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Skillpunkte

Übrigens kannst du im Spiel insgesamt 541 Skillpunkte erhalten (9.0.5. Nekrom)!
  • Himmelsscherben: 175
  • Level: 64
  • DLC: 149
  • AvA Ränge: 50
  • Veteranenverliese: 0
  • Gruppenverliese: 24
  • Öffentliche Verliese: 16
  • Hauptgeschichte: 14
  • Quests (Alle Zonen): 49
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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 9.3.5

Elementarschleuder / Sorcerer Magicka DD

  • Fähigkeiten / SkillsFähigkeiten / Skills
  • ChampionsystemChampionsystem
  • SetsSets
  • Skillung kopierenSkillung kopieren
  • Beschreibung anzeigenBeschreibung anzeigen
  • HilfeHilfe
Allianz
Ebenherz-Pakt
Volk
Hochelf
Klasse
Zauberer
Mundusstein
Die Diebin - Erhöht Eure kritische Trefferchance um 1333 (Mit 7 Teilen Göttlich 2182)
Ausrichtung
Skillpunkte
0 / 541
Championpunkte
0 / 3600
Benutzer
ekips
Likes
1
Patchstand
Patch 2.5.6
  • Klasse
    • Bitte Klasse oben auswählen.
  • Waffe
    • Zweihänder
    • Waffe mit Schild
    • Zwei Waffen
    • Bogen
    • Zerstörungsstab
    • Heilungsstab
  • Rüstung
    • Leichte Rüstung
    • Mittlere Rüstung
    • Schwere Rüstung
  • Offene Welt
    • Lug und Trug
    • Seelenmagie
    • Werwolf
    • Vampirismus
    • Spähen
    • Ausgrabung
  • Allianzkrieg
    • Sturmangriff
    • Kaiser
    • Unterstützung
  • Gilde
    • Diebesgilde
    • Dunkle Bruderschaft
    • Kriegergilde
    • Magiergilde
    • Unerschrockene
    • Psijik-Orden
  • Volk
    • Bitte Volk oben auswählen.
  • Handwerk
    • Alchemie
    • Schmiedekunst
    • Schneiderei
    • Schreinerei
    • Versorgen
    • Verzaubern
    • Schmuckhandwerk

Beschreibung dieser Skillung

Meine Hochelfenzauberin zeichnet sich durch hohen Elementarschaden auf Fläche aus. Durch das Tauschen einiger weniger Skills ist aber auch ein guter DPS auf Einzelziele möglich.

Auf meiner Hauptangriffsskillleiste benutze ich einen Zerstörungsstab und auf der zweiten Leiste zwei Schwerter.

Bevor ich in eine Gruppe von Gegnern laufe, aktiviere ich den Magierschild aus der leichten Rüstung, da ich mit knapp 17k relativ wenig Leben habe. Die Bubble, die durchaus auch durch den "Gehärteten Schutz" ersetzt werden kann, wenn vermehrt physischer Schaden absorbiert werden muss als magischer, schützt ernorm in den Addgruppen, einerseits weil ich oft mitten in den Gruppen stehe und andererseits dient es zur Entlastung des Heilers.
Des Weiteren buffe ich mich zuvor mit der "Kritischen Woge" und aktiviere ebenso die Blitzgestalt (gemorpht zu "Grenzenloser Sturm"), die den umliegenden Gegnern steten Schaden zufügt und mir gleichzeitig eine erhöhte physische und magische Resistenz gibt (besonders hilfreich wenn man - wie ich - oft mitten in den Gruppen steht).
Auf die Gegnergruppe lege ich dann zunächst den Blitzfluss. Anschließend erledigt der elementare Ring den Rest. Auf größere Einzelziele in den Addgruppen schieße ich abwechselnd mit "Zermalmender Schlag" und mittlerem Autoattack. Sollte die Kristallscherbe auslösen, wird diese natürlich als Geschoss genommen.

Bei Bossgegnern ist meine Skillung etwas anders:

Hier habe ich zusätzlich die "Gebundene Ägis" auf beiden Leisten in der Skillung. Die gibt mir nicht nur zusätzlich erhöhte Resistenzen, sondern erhöht auch signifikant den Magickahöchstwert. Für Bossekämpfe, die in der Regel ja etwas länger dauern, habe ich somit einmal mehr Magicka zu Verfügung, mache aber auch mehr Schaden auf das Einzelziel.
Auch hier buffe ich mich zunächst mit dem Schild und der kritischen Woge. Dann lege hier ebenso den Blitzfluss unter den Bossgegner. Anschließend fahre ich die gleiche Rotation, nur dass ich hier den Flammengriff aus dem Zerstörungsstab als Hauptangriff in Kombination mit Autoattack nehme, der ein wenig mehr Schaden macht. Er kann aber auch ohne Probleme mit dem zermalmenden Schlag getauscht werden.
Wenn der Boss unter 20% fällt, benutze ich natürlich die "Magierrage" zum finishen. Es bietet sich an, die Magierrage auch auf der dritten Skillleiste der Ulti "Energieüberladung" zu haben, die ich oft für schwierigere Bosskämpfe benutze. Der Einfachheit halber habe ich diese dritte Skillleiste sehr ähnlich der mit zwei Schwertern gestaltet - hauptsächlich mit Buffs wie der kritischen Woge und dem Schild, sowie unter anderem den Finisher.

Zu der Ulti sei noch zu sagen, dass ich auf der Leiste mit dem Zerstörungsstab die Vampirulti habe, die mir jedoch ausgerüstet lediglich den Regenerationsbonus für Magicka geben soll. Die Energieüberladung - die Ulti, die ich auch aktiv nutze - sollte auf der Leiste mit den zwei Schwertern liegen, da ich dann mehr Magieschaden habe.
  • 1
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R
  • 2
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R

  • Geschick 0
  • Macht 0
  • Kraft 0

Magicka Magicka
  • 0
Leben Leben
  • 0
Ausdauer Ausdauer
  • 0

  • Kein Set ausgewählt


  • Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden

Setteile

Hier findest du die Übersicht der Set Teile die zu dieser Skillung angegeben sind.

Slot
Set
Rüstungsart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Kopf
Kein Set ausgewählt
Schultern
Kein Set ausgewählt
Hände
Kein Set ausgewählt
Torso
Kein Set ausgewählt
Gürtel
Kein Set ausgewählt
Beine
Kein Set ausgewählt
Füße
Kein Set ausgewählt
Hals
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Slot
Set
Waffenart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung

1. Leiste

Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt

2. Leiste

Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt

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