Merken
	Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 11.1.5
	Templer - Magicka DD & Heilung
Allianz
			 
		Volk
			 
		Klasse
			 
		Mundusstein
			 
		Ausrichtung
			
		Skillpunkte
       0 / 541
      Championpunkte
       0 / 3600
    Benutzer
			 atshreck
		Likes
			 154675
		Patchstand
Patch 4.3.9
- 	Klasse- Keine Klasse gewählt
 
- 	Waffe- Zweihänder
- Waffe mit Schild
- Zwei Waffen
- Bogen
- Zerstörungsstab
- Heilungsstab
 
- 	Rüstung- Leichte Rüstung
- Mittlere Rüstung
- Schwere Rüstung
 
- 	Offene Welt- Lug und Trug
- Seelenmagie
- Werwolf
- Vampirismus
- Spähen
- Ausgrabung
 
- 	Allianzkrieg- Sturmangriff
- Kaiser
- Unterstützung
 
- 	Gilde- Diebesgilde
- Dunkle Bruderschaft
- Kriegergilde
- Magiergilde
- Unerschrockene
- Psijik-Orden
 
- 	Volk- Kein Volk gewählt
 
- 	Handwerk- Alchemie
- Schmiedekunst
- Schneiderei
- Schreinerei
- Versorgen
- Verzaubern
- Schmuckhandwerk
 
Beschreibung dieser Skillung
						Dies ist ein erster Versuch für die Skillung meines Templers.
Die Idee dahinter ist, das er auf dem Waffenslot 1 einen Zerstörungsstab ausgerüstet hat und dann der Fokus klar auf Magicka Fernkampf & Schaden liegt.
Auf dem Waffenslot 2 ist dann ein Heilstab ausgerüstet um eine Gruppe zu Buffen und eben zu heilen.
Ich habe mich für diesen Build von CrixusBavaria insoirieren lassen.
Zu finden hier: http://www.elderscrollsbote.de/builds/der-shredder-gruppenverrliese-solo/
Allerdings wollte ich weniger als Tank und mehr als DD spielen. Mit leichten Änderungen ist dieser Build aber auch als Off-Tank spielbar denke ich.
Rolle:
Ziel dieses Builds ist es relativ hohen Schaden austeilen zu können und dabei auch ein wenig einstecken zu können um lange genug zu überleben. Außerdem könnt ihr euer Team auch als Heiler unterstützen.
Rasse:
Grundsätzliche Rassen die sich für diese Spielweise eignen: Bretone, Hochelf, Dunkelelf. Ich habe für meinen Build den Hochelf gewählt, da dieser durch seine passiven Fähigkeiten mehr Magicka bekommt und eine schnellere Magickaregeneration im Kampf besitzt.
Attributspunkte:
In erster Linie wird auf Magicka geskillt, da diese essentiell für Angriffe und Heilung ist. Jedoch darf das Leben nicht ganz vernachlässigt werden, da ihr ja lange überleben wollt. Ein wenig Ausdauer schadet fürs sprinten auch nicht.
Rüstung+Waffen:
Auf dem ersten Waffenslot spielen wir ein Zerstörungsstab und auf dem zweiten einen Heilungsstab.
Als Rüstung dienen uns 5x Leicht und 2 x Schwer
Davon sind Kopf, Brust & Bein in Erfüllt und der Rest in Göttlich gecrafted.
Verzauberungen:
Wenn ihr keine Verzauberungen selbst herstellen könnt empfehle ich euch 5x Magicka- und 2x Lebensverzauberungen zu wählen. Leben wird auf den Wams und die Hose gelegt und alle restlichen Rüstungsteile mit Magicka.
Für die Waffen empfehle ich neben der Eigenschaft: Präzise als Verzauberung Glyphe der Magickaabsorption.
Für den Schmuck (natürlich immer das nehmen, welches die max. Magicka steigert) die Glyphe der Zauberkostenminderung oder die Glyphe des erhöhten magischen Schadens .
Mundussteine:
Das liegt in eurem Ermessen. Ich spiele mit "Der Dieb", da dieser die kritische Trefferchance erhöht und das ist sowohl für unseren Schaden als auch für unsere Heilung sehr wichtig. Im späteren Spielverlauf (Vetranenränge) kann mann, wenn einem die KRIT-Chance hoch genug erscheint auch übder den Lehrling nachdenken, der unseren Zauberschaden erhöht.
Sets:
Zu Anfang empfehle ich folgende Sets:
3x Zwielichtkuss
(Twilight's Embrace)
2 Items: Gewährt 24 bis 928/1064 Maximales Leben
3 Items: Gewährt 16 bis 600/688 Kritische Zaubertreffer
4 Items: Gewährt 3 bis 112/129 Magieschaden
5 Items: Umarmung des Zwielichts: Erhaltet 10% zusätzliche Heilung, wenn Ihr geheilt werdet.
5x Magnus' Gabe
(Magnus' Gift)
2 Items: Gewährt 22 bis 843/967 Maximale Magicka
3 Items: Gewährt 3 bis 112/129 Magickaregeneration
4 Items: Gewährt 3 bis 112/129 Magieschaden
5 Items: Magnus‘ Gabe: 8% Chance einen Zauber zu wirken, ohne dafür Magicka zu verbrauchen.
Spielweise:
Später sollte dann Magnus Gabe durch folgendes ausgetauscht werden:
5x Gesetz von Julianos
(Low of Julianos)
2 Items: Gewährt 16 bis 600/688 Kritische Zaubertreffer
3 Items: Gewährt 22 bis 843/967 Maximale Magicka
4 Items: Gewährt 16 bis 600/688 Kritische Zaubertreffer
5 Items: Gesetz von Julianos: Erhöht Euren Magieschaden um 26 bis 260/299.
Für den Schmuck das findbare Set:
Elementarfolge
(Elemental Succession)
Leichte Rüstung, Stil Malacath:
Kopf
Schultern
Torso (Jacke)
Torso (Robe)
Taille
Hände
Beine
Füße
Merkmalvarianten: Erfüllt, Göttlich, Passgenau, Undurchdringlich, Verstärkt
Hals: Arkan, Kräftigend, Robust
Ring: Arkan, Kräftigend, Robust
Fundort: Mahlstrom-Arena. V16-Teile und Schmuck nur im Veteran-Modus.
2 Items: Erhöht maximale Magicka um x
3 Items: Erhöht Magieschaden um y
4 Items: Erhöht maximale Magicka um x
5 Items: Elementarfolge: Während Ihr Euch im Kampf befindet, erhaltet Ihr einen wechselnden Bonus auf entweder Flammen-, Schock- oder Frostschaden. Das aktive Element ändert sich alle 4 Sekunden. Eure Angriffe mit dem aktiven Element machen zusätzlich z Magieschaden.
Für Anregungen und Kommentare bin ich dankbar.
					
					
					
					
				Die Idee dahinter ist, das er auf dem Waffenslot 1 einen Zerstörungsstab ausgerüstet hat und dann der Fokus klar auf Magicka Fernkampf & Schaden liegt.
Auf dem Waffenslot 2 ist dann ein Heilstab ausgerüstet um eine Gruppe zu Buffen und eben zu heilen.
Ich habe mich für diesen Build von CrixusBavaria insoirieren lassen.
Zu finden hier: http://www.elderscrollsbote.de/builds/der-shredder-gruppenverrliese-solo/
Allerdings wollte ich weniger als Tank und mehr als DD spielen. Mit leichten Änderungen ist dieser Build aber auch als Off-Tank spielbar denke ich.
Rolle:
Ziel dieses Builds ist es relativ hohen Schaden austeilen zu können und dabei auch ein wenig einstecken zu können um lange genug zu überleben. Außerdem könnt ihr euer Team auch als Heiler unterstützen.
Rasse:
Grundsätzliche Rassen die sich für diese Spielweise eignen: Bretone, Hochelf, Dunkelelf. Ich habe für meinen Build den Hochelf gewählt, da dieser durch seine passiven Fähigkeiten mehr Magicka bekommt und eine schnellere Magickaregeneration im Kampf besitzt.
Attributspunkte:
In erster Linie wird auf Magicka geskillt, da diese essentiell für Angriffe und Heilung ist. Jedoch darf das Leben nicht ganz vernachlässigt werden, da ihr ja lange überleben wollt. Ein wenig Ausdauer schadet fürs sprinten auch nicht.
Rüstung+Waffen:
Auf dem ersten Waffenslot spielen wir ein Zerstörungsstab und auf dem zweiten einen Heilungsstab.
Als Rüstung dienen uns 5x Leicht und 2 x Schwer
Davon sind Kopf, Brust & Bein in Erfüllt und der Rest in Göttlich gecrafted.
Verzauberungen:
Wenn ihr keine Verzauberungen selbst herstellen könnt empfehle ich euch 5x Magicka- und 2x Lebensverzauberungen zu wählen. Leben wird auf den Wams und die Hose gelegt und alle restlichen Rüstungsteile mit Magicka.
Für die Waffen empfehle ich neben der Eigenschaft: Präzise als Verzauberung Glyphe der Magickaabsorption.
Für den Schmuck (natürlich immer das nehmen, welches die max. Magicka steigert) die Glyphe der Zauberkostenminderung oder die Glyphe des erhöhten magischen Schadens .
Mundussteine:
Das liegt in eurem Ermessen. Ich spiele mit "Der Dieb", da dieser die kritische Trefferchance erhöht und das ist sowohl für unseren Schaden als auch für unsere Heilung sehr wichtig. Im späteren Spielverlauf (Vetranenränge) kann mann, wenn einem die KRIT-Chance hoch genug erscheint auch übder den Lehrling nachdenken, der unseren Zauberschaden erhöht.
Sets:
Zu Anfang empfehle ich folgende Sets:
3x Zwielichtkuss
(Twilight's Embrace)
2 Items: Gewährt 24 bis 928/1064 Maximales Leben
3 Items: Gewährt 16 bis 600/688 Kritische Zaubertreffer
4 Items: Gewährt 3 bis 112/129 Magieschaden
5 Items: Umarmung des Zwielichts: Erhaltet 10% zusätzliche Heilung, wenn Ihr geheilt werdet.
5x Magnus' Gabe
(Magnus' Gift)
2 Items: Gewährt 22 bis 843/967 Maximale Magicka
3 Items: Gewährt 3 bis 112/129 Magickaregeneration
4 Items: Gewährt 3 bis 112/129 Magieschaden
5 Items: Magnus‘ Gabe: 8% Chance einen Zauber zu wirken, ohne dafür Magicka zu verbrauchen.
Spielweise:
Später sollte dann Magnus Gabe durch folgendes ausgetauscht werden:
5x Gesetz von Julianos
(Low of Julianos)
2 Items: Gewährt 16 bis 600/688 Kritische Zaubertreffer
3 Items: Gewährt 22 bis 843/967 Maximale Magicka
4 Items: Gewährt 16 bis 600/688 Kritische Zaubertreffer
5 Items: Gesetz von Julianos: Erhöht Euren Magieschaden um 26 bis 260/299.
Für den Schmuck das findbare Set:
Elementarfolge
(Elemental Succession)
Leichte Rüstung, Stil Malacath:
Kopf
Schultern
Torso (Jacke)
Torso (Robe)
Taille
Hände
Beine
Füße
Merkmalvarianten: Erfüllt, Göttlich, Passgenau, Undurchdringlich, Verstärkt
Hals: Arkan, Kräftigend, Robust
Ring: Arkan, Kräftigend, Robust
Fundort: Mahlstrom-Arena. V16-Teile und Schmuck nur im Veteran-Modus.
2 Items: Erhöht maximale Magicka um x
3 Items: Erhöht Magieschaden um y
4 Items: Erhöht maximale Magicka um x
5 Items: Elementarfolge: Während Ihr Euch im Kampf befindet, erhaltet Ihr einen wechselnden Bonus auf entweder Flammen-, Schock- oder Frostschaden. Das aktive Element ändert sich alle 4 Sekunden. Eure Angriffe mit dem aktiven Element machen zusätzlich z Magieschaden.
Für Anregungen und Kommentare bin ich dankbar.
Aktionsleisten
Championrang: 0
- 
   0 0
- 
   0 0
- 
   0 0
Attribute
				Magicka
				 
				
			 
				- 0
				Leben
				 
				
			 
				- 0
				Ausdauer
				 
				
      
       
				- 0
Sets
- Kein Set ausgewählt
Passive Fähigkeiten
- Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden
        Vergeben:
         0
        0
      
       Zurück
    

 Geschick
    
  Geschick
  
     0
  
  Macht
 0
  
  Macht
  
     0
  
  Kraft
 0
  
  Kraft
  
     0
 0
  
		
	- Halte die Umschalttaste gedrückt, um direkt den nächsten Rang freizuschalten.
Setteile
Hier findest du die Übersicht der Set Teile die zu dieser Skillung angegeben sind.Slot
      Set
      Rüstungsart
      Qualität
      Eigenschaft
      Verzauberung
    Kopf
  Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Schultern
  Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Hände
  Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Torso
  Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Gürtel
  Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Beine
  Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Füße
  Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Hals
  Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Ring
  Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Ring
  Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Slot
      Set
      Waffenart
      Qualität
      Eigenschaft
      Verzauberung
    Haupthand
   Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Nebenhand
  Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Gift
  Kein Gift gewählt
Haupthand
   Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Nebenhand
  Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Gift
  Kein Gift gewählt
 
     
     
     
     Deutsch
Deutsch Englisch
Englisch Französisch
Französisch Fähigkeiten / Skills
Fähigkeiten / Skills Championsystem
Championsystem Sets
Sets Skillung kopieren
Skillung kopieren Beschreibung anzeigen
Beschreibung anzeigen Hilfe
Hilfe 
	 
					 
					
Um einen Kommentar zu verfassen, musst du eingeloggt sein!
Du kannst dich hier registrieren oder die Loginbox oberhalb der Seite verwenden.