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	Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 11.1.5
	The Lightning Child
Allianz
			![[build_planer.no_alliance_selected] [build_planer.no_alliance_selected]](/assets/images/layout/help.png) 
		Volk
			 
		Klasse
			 
		Mundusstein
			 
		Ausrichtung
			
		Skillpunkte
       0 / 541
      Championpunkte
       0 / 3600
    Benutzer
			 JoeSaint69
		Likes
			 2084895
		Patchstand
Patch 2.7.11
- 	Klasse- Keine Klasse gewählt
 
- 	Waffe- Zweihänder
- Waffe mit Schild
- Zwei Waffen
- Bogen
- Zerstörungsstab
- Heilungsstab
 
- 	Rüstung- Leichte Rüstung
- Mittlere Rüstung
- Schwere Rüstung
 
- 	Offene Welt- Lug und Trug
- Seelenmagie
- Werwolf
- Vampirismus
- Spähen
- Ausgrabung
 
- 	Allianzkrieg- Sturmangriff
- Kaiser
- Unterstützung
 
- 	Gilde- Diebesgilde
- Dunkle Bruderschaft
- Kriegergilde
- Magiergilde
- Unerschrockene
- Psijik-Orden
 
- 	Volk- Kein Volk gewählt
 
- 	Handwerk- Alchemie
- Schmiedekunst
- Schneiderei
- Schreinerei
- Versorgen
- Verzaubern
- Schmuckhandwerk
 
Beschreibung dieser Skillung
						Diese Skillung richtet sich an Anfänger, Solo- und Gelegenheitsspieler und basiert auf dem "Summoner" von Alcast. Sie ist von mir jedoch vom reinen Gruppen- und Raid-Build zu einem anfängerfreundlichen Solo-Build mit Gruppen-Potential umgearbeitet worden. Die Verteilung der CPs sowie die Backbar² sind original Alcast. ²(Bis auf den Pet-Morph, der aufgrund der besseren Selbstheilung in den instabilen Clannbann umgeändert wurde.) Abweichend von Alcasts Waffenempfehlung kann man auch mit 2 Blitzstäben spielen.
Rüstung & Waffen
Für den Anfang empfiehlt sich "Gesetz von Julianos" und "Torugs Pakt", da beide Sets sich herstellen lassen und maximal 6 Eigenschaften analysiert werden müssen. Ab CP 160 besorgt man sich dann Nekropotenz. Julianos bleibt. Da Solo-Spieler seltener an Veteranen und Raid Ausrüstung herankommen, kann man beide Sets vollständig (jeweils 5 Teile) tragen:
Alle Eigenschaften "Göttlich"
Alle Rüstungsverzauberungen "Max. Magica"
Alle Schmuckverzauberungen "Magieschaden"
Ein Beispiel:
Kopf 'Ilambris' Schwer
Schultern 'Ilambris' Mittel
Hände Julianos Leicht
Rumpf Julianos Leicht
Gürtel Nekropotenz Leicht
Hose Julianos Leicht
Schuhe Nekropotenz Leicht
Kette Arkan Nekropotenz
Ring 1 Arkan Nekropotenz
Ring 2 Arkan Nekropotenz
Waffe 1 Julianos Blitzstab 'Geschärft' Glyphe: Magika- oder Waffenschaden, je nach Spielweise.
Waffe 2 Julianos Blitzstab 'Geschärft' Glyphe: Feuerschaden
Die Aufteilung der Sets ist nicht in Erz gegossen. Jede Stückelung ist möglich, solange auf beiden Skill-Leisten beide Sets vollständig sind. Solange "Ilambris" Teile noch nicht verfügbar sind, können auch Kopf und Schultern mit in die Aufteilung genommen werden.
Wer mit der "Aufladung" zurecht kommt, sollte sich beim Stab der Backbar (Skill-Leiste 2) an die Empfehlung von Alcast halten und einen Flammenstab verwenden.
Der "Vorteil" für Anfänger liegt beim Blitzstab darin, das auch bei schweren Angriffen sofort etwas passiert und der Char nicht erst ewig mit dem Stab in der Luft fuchtelt bis Schaden 'raus kommt'.
Die Schultern von Ilambris lassen sich ab ca. CP200 durch die täglichen Quests der Unerschrockenen auch alleine farmen, da einige Gruppenverliese bei normaler Schwierigikeitsstufe mit diesem Build gut solo machbar sind. Für den Kopf von Ilambris kommt man um eine Gruppe nicht herum, da "Krypta der Herzen I - Veteran" für Anfänger nicht solo zu bewältigen ist. Bis man beides hat, kann man getrost beliebige Teile für Helm & Schultern tragen, beides in "göttlich" Helm Schwer, Schultern Mittel.
Obwohl diese Verteilung der Sets nur "kleine" Nekropotenz-Teile beinhaltet, kann es ein Geduldsspiel sein, alle benötigten Teile in "göttlich" zusammen zu bekommen, oder die Schmuckteile in der gewünschten Qualität "Episch".
Ein Blick in die Gildenläden kann hier Abhilfe schaffen. Manchmal bekommt man das Gewünschte zu "Schnäppchenpreisen"
Woher bekomme ich die Rüstungsteile und Waffen?
"Gesetz des Julianos": Herstellbar. Erfordert 6 Analysen
"Torug's Pakt": Herstellbar. Erfordert 3 Analysen
"Nekropotenz" Offene Welt von Kluftpitze, Schmuck an den Dolmen, kleine Teile (Hände, Schultern Gürtel, Füße) in den Verliesen, Große Teile (Brust, Kopf, Beine) und Waffen bei den Weltenbossen. (Nicht alle sind Solo besiegbar!)
"Ilambris"-Kopf: Endgegner 'Krypta der Herzen I' Veteran (Gruppen-Content)
"Ilambris"-Schultern: Glirions Belohnungstruhe (Unerschrockenen-Enklave, Schlüssel für die Truhe bekommt man über die dortigen, täglichen Quests)
Welches Essen soll ich mir vom Versorger kochen lassen?
Einsamkeit-Lachssuppe mit Hirse - (Blaues Rezept, benötigt Fisch, Tomate und Hirse) Max. Magica (+4454) und Max. Gesundheit (+4896) für eine Stunde.
Welchen Trank soll ich mitnehmen?
Lorkhans Tränen, Kornblume, Wiesenschaumkraut, Wasserhyazinthe (Statt Wasserhyazinthe geht auch Namiras Fäulnis, die Hyazinthe findet sich aber häufiger)
Gibt Magika zurück, erhöht den Magieschaden um 20% und Erhöht die Chance auf kritische Magietreffer.
Wichtiger passiver Skill Alchemie: "Heilkenntnis" - Verlängert die Wirkdauer der Tränke. Dadurch wirkt der Trank länger als die Abklingzeit dauert. Man kann, genug vorhandene Tränke vorausgesetzt, dauerhaft unter dem Einfluss der positiven Wirkung stehen. Dieser verschwenderische Umgang mit Tränken sollte allerdings nur bei schwierigen Bossen in Erwägung gezogen werden. ;)
Die passiven Skills aus der Vampir-Skill-Linie sind Optional. Aufgrund der erhöhten Feuerempfindlichkeit und der verringerten Lebensregeneration empfehle ich sie nicht für Anfänger. Wer unbedingt Vampir sein möchte, sollte diese Setup auf Basis eines Dunkelelfen spielen. Dann hebt die natürliche Resistenz des Dunmer gegen Feuer die erhöhte Anfälligkeit des Vampiers wieder auf.
Die Rotation
Eine "ernsthafte" Rotation gibt es nicht wirklich. Front- und Backbar sind mehr oder weniger für Gegnergruppen (Skilleiste 1) und Einzelgegner (Skillleiste 2) ausgelegt.
Dein Clanbann ist IMMER beschworen, sonst könntest Du Dir Nekropotenz auch gleich sparen.
Gegnergruppen werden mit "Zersplitterndes Gefängnis" festgesetzt und mit "Blitzflut" belegt. Dann kannst Du Dich mit "Grenzenloser Sturm", schwere Angriffe austeilend, zwischen den Gegnern hindurch bewegen um das Ganze zu beschleunigen, oder Du deckst sie aus der Ferne mit "Endloser Zorn" und schweren Angriffen ein. Heiler, Bogenschützen sowie alle Arten von Magiern sind bevorzugt zuerst auszuschalten, da sie Dir noch zusetzen können, auch wenn Du sie mit "Zersplitterndes Gefängnis" am Boden festgenagelt hast. Am schnellsten wirst Du diese unangenehmen Störenfriede los, wenn Du zur zweiten Skill-Leiste wechselst und sie mit den Skills für Einzelziele bekämpfst)
Einzelgegner (Endbosse in Verliesen, Weltenbosse etc.) werden mit den Skills aus Leiste 2 bedacht. Eröffne mit "Heimsuchender Fluch", benutze "Elementare Blockade", wirke "Kristallfragmente", dann "Kraftimpuls" und leichte und Schwere Angriffe. Wenn Du mit dem Waffenwechsel im Kampf keine Probleme hast, kannst Du "Blitzflut" und "Endloser Zorn" aus Leiste 1 mit einstreuen und hast dann immerhin fast so etwas wie eine Rotation. Immer wenn der Morph der Kristallscherbe bereit ist, wird er sofort ausgelöst um maximale Wirkung in Sachen Schaden zu erzielen. Fluch, Blockade und Blitzflut werden erneuert, sobald sie ausgelaufen sind, usw.
Für eine "echte" Rotation, schaue Dir das zum originalen "Summoner" gehörende Video von Alcast an.
Zum Schluss noch ein paar Tipps zu den beiden größten Problemen eines Magiers. ;)
Ich habe trotz Nekropotenz immer noch zu wenig Magica, was soll ich tun`?
Nimm einen Trank zu Dir der Magika regeneriert. ;)
Versuche mehr Gegner mit "Endloser Zorn" zu töten, das stellt Magica wieder her.
Streue immer wieder schwere Angriffe ein, das stellt Magica wieder her.
Wenn Du immer noch ohne Magica dastehst, kannst Du einige Championpunkte von "Arkanist" auf "Tenazität" umverteilen, dann stellen Deine schweren Angriffe im Kampf noch mehr Magica wieder her. Deine "normale" Magikaregeneration ist dafür aber etwas geschwächt.
Ich sterbe immer so schnell, was soll ich tun?
Lasse regelmäßig Deine Rüstung von einem Händler reparieren, oder nutze Reperatur-Kits.
Denke daran, immer regelmäßig Nahrungsmittel zu Dir zu nehmen, die Dein maximales Leben erhöhen.
Denke daran, die Heilfähigkeit Deines Clannbann zu benutzen.
Laufe immer in Blitzgestalt herum, wenn Gegner in der Nähe sind.
Halte Melee-Gegner mit "Zersplitterndes Gefängnis" von Dir fern.
Wenn das noch nicht reicht, verändere einige Rüstungsverzauberungen auf Max. Leben oder die Schmuckverzauberung auf Lebensregeneration. Du kannst auch einige Attributspunkte aus Magica rausziehen und dafür in Leben stecken. Bedenke aber, das in allen Fällen Dein Charakter dann nicht mehr so viel Schaden verursachen wird.
Zum Schluss nochmal der Hinweis: Dieser Build basiert auf dem "Summoner" von Alcast. Ich habe lediglich einige Veränderungen an den Sets und der ersten Skill-Leiste vorgenommen um einen absoluten Profi Raid-Build Anfänger- und Solo-tauglich zu machen.
Besucht auf jeden Fall die Homepage von Alcast und schaut Euch seine YouTube-Videos an!
					
					
					
					
				Rüstung & Waffen
Für den Anfang empfiehlt sich "Gesetz von Julianos" und "Torugs Pakt", da beide Sets sich herstellen lassen und maximal 6 Eigenschaften analysiert werden müssen. Ab CP 160 besorgt man sich dann Nekropotenz. Julianos bleibt. Da Solo-Spieler seltener an Veteranen und Raid Ausrüstung herankommen, kann man beide Sets vollständig (jeweils 5 Teile) tragen:
Alle Eigenschaften "Göttlich"
Alle Rüstungsverzauberungen "Max. Magica"
Alle Schmuckverzauberungen "Magieschaden"
Ein Beispiel:
Kopf 'Ilambris' Schwer
Schultern 'Ilambris' Mittel
Hände Julianos Leicht
Rumpf Julianos Leicht
Gürtel Nekropotenz Leicht
Hose Julianos Leicht
Schuhe Nekropotenz Leicht
Kette Arkan Nekropotenz
Ring 1 Arkan Nekropotenz
Ring 2 Arkan Nekropotenz
Waffe 1 Julianos Blitzstab 'Geschärft' Glyphe: Magika- oder Waffenschaden, je nach Spielweise.
Waffe 2 Julianos Blitzstab 'Geschärft' Glyphe: Feuerschaden
Die Aufteilung der Sets ist nicht in Erz gegossen. Jede Stückelung ist möglich, solange auf beiden Skill-Leisten beide Sets vollständig sind. Solange "Ilambris" Teile noch nicht verfügbar sind, können auch Kopf und Schultern mit in die Aufteilung genommen werden.
Wer mit der "Aufladung" zurecht kommt, sollte sich beim Stab der Backbar (Skill-Leiste 2) an die Empfehlung von Alcast halten und einen Flammenstab verwenden.
Der "Vorteil" für Anfänger liegt beim Blitzstab darin, das auch bei schweren Angriffen sofort etwas passiert und der Char nicht erst ewig mit dem Stab in der Luft fuchtelt bis Schaden 'raus kommt'.
Die Schultern von Ilambris lassen sich ab ca. CP200 durch die täglichen Quests der Unerschrockenen auch alleine farmen, da einige Gruppenverliese bei normaler Schwierigikeitsstufe mit diesem Build gut solo machbar sind. Für den Kopf von Ilambris kommt man um eine Gruppe nicht herum, da "Krypta der Herzen I - Veteran" für Anfänger nicht solo zu bewältigen ist. Bis man beides hat, kann man getrost beliebige Teile für Helm & Schultern tragen, beides in "göttlich" Helm Schwer, Schultern Mittel.
Obwohl diese Verteilung der Sets nur "kleine" Nekropotenz-Teile beinhaltet, kann es ein Geduldsspiel sein, alle benötigten Teile in "göttlich" zusammen zu bekommen, oder die Schmuckteile in der gewünschten Qualität "Episch".
Ein Blick in die Gildenläden kann hier Abhilfe schaffen. Manchmal bekommt man das Gewünschte zu "Schnäppchenpreisen"
Woher bekomme ich die Rüstungsteile und Waffen?
"Gesetz des Julianos": Herstellbar. Erfordert 6 Analysen
"Torug's Pakt": Herstellbar. Erfordert 3 Analysen
"Nekropotenz" Offene Welt von Kluftpitze, Schmuck an den Dolmen, kleine Teile (Hände, Schultern Gürtel, Füße) in den Verliesen, Große Teile (Brust, Kopf, Beine) und Waffen bei den Weltenbossen. (Nicht alle sind Solo besiegbar!)
"Ilambris"-Kopf: Endgegner 'Krypta der Herzen I' Veteran (Gruppen-Content)
"Ilambris"-Schultern: Glirions Belohnungstruhe (Unerschrockenen-Enklave, Schlüssel für die Truhe bekommt man über die dortigen, täglichen Quests)
Welches Essen soll ich mir vom Versorger kochen lassen?
Einsamkeit-Lachssuppe mit Hirse - (Blaues Rezept, benötigt Fisch, Tomate und Hirse) Max. Magica (+4454) und Max. Gesundheit (+4896) für eine Stunde.
Welchen Trank soll ich mitnehmen?
Lorkhans Tränen, Kornblume, Wiesenschaumkraut, Wasserhyazinthe (Statt Wasserhyazinthe geht auch Namiras Fäulnis, die Hyazinthe findet sich aber häufiger)
Gibt Magika zurück, erhöht den Magieschaden um 20% und Erhöht die Chance auf kritische Magietreffer.
Wichtiger passiver Skill Alchemie: "Heilkenntnis" - Verlängert die Wirkdauer der Tränke. Dadurch wirkt der Trank länger als die Abklingzeit dauert. Man kann, genug vorhandene Tränke vorausgesetzt, dauerhaft unter dem Einfluss der positiven Wirkung stehen. Dieser verschwenderische Umgang mit Tränken sollte allerdings nur bei schwierigen Bossen in Erwägung gezogen werden. ;)
Die passiven Skills aus der Vampir-Skill-Linie sind Optional. Aufgrund der erhöhten Feuerempfindlichkeit und der verringerten Lebensregeneration empfehle ich sie nicht für Anfänger. Wer unbedingt Vampir sein möchte, sollte diese Setup auf Basis eines Dunkelelfen spielen. Dann hebt die natürliche Resistenz des Dunmer gegen Feuer die erhöhte Anfälligkeit des Vampiers wieder auf.
Die Rotation
Eine "ernsthafte" Rotation gibt es nicht wirklich. Front- und Backbar sind mehr oder weniger für Gegnergruppen (Skilleiste 1) und Einzelgegner (Skillleiste 2) ausgelegt.
Dein Clanbann ist IMMER beschworen, sonst könntest Du Dir Nekropotenz auch gleich sparen.
Gegnergruppen werden mit "Zersplitterndes Gefängnis" festgesetzt und mit "Blitzflut" belegt. Dann kannst Du Dich mit "Grenzenloser Sturm", schwere Angriffe austeilend, zwischen den Gegnern hindurch bewegen um das Ganze zu beschleunigen, oder Du deckst sie aus der Ferne mit "Endloser Zorn" und schweren Angriffen ein. Heiler, Bogenschützen sowie alle Arten von Magiern sind bevorzugt zuerst auszuschalten, da sie Dir noch zusetzen können, auch wenn Du sie mit "Zersplitterndes Gefängnis" am Boden festgenagelt hast. Am schnellsten wirst Du diese unangenehmen Störenfriede los, wenn Du zur zweiten Skill-Leiste wechselst und sie mit den Skills für Einzelziele bekämpfst)
Einzelgegner (Endbosse in Verliesen, Weltenbosse etc.) werden mit den Skills aus Leiste 2 bedacht. Eröffne mit "Heimsuchender Fluch", benutze "Elementare Blockade", wirke "Kristallfragmente", dann "Kraftimpuls" und leichte und Schwere Angriffe. Wenn Du mit dem Waffenwechsel im Kampf keine Probleme hast, kannst Du "Blitzflut" und "Endloser Zorn" aus Leiste 1 mit einstreuen und hast dann immerhin fast so etwas wie eine Rotation. Immer wenn der Morph der Kristallscherbe bereit ist, wird er sofort ausgelöst um maximale Wirkung in Sachen Schaden zu erzielen. Fluch, Blockade und Blitzflut werden erneuert, sobald sie ausgelaufen sind, usw.
Für eine "echte" Rotation, schaue Dir das zum originalen "Summoner" gehörende Video von Alcast an.
Zum Schluss noch ein paar Tipps zu den beiden größten Problemen eines Magiers. ;)
Ich habe trotz Nekropotenz immer noch zu wenig Magica, was soll ich tun`?
Nimm einen Trank zu Dir der Magika regeneriert. ;)
Versuche mehr Gegner mit "Endloser Zorn" zu töten, das stellt Magica wieder her.
Streue immer wieder schwere Angriffe ein, das stellt Magica wieder her.
Wenn Du immer noch ohne Magica dastehst, kannst Du einige Championpunkte von "Arkanist" auf "Tenazität" umverteilen, dann stellen Deine schweren Angriffe im Kampf noch mehr Magica wieder her. Deine "normale" Magikaregeneration ist dafür aber etwas geschwächt.
Ich sterbe immer so schnell, was soll ich tun?
Lasse regelmäßig Deine Rüstung von einem Händler reparieren, oder nutze Reperatur-Kits.
Denke daran, immer regelmäßig Nahrungsmittel zu Dir zu nehmen, die Dein maximales Leben erhöhen.
Denke daran, die Heilfähigkeit Deines Clannbann zu benutzen.
Laufe immer in Blitzgestalt herum, wenn Gegner in der Nähe sind.
Halte Melee-Gegner mit "Zersplitterndes Gefängnis" von Dir fern.
Wenn das noch nicht reicht, verändere einige Rüstungsverzauberungen auf Max. Leben oder die Schmuckverzauberung auf Lebensregeneration. Du kannst auch einige Attributspunkte aus Magica rausziehen und dafür in Leben stecken. Bedenke aber, das in allen Fällen Dein Charakter dann nicht mehr so viel Schaden verursachen wird.
Zum Schluss nochmal der Hinweis: Dieser Build basiert auf dem "Summoner" von Alcast. Ich habe lediglich einige Veränderungen an den Sets und der ersten Skill-Leiste vorgenommen um einen absoluten Profi Raid-Build Anfänger- und Solo-tauglich zu machen.
Besucht auf jeden Fall die Homepage von Alcast und schaut Euch seine YouTube-Videos an!
Aktionsleisten
Championrang: 0
- 
   0 0
- 
   0 0
- 
   0 0
Attribute
				Magicka
				 
				
			 
				- 0
				Leben
				 
				
			 
				- 0
				Ausdauer
				 
				
      
       
				- 0
Sets
- Kein Set ausgewählt
Passive Fähigkeiten
- Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden
        Vergeben:
         0
        0
      
       Zurück
    

 Geschick
    
  Geschick
  
     0
  
  Macht
 0
  
  Macht
  
     0
  
  Kraft
 0
  
  Kraft
  
     0
 0
  
		
	- Halte die Umschalttaste gedrückt, um direkt den nächsten Rang freizuschalten.
Setteile
Hier findest du die Übersicht der Set Teile die zu dieser Skillung angegeben sind.Slot
      Set
      Rüstungsart
      Qualität
      Eigenschaft
      Verzauberung
    Kopf
  Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Schultern
  Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Hände
  Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Torso
  Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Gürtel
  Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Beine
  Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Füße
  Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Hals
  Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Ring
  Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Ring
  Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Slot
      Set
      Waffenart
      Qualität
      Eigenschaft
      Verzauberung
    Haupthand
   Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Nebenhand
  Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Gift
  Kein Gift gewählt
Haupthand
   Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Nebenhand
  Kein Set ausgewählt
  
  
  
  
Gift
  Kein Gift gewählt
 
     
     
     
     Deutsch
Deutsch Englisch
Englisch Französisch
Französisch Fähigkeiten / Skills
Fähigkeiten / Skills Championsystem
Championsystem Sets
Sets Skillung kopieren
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Hilfe 
	 
					 
					
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