Favoris
	Le planificateur de compétences a le niveau de correctif 11.1.5
	Master Siphoner (SOLO)
Faction
			 
		Race
			 
		Classe
			 
		Pierre de Mundus
			 
		Focus
			
		Points
       0 / 541
      Points Champion
       0 / 3600
    Utilisateur
			 leomikadona
		J'aime
			 2032265
		Mise a jour
Patch 7.1.6
- 	Classe- Aucune classe sélectionnée
 
- 	Armes- Arme à deux mains
- Une main et un bouclier
- Deux armes
- Arc
- Bâton de destruction
- Bâton de rétablissement
 
- 	Armure- Armure légère
- Armure moyenne
- Armure lourde
 
- 	Monde- Escroquerie
- Magie des âmes
- Loup-garou
- Vampire
- Sondage
- Excavation
 
- 	Guerre d'Alliances- Assaut
- Empereur
- Soutien
 
- 	Guilde- Guilde des voleurs
- Confrérie noire
- Guilde des guerriers
- Guilde des mages
- Indomptable
- Ordre Psijique
 
- 	Culturel- Aucune course sélectionnée
 
- 	Artisanat- Alchimie
- Forge
- Couture
- Travail du bois
- Cuisine
- Enchantement
- Joaillerie
 
Description du build
						Food: Corrupting Bloody Mara
Rotation:
Before fight buff yourself by Rally and Leechig Strikes (Phase ZERO)
In first phase, at the start of combat crouch and use Shadowy Disguise and launch Dizzying Swing from behind,
(when Ultimate is ready use it instead of Dizzying Swing)
Second phase:
Variant with Ultimate start:
► Ambush • Dizzying Swing • Heavy attack • Dizzying Swing ◄
(After this variant continue to variant with Dizzying Swing)
Variant with Dizzying Swing start:
► Ambush • Blood Craze • Ring of Preservation • [Dizying Swing • Heavy attack] x2 ◄
(If you have trouble with HP include Echoing Vigor right after Blood Craze)
Repeat second phase untill buffs duration expire, then start from phase ZERO
When your target is under 25% HP and you decide finish it, replace Dizzying Swing by Killer's Blade and Heavy attacks by Light attacks, in your rotation,
When you have a great troubles with HP - stay in Dual-Wield and beneth you must be Ring of Preservation whole time as well as Echoing Vigor, till you "exhale", if it's not enough, so rape your R-key on your keyboard to stun all enemies around and heal yourself as well
Tips:
You have enough Magicka to use Shadowy Disguise when you need to flee.
Don't be afraid to use Shadowy Disguise at the beginning in the first phase when duration of buffs expire.
Shadowy Disguise allways grants you critical strike of your next attack.
You will simply siphon enemy's health and heal yourself in nice proportions.
for Tobihaze Izumi
the Martin
					
					
					
					
				Rotation:
Before fight buff yourself by Rally and Leechig Strikes (Phase ZERO)
In first phase, at the start of combat crouch and use Shadowy Disguise and launch Dizzying Swing from behind,
(when Ultimate is ready use it instead of Dizzying Swing)
Second phase:
Variant with Ultimate start:
► Ambush • Dizzying Swing • Heavy attack • Dizzying Swing ◄
(After this variant continue to variant with Dizzying Swing)
Variant with Dizzying Swing start:
► Ambush • Blood Craze • Ring of Preservation • [Dizying Swing • Heavy attack] x2 ◄
(If you have trouble with HP include Echoing Vigor right after Blood Craze)
Repeat second phase untill buffs duration expire, then start from phase ZERO
When your target is under 25% HP and you decide finish it, replace Dizzying Swing by Killer's Blade and Heavy attacks by Light attacks, in your rotation,
When you have a great troubles with HP - stay in Dual-Wield and beneth you must be Ring of Preservation whole time as well as Echoing Vigor, till you "exhale", if it's not enough, so rape your R-key on your keyboard to stun all enemies around and heal yourself as well
Tips:
You have enough Magicka to use Shadowy Disguise when you need to flee.
Don't be afraid to use Shadowy Disguise at the beginning in the first phase when duration of buffs expire.
Shadowy Disguise allways grants you critical strike of your next attack.
You will simply siphon enemy's health and heal yourself in nice proportions.
for Tobihaze Izumi
the Martin
Barre d'action
Rang de Champion: 0
- 
   0 0
- 
   0 0
- 
   0 0
Points d'attribut
				Magie
				 
				
			 
				- 0
				Santé
				 
				
			 
				- 0
				Vigueur
				 
				
      
       
				- 0
Ensembles
- 5x Le Draugr colossal
- 5x L’Ordre d'Alessia
- 2x Moissonneur calamiteux
- 1x La Rose noire
Sorts passifs
- Vous n'avez pas sélectionné de pouvoir passif
        Dépensé:
         0
        0
      
       Retour
    

 Artisanat
    
  Artisanat
  
     0
  
  Guerre
 0
  
  Guerre
  
     0
  
  Dynamisme
 0
  
  Dynamisme
  
     0
 0
  
		
	- Maintenez la touche Majuscule enfoncée pour déverrouiller le rang suivant.
Pièce d'ensemble
Ici, vous pouvez visualiser l'aperçu des pièces d'ensemble suggérées pour ce build.Slot
      Ensemble
      Armor Type
      Qualité
      Trait
      Enchantement
    Tête
  Moissonneur calamiteux
  Armure moyenne
  Légendaire
   Ajusté
Ajusté Glyphe vigoureux
Glyphe vigoureuxÉpaules
  Moissonneur calamiteux
  Armure moyenne
  Légendaire
   Ajusté
Ajusté Glyphe vigoureux
Glyphe vigoureuxMains
  Le Draugr colossal
  Armure moyenne
  Légendaire
   Ajusté
Ajusté Glyphe vigoureux
Glyphe vigoureuxPoitrine
  Le Draugr colossal
  Armure moyenne
  Légendaire
   Ajusté
Ajusté Glyphe vigoureux
Glyphe vigoureuxTaille
  Le Draugr colossal
  Armure moyenne
  Légendaire
   Ajusté
Ajusté Glyphe vigoureux
Glyphe vigoureuxJambes
  Le Draugr colossal
  Armure moyenne
  Légendaire
   Ajusté
Ajusté Glyphe vigoureux
Glyphe vigoureuxPieds
  Le Draugr colossal
  Armure moyenne
  Légendaire
   Ajusté
Ajusté Glyphe vigoureux
Glyphe vigoureuxCou
  L’Ordre d'Alessia
  Bijoux
  Légendaire
   Infusé
Infusé Glyphe revivifiant
Glyphe revivifiantAnneau
  L’Ordre d'Alessia
  Bijoux
  Légendaire
   Infusé
Infusé Glyphe revivifiant
Glyphe revivifiantAnneau
  L’Ordre d'Alessia
  Bijoux
  Légendaire
   Infusé
Infusé Glyphe revivifiant
Glyphe revivifiantSlot
      Ensemble
      Weapon Type
      Qualité
      Trait
      Enchantement
    Main principale
  La Rose noire
  Masse (Deux mains)
  Légendaire
   Trempe de Nirn
Trempe de Nirn Glyphe de dégâts d'arme
Glyphe de dégâts d'armeMain secondaire
  La Rose noire
  Masse (Deux mains)
  Légendaire
   Trempe de Nirn
Trempe de Nirn Glyphe de dégâts d'arme
Glyphe de dégâts d'armePoison
  No Poison selected
Main principale
  L’Ordre d'Alessia
  Épée
  Légendaire
   Infusé
Infusé Glyphe sangsue
Glyphe sangsueMain secondaire
  L’Ordre d'Alessia
  Épée
  Légendaire
   Infusé
Infusé Glyphe d'absorption de vigueur
Glyphe d'absorption de vigueurPoison
  No Poison selected
 
     
     
     
     Allemand
Allemand Anglais
Anglais Français
Français Compétences / Sorts
Compétences / Sorts Système Champion
Système Champion Ensembles
Ensembles Copier le build
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Aide 
	 
					 
					
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