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  • Verzweigungen werden aktiviert sobald mindestens ein Punkt in der Ausgangsfähigkeit vorhanden ist.
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Skillpunkte

Übrigens kannst du im Spiel insgesamt 541 Skillpunkte erhalten (9.0.5. Nekrom)!
  • Himmelsscherben: 175
  • Level: 64
  • DLC: 149
  • AvA Ränge: 50
  • Veteranenverliese: 0
  • Gruppenverliese: 24
  • Öffentliche Verliese: 16
  • Hauptgeschichte: 14
  • Quests (Alle Zonen): 49
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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 9.3.5

Gruppen Heiler/Unterstützer

  • Fähigkeiten / SkillsFähigkeiten / Skills
  • ChampionsystemChampionsystem
  • SetsSets
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Allianz
Ebenherz-Pakt
Volk
Argonier
Klasse
Templer
Mundusstein
Die Diebin - Erhöht Eure kritische Trefferchance um 1333 (Mit 7 Teilen Göttlich 2182)
Ausrichtung
Skillpunkte
0 / 541
Championpunkte
0 / 3600
Benutzer
Lord Morrowind
Likes
2
Patchstand
Patch 2.7.11
  • Klasse
    • Bitte Klasse oben auswählen.
  • Waffe
    • Zweihänder
    • Waffe mit Schild
    • Zwei Waffen
    • Bogen
    • Zerstörungsstab
    • Heilungsstab
  • Rüstung
    • Leichte Rüstung
    • Mittlere Rüstung
    • Schwere Rüstung
  • Offene Welt
    • Lug und Trug
    • Seelenmagie
    • Werwolf
    • Vampirismus
    • Spähen
    • Ausgrabung
  • Allianzkrieg
    • Sturmangriff
    • Kaiser
    • Unterstützung
  • Gilde
    • Diebesgilde
    • Dunkle Bruderschaft
    • Kriegergilde
    • Magiergilde
    • Unerschrockene
    • Psijik-Orden
  • Volk
    • Bitte Volk oben auswählen.
  • Handwerk
    • Alchemie
    • Schmiedekunst
    • Schneiderei
    • Schreinerei
    • Versorgen
    • Verzaubern
    • Schmuckhandwerk

Beschreibung dieser Skillung

Willkommen zu meinem Templer/Heal Build.

Mit diesem Build Heile ich alles was geht, Ist eigentlich ein Raid Build, aber wenn man damit Veteranen Schlund von Lorkhaj heilen kann, kann man auch alles andere Heilen^^.

Die Beste Klasse empfinde ich als Argonier wegen den Passiva der besseren erhaltenen und gewirkten Heilung, sowie das max leben und max magicka. Bretone geht aber auch.

Kurz zu meinen Statuswerten:

Magicka: ca 38k, Leben: ca 18k, Ausdauer:ca 9k, Kritische Zaubertreffer ca 64% und ein Magickareg. von ca 1700


Zu meiner Ausrüstung:

Ich trage 7 Teile Leichte Rüstung, aufgrund der Sets die Ich benutzte.

Wichtig ist das ihr immer 5 Teile Magiekraftheilung aktiv habt. Als 2. 5er set geht vieles, zb. Äther, Worm, Zwielichtgenesung oder Heiligtum. ein Monsterset würde ich nicht empfehlen, kann man auch nur schwer spielen.

Wichtig ist das die Stäbe auf Präzise sind um die Kritheilung zu erhöhen.
  • 1
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R
  • 2
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R

  • Geschick 0
  • Macht 0
  • Kraft 0

Magicka Magicka
  • 0
Leben Leben
  • 0
Ausdauer Ausdauer
  • 0

  • Kein Set ausgewählt


  • Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden

Setteile

Hier findest du die Übersicht der Set Teile die zu dieser Skillung angegeben sind.

Slot
Set
Rüstungsart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Kopf
Kein Set ausgewählt
Schultern
Kein Set ausgewählt
Hände
Kein Set ausgewählt
Torso
Kein Set ausgewählt
Gürtel
Kein Set ausgewählt
Beine
Kein Set ausgewählt
Füße
Kein Set ausgewählt
Hals
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Slot
Set
Waffenart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung

1. Leiste

Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt

2. Leiste

Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt

Link zu dieser Skillung



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