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Aide

  • Cliquer sur l'icône de Race, Classe et Alliance pour choisir ton option (clique sur le marqueur de question).
  • Utilise le bouton gauche de la souris pour ajouter un point de compétence.
  • Utilise le bouton droit de la souris pour retirer un point.
  • Tu peux faire évoluer tes sorts en utilisant un point de compétence sur le sort sélectionné.
  • "Réinitialiser les points" te permet de remettre a zéro l'ensemble de tes points.

Points

Tu peux obtenir 481 points dans le jeu (Blackwood)!
  • Eclats Célestes: 165
  • Niveau: 64
  • DLC: 99
  • Niveaux AvA: 50
  • Donjons Vétérans: 10
  • Donjons de groupe: 14
  • Donjons publics: 16
  • Quètes de l'histoire principale: 14
  • Quètes de Zones: 49
Favoris
Le planificateur de compétences a le niveau de correctif 7.2.5

Healing Valkyrie (pc)

  • Compétences / SortsCompétences / Sorts
  • Système ChampionSystème Champion
  • EnsemblesEnsembles
  • Copier le buildCopier le build
  • Voir la descriptionVoir la description
  • AideAide
Faction
Domaine aldmeri
Race
Les Hauts Elfes
Classe
Chevalier-dragon
Pierre de Mundus
Le Rituel - Augmente l'efficacité des soins de 8%.
Points
0 / 481
Points Champion
0 / 3600
Utilisateur
DemonLulu
J'aime
0
Mise a jour
Patch 7.2.5
  • Classe
    • Merci de choisir votre classe dans le menu en haut.
  • Armes
    • Arme à deux mains
    • Une main et un bouclier
    • Deux armes
    • Arc
    • Bâton de destruction
    • Bâton de rétablissement
  • Armure
    • Armure légère
    • Armure moyenne
    • Armure lourde
  • Monde
    • Escroquerie
    • Magie des âmes
    • Loup-garou
    • Vampire
    • Sondage
    • Excavation
  • Guerre d'Alliances
    • Assaut
    • Empereur
    • Soutien
  • Guilde
    • Guilde des voleurs
    • Confrérie noire
    • Guilde des guerriers
    • Guilde des mages
    • Indomptable
    • Ordre Psijique
  • Culturel
    • Merci de choisir votre Race dans le menu en haut.
  • Artisanat
    • Alchimie
    • Forge
    • Couture
    • Travail du bois
    • Cuisine
    • Enchantement
    • Joaillerie

Description du build

weirdo build because i can
swap martial for spell power cure depending on group comp

good things about this build
- lots of minor and major buffs for jorvulds to work with
- stone giant uptime so free skill slot of any dk that would be running it otherwise
- aoe heals for days
- martial gets activated and sustained quite well as stamina is already lower due to stone giant needing to be used quite often so 2 birds with one stone (literally with one stone ;) )
- decent sustain

not so good things about this build
- gotta keep stone giant uptimes big oof
- skills have very different timers
- iffy snap heal
- fragmented shield needs to constantly be kept up

this build becomes substantially easier if you swap out martial for spell power and use the other morph for stonefist so you dont need to worry about keeping your stamina below 50% and you dont need to worry about stone giant uptimes. this build would also probably not be wanted in progs so this may end up being purely for vet dlc dungeons for skin and personality runs

- set at cp 300 since im only just starting again on pc

oufit theme?

possible motifs
helm- shoulders- new moon priest medium
shoulders- new moon priest medium
chest- welkynar medium
hands- new moon priest medium
waist- welkynar light
legs- new moon priest medium
feet- welkynar light
weapons- welkynar
-random thoughts from a tired frog
  • 1
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R
  • 2
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R

  • Artisanat 0
  • Guerre 0
  • Dynamisme 0

Magie Magie
  • 0
Santé Santé
  • 0
Vigueur Vigueur
  • 0

  • 5x Puissance curative
  • 5x Le Conseil de Jorvuld
  • 2x Magma Incarné


  • Vous n'avez pas sélectionné de pouvoir passif

Pièce d'ensemble

Ici, vous pouvez visualiser l'aperçu des pièces d'ensemble suggérées pour ce build.

Slot
Ensemble
Armor Type
Qualité
Trait
Enchantement
Tête
Magma Incarné
Armure légère
Légendaire
Infusé
Glyphe de défense prismatique
Épaules
Magma Incarné
Armure légère
Légendaire
Divins
Glyphe magique
Mains
Puissance curative
Armure légère
Légendaire
Divins
Glyphe magique
Poitrine
Puissance curative
Armure légère
Légendaire
Infusé
Glyphe de défense prismatique
Taille
Puissance curative
Armure légère
Légendaire
Divins
Glyphe magique
Jambes
Puissance curative
Armure légère
Légendaire
Infusé
Glyphe de défense prismatique
Pieds
Puissance curative
Armure légère
Légendaire
Divins
Glyphe magique
Cou
Le Conseil de Jorvuld
Bijoux
Épique
Infusé
Glyphe régénérant
Anneau
Le Conseil de Jorvuld
Bijoux
Épique
Arcane
Glyphe de puissance magique
Anneau
Le Conseil de Jorvuld
Bijoux
Épique
Arcane
Glyphe de puissance magique
Slot
Ensemble
Weapon Type
Qualité
Trait
Enchantement

1. Barre d'action

Main principale
Le Conseil de Jorvuld
Bâton de guérison
Légendaire
Énergisé
Glyphe d'absorption de magie
Main secondaire
Le Conseil de Jorvuld
Bâton de guérison
Légendaire
Énergisé
Glyphe d'absorption de magie
Poison
No Poison selected

2. Barre d'action

Main principale
Le Conseil de Jorvuld
Bâton de foudre
Légendaire
Infusé
Glyphe contondant
Main secondaire
Le Conseil de Jorvuld
Bâton de foudre
Légendaire
Infusé
Glyphe contondant
Poison
No Poison selected

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