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Skillpunkte

Übrigens kannst du im Spiel insgesamt 541 Skillpunkte erhalten (9.0.5. Nekrom)!
  • Himmelsscherben: 175
  • Level: 64
  • DLC: 149
  • AvA Ränge: 50
  • Veteranenverliese: 0
  • Gruppenverliese: 24
  • Öffentliche Verliese: 16
  • Hauptgeschichte: 14
  • Quests (Alle Zonen): 49
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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 9.3.5

Heiler Build für Raids und Verliese - Horns of the Reach Templer

  • Fähigkeiten / SkillsFähigkeiten / Skills
  • ChampionsystemChampionsystem
  • SetsSets
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  • Beschreibung anzeigenBeschreibung anzeigen
  • HilfeHilfe
Allianz
[build_planer.no_alliance_selected]
Volk
Argonier
Klasse
Templer
Mundusstein
Der Atronach - Erhöht Eure Magickaregenaration um 310 (Mit 7 Teilen Göttlich 507)
Ausrichtung
Skillpunkte
0 / 541
Championpunkte
0 / 3600
Benutzer
o0Z0Y0
Likes
5
Patchstand
Patch 3.0.10
  • Klasse
    • Bitte Klasse oben auswählen.
  • Waffe
    • Zweihänder
    • Waffe mit Schild
    • Zwei Waffen
    • Bogen
    • Zerstörungsstab
    • Heilungsstab
  • Rüstung
    • Leichte Rüstung
    • Mittlere Rüstung
    • Schwere Rüstung
  • Offene Welt
    • Lug und Trug
    • Seelenmagie
    • Werwolf
    • Vampirismus
    • Spähen
    • Ausgrabung
  • Allianzkrieg
    • Sturmangriff
    • Kaiser
    • Unterstützung
  • Gilde
    • Diebesgilde
    • Dunkle Bruderschaft
    • Kriegergilde
    • Magiergilde
    • Unerschrockene
    • Psijik-Orden
  • Volk
    • Bitte Volk oben auswählen.
  • Handwerk
    • Alchemie
    • Schmiedekunst
    • Schneiderei
    • Schreinerei
    • Versorgen
    • Verzaubern
    • Schmuckhandwerk

Beschreibung dieser Skillung

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Übersicht
1. Rasse
2. Equip
3. Mundusstein, Attribute & Buffood
4. Skills
5. Spielarten des Heilers
6. Aufgaben des Heilers
7. Grundwerte meines Heilers
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1. Rasse

Meine Auswahl der Rasse ist Hochelf und Argonier. Hier sind ihre Vorteile:

Hochelf:
- 10% mehr maximale Magicka
- 9% erhöhte Magickaregeneration
- erhöhter Schock-, Frost- und Flammenschaden (unwichtig)
Argonier:
- 3% mehr maximale Magicka, 4620 Magicka, Ausdauer und Leben beim trinken eines Tranks
- 9% mehr Leben + 1485 Gift- und Seuchenresistenz
- 5% erhöhte gewirkte Heilung
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2. Equip

Hier gibt es 3 gute Sets die man haben muss.
- Magiekraftheilung
- Pfleger
- Wurmkult

Weitere Sets die man sich besorgen kann :
- Heiligtum
- Zwielichtgenesung
- Feldarzt

Hut des Wurmkults Erfüllt
Jacke der Magiekrafttheilung Erfüllt
Schulterpolster des Wurmkults Göttlich
Schärpe der Magiekraftheilung Göttlich
Handschuhe der Magiekrafttheilung Göttlich
Beinkleider der Magiekrafttheilung Erfüllt
Schuhe der Magiekrafttheilung Göttlich

Glyphe auf Göttlich: Glyphe der Magicka
Glyphe auf Erfüllt : Prismatische Verteidigung
Beim Hochelf alle 3 beim Argonier nur 2

Auge des Beobachters (Wurmkult) Arkan
Ring des Uralten (Wurmkult) Arkan
Ring des Uralten (Wurmkult) Arkan

Glyphe Schmuck : Glyphe des Zauberschadens
Glyphe Schmuck : Glyphe der Verringerte Magiekosten
Glyphe Schmuck : Glyphe der Magickaregeneration

Statt Wurmkult geht Pfleger,Heiligtum,Feldartzt oder Zwielichtgenesung.
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3. Mundusstein, Attribute & Buffood

Als Mundusstein ist beim Heiler der Atronach sehr sinnvoll. Dies Erhöht Eure Magickaregeneration um 238 + % der Göttlichen Teile.

Die Attribute verteilt ihr je nach dem welche Klasse und welches Buffood ihr nehmen tut.


Hierzu gibt es weitere Informationen bei Punkt 5.
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4. Skills
Wichtige Fähigkeiten
Große Heilung > Heilende Quellen
Regeneration > Mutagen
Segen des Schutzes > Kampfgebet

Hastige Zeremonie > Hauch des Lebens
Reinigendes Ritual > Ritual der Vergeltung
Runenfokus > Konzentriertes Fokus

Rückwirkung > Macht des Lichts
Strahlende Zerstörung > Strahlende Unterdrückung
Nova > Solares Gefängnis

Kraftschlag > Zermalmender Schlag
Elementare Wand > Elementare Blockade
Schwäche gegen die Elemente > Elementarer Entzug

Speerscherben > Leuchtende Scherben
Inneres Feuer > Innere Wut
Nekrotische Kugel > Energetische Kugel

Kriegshorn > Aggressives Signal
Barriere > Erfrischende Barriere
Läuterung > Effiziente Läuterung

Neutralisierende Magie > Absorbierende Magie
Magierlicht > Inneres Licht

Wie einsetzen:
Nova > Solares Gefängnis wird für Barriere eingetauscht.
In nHof als auch vHof kann man Inneres Licht gegen Effiziente Läuterung ausgetauscht werden.
Leuchtende Scherben oder Energetische Kugel kann auch gegen Blitzblockade getauscht werden.
Kampfgebet kann beim Endboss durch Mutagen ersetzt werden.
Dies ist wichtig für vAA.
Tipp: Beim Endboss (ab 15% Endrage) Sollte man das Buffood wechseln zu Max Leben und Max Magicka.
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5. Spielarten des Heilers

Es gibt viele verschiedentliche Wege zum Erfolg. So ist es auch beim Heiler, es gibt kein Richtigen weg da man für sich selbst eine Spielweise finden muss mit die man klar kommt. Man sollte aber stehts die Grundlagen und Aufgaben berücksichtigen.

Tipp:
Tipp zu beginn eines Kampfes solltet ihr Konzentriertes Fokus legen um einen Heil Bonus zu erhalten ( kleine Pflege)

Tipp zu Elementarer Entzug: Setzt immer den Elementarer Entzug auf den Boss und wirft immer eine Leuchtende Scherbe auf ihn so erhaltet ihr 600 Magicka jede Sekunde wieder. Ihr solltet auch auf die Normale Adds Elementarer Entzug setzen und Ritual der Vergeltung oder / und Leuchtende Scherbe werfen.

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6. Aufgaben des Heilers

Als Heiler hat man die Aufgabe die Gruppe zu Supporten & Heilen.

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7. Grundwerte meines Heilers

Hochelf
- Ohne Waffen und Rüstung
- Ohne Tränke und Buffood



Argonier
- Ohne Waffen und Rüstung
- Ohne Tränke und Buffood



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> Build für vDSA
elderscrollsbote.de

Wenn Fragen bestehen einfach hier oder in PSN o0Z0Y0 anschreiben.
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  • R

  • Geschick 0
  • Macht 0
  • Kraft 0

Magicka Magicka
  • 0
Leben Leben
  • 0
Ausdauer Ausdauer
  • 0

  • Kein Set ausgewählt


  • Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden

Setteile

Hier findest du die Übersicht der Set Teile die zu dieser Skillung angegeben sind.

Slot
Set
Rüstungsart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Kopf
Kein Set ausgewählt
Schultern
Kein Set ausgewählt
Hände
Kein Set ausgewählt
Torso
Kein Set ausgewählt
Gürtel
Kein Set ausgewählt
Beine
Kein Set ausgewählt
Füße
Kein Set ausgewählt
Hals
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Slot
Set
Waffenart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung

1. Leiste

Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt

2. Leiste

Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt

Link zu dieser Skillung



Kommentare (1)

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Melden    26.10.2017 - 15:39:26 | #1
Lionnel
Selten einen so schönen ausführlichen Guide gesehen. Danke dafür.