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Skillpunkte

Übrigens kannst du im Spiel insgesamt 541 Skillpunkte erhalten (9.0.5. Nekrom)!
  • Himmelsscherben: 175
  • Level: 64
  • DLC: 149
  • AvA Ränge: 50
  • Veteranenverliese: 0
  • Gruppenverliese: 24
  • Öffentliche Verliese: 16
  • Hauptgeschichte: 14
  • Quests (Alle Zonen): 49
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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 9.3.5

Zauberer Magicka PvE

  • Fähigkeiten / SkillsFähigkeiten / Skills
  • ChampionsystemChampionsystem
  • SetsSets
  • Skillung kopierenSkillung kopieren
  • Beschreibung anzeigenBeschreibung anzeigen
  • HilfeHilfe
Allianz
Dolchsturz-Bündnis
Volk
Hochelf
Klasse
Zauberer
Mundusstein
Die Diebin - Erhöht Eure kritische Trefferchance um 1333 (Mit 7 Teilen Göttlich 2182)
Skillpunkte
0 / 541
Championpunkte
0 / 3600
Benutzer
Sanenga
Likes
9
Patchstand
Patch 2.7.11
  • Klasse
    • Bitte Klasse oben auswählen.
  • Waffe
    • Zweihänder
    • Waffe mit Schild
    • Zwei Waffen
    • Bogen
    • Zerstörungsstab
    • Heilungsstab
  • Rüstung
    • Leichte Rüstung
    • Mittlere Rüstung
    • Schwere Rüstung
  • Offene Welt
    • Lug und Trug
    • Seelenmagie
    • Werwolf
    • Vampirismus
    • Spähen
    • Ausgrabung
  • Allianzkrieg
    • Sturmangriff
    • Kaiser
    • Unterstützung
  • Gilde
    • Diebesgilde
    • Dunkle Bruderschaft
    • Kriegergilde
    • Magiergilde
    • Unerschrockene
    • Psijik-Orden
  • Volk
    • Bitte Volk oben auswählen.
  • Handwerk
    • Alchemie
    • Schmiedekunst
    • Schneiderei
    • Schreinerei
    • Versorgen
    • Verzaubern
    • Schmuckhandwerk

Beschreibung dieser Skillung

Hallo ihr Zauberer!

Da der Zauberer mein Main-Char ist, wollte ich mal einen Guide schreiben und gucken wie er ankommt. Falls ja, werde ich gerne noch weitere Guides raushauen.
Hier ein kleiner Guide wie ich meinen Zauberer spiele in Raids und Dungeons:

Rüstung:
Kopf - Ilambris (Schwer)
Schultern - Ilambris (Mittel)
Brust - Brandzauberweber / Nekropotenz (Leicht) (Magicka VZ)
Hose - Brandzauberweber / Nekropotenz (Leicht) (Magicka VZ)
Gürtel - Brandzauberweber / Nekropotenz (Leicht) (Magicka VZ)
Hände - Brandzauberweber / Nekropotenz (Leicht) (Magicka VZ)
Schuhe - Brandzauberweber / Nekropotenz (Leicht) (Magicka VZ)

Schmuck:
Hals - Mondtänzer / Unfehlbarer Äther (Magieschaden VZ)
Ring - Mondtänzer / Unfehlbarer Äther (Magieschaden VZ)
Ring - Mondtänzer / Unfehlbarer Äther (Magieschaden VZ)

Waffen:
Blitzstab - Mondtänzer / Unfehlbarer Äther (Waffenschaden VZ)
Feuerstab - Mahlstrom Stab (Mahlstrom VZ)

Alternativ für Anfänger:

Rüstung:
Kopf- Julianos (Schwer) (Magicka VZ)
Schultern - Julianos (Mittel) (Magicka VZ)
Brust - Doppelstern (Leicht) (Magicka VZ)
Hose - Doppelstern (Leicht) (Magicka VZ)
Gürtel - Doppelstern (Leicht) (Magicka VZ)
Hände - Doppelstern (Leicht) (Magicka VZ)
Schuhe - Doppelstern (Leicht) (Magicka VZ)

Schmuck:
Hals - Willenskraft (Arkan) (Magieschaden VZ)
Ring - Willenskraft (Arkan) (Magieschaden VZ)
Ring - Willenskraft (Arkan) (Magieschaden VZ)

Waffen:
Blitzstab - Julianos (Feuer VZ)
Feuerstab - Julianos (Waffenschaden VZ)

Die Rüstung sollte komplett auf Göttlich sein und die Waffen geschärft, um den maximal möglichen Schaden raus zu holen. Ich habe test mit allen möglichen Sets gemacht und bin zu folgendem Entschluss gekommen. Voll gebufft im Raid (Ohne Pet) ist Brandzauberweber am besten. Voll gebufft im Raid (mit Pet) ist Necropotence am besten, dadurch dass der Schaden der Pets durch Max Magicka verstärkt wird. Wenn Ihr ein Set wollt für Overall (Solo, Dungeons und Raids), funktioniert Julianos meiner Meinung nach am besten. Bei dem Schmuck ist eigentlich kein großer Unterschied, da es um den 3er Bonus geht (5% mehr Schaden in Raids und Dungeons). Der einzige Unterschied wäre der 2er Bonus, der bei Unfehlbarer Äther Krit und bei Mondtänzer Magicka gibt. Wenn Ihr oft mit Pets spielt, ist eigentlich Mondtänzer die Bessere Wahl.

Wo man das Equip finden kann:
Ilambris Kopf (Krypta der Herzen 1 vet)
Ilambris Schultern (Glirion Unerschrockenen Kiste)
Julianos (Herstellbar)
Doppelstern (Herstellbar)
Nekropotenz (Gebiet Kluftspitze oder Gildenhändler)
Willenskraft (Gildenhändler)
Brandzauberweber (Stadt der Asche 1 & 2)
Unfehlbarer Äther (Kargstein Raids)
Mondtänzer (Schlund von Lorkhaj Raid)
Mahlstrom Stab (Mahlstrom Arena vet)



Die Skills die ich hauptsächlich benutze, habe ich ja schon angegeben. Hier aber ein paar Alternativen:

Für mehr AOE Schaden könnt ihr den Explosiven Begleiter (Morph vom Instabilen Begleiter) anstatt die Gebundene Ägis nehmen. Dies würde auch für Singletarget gelten, allerdings ist der Begleiter nur bedingt nutzbar, da manche Mechaniken der Bosse die Begleiter 1Shot umhauen und Ihr mehr zeit zum wiederbeleben braucht als dass es sich lohnen würde.

Falls Ihr einen Range Interrupt braucht, nehmt ihr Zermalmender Schlag (Morph von Kraftschlag) anstatt Kraftimpuls. Macht ein ganz klein wenig weniger Schaden, dafür unterbricht es allerdings auf Entfernung und Ihr erleichtert Euch im Singleplay (z.B. Mahlstormarena) oder der Gruppe in Dungeons und Raids das Leben.

Wenn kleine Probleme mit dem Resourcenmanagement habt, nehmt einfach Absorbierende Magie (Morph von Neutralisierende Magie) aus dem Leichte Rüstungs baum mit anstatt Gehärteter Schutz. Absorbierende Magie gibt euch Magicka wieder, wenn Ihr Magieschaden absorbiert. Gehärteter Schutz ist ein größerer Schild.


Spielweise AOE:
Immer drauf achten, dass eure 2 Bodenflächen (Elementare Blockade & Blitzfluss) nicht auslaufen. Ihr schmeißt also eure 2 Bodenflächen, wechselt auf den Blitzstab und spamt schwere Angriffe. Für AOE verwendet Ihr die Zerstörungsstab-Ultimate.

Spielweise Singletarget:
Elementare Blockade, Blitzfluss und Heimsuchender Fluch dürfen nicht auslaufen. Ansonsten spamt Ihr einfach Kraftimpuls/Zermalmender Schlag, bis Kristallfragmente proccen. Ganz wichtig ist diese sofort raus zu hauen, wenn sie geprocct sind. Die Ultimate für Single-Target bzw für Targets die länger auf einem Fleck stehen bleiben ist Sternschnuppe. Wenn der Boss aber Adds spawnt, sich öfter bewegt oder schnell geburstet werden muss, solltet Ihr die Zerstörungsstab-Ultimate benutzen.


Bufffood technisch solltet Einsamkeit-Lachssuppe mit Hirse benutzen (gibt Max Leben + Max Magicka). Als Trank verwendet ihr Essenz der Magiekraft (Erhöht eure Magiekraft um 20%, eure Krit-Chance um 2191, stellt 7582 Magicka wieder her und gibt euch 20% erhöhten Magicka-Reg für die Laufzeit)



Falls ich irgendetwas vergessen habe, könnt Ihr mir gerne bescheid sagen. Ansonsten, viel Spaß mit meinem Build und ich freue mich über Feedback :)

@Sanenga aka Bosangero
  • 1
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R
  • 2
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R

  • Geschick 0
  • Macht 0
  • Kraft 0

Magicka Magicka
  • 0
Leben Leben
  • 0
Ausdauer Ausdauer
  • 0

  • Kein Set ausgewählt


  • Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden

Setteile

Hier findest du die Übersicht der Set Teile die zu dieser Skillung angegeben sind.

Slot
Set
Rüstungsart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Kopf
Kein Set ausgewählt
Schultern
Kein Set ausgewählt
Hände
Kein Set ausgewählt
Torso
Kein Set ausgewählt
Gürtel
Kein Set ausgewählt
Beine
Kein Set ausgewählt
Füße
Kein Set ausgewählt
Hals
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Slot
Set
Waffenart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung

1. Leiste

Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt

2. Leiste

Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt

Link zu dieser Skillung



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