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Skillpunkte

Übrigens kannst du im Spiel insgesamt 541 Skillpunkte erhalten (9.0.5. Nekrom)!
  • Himmelsscherben: 175
  • Level: 64
  • DLC: 149
  • AvA Ränge: 50
  • Veteranenverliese: 0
  • Gruppenverliese: 24
  • Öffentliche Verliese: 16
  • Hauptgeschichte: 14
  • Quests (Alle Zonen): 49
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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 9.3.5

Kriegerin des Lichts

  • Fähigkeiten / SkillsFähigkeiten / Skills
  • ChampionsystemChampionsystem
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Allianz
Aldmeri-Dominion
Volk
Hochelf
Klasse
Templer
Mundusstein
Der Lehrling - Erhöht die Magiekraft um 238 (Mit 7 Teilen Göttlich 390)
Skillpunkte
0 / 541
Championpunkte
0 / 3600
Benutzer
Kyilar
Likes
1
Patchstand
Patch 2.7.4
  • Klasse
    • Bitte Klasse oben auswählen.
  • Waffe
    • Zweihänder
    • Waffe mit Schild
    • Zwei Waffen
    • Bogen
    • Zerstörungsstab
    • Heilungsstab
  • Rüstung
    • Leichte Rüstung
    • Mittlere Rüstung
    • Schwere Rüstung
  • Offene Welt
    • Lug und Trug
    • Seelenmagie
    • Werwolf
    • Vampirismus
    • Spähen
    • Ausgrabung
  • Allianzkrieg
    • Sturmangriff
    • Kaiser
    • Unterstützung
  • Gilde
    • Diebesgilde
    • Dunkle Bruderschaft
    • Kriegergilde
    • Magiergilde
    • Unerschrockene
    • Psijik-Orden
  • Volk
    • Bitte Volk oben auswählen.
  • Handwerk
    • Alchemie
    • Schmiedekunst
    • Schneiderei
    • Schreinerei
    • Versorgen
    • Verzaubern
    • Schmuckhandwerk

Beschreibung dieser Skillung

Vorstellung meiner Lichtkriegerin. Sie beruht auf Magicaangriffe, kann aber auch mit dem Heilungsstab sich selbst oder eine Gruppe heilen. 5 leichte Teile geben die Passiva der Rüstung und die zwei schweren Teile den zusätzlichen Schutz.

Das Rüstungsset:

Magnus' Gabe
(Magnus' Gift)
2 Items: Gewährt 22 bis 843/967 Maximale Magicka
3 Items: Gewährt 3 bis 112/129 Magickaregeneration
4 Items: Gewährt 3 bis 112/129 Magieschaden
Gesetz von Julianos
(Low of Julianos)
2 Items: Gewährt 16 bis 600/664/688 Kritische Zaubertreffer
3 Items: Gewährt 22 bis 843/933/967 Maximale Magicka
4 Items: Gewährt 16 bis 600/664/688 Kritische Zaubertreffer
5 Items: Gesetz von Julianos: Erhöht Euren Magieschaden um 6 bis 261/288/299.

Wichtig ist das euer Schild Magnus ist um den Magieschaden mitzunehmen.Somit egal welches Waffenset aktiv, immer 5x Julianos ausgerüstet. Soweit wie möglich alles auf Gold, mindestens aber Lila.
Glyphen sind 2x Leben (Brust/ Schild) und Rest auf Magica. 4x Göttlich 4X Erfüllt für die Rüstung (Schild/Brust=Erfüllt)

Schmuck:
Hals und Ringe sind vom Set Anmut der uralten und Arkan. Dadurch den 3-er Bonus des Sets
2 Items: Erhöht maximale Magicka um x
3 Items: Erhöht maximale Magicka um 4%

Spielweise:
1. Struckturierte Entropie wirken ( möglichst gegen ein Ziel mit hohen Lebenspunkten)
2. Danach Konzentrierter Fokus, Ritual der Vergeltung + Loderner Schild ( Diesen Schritt solltet ihr nur machen falls mit hohen Schaden gegen euch gerechnet wird )
3. Fluch der Vampire wegen den 9 Sekunden erhöten krit. (Zählt auch wenn ihr die Aktionsleisten wechselt)
4. Solarer Ausbruch + Durchschlagender Schwung ( So verusacht Ihr gut 40% mehr Schaden und erhöht die Selbstheilung)
5. Sobald der Gegner kurz vor 50% LP ist Solarer Ausbruch + Strahlende Unterdrückung. Liegt ein Gegner im Dreck Buße einsetzten!!!
Ultimative Fähigkeit nach belieben:
Seelenangriff solange der Gegner über 50% LP hat und eure Gruppe keine Probleme hat.
Sollaris Gefängnis sollte eure Gruppe probleme mit zuviel Schaden durch Gegner haben (Schadens verringerung der Gegner von 30%)

Bemerkung:
Alle 5 Schritte schaffe ich in 9 Sekunden. Das heißt ihr braucht Fluch der Vampire nicht erneuern.
Im Verlies ist es natürlich logisch das Ihr Fluch der Vampire erneuern müsst. Denkt nur daran auch Struckturierte Entropie mit zu erneuern. Dämpfende Magie und Ehrung der Toten ist eure Rettung in der Not. Magika leer dann auf die 2. Aktionsleiste und 3 Schwere Angriffe später alles wieder voll. ( Durch die Chapionspunkte in Tenazität kein Problem)

Hier meinen aktuellen Werte einmal ohne Bufffood:
Magica/ Regeneration: 31496 / 1178
Leben/ Regeneration: 13530 / 364
Ausdauer/ Regeneration: 8998 / 565
Magieschaden: 2361
krit. Chance: 36,5%
Magieresistenz: 16679
phys. Resistenz: 16688
DPS:
  • 1
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R
  • 2
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R

  • Geschick 0
  • Macht 0
  • Kraft 0

Magicka Magicka
  • 0
Leben Leben
  • 0
Ausdauer Ausdauer
  • 0

  • Kein Set ausgewählt


  • Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden

Setteile

Hier findest du die Übersicht der Set Teile die zu dieser Skillung angegeben sind.

Slot
Set
Rüstungsart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Kopf
Kein Set ausgewählt
Schultern
Kein Set ausgewählt
Hände
Kein Set ausgewählt
Torso
Kein Set ausgewählt
Gürtel
Kein Set ausgewählt
Beine
Kein Set ausgewählt
Füße
Kein Set ausgewählt
Hals
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Slot
Set
Waffenart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung

1. Leiste

Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt

2. Leiste

Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt

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