Favoris
	Le planificateur de compétences a le niveau de correctif 11.1.5
	Tank DK
Faction
			 
		Race
			 
		Classe
			 
		Pierre de Mundus
			 
		Focus
			
		Points
       0 / 541
      Points Champion
       0 / 3600
    Utilisateur
			 Krinaris
		J'aime
			 128265
		Mise a jour
Patch 3.0.10
- 	Classe- Aucune classe sélectionnée
 
- 	Armes- Arme à deux mains
- Une main et un bouclier
- Deux armes
- Arc
- Bâton de destruction
- Bâton de rétablissement
 
- 	Armure- Armure légère
- Armure moyenne
- Armure lourde
 
- 	Monde- Escroquerie
- Magie des âmes
- Loup-garou
- Vampire
- Sondage
- Excavation
 
- 	Guerre d'Alliances- Assaut
- Empereur
- Soutien
 
- 	Guilde- Guilde des voleurs
- Confrérie noire
- Guilde des guerriers
- Guilde des mages
- Indomptable
- Ordre Psijique
 
- 	Culturel- Aucune course sélectionnée
 
- 	Artisanat- Alchimie
- Forge
- Couture
- Travail du bois
- Cuisine
- Enchantement
- Joaillerie
 
Description du build
						Ausrüstung:
Monsterset:
Blutbrut/Bloodspawn 1 Medium, 1 Light (Undouted/Unerschrokenen Bonus)
Alternativ für dauerhaften Resistenz Bonus:
Mächtiger Chudan (engl. Mighty Chudan) 1 Medium, 1 Light (Undouted/Unerschrokenen Bonus)
Rüstung, Schmuck & Waffen:
Male des Kaiserreichs (engl. Brands of Imperium) 5 Teile/Pieces
Ebenerzarsenal (engl. Ebon Armory) 5 Teile/Pieces
Alternativ:
Messingpanzer (engl. Fortified Brass) 5 Teile und
Orgnums Schuppen (engl. Orgnum's Scales) 2 Teile
Beständigkeit (engl. Endurance) Für Juwelen
Helm, Brust, Schilde und Hose Tri-Stat Enchant (15k Gold per Glyph) (Anderen Teile Leben Glyphen)
Waffen (Infused) Chrusher Glyphe (Beschreibung ist etwas schlecht sie macht Zauber und Physiche Restienz Durchschlagung)
Juwelen Glyphe des Abschirmens
Buff Food:
Normale Inis & Open World: Orzorga's Tripe Trifle Pocket
Vet Dungeons: Withered Tree Inn Venison Pot Roast
Skills Anmerkung:
Ultimates sind PVP Ultimates Aggr. Kriegshorn ist austauschbar gegen Standarte der Macht und Belebende Barriere mit Magmaschale
Tiefer Schnitt ist austauschbar mit Invasion fals ein Charge Skill mit stun benötigt wird (Diverse Dungeon Zum Beispiel: Wiege der Schatten auf Vet)
Unbuffed Relevante Stats (Ohne Buff food)
Max Mana: ~ 15k
Max Life: ~33k
Max Stamina: ~ 17.5
Mana Rec: 580
Life Rec: 612
Stam: 638
 
Zauber Resistenz: 21k
Physicher Resistenz: 22.5k
Buffed:
Max Mana: ~ 19.5k
Max Life: ~38.5k
Max Stamina: ~ 22.5
Zauber Resistenz: 26.3k
Physicher Resistenz: 27.7k
Plus Proc von Monster set
Zauber Resistenz: ~32.5k
Physicher Resistenz: ~ 34k
Resitenz Cap ist ca. um 32k
Skill Anwendungen:
Ultimates
Nutzen wenn benötigt meist bei Bosskämpfen
Wird mehr Schaden benötig -> Aggr. Kriegshorn, Standarte der Macht
Wird Schutz benötigt -> Belebende Barriere, Magmaschale
1. Bar
Durschlag ist DER taunt den man am meisten nutzt kostet wenig und bringt der Gruppe zusätzliche 5.2k Physiche und Magische Resistenz Durchdringung. (Da dies beides Debuffs sind, sind diese nicht stackbar mit dem Destro Skill welcher den Magische Resistenz Durchdringung. Hinweis das ist eine Vermutung aber da debuffs und buffs nicht stackbar sind)
Würgende Krallen ist ein Gruppen CC fähigkeit mit einer sehr guten Synergie für Gruppen mitglieder um trash in AE Zonen zu binden und mit Synergie auszuschalten (Meine Sorc zündet die Synergie teilweise mit 18-22k krits)
Tieferschnitt ist gut wenn viel Schaden zuerwarten ist . Trift biz zu 3 Gegner und reduziert das Lauftempo
Alternativ Invasion: Charge Skill aufgener um sie zu Unterbrechen bzw. zu Stunnen (Gute Kombination mit Würgende Krallen bei Trash Gruppen)
Gehärtete Rüstung buff für die Resitenzen möglkichst dauerhaft aufrecht erhalten speziell in Vet inis sehr wichtig wegen eingehendem Schaden.
Grünes Drachenblut ist der Self-Heal des DK's + Life Rec. und Ausdauer Rec. (Tauschbar mit Vigor wenn ein bisschen Gruppen Heal fehlt)
2. Bar
Innere Wut nur nutzen wenn Taunts auf reichweite benötigt werden oder zum start des Kampfes
Magie absobieren vor dem Angriff nutzen und in Boss kämpfen wenn aufgebraucht oder ausgelaufen (Schild gegen Magie angriffe hält relativ lange wenn nicht benötigt)
Eruptiver Schild gibt dir und Spielern in der nähe ein Schild ist evtl notwendig wenn du mit unerbittlicher Griff Trash Gruppen zusammen Pullst
Sollte wegen Unerbittlicher Griff dein Mana leer sein mit Gleichgewicht Leben für Mana tauschen (Evtl. Schauen ob genug Heal vom Heiler kommt ansonsten Vorher Self Heal anschalten oder Schilde nutzen)
Unerbitterlicher Griff ist ein Pull skill um einzelne Gernger zu dir zu Ziehen gut bei Trash gruppen, Morph gibt zudem Mana zurück sollte der Gegner nicht Pullbar sein.
					
					
					
					
				Monsterset:
Blutbrut/Bloodspawn 1 Medium, 1 Light (Undouted/Unerschrokenen Bonus)
Alternativ für dauerhaften Resistenz Bonus:
Mächtiger Chudan (engl. Mighty Chudan) 1 Medium, 1 Light (Undouted/Unerschrokenen Bonus)
Rüstung, Schmuck & Waffen:
Male des Kaiserreichs (engl. Brands of Imperium) 5 Teile/Pieces
Ebenerzarsenal (engl. Ebon Armory) 5 Teile/Pieces
Alternativ:
Messingpanzer (engl. Fortified Brass) 5 Teile und
Orgnums Schuppen (engl. Orgnum's Scales) 2 Teile
Beständigkeit (engl. Endurance) Für Juwelen
Helm, Brust, Schilde und Hose Tri-Stat Enchant (15k Gold per Glyph) (Anderen Teile Leben Glyphen)
Waffen (Infused) Chrusher Glyphe (Beschreibung ist etwas schlecht sie macht Zauber und Physiche Restienz Durchschlagung)
Juwelen Glyphe des Abschirmens
Buff Food:
Normale Inis & Open World: Orzorga's Tripe Trifle Pocket
Vet Dungeons: Withered Tree Inn Venison Pot Roast
Skills Anmerkung:
Ultimates sind PVP Ultimates Aggr. Kriegshorn ist austauschbar gegen Standarte der Macht und Belebende Barriere mit Magmaschale
Tiefer Schnitt ist austauschbar mit Invasion fals ein Charge Skill mit stun benötigt wird (Diverse Dungeon Zum Beispiel: Wiege der Schatten auf Vet)
Unbuffed Relevante Stats (Ohne Buff food)
Max Mana: ~ 15k
Max Life: ~33k
Max Stamina: ~ 17.5
Mana Rec: 580
Life Rec: 612
Stam: 638
Zauber Resistenz: 21k
Physicher Resistenz: 22.5k
Buffed:
Max Mana: ~ 19.5k
Max Life: ~38.5k
Max Stamina: ~ 22.5
Zauber Resistenz: 26.3k
Physicher Resistenz: 27.7k
Plus Proc von Monster set
Zauber Resistenz: ~32.5k
Physicher Resistenz: ~ 34k
Resitenz Cap ist ca. um 32k
Skill Anwendungen:
Ultimates
Nutzen wenn benötigt meist bei Bosskämpfen
Wird mehr Schaden benötig -> Aggr. Kriegshorn, Standarte der Macht
Wird Schutz benötigt -> Belebende Barriere, Magmaschale
1. Bar
Durschlag ist DER taunt den man am meisten nutzt kostet wenig und bringt der Gruppe zusätzliche 5.2k Physiche und Magische Resistenz Durchdringung. (Da dies beides Debuffs sind, sind diese nicht stackbar mit dem Destro Skill welcher den Magische Resistenz Durchdringung. Hinweis das ist eine Vermutung aber da debuffs und buffs nicht stackbar sind)
Würgende Krallen ist ein Gruppen CC fähigkeit mit einer sehr guten Synergie für Gruppen mitglieder um trash in AE Zonen zu binden und mit Synergie auszuschalten (Meine Sorc zündet die Synergie teilweise mit 18-22k krits)
Tieferschnitt ist gut wenn viel Schaden zuerwarten ist . Trift biz zu 3 Gegner und reduziert das Lauftempo
Alternativ Invasion: Charge Skill aufgener um sie zu Unterbrechen bzw. zu Stunnen (Gute Kombination mit Würgende Krallen bei Trash Gruppen)
Gehärtete Rüstung buff für die Resitenzen möglkichst dauerhaft aufrecht erhalten speziell in Vet inis sehr wichtig wegen eingehendem Schaden.
Grünes Drachenblut ist der Self-Heal des DK's + Life Rec. und Ausdauer Rec. (Tauschbar mit Vigor wenn ein bisschen Gruppen Heal fehlt)
2. Bar
Innere Wut nur nutzen wenn Taunts auf reichweite benötigt werden oder zum start des Kampfes
Magie absobieren vor dem Angriff nutzen und in Boss kämpfen wenn aufgebraucht oder ausgelaufen (Schild gegen Magie angriffe hält relativ lange wenn nicht benötigt)
Eruptiver Schild gibt dir und Spielern in der nähe ein Schild ist evtl notwendig wenn du mit unerbittlicher Griff Trash Gruppen zusammen Pullst
Sollte wegen Unerbittlicher Griff dein Mana leer sein mit Gleichgewicht Leben für Mana tauschen (Evtl. Schauen ob genug Heal vom Heiler kommt ansonsten Vorher Self Heal anschalten oder Schilde nutzen)
Unerbitterlicher Griff ist ein Pull skill um einzelne Gernger zu dir zu Ziehen gut bei Trash gruppen, Morph gibt zudem Mana zurück sollte der Gegner nicht Pullbar sein.
Barre d'action
Rang de Champion: 0
- 
   0 0
- 
   0 0
- 
   0 0
Points d'attribut
				Magie
				 
				
			 
				- 0
				Santé
				 
				
			 
				- 0
				Vigueur
				 
				
      
       
				- 0
Ensembles
- No Set selected
Sorts passifs
- Vous n'avez pas sélectionné de pouvoir passif
        Dépensé:
         0
        0
      
       Retour
    

 Artisanat
    
  Artisanat
  
     0
  
  Guerre
 0
  
  Guerre
  
     0
  
  Dynamisme
 0
  
  Dynamisme
  
     0
 0
  
		
	- Maintenez la touche Majuscule enfoncée pour déverrouiller le rang suivant.
Pièce d'ensemble
Ici, vous pouvez visualiser l'aperçu des pièces d'ensemble suggérées pour ce build.Slot
      Ensemble
      Armor Type
      Qualité
      Trait
      Enchantement
    Tête
  No Set selected
  
  
  
  
Épaules
  No Set selected
  
  
  
  
Mains
  No Set selected
  
  
  
  
Poitrine
  No Set selected
  
  
  
  
Taille
  No Set selected
  
  
  
  
Jambes
  No Set selected
  
  
  
  
Pieds
  No Set selected
  
  
  
  
Cou
  No Set selected
  
  
  
  
Anneau
  No Set selected
  
  
  
  
Anneau
  No Set selected
  
  
  
  
Slot
      Ensemble
      Weapon Type
      Qualité
      Trait
      Enchantement
    Main principale
   No Set selected
  
  
  
  
Main secondaire
  No Set selected
  
  
  
  
Poison
  No Poison selected
Main principale
   No Set selected
  
  
  
  
Main secondaire
  No Set selected
  
  
  
  
Poison
  No Poison selected
 
     
     
     
     Allemand
Allemand Anglais
Anglais Français
Français Compétences / Sorts
Compétences / Sorts Système Champion
Système Champion Ensembles
Ensembles Copier le build
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