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Aide

  • Cliquer sur l'icône de Race, Classe et Alliance pour choisir ton option (clique sur le marqueur de question).
  • Utilise le bouton gauche de la souris pour ajouter un point de compétence.
  • Utilise le bouton droit de la souris pour retirer un point.
  • Tu peux faire évoluer tes sorts en utilisant un point de compétence sur le sort sélectionné.
  • "Réinitialiser les points" te permet de remettre a zéro l'ensemble de tes points.

Points

Tu peux obtenir 541 points dans le jeu (9.0.5. Nekrom)!
  • Eclats Célestes: 175
  • Niveau: 64
  • DLC: 149
  • Niveaux AvA: 50
  • Donjons Vétérans: 0
  • Donjons de groupe: 24
  • Donjons publics: 16
  • Quètes de l'histoire principale: 14
  • Quètes de Zones: 49
Favoris
Le planificateur de compétences a le niveau de correctif 9.3.5

Foudre/Feu, sorcier magie d'entrée en endgame

  • Compétences / SortsCompétences / Sorts
  • Système ChampionSystème Champion
  • EnsemblesEnsembles
  • Copier le buildCopier le build
  • Voir la descriptionVoir la description
  • AideAide
Faction
Alliance de Daguefilante
Race
Bréton
Classe
Sorcier
Pierre de Mundus
Le Voleur - Augmente les chances de coup critique de 1333
Focus
Points
0 / 541
Points Champion
0 / 3600
Utilisateur
Roy_Jade
J'aime
21
Mise a jour
Patch 2.6.0
  • Classe
    • Merci de choisir votre classe dans le menu en haut.
  • Armes
    • Arme à deux mains
    • Une main et un bouclier
    • Deux armes
    • Arc
    • Bâton de destruction
    • Bâton de rétablissement
  • Armure
    • Armure légère
    • Armure moyenne
    • Armure lourde
  • Monde
    • Escroquerie
    • Magie des âmes
    • Loup-garou
    • Vampire
    • Sondage
    • Excavation
  • Guerre d'Alliances
    • Assaut
    • Empereur
    • Soutien
  • Guilde
    • Guilde des voleurs
    • Confrérie noire
    • Guilde des guerriers
    • Guilde des mages
    • Indomptable
    • Ordre Psijique
  • Culturel
    • Merci de choisir votre Race dans le menu en haut.
  • Artisanat
    • Alchimie
    • Forge
    • Couture
    • Travail du bois
    • Cuisine
    • Enchantement
    • Joaillerie

Description du build

Ce build permet une entrée en endgame plutôt aisée avec un sorcier, avec des barres assez mobiles et une très grosse efficacité sans surcoût. Des évolutions sont à prévoir selon votre groupe, le contenu et votre capacité à jouer ou non sous potions en permanence.
Le build est joué sous nourriture vie/magie, et avec des potions donnant magie et dégâts sorts (les critiques sont inutiles si vous jouez avec la lumière sur les deux barres).


Équipements :

Entrée de jeu : 5 Julianos, 3 bijoux volonté, 3 torug
Il faut remplacer une pièce torug par une pièce indomptable donnant magie, dégâts sorts ou critique magique dès que possible. Tout les enchantements d'armures sont en magie (un en santé est utile si vous n'avez pas au moins 500 cp), ceux d'armes sont en dégâts sorts, ceux de bijoux en réduction du coût tant que vous ne maitrisez pas vos ressources, puis passent en dégâts sorts quand vous pouvez vous le permettre. Les traits d'armures sont en divin, ceux d'armes en acéré, ceux de bijoux en arcane (un en sain peut aller aussi).

L'optimal : 4 danselune (dont bâton de foudre), 5 tramesort ardent, 1 bâton de feu de maelström, 2 Ilambris (épaule intermédiaire, tête lourde)
Ce set est beauuuuucoup plus dur à obtenir, car il demande et un très bon niveau de jeu (maelström et si possible bijoux or de danselune) et encore plus de chance absolue avec le rng. Le bâton maelström, celui de danselune et en moindre mesure l'épaule Ilambris intermédiaire divin sont un calvaire à récupérer.
Les enchantements sont en dégâts d'armes/sorts (bâton de foudre), magie (armure) et dégâts des sorts (bijoux). Les traits sont en acéré (armes) et divin (armure), quand aux bijoux vous n'avez plus le choix avec ces sets.

Quelques points à noter sur les sets :
- aether peut aussi très bien marcher à la place du danselune (et est mieux que le volonté), tout en étant bien plus facile à récupérer.
- le double feu mettra un poil plus de dégâts en monocible, mais la foudre apporte un énorme boost en aoe via l'attaque lourde et son passif. Dès qu'il y a un add dangereux dans le combat, la foudre est clairement supérieure.
- des pièces infusé pour le torse, la tête et les jambes ne font quasiment pas perdre de dps, donc n'hésitez pas à vous en contenter sur certains loots.
- un bâton hors set acéré sera plus puissant qu'un bâton de set avec n'importe quel trait, même si ça vous fait perdre le bonus 4 pièce danselune et même le bonus 5 pièce julianos. Oui, l'acéré est complètement craqué.
- votre dps sera largement suffisant en violet, mais l'arme est à passer en or en priorité absolue. Ensuite, les enchantements (armes + bijoux), puis l'enchantement d'armure (sur une armure craftée uniquement), puis l'armure elle même.


La rotation est simple. Vous avez trois spammables : l'onde puissante en monocible, l'attaque lourde de foudre en aoe et la rage de mage en phase d'execute. Vous posez vos dots puis vous utilisez votre spammable adapté, le tout avec du weaving (léger au foudre, moyen au feu). Les dots sont à placer dans l'ordre malédiction -> foudre liquide -> mur de feu, et à refresh quand la seconde malédiction explose. Avec l'expérience vous pourrez adopter une rotation plus complexe permettant de garder le mur et la foudre plus longtemps, mais sans la maitrise du cutanim sur les changements de barres ou l'utilisation de potions permettant de placer malédiction en première barre et la lumière + la rage de mage en seconde (en enlevant surtension), gardez cette rotation. Envoyer la malédiction une seconde trop tôt vous fera bien plus perdre en dps qu'autre chose.
  • 1
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R
  • 2
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R

  • Artisanat 0
  • Guerre 0
  • Dynamisme 0

Magie Magie
  • 0
Santé Santé
  • 0
Vigueur Vigueur
  • 0

  • No Set selected


  • Vous n'avez pas sélectionné de pouvoir passif

Pièce d'ensemble

Ici, vous pouvez visualiser l'aperçu des pièces d'ensemble suggérées pour ce build.

Slot
Ensemble
Armor Type
Qualité
Trait
Enchantement
Tête
No Set selected
Épaules
No Set selected
Mains
No Set selected
Poitrine
No Set selected
Taille
No Set selected
Jambes
No Set selected
Pieds
No Set selected
Cou
No Set selected
Anneau
No Set selected
Anneau
No Set selected
Slot
Ensemble
Weapon Type
Qualité
Trait
Enchantement

1. Barre d'action

Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected

2. Barre d'action

Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected

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