Favoris
Le planificateur de compétences a le niveau de correctif 10.3.5
Lame Noir Vigueur DPS PVE
Faction

Race

Classe

Pierre de Mundus

Points
0 / 541
Points Champion
0 / 3600
Utilisateur
KillGear
J'aime
7189385
Mise a jour
Patch 2.6.0
- Classe
- Merci de choisir votre classe dans le menu en haut.
- Armes
- Arme à deux mains
- Une main et un bouclier
- Deux armes
- Arc
- Bâton de destruction
- Bâton de rétablissement
- Armure
- Armure légère
- Armure moyenne
- Armure lourde
- Monde
- Escroquerie
- Magie des âmes
- Loup-garou
- Vampire
- Sondage
- Excavation
- Guerre d'Alliances
- Assaut
- Empereur
- Soutien
- Guilde
- Guilde des voleurs
- Confrérie noire
- Guilde des guerriers
- Guilde des mages
- Indomptable
- Ordre Psijique
- Culturel
- Merci de choisir votre Race dans le menu en haut.
- Artisanat
- Alchimie
- Forge
- Couture
- Travail du bois
- Cuisine
- Enchantement
- Joaillerie
Description du build
Bienvenue dans ce build "Massacre" pour le Lame Noir Vigueur de Elder Scorlls Online.
Ce build est fait pour les Raid, Donjon et Arène de Maelstrom.
Le Lame Noir Vigueur à de tres bon dommages en Mono-cible.
Grace à la combinaison de Relequeen et du Yokeda implacable, il peux atteindre des chiffre insensée au niveau dégât des armes.
Ces deux ensemble font que le Lame Noir est très fort peut importe ou il passe.
En résumée :
Dégâts de rafale fous
Dégâts de cible simples et élevés
Support de groupe
Bons dégâts de zone
Bon maintient
Configuration Double dagues & Arc
Raid, Donjon & Maelstrom
Set pour débutant:
Plastron : Rage de Hunding's en Lourds, Trait Divins, Enchantement Vie Max
Ceinture : Étreinte de la Mère de la Nuit en Moyen, Trait Divins, Enchantement Vigueur Max
Chaussure : Étreinte de la Mère de la Nuit en Moyen, Trait Divins, Enchantement Vigueur Max
Pantalon : Rage de Hunding's en Moyen, Trait Divins en Moyen, Enchantement Vigueur Max
Main : Rage de Hunding's en Moyen, Trait Divins en Moyen, Enchantement Vigueur Max
Tête : Étreinte de la Mère de la Nuit en Moyen, Trait Divins, Enchantement Vigueur Max
Épaule : Étreinte de la Mère de la Nuit en Moyen, Trait Divins, Enchantement Vigueur Max
Collier : Agilités, Trait Robuste, Enchantement Dégât d'arme
Anneau 1 : Agilités, Trait Robuste, Enchantement Dégât d'arme
Anneau 2 : Agilités, Trait Robuste, Enchantement Dégât d'arme
Barre d'arme 1 : Deux Dagues en Rage de Hunding's, l'une en trait Trempe de Nirn, Enchantement Dégât de poisons, La seconde en infusée, Enchantement Dégât Supplémentaire.
Barre d'arme 2 : Arc Rage de Hunding's, Trait infusée, Enchantement Dégât de poisons.
Set Ultime:
Plastron : Armes idéales de Relequen en Moyen, Trait Divins, Enchantement Vigueur Max
Ceinture : Armes idéales de Relequen en Moyen, Trait Divins, Enchantement Vigueur Max
Chaussure : Armes idéales de Relequen en Moyen, Trait Divins, Enchantement Vigueur Max
Pantalon : Armes idéales de Relequen en Moyen, Trait Divins, Enchantement Vigueur Max
Main : Armes idéales de Relequen en Moyen, Trait Divins, Enchantement Vigueur Max
Tête : Sélène ou Poigne-tempête en Moyen, Trait Divins, Enchantement Vigueur Max
Épaule : Sélène ou Poigne-tempête En Moyen, Trait Divins, Enchantement Vigueur Max
Collier : Yokeda implacable, Trait Robuste, Enchantement Dégât d'arme
Anneau 1 : Yokeda implacable, Trait Assoiffé de sang, Enchantement Dégât d'arme
Anneau 2 : Yokeda implacable, Trait Assoiffé de sang, Enchantement Dégât d'arme
Barre d'arme 1 : Deux Dagues en Yokeda implacable, l'une en trait Trempe de Nirn, Enchantement Maladie, La seconde en infusée, Enchantement Dégât Supplémentaire.
Barre d'arme 2 : Arc de Maelstrom, Trait infusée, Enchantement Dégât de poisons.
Ce build est fait pour les Raid, Donjon et Arène de Maelstrom.
Le Lame Noir Vigueur à de tres bon dommages en Mono-cible.
Grace à la combinaison de Relequeen et du Yokeda implacable, il peux atteindre des chiffre insensée au niveau dégât des armes.
Ces deux ensemble font que le Lame Noir est très fort peut importe ou il passe.
En résumée :
Dégâts de rafale fous
Dégâts de cible simples et élevés
Support de groupe
Bons dégâts de zone
Bon maintient
Configuration Double dagues & Arc
Raid, Donjon & Maelstrom
Set pour débutant:
Plastron : Rage de Hunding's en Lourds, Trait Divins, Enchantement Vie Max
Ceinture : Étreinte de la Mère de la Nuit en Moyen, Trait Divins, Enchantement Vigueur Max
Chaussure : Étreinte de la Mère de la Nuit en Moyen, Trait Divins, Enchantement Vigueur Max
Pantalon : Rage de Hunding's en Moyen, Trait Divins en Moyen, Enchantement Vigueur Max
Main : Rage de Hunding's en Moyen, Trait Divins en Moyen, Enchantement Vigueur Max
Tête : Étreinte de la Mère de la Nuit en Moyen, Trait Divins, Enchantement Vigueur Max
Épaule : Étreinte de la Mère de la Nuit en Moyen, Trait Divins, Enchantement Vigueur Max
Collier : Agilités, Trait Robuste, Enchantement Dégât d'arme
Anneau 1 : Agilités, Trait Robuste, Enchantement Dégât d'arme
Anneau 2 : Agilités, Trait Robuste, Enchantement Dégât d'arme
Barre d'arme 1 : Deux Dagues en Rage de Hunding's, l'une en trait Trempe de Nirn, Enchantement Dégât de poisons, La seconde en infusée, Enchantement Dégât Supplémentaire.
Barre d'arme 2 : Arc Rage de Hunding's, Trait infusée, Enchantement Dégât de poisons.
Set Ultime:
Plastron : Armes idéales de Relequen en Moyen, Trait Divins, Enchantement Vigueur Max
Ceinture : Armes idéales de Relequen en Moyen, Trait Divins, Enchantement Vigueur Max
Chaussure : Armes idéales de Relequen en Moyen, Trait Divins, Enchantement Vigueur Max
Pantalon : Armes idéales de Relequen en Moyen, Trait Divins, Enchantement Vigueur Max
Main : Armes idéales de Relequen en Moyen, Trait Divins, Enchantement Vigueur Max
Tête : Sélène ou Poigne-tempête en Moyen, Trait Divins, Enchantement Vigueur Max
Épaule : Sélène ou Poigne-tempête En Moyen, Trait Divins, Enchantement Vigueur Max
Collier : Yokeda implacable, Trait Robuste, Enchantement Dégât d'arme
Anneau 1 : Yokeda implacable, Trait Assoiffé de sang, Enchantement Dégât d'arme
Anneau 2 : Yokeda implacable, Trait Assoiffé de sang, Enchantement Dégât d'arme
Barre d'arme 1 : Deux Dagues en Yokeda implacable, l'une en trait Trempe de Nirn, Enchantement Maladie, La seconde en infusée, Enchantement Dégât Supplémentaire.
Barre d'arme 2 : Arc de Maelstrom, Trait infusée, Enchantement Dégât de poisons.
Barre d'action
Rang de Champion: 0
-
0
-
0
-
0
Points d'attribut
Magie

- 0
Santé

- 0
Vigueur

- 0
Ensembles
- No Set selected
Sorts passifs
- Vous n'avez pas sélectionné de pouvoir passif
Dépensé:
0
Retour






- Maintenez la touche Majuscule enfoncée pour déverrouiller le rang suivant.
Pièce d'ensemble
Ici, vous pouvez visualiser l'aperçu des pièces d'ensemble suggérées pour ce build.Slot
Ensemble
Armor Type
Qualité
Trait
Enchantement
Tête
No Set selected
Épaules
No Set selected
Mains
No Set selected
Poitrine
No Set selected
Taille
No Set selected
Jambes
No Set selected
Pieds
No Set selected
Cou
No Set selected
Anneau
No Set selected
Anneau
No Set selected
Slot
Ensemble
Weapon Type
Qualité
Trait
Enchantement
Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected
Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected
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