Aide

  • Cliquer sur l'icône de Race, Classe et Alliance pour choisir ton option (clique sur le marqueur de question).
  • Utilise le bouton gauche de la souris pour ajouter un point de compétence.
  • Utilise le bouton droit de la souris pour retirer un point.
  • Tu peux faire évoluer tes sorts en utilisant un point de compétence sur le sort sélectionné.
  • "Réinitialiser les points" te permet de remettre a zéro l'ensemble de tes points.

Points

Tu peux obtenir 463 points dans le jeu (Greymoor niveau de correctif 6.0.5)!
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Favoris
Le planificateur de compétences a le niveau de correctif 6.2.9

Chevalier de Méridia

  • Compétences / SortsCompétences / Sorts
  • Système ChampionSystème Champion
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  • AideAide
Faction
Pacte de Cœurébène
Race
Nordique
Classe
Templier
Pierre de Mundus
L'Ombre - Augmente les dégâts critiques um 11%.
Points
0 / 463
Utilisateur
Gommhor
J'aime
0
Mise a jour
Patch 6.1.5
  • Classe
    • Merci de choisir votre classe dans le menu en haut.
  • Armes
    • Arme à deux mains
    • Une main et un bouclier
    • Deux armes
    • Arc
    • Bâton de destruction
    • Bâton de rétablissement
  • Armure
    • Armure légère
    • Armure moyenne
    • Armure lourde
  • Monde
    • Escroquerie
    • Magie des âmes
    • Loup-garou
    • Vampire
    • Sondage
    • Excavation
  • Guerre d'Alliances
    • Assaut
    • Empereur
    • Soutien
  • Guilde
    • Guilde des voleurs
    • Confrérie noire
    • Guilde des guerriers
    • Guilde des mages
    • Indomptable
    • Ordre Psijique
  • Culturel
    • Merci de choisir votre Race dans le menu en haut.
  • Artisanat
    • Alchimie
    • Forge
    • Couture
    • Travail du bois
    • Cuisine
    • Enchantement
    • Joaillerie

Description du build

Set: La Frappe Mortelle (Bonus 5 pièces 20% de plus sur tous les dégâts)(Bijoux et Armes)
La Rage de Hunding ( Torse,jambes,mains,pieds,ceinture en intermédiaire)
Set de monstres : Selene, Poigne-tempête, Domihaus(Perte de Mobilité). (épaules, casque) intermédiaire ou lourd

Traits : 7x divins (armures) 2x fois vigueurs max (Anneaux).1x assoiffés de sang (Collier)(Selon le total de vigueur)

Enchantement : vigueur max sur toutes les armures, récupération de vigueur ou dégâts des armes sur tous les bijoux (Dépendra du maximum de vigueur ou de récupération).

Arme : 2x hache deux mains ou Épée 2m/Hache 2m (Poison ou enchantement de poison) un trait acéré et un trait précis
Arc en 2ème barre possible (Remplacer Piétinement par Grêle infinie)(Trait acéré ou absorbtion vigueur)

Mundus : Ombre (dégât critique) ou Guerrier (dégât d'arme) au choix selon priorité.

Configuration Actuelle :
Race : Nordique
Mundus : Guerrier
Équipements : sets marqué ci-dessus,Poigne-tempête(Inter). (Avec les améliorations citée)
Armes,traits et enchantements : 2x Haches 2mains avec trait précis et acéré, enchantement poison.
Total vigueur : 33'400
Recup vigueur :1300
Dégât des armes : 2883/2723
Critique : 57,3%

Arme primaire

Non spécifié

Arme secondaire

Non spécifié

  • 1
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R
  • 2
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R

  • Points Champion: Le Guerrier 0
    Le Destrier 0
    La Dame 0
    Le Seigneur 0
  • Points Champion: Le Voleur 0
    La Tour 0
    L’Amant 0
    L’Ombre 0
  • Points Champion: Le Mage 0
    L’Apprenti 0
    L’Atronach 0
    Le Rituel 0

Magie Magie
  • 0
Santé Santé
  • 0
Vigueur Vigueur
  • 0

Armure légère Pièce d'armure
  • 0
Armure moyenne Pièce d'armure
  • 0
Armure lourde Pièce d'armure
  • 0


  • Vous n'avez pas sélectionné de pouvoir passif

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