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Skillpunkte

Übrigens kannst du im Spiel insgesamt 541 Skillpunkte erhalten (9.0.5. Nekrom)!
  • Himmelsscherben: 175
  • Level: 64
  • DLC: 149
  • AvA Ränge: 50
  • Veteranenverliese: 0
  • Gruppenverliese: 24
  • Öffentliche Verliese: 16
  • Hauptgeschichte: 14
  • Quests (Alle Zonen): 49
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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 9.3.5

Fléau des Elfes (StamSorc Bow/Bow)

  • Fähigkeiten / SkillsFähigkeiten / Skills
  • ChampionsystemChampionsystem
  • SetsSets
  • Skillung kopierenSkillung kopieren
  • Beschreibung anzeigenBeschreibung anzeigen
  • HilfeHilfe
Allianz
Dolchsturz-Bündnis
Volk
Rothwardone
Klasse
Zauberer
Mundusstein
Die Liebende - Erhöht Eure Rüstungs- und Magiedurchdringung um 2744 (Mit 7 Teilen Göttlich 4492)
Ausrichtung
Skillpunkte
0 / 541
Championpunkte
0 / 3600
Benutzer
Armensul
Likes
4
Patchstand
Patch 2.6.0
  • Klasse
    • Bitte Klasse oben auswählen.
  • Waffe
    • Zweihänder
    • Waffe mit Schild
    • Zwei Waffen
    • Bogen
    • Zerstörungsstab
    • Heilungsstab
  • Rüstung
    • Leichte Rüstung
    • Mittlere Rüstung
    • Schwere Rüstung
  • Offene Welt
    • Lug und Trug
    • Seelenmagie
    • Werwolf
    • Vampirismus
    • Spähen
    • Ausgrabung
  • Allianzkrieg
    • Sturmangriff
    • Kaiser
    • Unterstützung
  • Gilde
    • Diebesgilde
    • Dunkle Bruderschaft
    • Kriegergilde
    • Magiergilde
    • Unerschrockene
    • Psijik-Orden
  • Volk
    • Bitte Volk oben auswählen.
  • Handwerk
    • Alchemie
    • Schmiedekunst
    • Schneiderei
    • Schreinerei
    • Versorgen
    • Verzaubern
    • Schmuckhandwerk

Beschreibung dieser Skillung

Bonjour!

Après un certain nombre de tâtonnement, test et ratés en tous genre, j'en suis venu à cette chose que je vous présente.
Un build Entièrement dédié au maniement de l'arc!
Au final, il y a moyen de monter à 30k de DPS en solo sur mannequin, et plus sur des raids avec tous les bonus du groupe!
Les compétences sont mises dans l'optique d'augmenter un maximum les dégâts physiques (hormis l'injection de poison, tout les dégâts sont physiques), d'où les compétences de la Guilde des Guerriers. Si vous utilisez des potion de critique d'armes, vous pouvez remplacer "L'expertise de la chasse" par "Fléchettes d'argent" pour conserver le bonus de la Guilde tout en ayant un peu plus de dégâts de zone. (¨PS: Expertise de la chasse entre en conflit avec les potions de critique, c'est totalement inutile d'utiliser les deux pour l'instant)

Concernant les points de champion, je ne suis pas au niveau maximum, donc j'ai fait avec les moyens du bord.
Puissance : 32
Percée : 51
Coups précis : 23
Thaumaturge : 40
Maître d'armes : 31

La rotation est on ne peut plus simple dans son principe :

Surtension critique => Grêle infinie => Pointes acérées => Injection de poison => Changement d'arme => Ouragan (si au corps à corps) => Piègeage léger => Visée précise => Visée précise => Changement d'arme => et ainsi de suite.
Un point important est qu'il faut ABSOLUMENT faire des attaques légères entre CHAQUE compétence pour garder "Oeil de faucon" en permanence.

Quand la vigueur descends en dessous de 50% on peut commencer à faire des attaques lourdes entre les "Visée précise". Pas entre les autres compétences car cela ferai perdre trop de temps et donc, de dégâts. La nourriture utilisée est une double stats santé vigueur. Si vous avez du mal à gérer votre vigueur (ce qui est très normal au début) vous pouvez utiliser le "Trône Camoran Douteux". Mais il ne faut pas oublier dans ce cas d'allouer plus de points en santé pour ne pas mourir à la première claque.

Concernant l'équipement, j'utilise (et je pense que ça reste une des meilleure possibilité) le set de "La Rage de Hunding" ainsi que "La force de l'Automate" le tout avec une pièce de Krag'h et un arc de Maelstrom. Pour les armes, actuellement j'utilise l'arc de la barre principale (hunding) en infusé avec un enchantement de poison. Couplé à la pierre de l'amant, la pénétration est au finale équivalente à un TFS tout en ayant légèrement plus de dégâts physiques.
  • 1
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R
  • 2
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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R

  • Geschick 0
  • Macht 0
  • Kraft 0

Magicka Magicka
  • 0
Leben Leben
  • 0
Ausdauer Ausdauer
  • 0

  • Kein Set ausgewählt


  • Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden

Setteile

Hier findest du die Übersicht der Set Teile die zu dieser Skillung angegeben sind.

Slot
Set
Rüstungsart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Kopf
Kein Set ausgewählt
Schultern
Kein Set ausgewählt
Hände
Kein Set ausgewählt
Torso
Kein Set ausgewählt
Gürtel
Kein Set ausgewählt
Beine
Kein Set ausgewählt
Füße
Kein Set ausgewählt
Hals
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Slot
Set
Waffenart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung

1. Leiste

Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt

2. Leiste

Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt

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