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Skillpunkte

Übrigens kannst du im Spiel insgesamt 463 Skillpunkte erhalten (Greymoor Patch 6.0.5)!
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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 6.2.9

PVE Templer Heal (12er / 4er) ST

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Allianz
Aldmeri-Dominion
Volk
Hochelf
Klasse
Templer
Mundusstein
Der Lehrling - Erhöht die Magiekraft um 238 (Mit 7 Teilen Göttlich 390)
Skillpunkte
0 / 463
Benutzer
Th3Hunt3r1904
Likes
2
Patchstand
Patch 6.1.5
  • Klasse
    • Bitte Klasse oben auswählen.
  • Waffe
    • Zweihänder
    • Waffe mit Schild
    • Zwei Waffen
    • Bogen
    • Zerstörungsstab
    • Heilungsstab
  • Rüstung
    • Leichte Rüstung
    • Mittlere Rüstung
    • Schwere Rüstung
  • Offene Welt
    • Lug und Trug
    • Seelenmagie
    • Werwolf
    • Vampirismus
    • Spähen
    • Ausgrabung
  • Allianzkrieg
    • Sturmangriff
    • Kaiser
    • Unterstützung
  • Gilde
    • Diebesgilde
    • Dunkle Bruderschaft
    • Kriegergilde
    • Magiergilde
    • Unerschrockene
    • Psijik-Orden
  • Volk
    • Bitte Volk oben auswählen.
  • Handwerk
    • Alchemie
    • Schmiedekunst
    • Schneiderei
    • Schreinerei
    • Versorgen
    • Verzaubern
    • Schmuckhandwerk

Beschreibung dieser Skillung

Stand: 10/2020

Das ist mein Build für meinen PVE-Heiler. Wichtig für jemanden der Heiler spielen möchte, DER HEILER ist für den Gruppensupport zuständig, d.h. Elementarer Entzug, Speere und Bubbles, damit die Gruppenmitglieder genug Magicka und Stamina haben. Ich empfehle eine Magickaregeneration von mindestens 1600 eher sogar mehr, je nach Spielweise.


1- Heiler: 3x(+2) Olorime; 5x Hohlzahn; 2x Sinfonie der Klingen
2. Heiler: 5x Hohlzahn; 3x(+2) Z'ens; 2x Rkugamz
(am besten alle größen Teile "Erfüllt" und die kleine Teile "Göttlich")

Alternative: Wurmkult, Z'en, Hohlzahn, Magiekraftheilung, Kampfkunst (kommt immer auch ein bisschen auf die Gruppe an)

*** Setups der Heiler am besten erst am der Raidleiter oder dem anderen Heiler absprechen ***


Alte Sets natürlich immer noch verwendbar, also nicht wegwerfen!

Wer Rechtschreibfehler findet, darf diese gerne behalten ;)

Primärwaffe

Keine Angabe

Sekundärwaffe

Keine Angabe

  • 1
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R
  • 2
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R

  • Championpunkte des Kriegers 0
    Das Schlachtross 0
    Die Fürstin 0
    Der Fürst 0
  • Championpunkte des Diebs 0
    Der Turm 0
    Die Liebende 0
    Der Schatten 0
  • Championpunkte des Magiers 0
    Der Lehrling 0
    Der Atronach 0
    Das Ritual 0

Magicka Magicka
  • 0
Leben Leben
  • 0
Ausdauer Ausdauer
  • 0

Leichte Rüstung Rüstungsteil
  • 0
Mittlere Rüstung Rüstungsteil
  • 0
Schwere Rüstung Rüstungsteil
  • 0


  • Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden

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