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	Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 11.1.5
	Heiler Build für Raids und Verliese - Horns of the Reach Templer
Allianz
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		Volk
			 
		Klasse
			 
		Mundusstein
			 
		Ausrichtung
			
		Skillpunkte
       0 / 541
      Championpunkte
       0 / 3600
    Benutzer
			 o0Z0Y0
		Likes
			 565665
		Patchstand
Patch 3.0.10
- 	Klasse- Keine Klasse gewählt
 
- 	Waffe- Zweihänder
- Waffe mit Schild
- Zwei Waffen
- Bogen
- Zerstörungsstab
- Heilungsstab
 
- 	Rüstung- Leichte Rüstung
- Mittlere Rüstung
- Schwere Rüstung
 
- 	Offene Welt- Lug und Trug
- Seelenmagie
- Werwolf
- Vampirismus
- Spähen
- Ausgrabung
 
- 	Allianzkrieg- Sturmangriff
- Kaiser
- Unterstützung
 
- 	Gilde- Diebesgilde
- Dunkle Bruderschaft
- Kriegergilde
- Magiergilde
- Unerschrockene
- Psijik-Orden
 
- 	Volk- Kein Volk gewählt
 
- 	Handwerk- Alchemie
- Schmiedekunst
- Schneiderei
- Schreinerei
- Versorgen
- Verzaubern
- Schmuckhandwerk
 
Beschreibung dieser Skillung
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Übersicht
1. Rasse
2. Equip
3. Mundusstein, Attribute & Buffood
4. Skills
5. Spielarten des Heilers
6. Aufgaben des Heilers
7. Grundwerte meines Heilers
----------------------------------------------------------------------------------------------------
1. Rasse
Meine Auswahl der Rasse ist Hochelf und Argonier. Hier sind ihre Vorteile:
Hochelf:
- 10% mehr maximale Magicka
- 9% erhöhte Magickaregeneration
- erhöhter Schock-, Frost- und Flammenschaden (unwichtig)
Argonier:
- 3% mehr maximale Magicka, 4620 Magicka, Ausdauer und Leben beim trinken eines Tranks
- 9% mehr Leben + 1485 Gift- und Seuchenresistenz
- 5% erhöhte gewirkte Heilung
----------------------------------------------------------------------------------------------------
2. Equip
Hier gibt es 3 gute Sets die man haben muss.
- Magiekraftheilung
- Pfleger
- Wurmkult
Weitere Sets die man sich besorgen kann :
- Heiligtum
- Zwielichtgenesung
- Feldarzt
Hut des Wurmkults Erfüllt
Jacke der Magiekrafttheilung Erfüllt
Schulterpolster des Wurmkults Göttlich
Schärpe der Magiekraftheilung Göttlich
Handschuhe der Magiekrafttheilung Göttlich
Beinkleider der Magiekrafttheilung Erfüllt
Schuhe der Magiekrafttheilung Göttlich
Glyphe auf Göttlich: Glyphe der Magicka
Glyphe auf Erfüllt : Prismatische Verteidigung
Beim Hochelf alle 3 beim Argonier nur 2
Auge des Beobachters (Wurmkult) Arkan
Ring des Uralten (Wurmkult) Arkan
Ring des Uralten (Wurmkult) Arkan
Glyphe Schmuck : Glyphe des Zauberschadens
Glyphe Schmuck : Glyphe der Verringerte Magiekosten
Glyphe Schmuck : Glyphe der Magickaregeneration
Statt Wurmkult geht Pfleger,Heiligtum,Feldartzt oder Zwielichtgenesung.
----------------------------------------------------------------------------------------------------
3. Mundusstein, Attribute & Buffood
Als Mundusstein ist beim Heiler der Atronach sehr sinnvoll. Dies Erhöht Eure Magickaregeneration um 238 + % der Göttlichen Teile.
Die Attribute verteilt ihr je nach dem welche Klasse und welches Buffood ihr nehmen tut.
Hierzu gibt es weitere Informationen bei Punkt 5.
----------------------------------------------------------------------------------------------------
4. Skills
Wichtige Fähigkeiten
Große Heilung > Heilende Quellen
Regeneration > Mutagen
Segen des Schutzes > Kampfgebet
Hastige Zeremonie > Hauch des Lebens
Reinigendes Ritual > Ritual der Vergeltung
Runenfokus > Konzentriertes Fokus
Rückwirkung > Macht des Lichts
Strahlende Zerstörung > Strahlende Unterdrückung
Nova > Solares Gefängnis
Kraftschlag > Zermalmender Schlag
Elementare Wand > Elementare Blockade
Schwäche gegen die Elemente > Elementarer Entzug
Speerscherben > Leuchtende Scherben
Inneres Feuer > Innere Wut
Nekrotische Kugel > Energetische Kugel
Kriegshorn > Aggressives Signal
Barriere > Erfrischende Barriere
Läuterung > Effiziente Läuterung
Neutralisierende Magie > Absorbierende Magie
Magierlicht > Inneres Licht
Wie einsetzen:
Nova > Solares Gefängnis wird für Barriere eingetauscht.
In nHof als auch vHof kann man Inneres Licht gegen Effiziente Läuterung ausgetauscht werden.
Leuchtende Scherben oder Energetische Kugel kann auch gegen Blitzblockade getauscht werden.
Kampfgebet kann beim Endboss durch Mutagen ersetzt werden.
Dies ist wichtig für vAA.
Tipp: Beim Endboss (ab 15% Endrage) Sollte man das Buffood wechseln zu Max Leben und Max Magicka.
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5. Spielarten des Heilers
Es gibt viele verschiedentliche Wege zum Erfolg. So ist es auch beim Heiler, es gibt kein Richtigen weg da man für sich selbst eine Spielweise finden muss mit die man klar kommt. Man sollte aber stehts die Grundlagen und Aufgaben berücksichtigen.
Tipp:
Tipp zu beginn eines Kampfes solltet ihr Konzentriertes Fokus legen um einen Heil Bonus zu erhalten ( kleine Pflege)
Tipp zu Elementarer Entzug: Setzt immer den Elementarer Entzug auf den Boss und wirft immer eine Leuchtende Scherbe auf ihn so erhaltet ihr 600 Magicka jede Sekunde wieder. Ihr solltet auch auf die Normale Adds Elementarer Entzug setzen und Ritual der Vergeltung oder / und Leuchtende Scherbe werfen.
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6. Aufgaben des Heilers
Als Heiler hat man die Aufgabe die Gruppe zu Supporten & Heilen.
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7. Grundwerte meines Heilers
Hochelf
- Ohne Waffen und Rüstung
- Ohne Tränke und Buffood

Argonier
- Ohne Waffen und Rüstung
- Ohne Tränke und Buffood

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> Build für vDSA
elderscrollsbote.de
Wenn Fragen bestehen einfach hier oder in PSN o0Z0Y0 anschreiben.
					
					
					
					
				Übersicht
1. Rasse
2. Equip
3. Mundusstein, Attribute & Buffood
4. Skills
5. Spielarten des Heilers
6. Aufgaben des Heilers
7. Grundwerte meines Heilers
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1. Rasse
Meine Auswahl der Rasse ist Hochelf und Argonier. Hier sind ihre Vorteile:
Hochelf:
- 10% mehr maximale Magicka
- 9% erhöhte Magickaregeneration
- erhöhter Schock-, Frost- und Flammenschaden (unwichtig)
Argonier:
- 3% mehr maximale Magicka, 4620 Magicka, Ausdauer und Leben beim trinken eines Tranks
- 9% mehr Leben + 1485 Gift- und Seuchenresistenz
- 5% erhöhte gewirkte Heilung
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2. Equip
Hier gibt es 3 gute Sets die man haben muss.
- Magiekraftheilung
- Pfleger
- Wurmkult
Weitere Sets die man sich besorgen kann :
- Heiligtum
- Zwielichtgenesung
- Feldarzt
Hut des Wurmkults Erfüllt
Jacke der Magiekrafttheilung Erfüllt
Schulterpolster des Wurmkults Göttlich
Schärpe der Magiekraftheilung Göttlich
Handschuhe der Magiekrafttheilung Göttlich
Beinkleider der Magiekrafttheilung Erfüllt
Schuhe der Magiekrafttheilung Göttlich
Glyphe auf Göttlich: Glyphe der Magicka
Glyphe auf Erfüllt : Prismatische Verteidigung
Beim Hochelf alle 3 beim Argonier nur 2
Auge des Beobachters (Wurmkult) Arkan
Ring des Uralten (Wurmkult) Arkan
Ring des Uralten (Wurmkult) Arkan
Glyphe Schmuck : Glyphe des Zauberschadens
Glyphe Schmuck : Glyphe der Verringerte Magiekosten
Glyphe Schmuck : Glyphe der Magickaregeneration
Statt Wurmkult geht Pfleger,Heiligtum,Feldartzt oder Zwielichtgenesung.
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3. Mundusstein, Attribute & Buffood
Als Mundusstein ist beim Heiler der Atronach sehr sinnvoll. Dies Erhöht Eure Magickaregeneration um 238 + % der Göttlichen Teile.
Die Attribute verteilt ihr je nach dem welche Klasse und welches Buffood ihr nehmen tut.
Hierzu gibt es weitere Informationen bei Punkt 5.
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4. Skills
Wichtige Fähigkeiten
Große Heilung > Heilende Quellen
Regeneration > Mutagen
Segen des Schutzes > Kampfgebet
Hastige Zeremonie > Hauch des Lebens
Reinigendes Ritual > Ritual der Vergeltung
Runenfokus > Konzentriertes Fokus
Rückwirkung > Macht des Lichts
Strahlende Zerstörung > Strahlende Unterdrückung
Nova > Solares Gefängnis
Kraftschlag > Zermalmender Schlag
Elementare Wand > Elementare Blockade
Schwäche gegen die Elemente > Elementarer Entzug
Speerscherben > Leuchtende Scherben
Inneres Feuer > Innere Wut
Nekrotische Kugel > Energetische Kugel
Kriegshorn > Aggressives Signal
Barriere > Erfrischende Barriere
Läuterung > Effiziente Läuterung
Neutralisierende Magie > Absorbierende Magie
Magierlicht > Inneres Licht
Wie einsetzen:
Nova > Solares Gefängnis wird für Barriere eingetauscht.
In nHof als auch vHof kann man Inneres Licht gegen Effiziente Läuterung ausgetauscht werden.
Leuchtende Scherben oder Energetische Kugel kann auch gegen Blitzblockade getauscht werden.
Kampfgebet kann beim Endboss durch Mutagen ersetzt werden.
Dies ist wichtig für vAA.
Tipp: Beim Endboss (ab 15% Endrage) Sollte man das Buffood wechseln zu Max Leben und Max Magicka.
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5. Spielarten des Heilers
Es gibt viele verschiedentliche Wege zum Erfolg. So ist es auch beim Heiler, es gibt kein Richtigen weg da man für sich selbst eine Spielweise finden muss mit die man klar kommt. Man sollte aber stehts die Grundlagen und Aufgaben berücksichtigen.
Tipp:
Tipp zu beginn eines Kampfes solltet ihr Konzentriertes Fokus legen um einen Heil Bonus zu erhalten ( kleine Pflege)
Tipp zu Elementarer Entzug: Setzt immer den Elementarer Entzug auf den Boss und wirft immer eine Leuchtende Scherbe auf ihn so erhaltet ihr 600 Magicka jede Sekunde wieder. Ihr solltet auch auf die Normale Adds Elementarer Entzug setzen und Ritual der Vergeltung oder / und Leuchtende Scherbe werfen.
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6. Aufgaben des Heilers
Als Heiler hat man die Aufgabe die Gruppe zu Supporten & Heilen.
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7. Grundwerte meines Heilers
Hochelf
- Ohne Waffen und Rüstung
- Ohne Tränke und Buffood

Argonier
- Ohne Waffen und Rüstung
- Ohne Tränke und Buffood

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> Build für vDSA
elderscrollsbote.de
Wenn Fragen bestehen einfach hier oder in PSN o0Z0Y0 anschreiben.
Aktionsleisten
Championrang: 0
- 
   0 0
- 
   0 0
- 
   0 0
Attribute
				Magicka
				 
				
			 
				- 0
				Leben
				 
				
			 
				- 0
				Ausdauer
				 
				
      
       
				- 0
Sets
- Kein Set ausgewählt
Passive Fähigkeiten
- Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden
        Vergeben:
         0
        0
      
       Zurück
    

 Geschick
    
  Geschick
  
     0
  
  Macht
 0
  
  Macht
  
     0
  
  Kraft
 0
  
  Kraft
  
     0
 0
  
		
	- Halte die Umschalttaste gedrückt, um direkt den nächsten Rang freizuschalten.
Setteile
Hier findest du die Übersicht der Set Teile die zu dieser Skillung angegeben sind.Slot
      Set
      Rüstungsart
      Qualität
      Eigenschaft
      Verzauberung
    Kopf
  Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Schultern
  Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Hände
  Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Torso
  Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Gürtel
  Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Beine
  Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Füße
  Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Hals
  Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Ring
  Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Ring
  Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Slot
      Set
      Waffenart
      Qualität
      Eigenschaft
      Verzauberung
    Haupthand
   Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Nebenhand
  Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Gift
  Kein Gift gewählt
Haupthand
   Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Nebenhand
  Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Gift
  Kein Gift gewählt
 
     
     
     
     Deutsch
Deutsch Englisch
Englisch Französisch
Französisch Fähigkeiten / Skills
Fähigkeiten / Skills Championsystem
Championsystem Sets
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Hilfe 
	 
					 
					
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