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Skillpunkte

Übrigens kannst du im Spiel insgesamt 481 Skillpunkte erhalten (Blackwood)!
  • Himmelsscherben: 165
  • Level: 64
  • DLC: 99
  • AvA Ränge: 50
  • Veteranenverliese: 10
  • Gruppenverliese: 14
  • Öffentliche Verliese: 16
  • Hauptgeschichte: 14
  • Quests (Alle Zonen): 49
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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 7.2.5

Wolf Sister

  • Fähigkeiten / SkillsFähigkeiten / Skills
  • ChampionsystemChampionsystem
  • SetsSets
  • Skillung kopierenSkillung kopieren
  • Beschreibung anzeigenBeschreibung anzeigen
  • HilfeHilfe
Allianz
Dolchsturz-Bündnis
Volk
Ork
Klasse
Templer
Mundusstein
Das Schlachtross - Erhöht Eure Lebensregeneration um 238 und Bewegungsgeschwindigkeit um 5% (Mit 7 Teilen Göttlich 390 / 8%)
Skillpunkte
0 / 481
Championpunkte
0 / 3600
Benutzer
Hexalotyl
Likes
0
Patchstand
Patch 7.2.5
  • Klasse
    • Bitte Klasse oben auswählen.
  • Waffe
    • Zweihänder
    • Waffe mit Schild
    • Zwei Waffen
    • Bogen
    • Zerstörungsstab
    • Heilungsstab
  • Rüstung
    • Leichte Rüstung
    • Mittlere Rüstung
    • Schwere Rüstung
  • Offene Welt
    • Lug und Trug
    • Seelenmagie
    • Werwolf
    • Vampirismus
    • Spähen
    • Ausgrabung
  • Allianzkrieg
    • Sturmangriff
    • Kaiser
    • Unterstützung
  • Gilde
    • Diebesgilde
    • Dunkle Bruderschaft
    • Kriegergilde
    • Magiergilde
    • Unerschrockene
    • Psijik-Orden
  • Volk
    • Bitte Volk oben auswählen.
  • Handwerk
    • Alchemie
    • Schmiedekunst
    • Schneiderei
    • Schreinerei
    • Versorgen
    • Verzaubern
    • Schmuckhandwerk

Beschreibung dieser Skillung

A brawler tank that calls everyone to her and then melts them. Tormenter is the backbone of this build, turning Stampede and Brutal Pounce into a group provoke. Especially great if you don't love to taunt just one or two enemies, and would prefer to be the center of an enemy swirl. Craglorn is a breeze with this solo, but even more so in a group, and your DPSs will love you. Ideal as an off-tank for Trials, as you can soak up all the trash for your team no worries.

The balance between werewolf and human is important to how this works.

Werewolf is our heavy tank, best at single targets or cutting down fodder.
~ +15% Stamina Recovery while slotted (human front bar and ww form)
~ +30% Max Stamina
~ +18% Weapon and Spell Damage
~ -10% Damage Taken
~ +30% Movement Speed
~ 50% more Heavy Attack Stamina return
~ 2 Direwolves - which apply 30% snare and Minor Maim (-5% damage done) to enemies
~ Major Fortitude (+5948 Physical and Spell resistance)
~ Major Savagery (+2629 Weapon Critical)
~ Major Brutality (+20% Weapon Damage)
~ Minor Courage (+215 Weapon and Spell Damage) to you and your group
And that's just for transforming! The werewolf toolkit is truly comprehensive, giving us access to Empower for our allies, Major Breach, Off Balance, more Minor Maim, great Magicka and Stamina Heals, burst damage, AoE damage, fear, group provoke, a unique Weapon and Spell Damage buff, Health and Stamina recovery, Disease Bleed and Physical damage!
The only downside is +25% damage from poison and +10% damage from fighter's guild skills. In my experience, these are rarely a real problem outside of incredibly poison heavy environments, and that's just what the transform back button is for.
She can suffer against absolute swarms, but that's where being human comes in.

Her human form is our stalwart tank. The back and forth of Sun Shield and Brawler means she's never without a powerful shield, and more enemies just means more targets, so no issues no matter how big the swarm gets. Having more shield than health is very common with this, and there is certainly enough of a toolset here to survive most things. It's pretty intensive to play though, so when I feel like going wild or I'm struggling to take down some heavier hitters, that's when werewolf comes in.

This is just what I use, as this build could effectively work on just about any class with minimal reshuffling.

The thing that really makes this build work is the recovery though. Magicka and Stamina are equally useful to us, and as long as we have one then we're probably not going down easily. This lets us see-saw between the two, recovering one while the other keeps us upright. That's why the stacking of raw and % recovery actually works here, because that focus lets us get on with using all our shields and heals without worrying about resource management. The recovery gets crazy high here, like 2000+ on all of them kind of high.

I've been using Torc of Tonal Constancy for a while, and it's good no doubt, but it forces a playstyle that's very intense and risky, so I think that Gaze of Sithis could be the winner here, bring the health recovery back into the 4000s. We don't really want to be blocking in this build, as blocking means we're not shielding, so the downside actually pushes the build towards its intended playstyle too, dodging the really heavy hits while going hard on the enemy. This still requires some testing though.

Last of all, Tormentor is totally fine in solo and PvP content for the resistances, but if you want to push the envolope there I'd recommend a set of Eternal Vigor. It'll add some good reactivity to your regen without having to react yourself.
  • 1
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  • Geschick 0
  • Macht 0
  • Kraft 0

Magicka Magicka
  • 0
Leben Leben
  • 0
Ausdauer Ausdauer
  • 0

  • 5x Weidenpfad
  • 5x Quälender
  • 1x Sithis' Blick
  • 1x Maschinenwächter


  • Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden

Setteile

Hier findest du die Übersicht der Set Teile die zu dieser Skillung angegeben sind.

Slot
Set
Rüstungsart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Kopf
Sithis' Blick
Schwere Rüstung
---
Belebend
Glyphe der prismatischen Verteidigung
Schultern
Maschinenwächter
Schwere Rüstung
Legendär
Belebend
Glyphe der prismatischen Verteidigung
Hände
Weidenpfad
Mittlere Rüstung
Legendär
Belebend
Glyphe der prismatischen Verteidigung
Torso
Quälender
Schwere Rüstung
Legendär
Verstärkt
Glyphe der prismatischen Verteidigung
Gürtel
Weidenpfad
Leichte Rüstung
Legendär
Belebend
Glyphe der prismatischen Verteidigung
Beine
Quälender
Schwere Rüstung
Legendär
Belebend
Glyphe der prismatischen Verteidigung
Füße
Weidenpfad
Schwere Rüstung
Legendär
Belebend
Glyphe der prismatischen Verteidigung
Hals
Quälender
Schmuck
Legendär
Erfüllt
Glyphe der prismatischen Regeneration
Ring
Quälender
Schmuck
Legendär
Erfüllt
Glyphe der prismatischen Regeneration
Ring
Quälender
Schmuck
Legendär
Erfüllt
Glyphe der prismatischen Regeneration
Slot
Set
Waffenart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung

1. Leiste

Haupthand
Weidenpfad
Schwert (Zweihändig)
Legendär
Erfüllt
Glyphe der Abhärtung
Nebenhand
Weidenpfad
Schwert (Zweihändig)
Legendär
Erfüllt
Glyphe der Abhärtung
Gift
Kein Gift gewählt

2. Leiste

Haupthand
Weidenpfad
Heilungsstab
Legendär
Entschlossen
Glyphe der Schwächung
Nebenhand
Weidenpfad
Heilungsstab
Legendär
Entschlossen
Glyphe der Schwächung
Gift
Kein Gift gewählt

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