ESO-Network
ESO-Skillfactory ESO-Database ESO-Raidplanner Garian Metatron

Help / Information

Help

  • Click on the Alliance, Race and Class icons to select your options. (Click on the question marks)
  • Use the left mouse button to add a skill point.
  • Use the right mouse button to remove a skill point.
  • You can morph skills with at least one point spent to the parent skill.
  • Use "Reset points" to reset all points you have spent.

Skill points

You can get 541 skill points in the game (9.0.5. Nekrom)!
  • Skyshards: 175
  • Level: 64
  • DLC: 149
  • AvA Ranks: 50
  • Veteran Dungeons: 0
  • Group Dungeons: 24
  • Public Dungeons: 16
  • Mainstory Quests: 14
  • Quests (All Zones): 49
Favourite
Build Planer is on Patchlevel 9.3.5

Stamina-Magicka Templer (Tank)

  • Abilities / SkillsAbilities / Skills
  • ChampionsystemChampionsystem
  • SetsSets
  • Clone BuildClone Build
  • Show DescriptionShow Description
  • HelpHelp
Alliance
[build_planer.no_alliance_selected]
Race
Nord
Class
Templar
Mundusstone
The Steed - Increases run speed by 5% & increases Health recovery by 238 (8% speed and 390 Health recovery with 7 Legendary Divine Traits)
Skill points
0 / 541
Champion points
0 / 3600
User
jomin
Likes
1
Patch level
Patch 7.2.5
  • Class
    • Please select a class in the top menu.
  • Weapon
    • Two Handed
    • One Hand and Shield
    • Dual Wield
    • Bow
    • Destruction Staff
    • Restoration Staff
  • Armor
    • Light Armor
    • Medium Armor
    • Heavy Armor
  • World
    • Legerdemain
    • Soul Magic
    • Werewolf
    • Vampire
    • Scrying
    • Excavation
  • Alliance War
    • Assault
    • Emperor
    • Support
  • Guild
    • Thieves guild
    • Dark Brotherhood
    • Fighters Guild
    • Mages Guild
    • Undaunted
    • Psijic-Order
  • Racial
    • Please select a race in the top menu.
  • Craft
    • Alchemy
    • Blacksmithing
    • Clothing
    • Woodworking
    • Provisioning
    • Enchanting
    • Jewelcrafting

Build description

Diese Skillung unterliegt noch dem Nutzungstest, daher werden sich wahrscheinlich weitere Kleinigkeiten, Sets oder Fähigkeiten ändern. Zudem gibt es noch keine direkte Magicka-Stamina Balance, wodurch die Verteilung der Attribute noch nicht direkt feststeht.



-- GRUNDSÄTZLICHES --

Als Volk nehme ich den Nord, da er die praktischsten passiven Fähigkeiten hat.
- Mehr Leben, - Mehr Ausdauer, - Mehr Rüstung, - Mehr Frostresistenz

Der Mundussein wird "Das Schlachtross", da er unseren Lebensreg etwas erhöht und uns mehr
Bewegungsgeschwindigkeit und dadurch mehr Mobilität gibt.

Das Championsystem wird jedem selbst überlassen. Ich gebe hier nur eine grobe Richtung, wohin er sich bewegen sollte.



-- AUSRÜSTUNG --

Die Equipmentsets werden wie folgt genutzt:
- 5 Teile aus "Kriegerpoet" (2,8K Leben, 3000 Rüstung, 10% mehr Leben)
- 5 Teile aus "Orgnums Schuppen" (130 Lebensreg, 2,4K Leben, 6,4K Rüstung + 800 Lebensreg bei unter 60% Leben)
- 2 Teile aus "Mächtiger Chudan" (7450 Rüstung, 1,2K Leben)

Dadurch ergibt sich:
- 6,4K mehr Leben
- 10450 mehr Rüstung
- 130 mehr Lebensreg
Bei unter 60% Leben außerdem:
- 6400 mehr Rüstung
- 800 Lebensreg



-- FERTIGKEITEN --

Hauptleiste (Waffe mit Schild)

1. Schildsturm um schnell zum Gegner zu kommen und ihn zu betäuben. Außerdem erhalten wir ein Schadenschild.
2. Durchwühlen um Spot von nahen Gegnern zu ziehen und unseren erlittenen Schaden um 5% zu verringern.
3. Durchschlagener Schwung als AOE-Angriff mit Selbstheilungsfunktion
4. Buße um Leben und Ausdauer zu regenerieren, sollten feindliche Leichen in der Nähe liegen.
5. Silberleine um entfernte Gegner zu einem heranzuziehen
Ulti: Solares Gefängnis um den feindlichen verursachten Schaden zu verringern und für eine Synergie für die Damage Dealer mit langer Betäubung.

Zweitleiste (Zweihänder)

1. Schläger um ein starkes Schadenschild zu erhalten, je nach dem, wie viele Gegner vor einem stehen.
2. Innere Wut um Spot von entfernten Gegnern zu ziehen und eine Synergie für die Damage Dealer.
3. Reflektierendes Licht als Fernkampfangriff mit AOT-Schaden.
4. Strahlender Ruhm als Finisher, da er extremen Schaden austeilt und uns außerdem heilt.
5. Konzentrierter Fokus um unsere Rüstung zu erhöhen und uns sekündlich zu heilen. Außerdem wird Magicka wiederhergestellt.
Ulti: Dämmerbrecher des Zerschmetters um im Notfall Feinde kurzzeitig zu Betäuben um Zeit für die Healer rauszuholen.



-- FAZIT --

Ziel mit diesem Build ist es ein sich selbst am Leben erhaltenen Tank zu erschaffen, welcher nicht mehr zwingend an Healer gebunden ist. Da es allerdings nicht immer zu Gegnermassen kommt und die einzige Heilung für Single-Target nur recht Schwach ist, und sogar noch schwächer solange das Ziel noch mehr als 50% Leben hat, wird es hiermit nur ein Build, welcher den Healern ein entspanntes Gameplay bietet.
Dadurch ist er aber ein umso besserer Tank für Gegnermassen, er eignet sich in Prüfungen also optimal zum ziehen von Ads, während sich die Healer auf den Tank mit Bossaggro und die Damage Dealer konzentrieren können.
  • 1
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R
  • 2
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R

  • Craft 0
  • Warfare 0
  • Fitness 0

Magicka Magicka
  • 0
Health Health
  • 0
Stamina Stamina
  • 0

  • 6x Warrior-Poet
  • 5x Orgnum's Scales
  • 2x Mighty Chudan


  • No passive abilities selected

Set parts

Here you can find the overview of the set parts that are suggested for this build.

Slot
Set
Armor Type
Quality
Trait
Enchantment
Head
Mighty Chudan
Heavy Armor
---
Infused
Glyph of Health
Shoulders
Mighty Chudan
Heavy Armor
---
Infused
Glyph of Health
Hand
Orgnum's Scales
Medium Armor
---
Infused
Glyph of Stamina
Chest
Orgnum's Scales
Heavy Armor
---
Infused
Glyph of Health
Waist
Orgnum's Scales
Light Armor
---
Infused
Glyph of Magicka
Legs
Orgnum's Scales
Heavy Armor
---
Infused
Glyph of Health
Feet
Orgnum's Scales
Heavy Armor
---
Infused
Glyph of Health
Neck
Warrior-Poet
Accessories
---
Triune
Glyph of Health Recovery
Ring
Warrior-Poet
Accessories
---
Triune
Glyph of Health Recovery
Ring
Warrior-Poet
Accessories
---
Triune
Glyph of Health Recovery
Slot
Set
Weapon Type
Quality
Trait
Enchantment

1. Actionbar

Main hand
Warrior-Poet
Sword
---
Defending
Glyph of Absorb Stamina
Offhand
Warrior-Poet
Shield
---
Powered
---
Poison
No Poison selected

2. Actionbar

Main hand
Warrior-Poet
Sword (Two-Handed)
---
Defending
Glyph of Absorb Stamina
Offhand
Warrior-Poet
Sword (Two-Handed)
---
Defending
Glyph of Absorb Stamina
Poison
No Poison selected

Link to Share



Comments (0)

Add comment
You must be registered and logged in if you want to post a comment!

You can register for free by clicking here. If you already have an account you can use the loginbox on top of this page.
There are no comments available yet.