Favoris
	Le planificateur de compétences a le niveau de correctif 11.1.5
	DK DD DPS
Faction
			
		Race
			
		Classe
			
		Pierre de Mundus
			
		Points
       0 / 541
      Points Champion
       0 / 3600
    Utilisateur
			 Shark2015
		J'aime
			 1103625
		Mise a jour
Patch 2.0.8
- 	Classe
- Aucune classe sélectionnée
 
 - 	Armes
- Arme à deux mains
 - Une main et un bouclier
 - Deux armes
 - Arc
 - Bâton de destruction
 - Bâton de rétablissement
 
 - 	Armure
- Armure légère
 - Armure moyenne
 - Armure lourde
 
 - 	Monde
- Escroquerie
 - Magie des âmes
 - Loup-garou
 - Vampire
 - Sondage
 - Excavation
 
 - 	Guerre d'Alliances
- Assaut
 - Empereur
 - Soutien
 
 - 	Guilde
- Guilde des voleurs
 - Confrérie noire
 - Guilde des guerriers
 - Guilde des mages
 - Indomptable
 - Ordre Psijique
 
 - 	Culturel
- Aucune course sélectionnée
 
 - 	Artisanat
- Alchimie
 - Forge
 - Couture
 - Travail du bois
 - Cuisine
 - Enchantement
 - Joaillerie
 
 
Description du build
						Skillung für PVE  ( V16) Patch 2.2.8+
1. Rasse
Natürlich lässt sich mit jeder Rasse ein DK spielen, allerdings ist Dunkelelf geradezu prädestiniert auf Grund der Rassenboni in Bezug auf Feuer. Eine entsprechend gleichwertige Alternative besteht für die Rassenwahl in diesem Fall leider nicht.
2. Rüstung
Dieser Build beruht auf den Unerschrockenen Bonus für erhöhte Magicka, Leben und Stamina. ( 5 Teile leicht, 1 Teil Mittel, 1 Teil schwer). Dadurch um 6% erhöhte Magicka (bzw. Stamina und Leben), Rüstung daher wir folgt:
Julianos Kopf (leicht) göttlich
Molag Kena Schulter (schwer) (Erhöhung Magieschaden um 129)
Julianos Hemd (leicht) göttlich
Julianos Schärpe (leicht) göttlich
Julianos Schuhe (leicht) göttlich
Torugs Packt Beine (mittel) Nirn
Julianos Hände (leicht) göttlich
Austausch Kopf bzw. Hemd in schweres Rüstungsteil Nirn sobald Molag Kena Schulter in leicht vorhanden !
Glyphen auf allen Teilen: Magicka.
3. Waffe :
1. Leiste: Flammenstab Torugs Pakt ,präzise (prismatische Glyphe)
2. Leiste Flammenstab Torugs Pakt präzise (prismatische Glyphe )
Waffe Torugs Pakt um damit zusammen mit den Beinen den Magie-Schaden um 129 zu erhöhen.
Schmuck:
2x Ringe Willenskraft Robust (Leben) - Glyphen jeweils Magieschadenerhöhung
1x Halskette Willenskraft Arkan (Magie) - Glyphe Magicka Kostenreduzierung
Skills:
1. Leiste: Gruppenschaden
1. Zermalmender Schlag (zwecks Unterbrechungen)
2. Elementarer Ring (Standard Skill für Trash Mobs)
3. Eruption (Gruppenschaden)
4. Magierlicht ( Erhöhung des Critschadens um 10% und der Magicka um 5%)
[Flammenmeer als Alternative für ca. 500-1000+ dps mehr am Boss allerdings auf Kosten der durch Magierlicht erhöhten Magicka ]
5. Tiefer Odem (gute Schadenserhöhung in Verbindung mit Eruption und zusätzlich noch etwas Heilung )
6. ULTIMATE : Standarte der Macht
Rota ist hier :
1. Eruption für Flammen DoTs.
2. Tiefer Odem
3. Elementarer Ring
2. Leiste Boss DPS
1. Flammenleine (wird auch für PVP genutzt ansonsten macht hier "Geschmolzene Peitsche" für reines PVE auf Grund der Erhöhung des Flammenschadens mehr Sinn )
2. Einhüllende Flammen (Dots und 10% Schadenserhöhung)
3. Magierlicht ( siehe oben)
4. Strukturierte Entropie (8 % Lebenserhöhung und 20% Magieschadenerhöhung)
6. ULTIMATE: Sternschnuppe ( Flammenschaden)
Rota 2. Leiste Boss:
Strukturierte Entropie (Magieschaden erhöhen) - MA - Einhüllende Flammen (10% DoT setzen) - MA - Eruption (Sofortschaden+DoT) - MA - Brennende Glut (DoT) - MA - Flammenleine - MA - Flammenleine - MA - Flammenleine
(Flammen-DoTs zwischendurch erneuern und Eruption erneuern)
MA (weaving) : Mittlerer Angriff zwischen den Skills um Ultimate aufzubauen sowie den Schaden zu erhöhen .
Magicka sollte in einem Raid nicht das grosse Problem sein, auf Grund von "Kampfschrei" des DK, durch entsprechende Tränke bzw. da auch meist in jedem Raid Elementarer Entzug zum Einsatz kommt. Die Rota bzw. das weaving für einen DK erfordert etwas Übung und Erfahrung aber wie so oft: Es ist noch kein perfekter DK aus Kalthafen gefallen !
Tip:
Idealbesetzung einer Daily-Gruppe: 2x DK DD (um DoTs, Synergien usw. von anderen Flammen-Werfern zu nutzen)
					
					
					
					
				1. Rasse
Natürlich lässt sich mit jeder Rasse ein DK spielen, allerdings ist Dunkelelf geradezu prädestiniert auf Grund der Rassenboni in Bezug auf Feuer. Eine entsprechend gleichwertige Alternative besteht für die Rassenwahl in diesem Fall leider nicht.
2. Rüstung
Dieser Build beruht auf den Unerschrockenen Bonus für erhöhte Magicka, Leben und Stamina. ( 5 Teile leicht, 1 Teil Mittel, 1 Teil schwer). Dadurch um 6% erhöhte Magicka (bzw. Stamina und Leben), Rüstung daher wir folgt:
Julianos Kopf (leicht) göttlich
Molag Kena Schulter (schwer) (Erhöhung Magieschaden um 129)
Julianos Hemd (leicht) göttlich
Julianos Schärpe (leicht) göttlich
Julianos Schuhe (leicht) göttlich
Torugs Packt Beine (mittel) Nirn
Julianos Hände (leicht) göttlich
Austausch Kopf bzw. Hemd in schweres Rüstungsteil Nirn sobald Molag Kena Schulter in leicht vorhanden !
Glyphen auf allen Teilen: Magicka.
3. Waffe :
1. Leiste: Flammenstab Torugs Pakt ,präzise (prismatische Glyphe)
2. Leiste Flammenstab Torugs Pakt präzise (prismatische Glyphe )
Waffe Torugs Pakt um damit zusammen mit den Beinen den Magie-Schaden um 129 zu erhöhen.
Schmuck:
2x Ringe Willenskraft Robust (Leben) - Glyphen jeweils Magieschadenerhöhung
1x Halskette Willenskraft Arkan (Magie) - Glyphe Magicka Kostenreduzierung
Skills:
1. Leiste: Gruppenschaden
1. Zermalmender Schlag (zwecks Unterbrechungen)
2. Elementarer Ring (Standard Skill für Trash Mobs)
3. Eruption (Gruppenschaden)
4. Magierlicht ( Erhöhung des Critschadens um 10% und der Magicka um 5%)
[Flammenmeer als Alternative für ca. 500-1000+ dps mehr am Boss allerdings auf Kosten der durch Magierlicht erhöhten Magicka ]
5. Tiefer Odem (gute Schadenserhöhung in Verbindung mit Eruption und zusätzlich noch etwas Heilung )
6. ULTIMATE : Standarte der Macht
Rota ist hier :
1. Eruption für Flammen DoTs.
2. Tiefer Odem
3. Elementarer Ring
2. Leiste Boss DPS
1. Flammenleine (wird auch für PVP genutzt ansonsten macht hier "Geschmolzene Peitsche" für reines PVE auf Grund der Erhöhung des Flammenschadens mehr Sinn )
2. Einhüllende Flammen (Dots und 10% Schadenserhöhung)
3. Magierlicht ( siehe oben)
4. Strukturierte Entropie (8 % Lebenserhöhung und 20% Magieschadenerhöhung)
6. ULTIMATE: Sternschnuppe ( Flammenschaden)
Rota 2. Leiste Boss:
Strukturierte Entropie (Magieschaden erhöhen) - MA - Einhüllende Flammen (10% DoT setzen) - MA - Eruption (Sofortschaden+DoT) - MA - Brennende Glut (DoT) - MA - Flammenleine - MA - Flammenleine - MA - Flammenleine
(Flammen-DoTs zwischendurch erneuern und Eruption erneuern)
MA (weaving) : Mittlerer Angriff zwischen den Skills um Ultimate aufzubauen sowie den Schaden zu erhöhen .
Magicka sollte in einem Raid nicht das grosse Problem sein, auf Grund von "Kampfschrei" des DK, durch entsprechende Tränke bzw. da auch meist in jedem Raid Elementarer Entzug zum Einsatz kommt. Die Rota bzw. das weaving für einen DK erfordert etwas Übung und Erfahrung aber wie so oft: Es ist noch kein perfekter DK aus Kalthafen gefallen !
Tip:
Idealbesetzung einer Daily-Gruppe: 2x DK DD (um DoTs, Synergien usw. von anderen Flammen-Werfern zu nutzen)
Barre d'action
Rang de Champion: 0
- 
  
  0
 - 
  
  0
 - 
  
  0
 
Points d'attribut
				Magie
				
				
			
				- 0
 
				Santé
				
				
			
				- 0
 
				Vigueur
				
				
      
      
				- 0
 
Ensembles
- No Set selected
 
Sorts passifs
- Vous n'avez pas sélectionné de pouvoir passif
 
        Dépensé:
        
        0
      
       Retour
    

    
  Artisanat
  
    
 0
  
  Guerre
  
    
 0
  
  Dynamisme
  
    
 0
  
		
	- Maintenez la touche Majuscule enfoncée pour déverrouiller le rang suivant.
 
Pièce d'ensemble
Ici, vous pouvez visualiser l'aperçu des pièces d'ensemble suggérées pour ce build.Slot
      Ensemble
      Armor Type
      Qualité
      Trait
      Enchantement
    Tête
  No Set selected
  
  
  
  
Épaules
  No Set selected
  
  
  
  
Mains
  No Set selected
  
  
  
  
Poitrine
  No Set selected
  
  
  
  
Taille
  No Set selected
  
  
  
  
Jambes
  No Set selected
  
  
  
  
Pieds
  No Set selected
  
  
  
  
Cou
  No Set selected
  
  
  
  
Anneau
  No Set selected
  
  
  
  
Anneau
  No Set selected
  
  
  
  
Slot
      Ensemble
      Weapon Type
      Qualité
      Trait
      Enchantement
    Main principale
   No Set selected
  
  
  
  
Main secondaire
  No Set selected
  
  
  
  
Poison
  No Poison selected
Main principale
   No Set selected
  
  
  
  
Main secondaire
  No Set selected
  
  
  
  
Poison
  No Poison selected
Allemand
Anglais
Français
Compétences / Sorts
Système Champion
Ensembles
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