer
Mundusstein
Die Diebin - Erhöht Eure kritische Trefferchance um 1333 (Mit 7 Teilen Göttlich 2182)
Skillpunkte
0 / 481
Championpunkte
0 / 3600
Benutzer
Wolf384
Likes
16
Patchstand
Patch 7.2.5
  • Klasse
    • Bitte Klasse oben auswählen.
  • Waffe
    • Zweihänder
    • Waffe mit Schild
    • Zwei Waffen
    • Bogen
    • Zerstörungsstab
    • Heilungsstab
  • Rüstung
    • Leichte Rüstung
    • Mittlere Rüstung
    • Schwere Rüstung
  • Offene Welt
    • Lug und Trug
    • Seelenmagie
    • Werwolf
    • Vampirismus
    • Spähen
    • Ausgrabung
  • Allianzkrieg
    • Sturmangriff
    • Kaiser
    • Unterstützung
  • Gilde
    • Diebesgilde
    • Dunkle Bruderschaft
    • Kriegergilde
    • Magiergilde
    • Unerschrockene
    • Psijik-Orden
  • Volk
    • Bitte Volk oben auswählen.
  • Handwerk
    • Alchemie
    • Schmiedekunst
    • Schneiderei
    • Schreinerei
    • Versorgen
    • Verzaubern
    • Schmuckhandwerk

Beschreibung dieser Skillung

Einleitung

Der Magicka Templer DD (sog. MagPlar oder auch Beamplar) hat mit dem Deadlands-Patch durch einige Buffs sein verdientes Revival bekommen und gehört aktuell (Deadlands) zu den stärksten Magicka DD-Klassen.
Hier zeige ich euch den Build, den ich aktuell auf diesem DD spiele.
Dieser Build ist für relativ viele Einsatzzwecke geeignet vom Random Normal Dungeon über Soloarenen bis hin zu Dungeons und Raids im Veteran Hardmode.
Ich beschreibe euch was ich warum gelottet und geskillt habe und was geeignete Alternativen wären, speziell bei den Sets.

Ausrüstung

Monstersets / Mythics
Überall wo möglich Watkilt eines Harpuniers (engl. Harpooner's Wading Kilt), gepaart mit einem Teil Schleimkropf (engl. Slimecraw).
Wenn kein Kilt vorhanden oder nicht gespielt werden kann, dann wären mögliche Monstersets:
- Nerien'eth
- Kjalnar (kann in einer Gruppe nur ein Spieler tragen)
- Maw of the Infernal
- Velidreth
- Stormfist
- Ilambris
- Zaan (pur Single-Target)

Rüstung- und Waffensets
Da es außer dem Mahlstromflammenstab kaum geeignete Arenawaffen für den Magicka Templer gibt, werden in der Regel zwei 5er Sets getragen. Da wir auf der Backbar idR den Mahlstromflammenstab tragen möchten, um unsere Light Attacks zu buffen, muss für die Frontbar eines der zwei 5er Sets gewählt werden, dessen Bonus beim Wechsel auf die Backbar etweder gar nicht wegfällt (z.B. wenn Schaden oder Buffs geprocct werden) oder sich nur geringfügig auswirkt (d.h. das Set mit den schwächeren 4er und 5er Boni).
Zudem sollte darauf geachtet werden, dass auf Kleidung vorwiegend leichte Rüstung getragen wird, damit ausreichend Penetration und Sustain vorhanden ist. Da wir mit dem Kilt bereits ein Teil auf Mittel haben, wollen wir wenn möglich alle restlichen Kleidungsstücke auf leicht haben.
(Builds mit 2 oder gar 3 mittleren Rüstungsteile sind in manchen Fällen zwar möglich, aber eher für erfahrene Spieler.)

Bei der Wahl der Sets sollte auf den Buff Minor Slayer geachtet werden. Die meisten Damage-Sets aus Raids haben diesen Buff (+5% mehr Schaden in Dungeons/Raids/Arenen), der jedoch nicht stackt. D.h. werden zwei Raid-Sets getragen, wird Minor Slayer nur einmal aktiv. Dies mindert den Effekt eines Raidsets, wenn es gepaart mit einem weiteren Raidset getragen wird, warum wir generell höchstens ein einziges 5er-Raidset tragen möchten.
Die zwei stärksten Raidsets für Magicka-DDs sind:
- (Perfektionierte) Bahsei's Manie und
- (Perfektionierter) Mantel von Siroria

Bahsei's Manie gibt einen Schadensbonus von bis zu 15% in Abhängigkeit der fehlenden Magicka, Siroria baut bis zu 10 Stacks auf, die sehr viel Spell-Damage geben, solange man in einem Kreis stehen bleibt, der unter einem erscheint.
In der Theorie kann Bahsei's Manie stärker sein, man muss allerdings akribisch auf die Magicka achten.
Bei Siroria muss man hingegen darauf achten, dass man im vom Set-Proc erzeugten Kreis stehen bleibt, was gerade in Solo-Arenen oder Dungeons meist etwas schwieriger ist, als im Raid.

Bahsei's Manie sollte dabei unbedingt komplett auf Kleidung oder Ringe getragen werden und auf keinen Fall auf Waffe, da der Effekt des Sets verloren geht, sobald man nur noch 3 Setteile trägt (sprich auf die Backbar wechselt).
Siroria kann hingegen gut auf Frontbar gespielt werden, da der Buff auch aktiv bleibt, wenn man kurzzeitig auf die Backbar wechselt.

Zusätzlich oder alternativ können folgende Sets getragen werden:
- Tödlicher Stoß (engl. Deadly Strike) -> mittlere Rüstung, muss auf Waffe und Schmuck getragen werden)
- Vorrückender Yokeda (Tobender Krieger) (engl. Advancing Yokeda (Berserking Warrior)) - > schwere Rüstung, muss auf Waffe und Schmuck getragen werden
- Kinra's Zorn (engl. Kinra's Wrath) -> mittlere Rüstung, muss auf Waffe und Schmuck getragen werden
- Tzogvins Kriegstrupp (engl. Tzogvins Warband) -> mittlere Rüstung, muss auf Waffe und Schmuck getragen werden
- Versteinender Blick (engl. Medusa) -> schwere Rüstung, muss auf Waffe und Schmuck getragen werden
- Mutterträne (engl. Mother's Sorrow)
- Branntzauberweber (engl. Burning Spellweave)
- Julianos -> Gecraftetes Set, daher leicht zu bekommen. Nicht ganz so stark wie die anderen Alternativen.
- Proc-Sets wie Säulen von Nirn oder Waffen von Relequen

Die stärkste Kombination wäre Bahseis auf Kleidung und Kinras Zorn auf Schmuck und Frontbar-Waffe.
Ich persönlich trage jedoch Tödlicher Stoß auf Schmuck/Waffe, da es nur minimal schwächer ist als Kinras, aber sofort die volle Wirkung entfaltet, ohne dass Stacks aufgebaut werden müssen. Damit ist das set sehr anfängerfreundlich und bufft die zwei stärksten Skills des Magicka Templers: Durchschlagender Schwung (Puncturing Sweeps) und den Execute Skill Strahlende Unterdrückung (Radiating Oppresion).

Erwähnenswert hierbei wäre noch das Raidset Ergebenheit zum Falschen Gott.
Das ist ein leichtes Set, kann also auf Rüstung und Waffen getragen werden, verringert Skillkosten und regeneriert Magicka für getötete Feinde. Empfehlenswert falls man den Magicka-Sustain benötigt.
Damage-Technisch ist das Set ungefähr vergleichbar mit Julianos.

Skills und Rotation

Skills
Die Rota beim Magicka Templer gehört zu den einfacheren.
- Stachelfalle, Elementare Wand, Solarer Ausbruch und Lodernder Speer sollten immer aktiv sein.
- Konzentrierter Fokus kann optional gecastet werden, wenn man extra Magicka Sustain benötigt oder wenn man extra Resistenzen und Heilung benötigt. Für die extra Heilung muss man jedoch im Kreis stehen bleiben!
- Reinigendes Licht sollte immer auf Cooldown gehalten werden und auf keinen Fall zu früh nachgecastet werden.
- Durchschlagender Schwung: Spammable (Multitarget)
- Strahlende Unterdrückung: Execute (stärkste Execute im gesamten Spiel!). Die Animation besteht aus einem Strahl der für 1.8 Sekunden aus der Hand des Spielercharakters auf den Feind wirkt: Der berüchtigte Beam. Daher auch Beamplar ;)

Ulti
- Frontbar: Dämmerbrecher, für die Schlächter-Passive der Kriegergilde (+3% Waffen- und Magieschaden)
- Backbar: Ulti, die gespielt wird. Beim Parsen Eiskomet von der Magiergilde, im Raid die Ulti vom Zerstörungsstab oder den Sichelschwung vom Templer.

Rotation
Prinzipiell kann man den Magicka Templer einfach so spielen:
1. Elementare Wand -> Solarer Ausbruch - Konzentrierter Fokus -> Lodernder Speer
2. Wechsel auf Frontbar und wenn erforderlich die Stachelfalle setzen
3. Reinigendes Licht
4. Spammable casten bis Reinigendes Licht ausläuft (ca 6x)
5. Reinigendes Licht nachcasten
6. Auf die Backbar wechseln und wieder bei 1. anfangen

Execute
Wenn der Gegner weniger als 20% Leben hat:
- Strahlende Unterdrückung (Execute) als Spammable, kein Durchschlagender Schwung mehr (außer Selbstheilung wird benötigt)
- Nur noch Elementare Wand, Lodernder Speer, Stachelfalle aktiv halten
- Ab ca 5% nur noch Execute

Bei Bossen mit wenig Leben und Gruppen mit viel Schaden (sprich Normal-Dungeons mit sehr guten DDs) kann man ab ca 30% Boss HP einfach nur Executen, da in solchen Fällen die Execute sowieso nur wenige Sekunden dauert und man dann lieber schaut, dass man wenigstens ein paar Ticks der Execute auf den Boss bekommt :)

Bufffood und Potions

Während eines Kampfes sollten immer Tränke auf Cooldown gehalten werden. Für den vollen Effekt sollte hierzu die Passive Heilkenntnis aus dem Alchemie-Skillbaum auf 3 gelevelt werden.
Speziell empfiehlt es sich hier die Essenz der Magiekraft zu verwenden.

Wer im Sparmodus ist kann auch billige Magickatränke trinken. Der Buff Größere Prophetie bekommt man auch über die passive von Inneres Licht und für den Buff Größere Zauberei kann man den Skill Degeneration verwenden und z.B. Konzentrierter Fokus (wenn genug Sustain da ist) oder Solarer Ausbruch (wenn man Empower über Gruppensupport bekommt) ersetzen.

Für Bufffood gibt es im groben und ganzen 3 Möglichkeiten:
- Entsetzliche Augenschüssel (engl. Ghastly Eye Bowl, auch Parsefood genannt). Erhöht die maximale Magicka und gibt ein gutes Stück Magickaregeneration -> zum Parsen, oder wenn Sustain schlecht ist
- Kräftiges Gebräu der Hexemutter (engl. Witchmother's Potent Brew). Erhöht die maximale Magicka ein wenig, dafür aber auch das maximale Leben. Gibt etwas Magickaregeneration. -> Allround-Buffood
- Bi-Stat Food, z.B. Einsamkeit Lachssuppe. Erhöhrt die maximale Magicka und das maximale Leben. Keine Regeneration. -> Wenn viel HP benötigt wird

Zudem nennenswert:
- Clockwork Citrus Filet, welches ähnlich wie Kräftiges Gebräu der Hexenmutter ist, nur minimal besser, aber zusätzlich noch HP-Regeneration gibt. Ist allerding auch viel teurer.
- max Magicka Food z.B. Tomatenknoblauchchutney -> sorgt theoretisch für den höchsten Schaden, bringt jedoch sonst keinerlei Sustain oder HP.

Passive Skills
- Alle vom Templer
- Alle vom Zerstörungsstab
- Alle von Zwei Waffen
- Alle von Leichter Rüstung
- Alle von Mittlerer Rüstung
- Alle von der Magiergilde
- Kriegergilde: Schlächter
- Alle von Unerschrockene
- Alle Volkspassiven
- Heilkenntis bei Alchemie

Trash Setup
Das oben geschilderte Setup aus Bahseis Manie und Tödlicher Stoß eignet sich auch super für Trashfights in Dungeons und Raids.
Bei der Rotation einfach die Single-Target Skills weglassen, d.h. nur AoE (Area-of-Effect) Skills casten und dann entweder den Durchschlagenden Schwung (wenige oder nicht gut gestackte Gegner) oder den Lodernden Speer spammen (viele und eng gestackte Gegner).



Viel Spaß :)


Bei Fragen, schreibt mir auf Discord unter Wolf384#6630 oder Ingame @Wolf384
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  • Geschick 0
  • Macht 0
  • Kraft 0

Magicka Magicka
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Leben Leben
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Ausdauer Ausdauer
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  • 5x Bahseis perfektionierte Manie
  • 5x Tödlicher Stoß
  • 1x Schleimkropf
  • 1x Watkilt eines Harpunierers
  • 1x Perfektionierte zermalmende Mauer


  • Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden

Setteile

Hier findest du die Übersicht der Set Teile die zu dieser Skillung angegeben sind.

Slot
Set
Rüstungsart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Kopf
Schleimkropf
Leichte Rüstung
Legendär
Göttlich
Glyphe der Magicka
Schultern
Bahseis perfektionierte Manie
Leichte Rüstung
---
Göttlich
Glyphe der Magicka
Hände
Bahseis perfektionierte Manie
Leichte Rüstung
---
Göttlich
Glyphe der Magicka
Torso
Bahseis perfektionierte Manie
Leichte Rüstung
---
Göttlich
Glyphe der Magicka
Gürtel
Bahseis perfektionierte Manie
Leichte Rüstung
---
Göttlich
Glyphe der Magicka
Beine
Watkilt eines Harpunierers
Mittlere Rüstung
Mythisch
Göttlich
Glyphe der Magicka
Füße
Bahseis perfektionierte Manie
Leichte Rüstung
---
Göttlich
Glyphe der Magicka
Hals
Tödlicher Stoß
Schmuck
Legendär
Blutdürstig
Glyphe des erhöhten magischen Schadens
Ring
Tödlicher Stoß
Schmuck
Legendär
Blutdürstig
Glyphe des erhöhten magischen Schadens
Ring
Tödlicher Stoß
Schmuck
Legendär
Blutdürstig
Glyphe des erhöhten magischen Schadens
Slot
Set
Waffenart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung

1. Leiste

Haupthand
Tödlicher Stoß
Dolch
Legendär
Nirngeschliffen
Glyphe der Flamme
Nebenhand
Tödlicher Stoß
Dolch
Legendär
Geladen
Glyphe des Gifts
Gift
Kein Gift gewählt

2. Leiste

Haupthand
Perfektionierte zermalmende Mauer
Flammenstab
Legendär
Erfüllt
Glyphe der Waffenkraft
Nebenhand
Perfektionierte zermalmende Mauer
Flammenstab
Legendär
Erfüllt
Glyphe der Waffenkraft
Gift
Kein Gift gewählt

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