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Aide

  • Cliquer sur l'icône de Race, Classe et Alliance pour choisir ton option (clique sur le marqueur de question).
  • Utilise le bouton gauche de la souris pour ajouter un point de compétence.
  • Utilise le bouton droit de la souris pour retirer un point.
  • Tu peux faire évoluer tes sorts en utilisant un point de compétence sur le sort sélectionné.
  • "Réinitialiser les points" te permet de remettre a zéro l'ensemble de tes points.

Points

Tu peux obtenir 541 points dans le jeu (9.0.5. Nekrom)!
  • Eclats Célestes: 175
  • Niveau: 64
  • DLC: 149
  • Niveaux AvA: 50
  • Donjons Vétérans: 0
  • Donjons de groupe: 24
  • Donjons publics: 16
  • Quètes de l'histoire principale: 14
  • Quètes de Zones: 49
Favoris
Le planificateur de compétences a le niveau de correctif 9.3.5

Magic Sorcerer

  • Compétences / SortsCompétences / Sorts
  • Système ChampionSystème Champion
  • EnsemblesEnsembles
  • Copier le buildCopier le build
  • Voir la descriptionVoir la description
  • AideAide
Faction
Domaine aldmeri
Race
Les Hauts Elfes
Classe
Sorcier
Pierre de Mundus
L'Apprenti - Augmente les dégâts des sorts de 238.
Points
0 / 541
Points Champion
0 / 3600
Utilisateur
Dager3600
J'aime
0
Mise a jour
Patch 2.7.11
  • Classe
    • Merci de choisir votre classe dans le menu en haut.
  • Armes
    • Arme à deux mains
    • Une main et un bouclier
    • Deux armes
    • Arc
    • Bâton de destruction
    • Bâton de rétablissement
  • Armure
    • Armure légère
    • Armure moyenne
    • Armure lourde
  • Monde
    • Escroquerie
    • Magie des âmes
    • Loup-garou
    • Vampire
    • Sondage
    • Excavation
  • Guerre d'Alliances
    • Assaut
    • Empereur
    • Soutien
  • Guilde
    • Guilde des voleurs
    • Confrérie noire
    • Guilde des guerriers
    • Guilde des mages
    • Indomptable
    • Ordre Psijique
  • Culturel
    • Merci de choisir votre Race dans le menu en haut.
  • Artisanat
    • Alchimie
    • Forge
    • Couture
    • Travail du bois
    • Cuisine
    • Enchantement
    • Joaillerie

Description du build

PvE

Skills-
Bar 1: Inner Light, Liquid Lightning, Force Pulse, Crystal Fragments, Bound Aegis, Energy Overload
Bar 2: Inner Light, Elemental Blockade, Haunting Curse, Hardened Ward, Bound Aegis, Energy Overload
Bar 3: Bound Aegis, Streak, Hardened Ward, Boundless Storm, Power Surge, Energy Overload

Head: Valkyn Skoria's Hat
Max Magica
Divines
Shoulder: Valkyn Skoria's Epaulets
Max Magica
Divines
Chest: Robe of Mechanical Acuity
Max Magica
Divines
Legs: Breeches of Mechanical Acuity
Max Magica
Divines
Arms: Gloves of Mechanical Acuity
Max Magica
Divines
Boots: Shoes of Mechanical Acuity
Max Magica
Divines
Belt: Sash of Mechanical Acuity
Max Magica
Divines

Neck: Moondancer Necklace
Magicka Recovery
Arcane
Ring: Moondancer Ring
Magicka Recovery
Arcane
Ring: Moondancer Ring
Magicka Recovery
Arcane

Bar 1: The Asylum's Inferno Staff
Absorb Magicka
Infused
Bar 2: The Maelstrom's Inferno Staff
Absorb Magicka
Infused

Mechanical Acuity-
(2 items) Adds 129 Weapon Damage
(3 items) Adds 129 Spell Damage
(4 items) Adds 1096 Max Stamina and 1096 Max Magicka.
(5 items) When you deal damage, you have a 15% chance to gain unerring mechanical vision for 5 seconds, causing your attacks to always be a Critical Strike. This effect can occur once every 18 seconds.

Valkyn Skoria-
(1 items) Adds 1206 Max Health
(2 items) When you deal damage with a damage over time effect, you have an 8% chance to summon a meteor that deals 9000 Flame Damage to target and 4000 Flame Damage all other enemies within 5 meters. This effect can occur once every 5 seconds.

Asylum-Concentrated Force-
(P)(1 Item) Every second cast of Force Shock will always apply the Burning, Concussion, and Chilled status effects. The Force Shock casts must be made within 10 seconds of each other for this effect to occur.
(N)(1 Item) Every third cast of Force Shock will always apply the Burning, Concussion, and Chilled status effects. The Force Shock casts must be made within 10 seconds of each other for this effect to occur.

Maelstrom-Crushing Wall
(1 Item) Your light and heavy attacks deal an additional 1341 to enemies in your Wall of Elements.

CP 720
The Ritual
52 Thaumaturge
The Attronarch
52 Master-at-Arms, 23 Staff Expert
The Apprentice
56 Elemental Expert, 52 Elfborn, 15 Spell Erosion
The Shadow
37 Tumbling, 47 Shadow Ward
The Lover
75 Arcanist, 49 Tenacity
The Tower
42 Warlord
The Lord
The Lady
49 Hardy, 49 Elemental Defender, 48 Thick Skinned
The Steed
81 Ironclad, 23 Spell Shield

CP 300
The Ritual
31 Thaumaturge
The Attronarch
20 Master at Arms, 2 Staff Expert
The Apprentice
27 Elemental Expert, 20 Elfborn
The Shadow
The Lover
49 Arcanist, 49 Tenacity
The Tower
2 Warlord
The Lord
The Lady
23 Hardy, 23 Elemental Defender, 23 Thick Skinned
The Steed
31 Ironclad

CP 150
The Ritual
16 Thaumaturge
The Attronarch
10 Master at Arms
The Apprentice
14 Elemental Expert, 10 Elfborn
The Shadow
The Lover
25 Arcanist, 25 Tenacity
The Tower
The Lord
The Lady
11 Hardy, 12 Elemental Defender, 11 Thick Skinned
The Steed
16 Ironclad
----------------------------------------------------------------------------------------------------

PvP

Skills-
Bar 1:
Bar 2:



Caluurion’s Legacy-
(2 items) Adds 833 Spell Critical
(3 items) Adds 129 Spell Damage
(4 items) Adds 833 Spell Critical
(5 items) When you deal Critical Damage with a single target Magicka ability, you launch a Fire, Ice, Shock, or Disease ball at your target that deals 12,900 damage and applies a status effect. This effect can occur once every 10 seconds.

Jorvuld’s Guidance-
(2 items) Adds 129 Magicka Recovery
(3 items) Adds 129 Magicka Recovery
(4 items) Adds 2% Healing Done
(5 items) Increases the duration of all Major buffs, Minor buffs, and damage shields you apply to yourself and allies by 40%.

Domihaus Set-
(1 items) Adds 1096 Max Stamina
(1 items) Adds 1096 Max Magica
(2 items) When you deal damage, you have a 15% chance to create either a ring of fire or a ring of molten earth around you for 10 seconds, which deals 1000 Flame Damage or 1000 Physical Damage every 1 second. Standing within the ring grants you 200 Spell Damage or 200 Weapon Damage. This effect can occur once every 15 seconds.
  • 1
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R
  • 2
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R

  • Artisanat 0
  • Guerre 0
  • Dynamisme 0

Magie Magie
  • 0
Santé Santé
  • 0
Vigueur Vigueur
  • 0

  • No Set selected


  • Vous n'avez pas sélectionné de pouvoir passif

Pièce d'ensemble

Ici, vous pouvez visualiser l'aperçu des pièces d'ensemble suggérées pour ce build.

Slot
Ensemble
Armor Type
Qualité
Trait
Enchantement
Tête
No Set selected
Épaules
No Set selected
Mains
No Set selected
Poitrine
No Set selected
Taille
No Set selected
Jambes
No Set selected
Pieds
No Set selected
Cou
No Set selected
Anneau
No Set selected
Anneau
No Set selected
Slot
Ensemble
Weapon Type
Qualité
Trait
Enchantement

1. Barre d'action

Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected

2. Barre d'action

Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected

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