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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 10.3.5
Templer - Magicka DD & Heilung
Allianz

Volk

Klasse

Mundusstein

Ausrichtung
Skillpunkte
0 / 541
Championpunkte
0 / 3600
Benutzer
atshreck
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152515
Patchstand
Patch 4.3.9
- Klasse
- Bitte Klasse oben auswählen.
- Waffe
- Zweihänder
- Waffe mit Schild
- Zwei Waffen
- Bogen
- Zerstörungsstab
- Heilungsstab
- Rüstung
- Leichte Rüstung
- Mittlere Rüstung
- Schwere Rüstung
- Offene Welt
- Lug und Trug
- Seelenmagie
- Werwolf
- Vampirismus
- Spähen
- Ausgrabung
- Allianzkrieg
- Sturmangriff
- Kaiser
- Unterstützung
- Gilde
- Diebesgilde
- Dunkle Bruderschaft
- Kriegergilde
- Magiergilde
- Unerschrockene
- Psijik-Orden
- Volk
- Bitte Volk oben auswählen.
- Handwerk
- Alchemie
- Schmiedekunst
- Schneiderei
- Schreinerei
- Versorgen
- Verzaubern
- Schmuckhandwerk
Beschreibung dieser Skillung
Dies ist ein erster Versuch für die Skillung meines Templers.
Die Idee dahinter ist, das er auf dem Waffenslot 1 einen Zerstörungsstab ausgerüstet hat und dann der Fokus klar auf Magicka Fernkampf & Schaden liegt.
Auf dem Waffenslot 2 ist dann ein Heilstab ausgerüstet um eine Gruppe zu Buffen und eben zu heilen.
Ich habe mich für diesen Build von CrixusBavaria insoirieren lassen.
Zu finden hier: http://www.elderscrollsbote.de/builds/der-shredder-gruppenverrliese-solo/
Allerdings wollte ich weniger als Tank und mehr als DD spielen. Mit leichten Änderungen ist dieser Build aber auch als Off-Tank spielbar denke ich.
Rolle:
Ziel dieses Builds ist es relativ hohen Schaden austeilen zu können und dabei auch ein wenig einstecken zu können um lange genug zu überleben. Außerdem könnt ihr euer Team auch als Heiler unterstützen.
Rasse:
Grundsätzliche Rassen die sich für diese Spielweise eignen: Bretone, Hochelf, Dunkelelf. Ich habe für meinen Build den Hochelf gewählt, da dieser durch seine passiven Fähigkeiten mehr Magicka bekommt und eine schnellere Magickaregeneration im Kampf besitzt.
Attributspunkte:
In erster Linie wird auf Magicka geskillt, da diese essentiell für Angriffe und Heilung ist. Jedoch darf das Leben nicht ganz vernachlässigt werden, da ihr ja lange überleben wollt. Ein wenig Ausdauer schadet fürs sprinten auch nicht.
Rüstung+Waffen:
Auf dem ersten Waffenslot spielen wir ein Zerstörungsstab und auf dem zweiten einen Heilungsstab.
Als Rüstung dienen uns 5x Leicht und 2 x Schwer
Davon sind Kopf, Brust & Bein in Erfüllt und der Rest in Göttlich gecrafted.
Verzauberungen:
Wenn ihr keine Verzauberungen selbst herstellen könnt empfehle ich euch 5x Magicka- und 2x Lebensverzauberungen zu wählen. Leben wird auf den Wams und die Hose gelegt und alle restlichen Rüstungsteile mit Magicka.
Für die Waffen empfehle ich neben der Eigenschaft: Präzise als Verzauberung Glyphe der Magickaabsorption.
Für den Schmuck (natürlich immer das nehmen, welches die max. Magicka steigert) die Glyphe der Zauberkostenminderung oder die Glyphe des erhöhten magischen Schadens .
Mundussteine:
Das liegt in eurem Ermessen. Ich spiele mit "Der Dieb", da dieser die kritische Trefferchance erhöht und das ist sowohl für unseren Schaden als auch für unsere Heilung sehr wichtig. Im späteren Spielverlauf (Vetranenränge) kann mann, wenn einem die KRIT-Chance hoch genug erscheint auch übder den Lehrling nachdenken, der unseren Zauberschaden erhöht.
Sets:
Zu Anfang empfehle ich folgende Sets:
3x Zwielichtkuss
(Twilight's Embrace)
2 Items: Gewährt 24 bis 928/1064 Maximales Leben
3 Items: Gewährt 16 bis 600/688 Kritische Zaubertreffer
4 Items: Gewährt 3 bis 112/129 Magieschaden
5 Items: Umarmung des Zwielichts: Erhaltet 10% zusätzliche Heilung, wenn Ihr geheilt werdet.
5x Magnus' Gabe
(Magnus' Gift)
2 Items: Gewährt 22 bis 843/967 Maximale Magicka
3 Items: Gewährt 3 bis 112/129 Magickaregeneration
4 Items: Gewährt 3 bis 112/129 Magieschaden
5 Items: Magnus‘ Gabe: 8% Chance einen Zauber zu wirken, ohne dafür Magicka zu verbrauchen.
Spielweise:
Später sollte dann Magnus Gabe durch folgendes ausgetauscht werden:
5x Gesetz von Julianos
(Low of Julianos)
2 Items: Gewährt 16 bis 600/688 Kritische Zaubertreffer
3 Items: Gewährt 22 bis 843/967 Maximale Magicka
4 Items: Gewährt 16 bis 600/688 Kritische Zaubertreffer
5 Items: Gesetz von Julianos: Erhöht Euren Magieschaden um 26 bis 260/299.
Für den Schmuck das findbare Set:
Elementarfolge
(Elemental Succession)
Leichte Rüstung, Stil Malacath:
Kopf
Schultern
Torso (Jacke)
Torso (Robe)
Taille
Hände
Beine
Füße
Merkmalvarianten: Erfüllt, Göttlich, Passgenau, Undurchdringlich, Verstärkt
Hals: Arkan, Kräftigend, Robust
Ring: Arkan, Kräftigend, Robust
Fundort: Mahlstrom-Arena. V16-Teile und Schmuck nur im Veteran-Modus.
2 Items: Erhöht maximale Magicka um x
3 Items: Erhöht Magieschaden um y
4 Items: Erhöht maximale Magicka um x
5 Items: Elementarfolge: Während Ihr Euch im Kampf befindet, erhaltet Ihr einen wechselnden Bonus auf entweder Flammen-, Schock- oder Frostschaden. Das aktive Element ändert sich alle 4 Sekunden. Eure Angriffe mit dem aktiven Element machen zusätzlich z Magieschaden.
Für Anregungen und Kommentare bin ich dankbar.
Die Idee dahinter ist, das er auf dem Waffenslot 1 einen Zerstörungsstab ausgerüstet hat und dann der Fokus klar auf Magicka Fernkampf & Schaden liegt.
Auf dem Waffenslot 2 ist dann ein Heilstab ausgerüstet um eine Gruppe zu Buffen und eben zu heilen.
Ich habe mich für diesen Build von CrixusBavaria insoirieren lassen.
Zu finden hier: http://www.elderscrollsbote.de/builds/der-shredder-gruppenverrliese-solo/
Allerdings wollte ich weniger als Tank und mehr als DD spielen. Mit leichten Änderungen ist dieser Build aber auch als Off-Tank spielbar denke ich.
Rolle:
Ziel dieses Builds ist es relativ hohen Schaden austeilen zu können und dabei auch ein wenig einstecken zu können um lange genug zu überleben. Außerdem könnt ihr euer Team auch als Heiler unterstützen.
Rasse:
Grundsätzliche Rassen die sich für diese Spielweise eignen: Bretone, Hochelf, Dunkelelf. Ich habe für meinen Build den Hochelf gewählt, da dieser durch seine passiven Fähigkeiten mehr Magicka bekommt und eine schnellere Magickaregeneration im Kampf besitzt.
Attributspunkte:
In erster Linie wird auf Magicka geskillt, da diese essentiell für Angriffe und Heilung ist. Jedoch darf das Leben nicht ganz vernachlässigt werden, da ihr ja lange überleben wollt. Ein wenig Ausdauer schadet fürs sprinten auch nicht.
Rüstung+Waffen:
Auf dem ersten Waffenslot spielen wir ein Zerstörungsstab und auf dem zweiten einen Heilungsstab.
Als Rüstung dienen uns 5x Leicht und 2 x Schwer
Davon sind Kopf, Brust & Bein in Erfüllt und der Rest in Göttlich gecrafted.
Verzauberungen:
Wenn ihr keine Verzauberungen selbst herstellen könnt empfehle ich euch 5x Magicka- und 2x Lebensverzauberungen zu wählen. Leben wird auf den Wams und die Hose gelegt und alle restlichen Rüstungsteile mit Magicka.
Für die Waffen empfehle ich neben der Eigenschaft: Präzise als Verzauberung Glyphe der Magickaabsorption.
Für den Schmuck (natürlich immer das nehmen, welches die max. Magicka steigert) die Glyphe der Zauberkostenminderung oder die Glyphe des erhöhten magischen Schadens .
Mundussteine:
Das liegt in eurem Ermessen. Ich spiele mit "Der Dieb", da dieser die kritische Trefferchance erhöht und das ist sowohl für unseren Schaden als auch für unsere Heilung sehr wichtig. Im späteren Spielverlauf (Vetranenränge) kann mann, wenn einem die KRIT-Chance hoch genug erscheint auch übder den Lehrling nachdenken, der unseren Zauberschaden erhöht.
Sets:
Zu Anfang empfehle ich folgende Sets:
3x Zwielichtkuss
(Twilight's Embrace)
2 Items: Gewährt 24 bis 928/1064 Maximales Leben
3 Items: Gewährt 16 bis 600/688 Kritische Zaubertreffer
4 Items: Gewährt 3 bis 112/129 Magieschaden
5 Items: Umarmung des Zwielichts: Erhaltet 10% zusätzliche Heilung, wenn Ihr geheilt werdet.
5x Magnus' Gabe
(Magnus' Gift)
2 Items: Gewährt 22 bis 843/967 Maximale Magicka
3 Items: Gewährt 3 bis 112/129 Magickaregeneration
4 Items: Gewährt 3 bis 112/129 Magieschaden
5 Items: Magnus‘ Gabe: 8% Chance einen Zauber zu wirken, ohne dafür Magicka zu verbrauchen.
Spielweise:
Später sollte dann Magnus Gabe durch folgendes ausgetauscht werden:
5x Gesetz von Julianos
(Low of Julianos)
2 Items: Gewährt 16 bis 600/688 Kritische Zaubertreffer
3 Items: Gewährt 22 bis 843/967 Maximale Magicka
4 Items: Gewährt 16 bis 600/688 Kritische Zaubertreffer
5 Items: Gesetz von Julianos: Erhöht Euren Magieschaden um 26 bis 260/299.
Für den Schmuck das findbare Set:
Elementarfolge
(Elemental Succession)
Leichte Rüstung, Stil Malacath:
Kopf
Schultern
Torso (Jacke)
Torso (Robe)
Taille
Hände
Beine
Füße
Merkmalvarianten: Erfüllt, Göttlich, Passgenau, Undurchdringlich, Verstärkt
Hals: Arkan, Kräftigend, Robust
Ring: Arkan, Kräftigend, Robust
Fundort: Mahlstrom-Arena. V16-Teile und Schmuck nur im Veteran-Modus.
2 Items: Erhöht maximale Magicka um x
3 Items: Erhöht Magieschaden um y
4 Items: Erhöht maximale Magicka um x
5 Items: Elementarfolge: Während Ihr Euch im Kampf befindet, erhaltet Ihr einen wechselnden Bonus auf entweder Flammen-, Schock- oder Frostschaden. Das aktive Element ändert sich alle 4 Sekunden. Eure Angriffe mit dem aktiven Element machen zusätzlich z Magieschaden.
Für Anregungen und Kommentare bin ich dankbar.
Aktionsleisten
Championrang: 0
-
0
-
0
-
0
Attribute
Magicka

- 0
Leben

- 0
Ausdauer

- 0
Sets
- Kein Set ausgewählt
Passive Fähigkeiten
- Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden
Vergeben:
0
Zurück






- Halte die Umschalttaste gedrückt, um direkt den nächsten Rang freizuschalten.
Setteile
Hier findest du die Übersicht der Set Teile die zu dieser Skillung angegeben sind.Slot
Set
Rüstungsart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Kopf
Kein Set ausgewählt
Schultern
Kein Set ausgewählt
Hände
Kein Set ausgewählt
Torso
Kein Set ausgewählt
Gürtel
Kein Set ausgewählt
Beine
Kein Set ausgewählt
Füße
Kein Set ausgewählt
Hals
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Slot
Set
Waffenart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
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