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Tu peux obtenir 541 points dans le jeu (9.0.5. Nekrom)!
  • Eclats Célestes: 175
  • Niveau: 64
  • DLC: 149
  • Niveaux AvA: 50
  • Donjons Vétérans: 0
  • Donjons de groupe: 24
  • Donjons publics: 16
  • Quètes de l'histoire principale: 14
  • Quètes de Zones: 49
Favoris
Le planificateur de compétences a le niveau de correctif 9.3.5

Magicka Templer "Beamplar" Raidbuild von Wolf384 - Aktualisiert auf High Isle

  • Compétences / SortsCompétences / Sorts
  • Système ChampionSystème Champion
  • EnsemblesEnsembles
  • Copier le buildCopier le build
  • Voir la descriptionVoir la description
  • AideAide
Faction
Pacte de Cœurébène
Race
Les Hauts Elfes
Classe
Templier
Pierre de Mundus
Le Voleur - Augmente les chances de coup critique de 1333
Points
0 / 541
Points Champion
0 / 3600
Utilisateur
Wolf384
J'aime
18
Mise a jour
Patch 8.0.6
  • Classe
    • Merci de choisir votre classe dans le menu en haut.
  • Armes
    • Arme à deux mains
    • Une main et un bouclier
    • Deux armes
    • Arc
    • Bâton de destruction
    • Bâton de rétablissement
  • Armure
    • Armure légère
    • Armure moyenne
    • Armure lourde
  • Monde
    • Escroquerie
    • Magie des âmes
    • Loup-garou
    • Vampire
    • Sondage
    • Excavation
  • Guerre d'Alliances
    • Assaut
    • Empereur
    • Soutien
  • Guilde
    • Guilde des voleurs
    • Confrérie noire
    • Guilde des guerriers
    • Guilde des mages
    • Indomptable
    • Ordre Psijique
  • Culturel
    • Merci de choisir votre Race dans le menu en haut.
  • Artisanat
    • Alchimie
    • Forge
    • Couture
    • Travail du bois
    • Cuisine
    • Enchantement
    • Joaillerie

Description du build

Einleitung

Hier zeige ich euch den Magicka Templer Build, wie ich ihn aktuell in einigen Raids spiele.
Das Setup ist nicht wirklich "Best-In-Slot" für High-End Gruppen, aber für Progressgruppen mit nicht ganz optimalen Uptimes dennoch sehr gut geeignet.
In High End Gruppen ist der Magicka Templer sowieso aktuell einer der schwächeren Klassen und dort spiele ich z.B. aktuell einen Stamina Nekromant.

Ausrüstung

Monstersets / Mythics
Überall wo möglich Watkilt eines Harpuniers (engl. Harpooner's Wading Kilt), gepaart mit einem Teil Schleimkropf (engl. Slimecraw).
Wenn kein Kilt vorhanden oder nicht gespielt werden kann, dann würde ich Nerien'eth empfehlen.
Wenn nicht vorhanden geht im Grunde so gut wie jedes andere Monsterset, was Damage macht.

Rüstung- und Waffensets
Auf der Backbar trage ich jetzt eine Zweihandwaffe von der Mahlstromarena. Das Großschwert ist zwar am besten, wenn ihr das aber noch nicht habt, dann geht auch die Axt oder Keule.
Habt ihr die Zweihandwaffe aus der Mahlstromarena nicht, dann tragt dort einfach eins der unten genannten Sets.

Es sollte darauf geachtet werden, dass auf Kleidung vorwiegend leichte Rüstung getragen wird, damit ausreichend Penetration und Sustain vorhanden ist. Da wir mit dem Kilt bereits ein Teil auf Mittel haben, wollen wir wenn möglich alle restlichen Kleidungsstücke auf leicht haben.
(Builds mit 2 oder gar 3 mittleren Rüstungsteile sind in manchen Fällen zwar möglich, aber eher für erfahrene Spieler.)

Bei der Wahl der Sets sollte auf den Buff Minor Slayer geachtet werden. Die meisten Damage-Sets aus Raids haben diesen Buff (+5% mehr Schaden in Dungeons/Raids/Arenen), der jedoch nicht stackt. D.h. werden zwei Raid-Sets getragen, wird Minor Slayer nur einmal aktiv. Dies mindert den Effekt eines Raidsets, wenn es gepaart mit einem weiteren Raidset getragen wird, warum wir generell höchstens ein einziges 5er-Raidset tragen möchten.
Die drei stärksten Raidsets für Magicka-DDs sind:
- (Perfektionierter) Wirben der Tiefen -> Gibts im neuen Raid Grausegelriff
- (Perfektionierte) Bahsei's Manie und -> Aus Felshain
- (Perfektionierter) Mantel von Siroria -> Aus Wolkenruh

Bahsei's Manie gibt einen Schadensbonus von bis zu 12% in Abhängigkeit der fehlenden Magicka, Siroria baut bis zu 10 Stacks auf, die sehr viel Spell-Damage geben, solange man in einem Kreis stehen bleibt, der unter einem erscheint.
In der Theorie kann Bahsei's Manie stärker sein, man muss allerdings akribisch auf die Magicka achten.
Bei Siroria muss man hingegen darauf achten, dass man im vom Set-Proc erzeugten Kreis stehen bleibt, was gerade in Solo-Arenen oder Dungeons meist etwas schwieriger ist, als im Raid.
Wirbel der Tiefen erzeugt ein paar Sekunden nachdem das Set aktiviert wurde eine Fläche unter dem Gegner, die sehr viel Flächenschaden macht. In Kämpfen, wo Gegner stationär an einem Ort bleiben wäre das das Set der Wahl.
Gefällt euch keins davon bzw. passt das nicht zu dem Content den ihr spielen wollt, dann nehmt einfach 5 Teile vom guten alten Mutterträne set :) Das gibts günstig bei sämtlichen Gildenhändlern zu kaufen bzw einfach zu erfarmen in Deshaan.

Bahsei's Manie, sowie Mutterträne sollten dabei unbedingt komplett auf Kleidung oder Ringe getragen werden und auf keinen Fall auf Waffe, da der Effekt des Sets verloren geht, sobald man nur noch 3 Setteile trägt (sprich auf die Backbar wechselt).
Siroria und Wirbel der Tiefen können hingegen gut auf Frontbar gespielt werden, da der Buff auch aktiv bleibt, wenn man kurzzeitig auf die Backbar wechselt.

Zusätzlich können folgende Sets getragen werden:
- Tödlicher Stoß (engl. Deadly Strike) -> mittlere Rüstung, muss auf Waffe und Schmuck getragen werden)
- Vorrückender Yokeda (Tobender Krieger) (engl. Advancing Yokeda (Berserking Warrior)) - > schwere Rüstung, muss auf Waffe und Schmuck getragen werden
- Kinra's Zorn (engl. Kinra's Wrath) -> mittlere Rüstung, muss auf Waffe und Schmuck getragen werden
- Tzogvins Kriegstrupp (engl. Tzogvins Warband) -> mittlere Rüstung, muss auf Waffe und Schmuck getragen werden
- Versteinender Blick (engl. Medusa) -> schwere Rüstung, muss auf Waffe und Schmuck getragen werden
- Branntzauberweber (engl. Burning Spellweave)
- Julianos -> Gecraftetes Set, daher leicht zu bekommen. Nicht ganz so stark wie die anderen Alternativen.
- Proc-Sets wie Säulen von Nirn, Waffen von Relequen oder Ägisrufer -> sind auch alle mittlere Rüstung, daher nur auf Waffe und Schmuck!

Ihr könnt zwar auch zwei der oben genannten Raidsets kombinieren (z.B. Bahseis Manie mit Wirben der Tiefen), allerdings stapelt sich der "Kleinerer Schlächter" Buff nicht, wodurch die effektivität dieser Sets gemindert wird.

Die stärkste und meine präferierte Kombination wäre Bahseis auf Kleidung und Tödlicher Stoß auf Schmuck und Frontbar-Waffe.

Erwähnenswert hierbei wäre noch das Raidset Ergebenheit zum Falschen Gott.
Das ist sehr hilfreich, wenn euch regelmäßig die Magicka leer geht.

Skills und Rotation

Skills
Die Rota beim Magicka Templer gehört zu den einfacheren.
- Kritisches Stürmen, Stachelfalle, Solarer Ausbruch und Lodernder Speer sollten immer aktiv sein.
- Konzentrierter Fokus kann optional gecastet werden, wenn man extra Magicka Sustain benötigt oder wenn man extra Resistenzen und Heilung benötigt. Für die extra Heilung muss man jedoch im Kreis stehen bleiben!
- Reinigendes Licht sollte immer auf Cooldown gehalten werden und auf keinen Fall zu früh nachgecastet werden.
- Durchschlagender Schwung: Spammable (Multitarget)
- Strahlende Unterdrückung: Execute (stärkste Execute im gesamten Spiel!). Die Animation besteht aus einem Strahl der für 1.8 Sekunden aus der Hand des Spielercharakters auf den Feind wirkt: Der berüchtigte Beam. Daher auch Beamplar ;)

Ulti
- Frontbar: Dämmerbrecher, für die Schlächter-Passive der Kriegergilde (+3% Waffen- und Magieschaden)
- Backbar: Eiskomet von der Magiergilde.

Rotation
Prinzipiell kann man den Magicka Templer einfach so spielen:
1. Kritisches Stürmen -> Solarer Ausbruch - Konzentrierter Fokus -> Lodernder Speer
2. Wechsel auf Frontbar und wenn erforderlich die Stachelfalle setzen
3. Reinigendes Licht
4. Spammable casten bis Reinigendes Licht ausläuft (ca 6x)
5. Reinigendes Licht nachcasten
6. Auf die Backbar wechseln und wieder bei 1. anfangen

Execute
Wenn der Gegner weniger als 20% Leben hat:
- Strahlende Unterdrückung (Execute) als Spammable, kein Durchschlagender Schwung mehr (außer Selbstheilung wird benötigt)
- Nur noch Elementare Wand, Lodernder Speer, Stachelfalle aktiv halten
- Ab ca 5% nur noch Execute

Bei Bossen mit wenig Leben und Gruppen mit viel Schaden (sprich Normal-Dungeons mit sehr guten DDs) kann man ab ca 30% Boss HP einfach nur Executen, da in solchen Fällen die Execute sowieso nur wenige Sekunden dauert und man dann lieber schaut, dass man wenigstens ein paar Ticks der Execute auf den Boss bekommt :)

Bufffood und Potions

Während eines Kampfes sollten immer Tränke auf Cooldown gehalten werden. Für den vollen Effekt sollte hierzu die Passive Heilkenntnis aus dem Alchemie-Skillbaum auf 3 gelevelt werden.
Speziell empfiehlt es sich hier die Essenz der Magiekraft zu verwenden.

Wer im Sparmodus ist kann auch billige Magickatränke trinken. Der Buff Größere Prophetie bekommt man auch über die passive von Inneres Licht und für den Buff Größere Zauberei kann man den Skill Degeneration verwenden und z.B. Konzentrierter Fokus (wenn genug Sustain da ist) oder Solarer Ausbruch (wenn man Empower über Gruppensupport bekommt) ersetzen.

Für Bufffood gibt es im groben und ganzen 3 Möglichkeiten:
- Entsetzliche Augenschüssel (engl. Ghastly Eye Bowl, auch Parsefood genannt). Erhöht die maximale Magicka und gibt ein gutes Stück Magickaregeneration -> nur wenn euch die Magicka ständig leer geht und ihr mit weniger HP zurecht kommt, z.B. in einfacheren Dungeons oder Raids
- Kräftiges Gebräu der Hexemutter (engl. Witchmother's Potent Brew). Erhöht die maximale Magicka ein wenig, dafür aber auch das maximale Leben. Gibt etwas Magickaregeneration. -> Allround-Buffood, meine klare Empfehlung
- Bi-Stat Food, z.B. Einsamkeit Lachssuppe. Erhöhrt die maximale Magicka und das maximale Leben. Keine Regeneration. -> Wenn viel HP benötigt wird, Sustain wird allerdings schwieriger

Zudem nennenswert:
- Clockwork Citrus Filet, welches ähnlich wie Kräftiges Gebräu der Hexenmutter ist, nur minimal besser, aber zusätzlich noch HP-Regeneration gibt. Ist allerding auch viel teurer.
- max Magicka Food z.B. Tomatenknoblauchchutney -> sorgt theoretisch für den höchsten Schaden, bringt jedoch sonst keinerlei Sustain oder HP.

Passive Skills
- Alle vom Templer
- Alle vom Zerstörungsstab
- Alle von Zwei Waffen
- Alle von Leichter Rüstung
- Alle von Mittlerer Rüstung
- Alle von der Magiergilde
- Kriegergilde: Schlächter
- Alle von Unerschrockene
- Alle Volkspassiven
- Heilkenntis bei Alchemie

Trash Setup
Das oben geschilderte Setup aus Bahseis Manie und Tödlicher Stoß eignet sich auch super für Trashfights in Dungeons und Raids.
Bei der Rotation einfach die Single-Target Skills weglassen, d.h. nur AoE (Area-of-Effect) Skills casten und dann entweder den Durchschlagenden Schwung (wenige oder nicht gut gestackte Gegner) oder den Lodernden Speer spammen (viele und eng gestackte Gegner).



Viel Spaß :)


Bei Fragen, schreibt mir auf Discord unter Wolf384#6630 oder Ingame @Wolf384
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  • Artisanat 0
  • Guerre 0
  • Dynamisme 0

Magie Magie
  • 0
Santé Santé
  • 0
Vigueur Vigueur
  • 0

  • 5x La Folie de Bahsei perfectionnée
  • 5x La Frappe mortelle
  • 1x Rampefange
  • 1x Kilt de plongée de harponneur
  • 1x La Charge impitoyable


  • Vous n'avez pas sélectionné de pouvoir passif

Pièce d'ensemble

Ici, vous pouvez visualiser l'aperçu des pièces d'ensemble suggérées pour ce build.

Slot
Ensemble
Armor Type
Qualité
Trait
Enchantement
Tête
Rampefange
Armure légère
Légendaire
Divins
Glyphe magique
Épaules
La Folie de Bahsei perfectionnée
Armure légère
---
Divins
Glyphe magique
Mains
La Folie de Bahsei perfectionnée
Armure légère
---
Divins
Glyphe magique
Poitrine
La Folie de Bahsei perfectionnée
Armure légère
---
Divins
Glyphe magique
Taille
La Folie de Bahsei perfectionnée
Armure légère
---
Divins
Glyphe magique
Jambes
Kilt de plongée de harponneur
Armure moyenne
Mythique
Divins
Glyphe magique
Pieds
La Folie de Bahsei perfectionnée
Armure légère
---
Divins
Glyphe magique
Cou
La Frappe mortelle
Bijoux
Légendaire
Assoiffé de sang
Glyphe de puissance magique
Anneau
La Frappe mortelle
Bijoux
Légendaire
Assoiffé de sang
Glyphe de puissance magique
Anneau
La Frappe mortelle
Bijoux
Légendaire
Assoiffé de sang
Glyphe de puissance magique
Slot
Ensemble
Weapon Type
Qualité
Trait
Enchantement

1. Barre d'action

Main principale
La Frappe mortelle
Dague
Légendaire
Trempe de Nirn
Glyphe ardent
Main secondaire
La Frappe mortelle
Dague
Légendaire
Chargé
Glyphe empoisonné
Poison
No Poison selected

2. Barre d'action

Main principale
La Charge impitoyable
Épée (Deux mains)
Légendaire
Infusé
Glyphe de dégâts d'arme
Main secondaire
La Charge impitoyable
Épée (Deux mains)
Légendaire
Infusé
Glyphe de dégâts d'arme
Poison
No Poison selected

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Commentaire (1)

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Rapport    08/02/2022 - 00:03:48 | #1
Ankachan
Gleich mal gebastelt, 75k geparset (mit den Altsets Siroria und Mutterträne, da keine Transmuts vorhanden) und in der Mahlstromarena (mit False God statt Siroria) getestet. Funktioniert sehr gut und ist auch für mich als Freizeit-DD sehr gut geeignet, wenn man ein eher schlechtes LA-Weaving hat. :)