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Skillpunkte

Übrigens kannst du im Spiel insgesamt 463 Skillpunkte erhalten (Greymoor Patch 6.0.5)!
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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 6.2.5

PvE SOLO Zauberer - "eine Leiste reicht voll und ganz aus"

  • Fähigkeiten / SkillsFähigkeiten / Skills
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Allianz
Aldmeri-Dominion
Volk
Hochelf
Klasse
Zauberer
Mundusstein
Der Lehrling - Erhöht den Magieschaden um 238.
Ausrichtung
Skillpunkte
0 / 463
Benutzer
AufbackMax
Likes
1
Patchstand
Patch 6.0.5
  • Klasse
    • Bitte Klasse oben auswählen.
  • Waffe
    • Zweihänder
    • Waffe mit Schild
    • Zwei Waffen
    • Bogen
    • Zerstörungsstab
    • Heilungsstab
  • Rüstung
    • Leichte Rüstung
    • Mittlere Rüstung
    • Schwere Rüstung
  • Offene Welt
    • Lug und Trug
    • Seelenmagie
    • Werwolf
    • Vampirismus
    • Spähen
    • Ausgrabung
  • Allianzkrieg
    • Sturmangriff
    • Kaiser
    • Unterstützung
  • Gilde
    • Diebesgilde
    • Dunkle Bruderschaft
    • Kriegergilde
    • Magiergilde
    • Unerschrockene
    • Psijik-Orden
  • Volk
    • Bitte Volk oben auswählen.
  • Handwerk
    • Alchemie
    • Schmiedekunst
    • Schneiderei
    • Schreinerei
    • Versorgen
    • Verzaubern
    • Schmuckhandwerk

Beschreibung dieser Skillung

Hallo,

Hier eine kleine Übersicht über meinen Magicka-Zauberer für Solo-Plays.

Ich spiele ihn mit 5 Teilen leichter Rüstung, und 2 schweren Teilen, lediglich 1 Waffe - Blitzstab.
• 5x Nekropotenz
• 5x Torugs Pakt (craftbar) - optional 5 Teile listiger Alfiq
• 2x Valkyn Skoria/Zaan/Ilambris/Grothdarr/Eisherz (je nachdem was zur Verfügung steht)
Alle Teile sind "göttlich" und stärken den Mundus.
Kopf, Torso und Beine sind mit Lebensglyphen verzaubert, die restlichen Teile alle mit Magickaglyphen.
Der Stab ist erfüllt, wir spielen eine Flammenglyphe.
Die 3 arkanen Teile Schmuck sind mit Magiekraftgewinnung verzaubert.

Der Segen ist der Lehrling, alternativ der Schatten, oder die Liebende. Die Rasse ist beliebig, optimalerweise gibt Sie Boni auf Magicka und Magiekraft. Als Bufffood nutze ich eine Erhöhung von maximaler Magicka und Leben. Tränke sind Tri-Pots.

STATS:

MAGICKA >40000
LEBEN ~20000
AUSDAUER ~10000

Diese Werte bieten uns Survivability und gewährleisten, dass wir uns entspannt durch die Reihen der Gegner bewegen. Die Monstersets steigern den DPS der hier bei ca. 20k liegt. Zur Spielweise: wichtig ist, dass die Woge immer aktiv ist, immer ein Schild aktiv ist, immer eine Blockade liegt, der Begleiter am leben ist. Solange alles aktiv ist, spielen wir immer schwere Angriffe mit dem Blitzstab -> UNENDLICH RESSOURCEN, mehr Ulti, mehr Dammage, mehr DPS. Deshalb spielen wir auch Torugs, die Waffenglyphe ist immer aktiv und kann somit auch die Monstersets proccen lassen.
Viele werden sich vielleicht fragen, warum ich keine zweite Leiste verwende. Ganz einfach - unnötig. Alles notwendige zum überleben liegt auf der einen Leiste und gibt uns die Möglichkeit entspannt MSA-Waffen zu farmen, Weltenbose zu legen und uns auf uns zu konzentrieren und auf die Mechaniken in Verliesen.
Dieser Sorc ist nicht für den Endcontent gedacht, ihr werdet vielleicht in einer Random-Gruppe den Heiler noch überleben und so gut wie überhaupt nicht sterben, aber der DPS wird vermutlich nicht ausreichen.

Ich hoffe Euch gefällt mein Zauberer, für Innovationen bin ich offen und wer Rechtschreibfehler findet, darf sie gerne behalten! - AufbackMax

Primärwaffe

Keine Angabe

Sekundärwaffe

Keine Angabe

  • 1
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R
  • 2
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R

  • Championpunkte des Kriegers 0
    Das Schlachtross 0
    Die Fürstin 0
    Der Fürst 0
  • Championpunkte des Diebs 0
    Der Turm 0
    Die Liebende 0
    Der Schatten 0
  • Championpunkte des Magiers 0
    Der Lehrling 0
    Der Atronach 0
    Das Ritual 0

Magicka Magicka
  • 0
Leben Leben
  • 0
Ausdauer Ausdauer
  • 0

Leichte Rüstung Rüstungsteil
  • 0
Mittlere Rüstung Rüstungsteil
  • 0
Schwere Rüstung Rüstungsteil
  • 0


  • Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden

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