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Aide

  • Cliquer sur l'icône de Race, Classe et Alliance pour choisir ton option (clique sur le marqueur de question).
  • Utilise le bouton gauche de la souris pour ajouter un point de compétence.
  • Utilise le bouton droit de la souris pour retirer un point.
  • Tu peux faire évoluer tes sorts en utilisant un point de compétence sur le sort sélectionné.
  • "Réinitialiser les points" te permet de remettre a zéro l'ensemble de tes points.

Points

Tu peux obtenir 541 points dans le jeu (9.0.5. Nekrom)!
  • Eclats Célestes: 175
  • Niveau: 64
  • DLC: 149
  • Niveaux AvA: 50
  • Donjons Vétérans: 0
  • Donjons de groupe: 24
  • Donjons publics: 16
  • Quètes de l'histoire principale: 14
  • Quètes de Zones: 49
Favoris
Le planificateur de compétences a le niveau de correctif 9.3.5

Corona Magplar

  • Compétences / SortsCompétences / Sorts
  • Système ChampionSystème Champion
  • EnsemblesEnsembles
  • Copier le buildCopier le build
  • Voir la descriptionVoir la description
  • AideAide
Faction
Domaine aldmeri
Race
Les Elfes noirs
Classe
Templier
Pierre de Mundus
Le Voleur - Augmente les chances de coup critique de 1333
Points
0 / 541
Points Champion
0 / 3600
Utilisateur
Barfot
J'aime
2
Mise a jour
Patch 8.2.5
  • Classe
    • Merci de choisir votre classe dans le menu en haut.
  • Armes
    • Arme à deux mains
    • Une main et un bouclier
    • Deux armes
    • Arc
    • Bâton de destruction
    • Bâton de rétablissement
  • Armure
    • Armure légère
    • Armure moyenne
    • Armure lourde
  • Monde
    • Escroquerie
    • Magie des âmes
    • Loup-garou
    • Vampire
    • Sondage
    • Excavation
  • Guerre d'Alliances
    • Assaut
    • Empereur
    • Soutien
  • Guilde
    • Guilde des voleurs
    • Confrérie noire
    • Guilde des guerriers
    • Guilde des mages
    • Indomptable
    • Ordre Psijique
  • Culturel
    • Merci de choisir votre Race dans le menu en haut.
  • Artisanat
    • Alchimie
    • Forge
    • Couture
    • Travail du bois
    • Cuisine
    • Enchantement
    • Joaillerie

Description du build

Keep distance from your enemies, burn them with heavy attacks.

FOOD: Jewels of Misrule (Health + mag and stam recovery)
POTS: Alliance Spell Draughts (all magicka buffs)

FRONT BAR: Inferno Staff
1.- Radiant Magelight: Just a good PVP reveal
2.- Aurora Javelin: Keep your enemies away
3.- Purifying Light: MAIN SOURCE OF DAMAGE. It scales with Spell Damage.
4.- Crushing Weapon: For the Major Breach buff, use this + 1 light attack each 5 seconds.
5.- Radiant Opression: This is your EXECUTE. Use it when your enemy got low HP.
ULTI: Ice Comet. Great damage and a way to CC your enemies.

BACKBAR: Resto staff
1.- Honor the Dead: MAIN HEAL, it will also proc Olorime.
2.- Living Dark: Main way of keeping you alive when outnumbered.
3.- Extended Ritual: Clean harmful effects, this will proc Mara's Balm.
4.- Channeled Focus: Main resistance buff, it will also give you a huge mag recovery, keep this at all times.
5.- Race against time: Need for speed? This is the one, it will also removes snares and will proc Mara's.
ULTI: Life Giver: In order to get the best out of this ulti you MUST spend skill points in Regeneration, Blessing and Steadfast morphs, no need to slot them, just spend the skill points.

ROTATION:
A) Start in backbar.
Pre buff: Channeled Focus. (cooldown: 25 seconds)
Heal yourself to proc Olorime (cooldown: 20 seconds)
Chug your potion. (cooldown: 31 seconds)
Hit your target with a light attack to proc your weapon enchantment. (cooldown: 5 seconds)

B) Swap to front bar.
Cast Purifying Light on your enemy. (cooldown: 6 seconds)
Cast Crushing Weapon. (cooldown: 5 seconds)
Light attack.
ICE COMET (if you have enough ulti)
Then Heavy Attacks until Purifying Light is over. (don't wait the whole animation, release it at 1.6 sec)
Use Radiant Opression if your enemy is under 50% HP.

Note: Pay attention to the cooldowns, specially to the backbar enchantment.

ODD CONDITIONS:
If you're facing a NB use Magelight at the begining of your front bar rotation.
If you're outnumbered use Javelin to keep enemies away and cast Living Dark on yourself.
Casting Race Against Time is essential to your survival.
  • 1
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R
  • 2
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R

  • Artisanat 0
  • Guerre 0
  • Dynamisme 0

Magie Magie
  • 0
Santé Santé
  • 0
Vigueur Vigueur
  • 0

  • 5x Baume de Mara
  • 4x La vêture d'Olorimë perfectionnée
  • 2x Volonté
  • 1x L’Anneau de majesté de Markyn


  • Vous n'avez pas sélectionné de pouvoir passif

Pièce d'ensemble

Ici, vous pouvez visualiser l'aperçu des pièces d'ensemble suggérées pour ce build.

Slot
Ensemble
Armor Type
Qualité
Trait
Enchantement
Tête
Baume de Mara
Armure lourde
Légendaire
Renforcé
Glyphe de défense prismatique
Épaules
La vêture d'Olorimë perfectionnée
Armure légère
Légendaire
Impénétrable
Glyphe magique
Mains
La vêture d'Olorimë perfectionnée
Armure légère
Légendaire
Impénétrable
Glyphe magique
Poitrine
Baume de Mara
Armure lourde
Légendaire
Renforcé
Glyphe de défense prismatique
Taille
La vêture d'Olorimë perfectionnée
Armure légère
Légendaire
Impénétrable
Glyphe magique
Jambes
Baume de Mara
Armure lourde
Légendaire
Renforcé
Glyphe de défense prismatique
Pieds
Baume de Mara
Armure lourde
Légendaire
Impénétrable
Glyphe magique
Cou
Baume de Mara
Bijoux
Légendaire
Infusé
Glyphe de puissance magique
Anneau
L’Anneau de majesté de Markyn
Bijoux
Mythique
Infusé
Glyphe de puissance magique
Anneau
Volonté
Bijoux
Légendaire
Infusé
Glyphe de puissance magique
Slot
Ensemble
Weapon Type
Qualité
Trait
Enchantement

1. Barre d'action

Main principale
Volonté
Bâton de feu
Légendaire
Acéré
Glyphe empoisonné
Main secondaire
Volonté
Bâton de feu
Légendaire
Acéré
Glyphe empoisonné
Poison
No Poison selected

2. Barre d'action

Main principale
La vêture d'Olorimë perfectionnée
Bâton de guérison
Légendaire
Infusé
Glyphe de dégâts d'arme
Main secondaire
La vêture d'Olorimë perfectionnée
Bâton de guérison
Légendaire
Infusé
Glyphe de dégâts d'arme
Poison
No Poison selected

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