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Skill points

You can get 541 skill points in the game (9.0.5. Nekrom)!
  • Skyshards: 175
  • Level: 64
  • DLC: 149
  • AvA Ranks: 50
  • Veteran Dungeons: 0
  • Group Dungeons: 24
  • Public Dungeons: 16
  • Mainstory Quests: 14
  • Quests (All Zones): 49
Favourite
Build Planer is on Patchlevel 9.3.5

Überlebens-Hüter

  • Abilities / SkillsAbilities / Skills
  • ChampionsystemChampionsystem
  • SetsSets
  • Clone BuildClone Build
  • Show DescriptionShow Description
  • HelpHelp
Alliance
Daggerfall Covenant
Race
Dark Elf
Class
Warden
Mundusstone
The Thief - Increases the Critical Strike rating by 1333 (2182 with 7 Legendary Divine Traits)
Skill points
0 / 541
Champion points
0 / 3600
User
Querkopp
Likes
25
Patch level
Patch 3.0.10
  • Class
    • Please select a class in the top menu.
  • Weapon
    • Two Handed
    • One Hand and Shield
    • Dual Wield
    • Bow
    • Destruction Staff
    • Restoration Staff
  • Armor
    • Light Armor
    • Medium Armor
    • Heavy Armor
  • World
    • Legerdemain
    • Soul Magic
    • Werewolf
    • Vampire
    • Scrying
    • Excavation
  • Alliance War
    • Assault
    • Emperor
    • Support
  • Guild
    • Thieves guild
    • Dark Brotherhood
    • Fighters Guild
    • Mages Guild
    • Undaunted
    • Psijic-Order
  • Racial
    • Please select a race in the top menu.
  • Craft
    • Alchemy
    • Blacksmithing
    • Clothing
    • Woodworking
    • Provisioning
    • Enchanting
    • Jewelcrafting

Build description

Also, dann geb ich auch mal meinen Senf zur neuen Klasse. Mein Hüter ist auf schnellen Schaden und wenn das nicht klappt auf Durchhalten ausgelegt. Primär ist die Skillung zum leveln gedacht, deswegen gibt's hier auch keine Komplettlösung was Bufffood, Rüssi-Sets, Verzauberungen, etc. angeht. Ein bissl sollte man sein eigenen Spielstil auch mit einfließen lassen. Der eine braucht eben, wie ich mehr Krit, der andere mehr Recourcen - dies möchte ich aber wie schon erwähnt dem Einzelnen überlassen. Aber nun mal zu dem was ich mir überlegt habe:

Rasse: Als magischer DD führt eigentlich kein Weg am Dunmer vorbei, der ja mit seinem erhöhten Magie- und Feuerschaden punktet. Auch hier kann man zwar gespaltener Meinung sein, doch Magie-Reg-Probleme habe ich mit der Skillung nicht wirklich verzeichnen können. Ein weiterer Grund für die dunklen Kameraden ist, dass sie mir neben den Nord einfach am besten gefallen...

Kampfverlauf:
Wir beginnen auf max Distanz mit der blauen Netchkuh - diesen Buff sollte man sich nicht entgehen lassen, dann
Unterirdischer Ansturm/wachsender Schwarm/kreischende Klippenläufer/zermalmender Schlag - bie letzten Beiden ruhig mal spammen.
Jetzt ist der Mob bei uns und ich schalte auf die zweite Leiste um, habe ein Schild in der Hand und kann mit packende Scherben, Arktisstoß, trügerischer Räuber, Degeneration und wieder der Kreischer dem Opfer den Rest geben.

Der Standart-Mob sollte damit kein Problem mehr sein, der Elite- oder Grppenboss bedarf dann mehrerer Rotationen. Letzten Endes haben wir ja auch noch etwas Begleitung, die aber hauptsächlich bei anspruchsvolleren Mobs zum Einsatz kommen - der Standart-Mob geht dafür zu schnell zu Boden.

Die erste Leiste erbringt den Primärschaden, Leiste zwei zeichnet sich zudem durch Schutz- und Selfheal-Fähigkeiten aus. Wenn der Mob bei euch ist, könnt ihr wegen der leichten Rüstung beides gut gebrauchen. Die obige Rotation gemixt mit schweren Angriffen sorgt für genug Recourcen-Regg und somit auch Durchhaltevermögen.

So, ich hoffe euch mit der Skillung ein paar neue Ideen gegeben zu haben

Euer Querkopp
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  • 3
  • 4
  • 5
  • R
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  • 5
  • R

  • Craft 0
  • Warfare 0
  • Fitness 0

Magicka Magicka
  • 0
Health Health
  • 0
Stamina Stamina
  • 0

  • No Set selected


  • No passive abilities selected

Set parts

Here you can find the overview of the set parts that are suggested for this build.

Slot
Set
Armor Type
Quality
Trait
Enchantment
Head
No Set selected
Shoulders
No Set selected
Hand
No Set selected
Chest
No Set selected
Waist
No Set selected
Legs
No Set selected
Feet
No Set selected
Neck
No Set selected
Ring
No Set selected
Ring
No Set selected
Slot
Set
Weapon Type
Quality
Trait
Enchantment

1. Actionbar

Main hand
No Set selected
Offhand
No Set selected
Poison
No Poison selected

2. Actionbar

Main hand
No Set selected
Offhand
No Set selected
Poison
No Poison selected

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